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英雄就是我
英雄就是我 v1.0.3

英雄就是我像素风2D动作

  • 版本:v1.0.3
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 语言:中文
  • 大小:137MB
  • 厂商:极光计划
  • 更新:2024-05-13 14:18:45

英雄就是我游戏的画面采用了复古的像素风格,但细节方面做得非常用心,如雨滴、人物倒影和物品的破坏效果等,都给人一种非常用心的感觉。游戏的音效和配乐也结合得非常好,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。玩家需要控制主角进行闯关冒险,通过躲避障碍、击败敌人等方式来不断前进。

游戏攻略

英雄就是我新手角色攻略

英雄就是我中随着剧情关卡的逐渐推移,游戏中的角色也会相应的随着解锁,那么游戏中这些角色到底怎么样呢?下面就让我们一起来了解一下!

1、初期使用第三个,不停按L是放导弹的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套导弹。很好用

2、中期用鞭子女,用的好很强,用的不好就尴尬,,,特点跑得巨快,K键脚踩削刃高,可以把几乎所有boss一直踩在脚下,而且伤害巨高,比主角高很多倍。虽然有些无聊,但是会把游戏困难难度的推图和boss战难度降到小学生都能轻松过的程度。顺带一提,用鞭子女可以轻松打到挑战难度60波,根本没主角啥事~怪多就用技能打一套,又有无敌时间,又能刷连击数(每100练击,200连击会有全屏对怪的伤害和硬直)

3、左下角左边,特点是跑的较快,被打到不会被怪脚踩,利用L键跑动打,或者有节奏的无限打到空中。要求技术。

4、左下角右边的则比较好用,而且是为数不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,伤害感人。L键可以投掷飞刀,攻速较快,对boss不错,或单个精英怪。缺点是走路一跳跳的,对走位要求极高。

5、最底下的是唯一有价值的boss角色,L键很强大,但是前摇太长,需要预判。对付敏捷类敌人相当吃亏。技能是个渣渣。

6、其他角色一律渣渣,至少对比起来,个人认为真的渣渣。

英雄就是我【车间攻略】车间稳定80关的“牲口”角色以及打法!(通关适用)

第二次打车间用这个牛逼(屑)英雄打到90关 不废话先上图

那么他就是

当当当当!!!!!我们的飞刀哥

人物特性:1.大招aoe以及刷连击快 2.普通移动为跳跃 越跳越快 3.蓄力键丢飞镖伤害可观

飞刀哥 这个人物的获得方式是从车间打到15关。手残党(我)或者懒的人可以用绿帽哥一直 →拳 推到15关就可以获得了了(大神无视)

获得后,用这个人物打车间 躲角落丢飞镖(蓄力按键),人一多就开大, 被堵了就闪身然后走(跳)到另一侧 然后继续丢飞镖,(重复)

50关以后人多了直接站角落 下来人就一直开大 人一少就闪过去捡他们掉落的物资回血回蓝 然后继续开大(重复)

打boss 还是角落丢飞镖 来了就开大 没蓝就跑到另一边继续丢飞镖 (反复)

特殊情况 遇到飞行博士boss 用我们的男主 从boss外侧起跳两次+→拳 然后贴着打一套 然后 →拳走掉(防止脚底下有雷或者电锯) 有气就空中橡皮擦

飞刀哥核心技能 移速加快(打boss必备,这个技能有了后 你走路比你闪身快3倍不止),购物车(后期的捡掉落持续爆发)。

其次推荐 防爆(持续放大招不容易被打断) >加攻速 加回气 (打boss消耗战)>加力量>加气,血上限>闪身不耗气

不推荐 弹跳(飞刀哥用不着)回血(除非快死了,浪费被动栏)

游戏优势

1.有很多不同的战斗方式和模式,玩家可以自由体验热血的动作对决。

2.还有很多种困难可以选择。新手很容易上手,可以轻松畅享精彩战斗。

3.你也可以自由组合不同的技能,体验激烈的战斗感完成不同关卡挑战。

4.这里游戏的绘画风格是复古和像素,玩家的视觉效果非常出色。

游戏亮点

在这里的冒险过程更加逼真,需要完成各种战斗冒险升级,像素风格的界面也很独特;

各种角色的操作感受也完全不同,你需要收获它,有更多新的挑战战斗方式很有趣;

在多人冒险中,需要为冒险切换新角色,提升角色战斗力进行爆发,开启刺激的冒险;

每一次冒险都更真实,挑战也非常的更激烈,完成冒险故事的多个情节也很不错。

战斗技能也更加逼真,像素风格街机的战斗色彩与游戏主角回忆起来的更有质感的情节相匹配;

多种战斗模式的进步也会在一定程度上增加你的冒险难度,角色的攻击感也非常逼真升级战斗力;

暗中寻找这个世界的更多战斗,激情的战斗场景让玩家冒险更独特,玩法体验更逼真。

游戏特色

1、【这个世界,需要英雄!】

说到格斗游戏,不得不提到小时候游戏厅里的横版2D街机,拳拳到肉的打击感,还有那经典的画面,都让人回忆连连。由飞鱼科技研发的横版2D像素动作格斗手游《英雄就是我》,正是这样一款引爆无数人童年回忆的“街机风”格斗游戏。

2、【硬核格斗手感】

游戏整体的打击感十分优秀,将战斗的自由度与创造性尽可能展现的极致而真实。并且对于角色打击的“夸张感”拿捏得十分到位,中距攻击上的“肢体撕裂”让整个攻击动作充满力量感,尽管游戏以像素风来描绘主角与敌人,但攻击动作中细节并不少。

3、【简洁剧情富含深意】

格斗游戏中我们常常忽略剧情对话,因为觉得无关紧要。但在《英雄就是我》中,却让人充满惊喜。身世离奇的“英雄”回忆自己当年的辉煌这一主线之下,随着关卡的推进,玩家会发现固版印象里“英雄故事”不为人知的另一面。墙上暗藏玄机的海报、或是充满玄学的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。热血格斗之余,找细节都能让游戏更有乐趣。

4、【英雄不止战斗】

游戏除了单纯的战斗之外还拥有“成长系统”,在每一个关卡结束之后玩家可以选择学习一种新必杀技或增加一名可控制角色,游戏中玩家可以将遇到的敌人转变成可控角色,而每一名角色生命值独立计算,也就是说相当于两条命。

《英雄就是我》极具复古情怀的像素风格,无论从动作还是立意上看都非常新颖,游戏还支持双人本地合作,和小伙伴一起重温一下儿时的乐趣吧!

更新日志

v1.0.3版本

1、修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug

2、修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug

3、解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况

4、快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug

  • 英雄就是我
  • 英雄就是我
  • 英雄就是我
应用信息
  • 厂商:极光计划
  • 包名:com.crazyant.ProjZombie.nearme.bili
  • 版本:v1.0.3
  • MD5值:566c7e6e4c21a68d3c84f961ab5cf369
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