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贵族1869
贵族1869 v1.04.11

贵族1869战争射击

  • 版本:v1.04.11
  • 平台:安卓
  • 类型:枪战射击
  • 语言:中文
  • 大小:505MB
  • 厂商:Foursaken Media
  • 更新:2024-06-07 10:26:38

贵族1869游戏以美国南北战争为背景,这是一个充满硝烟与热血的时代。玩家将置身于这个动荡不安的年代,以一名士兵或贵族的身份,参与到这场改变美国命运的战争中。游戏采用先进的射击机制,玩家需要运用各种武器,如步枪、手枪、大炮等,与敌人展开激烈的战斗。

游戏攻略

贵族1869新手入门攻略

【入门教程】

一开始教程讲基础移动,大概就是左边陀螺仪控制右边调整视野

然后战斗主要是通过先一开始控制AI部队,设置路点(移动的目标)和攻击目标

之后就可以自己冲上去愉快的和人面对面用火枪枪毙和拼刺刀了

故事一开始讲的是美国civilwar即内战,后面很会有一战,啊,十分期待

之后的教程就不只是战斗了,而更注重于战棋战斗,可以使用各种卡牌牌套(本人已经组过牌套了)来增益战争,摧毁对方的HQ胜利。

战棋战斗的摧毁HQ主要是这样的,先摧毁敌方驻防部队,然后再使用步兵对其HQ进行轮番攻击,攻击时HQ会反击发炮,部队就会损血,所以带好治疗套牌,补给牌是不可少的,最好占掉HQ附近的资源点好在前线补给。HQ是可以主动对在一条直线上的部队对敌军开火的,有很强的攻击力,和自卫能力。之后进行到一定时间会出现撼地者加农炮,点击一下屏幕中央的标志就可以发射,对地方hq作大量伤害,适合对付某些守家的lyb

【补给】

补给是很重要的,移动啊,攻击啊都需要,如果缺少补给,不仅只能站着当靶子,而且还会受到减益。补给可以通过补给牌和在补给点附近来进行补给,一次补给10点,补给牌5点,如果是实在没有了补给,部队会自动撤退,就会大大的影响战局

【常用基础卡牌】

siege:打城堡的好像是,可以直接对地方基地造成伤害

capture:一个棋子一样的,可以直接占领一个资源点,占领资源点只能用这张牌,费用不定,有时5费有时2费,看离hq的距离。

discapture:取消敌人对资源点的占领,三费。

airdrop:补给的

resource:可以用卡牌费换军费(卡牌费是用卡牌的,和炉石魔法点一样,军费用来补给和出新军队以及治疗。)1:10

【新军队】

20军费可以出一个普通步兵队,开局有送你一个三部队组成的军队,可以通过roll来改变部队兵种(比如3近战囚犯肯定没有3民兵来的好),roll就在下面一点。20费出的步兵也是一样的道理。也可以出一个反坦克队伍。反坦克队的话对付敌人碉堡(就是bunker牌,1费+15军费,可以设置在自己补给线上,就是联系补给点的线。)很有用,对付hq和步兵一样,对抗炮击极弱,很有可能全灭。攻击步兵会挺强的,使用霰弹枪,就是我们指挥官的一级枪(二级枪是冲锋枪,三级好像是高爆弹枪,四级尚未解锁)。

之后指挥官升级以后可以解锁各种职业,比如说一开始的普通步兵,到之后的range,远程火枪兵,support,支援手。每种兵种都有可以用的装甲,装甲有各种技能,比若说一个突击套装可以让你有个盾牌,就是移动掩体。装甲要靠开箱来得到,卡牌和兵种也是一样。

注意了啊,除了胜利点以外,其他的占领据点兵走上去是没有用的,只能用capture牌来占领。也就是说兵只能走,攻击,以及为我方占领点作一个掩护(兵在旁边时才可以用capture和discapture),其他操作都是通过套牌完成的。

各种卡牌的打出,部队的补给和治疗需要使用point和energy

点击部队可以移动或攻击,移动或攻击指令下达后便不可以再动。驻扎在城堡里的步兵要点击城堡才可以移动。点击to battle(左下)来执行你的战斗命令。

贵族1869兵种介绍

首先是最基础的单位—囚犯,一队数量为10个,没有护甲同时也没有破甲,血量很低,在升到在特斯拉棒棒前是几乎没有输出的,也就是说这是个垃圾单位,后期抽到只能让他们躲在角落里不然死了还掉士气。

囚犯

使用着基础装备并拥有着惊人毅力的暴力罪犯。

初始数量:6(成长 1);生命:200(成长 20);护甲:0;远程能力:无;破甲:0;近战能力:5;武器:木棒(初始武器);伤害:10(成长 1);攻速:1、7/s;破甲:0;暴击:5%;升级方案:(以下5种)

1、为你的队伍添加一个士官长(属性未知,理应优于普通囚犯)

2、所有囚犯的武器由木棒替换为军刀。武器:军刀;伤害:40(成长 4);攻速:1、2/s;破甲:0;暴击:35%

3、部分囚犯武器升级为大刀(伤害在100左右,破甲0,准确属性无法确定)

4、部分囚犯武器升级为战锤(伤害在150左右,破甲0,准确属性无法确定)

5、部分囚犯武器升级为特斯拉电棒(AOE伤害60左右,破甲125,准确属性无法确定)

民兵

举着玩具枪,这些未经训练的步兵只能靠数量取胜。

初始数量:6(成长 5);生命:50(成长 5);护甲:0;远程能力:9;破甲:0;近战能力:3;武器:玩具枪(初始武器);伤害:16(成长 1);射速:8、5s;破甲:0;弹药:1;装填:1、6s(成长 -0、1s);暴击:10%;射程未知

升级方案:(以下4种)

1、为你的队伍添加一个旗手(作用不详,反正没有远程攻击能力)

2、为你的所有民兵装备一把滑膛枪,并装上刺刀。

武器1:滑膛枪;伤害:40(成长 2);射速:8、5s;破甲:0;弹药:1;装填:1、6s(成长 -0、1s);暴击:20%;射程:120/210M;武器2:刺刀(近战);伤害:34(成长 2);攻速:1、3s;破甲:15;暴击:10%

3、部分民兵武器升级为1891自动来福(伤害60左右,破甲0,射速0、4s,准确属性无法确定)

4、部分民兵武器升级为M19机枪(射速极高,对轻步兵造成毁灭性打击,准确属性无法确定)

突击者

在前线最能发挥特长的重甲近程作战单位

特性:笨重(该单位移动时补给消耗+1);数量:4(成长 0、25 即每升4级增加一个);生命:150(成长 20);护甲:80;远程能力:0;破甲:0;近战能力:1;武器:突击霰弹枪;伤害:60;射速:0、8s;破甲:0;弹药:5;装填:7s;暴击:20%;射程:60/150m;近战武器:枪托(属性同步兵)

骑兵

训练有素的轻骑兵,依赖速度翼侧包抄(ouflank)敌人

特性:轻便(该单位所在的队伍移动时补给消耗-1)

数量:5(成长 0、5);生命:250(成长 20);护甲:20;远程能力:50;破甲:0;近战能力:2;武器:亨利步枪;伤害:45(成长 7);射速:0、8s;破甲:0;弹药:5;装填:7s;暴击:20%;射程:150/360m;近战武器:枪托(属性同步兵)

食尸鬼

一场重大的瘟疫所留下的不明生物,拥有残酷的力量。

数量:6(成长 0、5);血量:300(成长 30);护甲:0;远程能力:无;破甲:50;近战能力:30;武器:爪子;伤害:50(成长 5);攻速:1、5s;破甲:50;暴击:50%

吸血鬼

存活了数个世纪的古老生物,吸血鬼是近乎无敌的存在。

隐藏特性:能够以极快的速度在战场上穿梭(简称瞬移)

数量:3;血量:2000(成长 150);护甲:0;远程能力:无;破甲:50;近战能力:218;武器:爪子;伤害:50(成长 7、5);攻速:1、5s;破甲:50;暴击:50

以上就是给大家带来了对贵族1869兵种全兵种的属性特征的详解,不知道大家会喜欢哪一个兵种呢?觉得哪一个才是真正的厉害兵种?想要顺利快速过关?赶紧去为自己挑选厉害的兵种吧。

游戏特色

1、独特的架空历史版1896!

2、无需网络连接即可进行游戏!

3、激烈的射击战斗 - 寻找掩体,参与大规模战斗!

4、在大炮、加特林机枪、飞艇、船只、骑兵、要塞等等的陪伴下,一起战斗!

5、超大规模战役 - 从上方视角指定进攻计划,再加入战场,领军战斗!

6、快速游戏,进行遭遇战 - 直接进入各种战斗场景,找出胜利的方法!

7、单人/多人生存战 - 占领战略点,力求生存,尽可能守卫属于你的采矿塔!

8、难以置信的游戏规模 - 您能看到要塞从远处炮轰战场、飞艇从头顶驶过,还有铁甲战舰在滩头支援您的部队!

9、“跳入/跳出”游戏体验 - 您可以熟练掌握基于掩体模式的浸入式射击游戏技巧,也可以启用自动战斗,让战斗在您眼前展开,坐拥其成!

10、收集、部署强力的战斗卡牌,扭转战场局势!

游戏亮点

1、游戏最独特的地方在于它的“自由战斗”模式,不仅同时拥有两种玩法,甚至可以根据玩家的喜好随意的切换玩法;

2、玩家可以自由的将视角切换到俯瞰视角用策略取得战争的胜利;

3、游戏内不仅可以从推进作战,还可以利用空中武装进行打击;

4、后勤保障系统、士兵招募、武器制造甚至从天气方面等方面都可以作为制约敌人的因素;

5、游戏拥有不错的AI系统,当你对自己的部队下达指令后,他们自己会主动开始运;

6、现在可以重置冲突排名,当事情变得太艰难 - 重置时根据你当前的进度得到冲突盾箱盾。

更新日志

v1.04.11版本

- 添加了 iAP 以移除所有广告

- 修复了其他错误

  • 贵族1869
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应用信息
  • 厂商:Foursaken Media
  • 包名:com.foursakenmedia.noblemen
  • 版本:v1.04.11
  • MD5值:7e37ef66256640ec34b910b622a6a210
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