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庇护所(Sheltered)
庇护所(Sheltered) v1.0

庇护所地球末日生存

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 语言:中文
  • 大小:69MB
  • 厂商:Unicube、Team 17 Digital Ltd
  • 更新:2024-01-09 17:31:27

庇护所是一款末日生存游戏,玩家需要在危机四伏的环境中寻找资源,建造庇护所和生产物资。游戏中有各种各样的敌人和事件,玩家需要注意安全,保护自己和庇护所。在游戏中,玩家需要管理庇护所的各种资源,如食物、水、医疗用品等。建造、升级和维护各种设施和设备,如农田、水井、发电机、防御工事等,以确保庇护所的生存和发展。

庇护所装备功能

自行集水器 : 储存40份水,自行产水。

幸运球棒 : 装备后提升成功率(所有事情)。需要力量8 伤害 13-18 精准 +5%

力量指套 :提升装备者力量。需要力量0 伤害8-12 精准+0%

钢铁之心 :装备获得魅力加成。需要力量14 伤害 45-50 精准-10%

闪电刀 : 装备时获得敏捷加成。需要力量6 伤害15-20 精准+10%

图书管理员撬棍 : 装备时获得智力加成。 需要力量11 伤害22-28 精准-5%

豪华双层床 :降低疲劳,治疗食物中毒。

豪华厕所 :消耗极少量的水,可以清洁使用者。

豪华淋雨 : 几乎不消耗水量,减少使用者创伤程度。

自动食品室 : 储藏100份食物,自行生产食物。

庇护所游戏攻略

1、说说开局吃饭喝水问题,游戏最多四天不喝水,七天不吃饭(前期)

所以我开局都是第五天喝水,然后第十天、第十五天、以此类推,但是派出去外出的人有可能错过一次喝水或吃饭,回来后错过哪个立刻补充哪个

然后是在第八天吃第一顿饭,原本照这个算法,是十六天吃第二顿,但是由于有人外出,消耗体力,所以之后吃饭要提前,我一般都是第十三天吃第二顿,然后根据提示慢慢调整,总之不能再隔七天吃饭,反而喝水一直隔四天都没事(就是5、10、15、20、25、30这样,你要看他们可怜,多给一顿也没关系,但我为了好计算,都是逢5和10必给)

2、我第一个派出去的是儿子,首先是因为初始的时候有防毒面具,再有游戏设定存活的人没有大人,即便剩俩人也算失败,所以都先派儿子和女儿(保大人╮(╯▽╰)╭),女儿留在家里还有可能触发变异(我最快的一次第四天就变异了,然而并没什么卵用,最后莫名其妙就失败了╮(╯▽╰)╭),而且儿子最经不住饿,在同一天吃饭的情况下,后期,儿子比别人先一步忍受不了离开,所以调整隔几天吃饭,多数是为了迁就他,还有一个我心理上的原因,我感觉儿子运气要不就是特别不好,要不就是超级超级好,拿回来一堆东西。(换言之,选他先牺牲)

在后期,论饥饿忍耐程度,妈妈比他只持久一天,也就是说在同一天吃饭,又还没到下次吃饭的期间,儿子因为体力最差(前期他是能忍受七天不吃饭的),先一步离开,再转天若还是不吃,妈妈饿死

3、开局一般是第三天派人出去,这里说下收音机的作用,有收音机的话,第二天可能会通知你派个人带着防毒面具去外面拿物资(因为我很少开局拿收音机,所以不知道是不是百分之百触发),这个外出只消耗一天,也就是说转天就回来,有可能毫发无损,还获得一些物资,也有可能毛都没有,防毒面具还坏了,人也被辐射病了,所以这也是为什么开局我一般不太在意收音机

4、再说被辐射后救治的时间,不要立刻救治,一是因为你救的越早,越早下轮生病,后期好端端在家坐着,可能因为饿,或是不知道因为什么,忽然生病,所以要是外出被辐射了,先等几天。而且还有一种情况,他被辐射了,你救好了他,但是过几天,又说他之前受伤了,没告诉你,问你是砍腿还是用医疗包救他,所以相当于你救好这个人,共需要两个医疗包(如果你有的话),这样你要是错后几天,两个救治合并一起,完全治好这个人就只需要一个医疗包

当然这种情况也有个小弊端,就是角色外出时,有可能带回来医药包,而你医药包当时还没用掉,也就白带回来了,但鉴于医疗包太难获得,我没遇见过这种情况,只能说有可能会发生这种情况。

第一重要的是医药包

玩过的都知道途中医药包有多难获得

第二重要的我认为是书

没错,他排在第二!

书能修理手电、防毒面具、收音机、地图,还能打蟑螂打蜘蛛,简直是居家旅行,末世逃命必备品

然后激活女儿变异,也需要书

有的时候会出来选项,大体是说汤里进了蜘蛛,用什么方法处理,有书和杀虫剂,杀虫剂是消耗品,而用书灭蜘蛛,事后书还在,而且有一定几率会让女儿变异,变异后的女儿基本无敌了

但是有个选项,好像是修通风口,建议不用书,因为那种情况下,有可能损耗书

第三个重要的是杀虫剂

之前也说了,医药包很难获得,但是在医药包消耗后,有一定几率触发用杀虫剂制作医药包的选项

而且还有一个,是说想要洗澡,底下三哥选项,我记得是子弹、杀虫剂、防毒面具,另外两种我没用过,只用过杀虫剂,出现这个选项,一定要用,否则的话,至少一人,至多三人会生病(因为当时有人外出,所以我触发过最多是三人,当时已经没有杀虫剂了),而且若有角色生病,用杀虫剂洗澡病会痊愈,而且是无论你当时有几人生病,都会痊愈(受伤除外),所以除了补充医药包和洗澡,不要用杀虫剂!!!

PS:杀虫剂是消耗品,但在对付门外暴徒的时候,有可能一次用不完,但也不建议用杀虫剂,除非实在没别的东西了

第四个就是防毒面具和武器了

防毒面具完全是下意识拿的东西,其实我觉得有没有差别不大,带着也有可能被辐射,而且极易破损

5、再说武器,有枪和斧子,我一般选斧子,因为斧子可以砍受伤部位,就是某一角色出去一阵子,回来时好好的,但过几天,说他上次出去胳膊OR腿受伤了,他却没说,要用医药包或者斧子,用斧子的话角色会成为受伤状态,但听说这样也有几率触发女儿变异,但我没碰到过

其他的拿些水和罐头,一般开局就这些了,至于收音机,我觉得那玩意外出搜索到或是被赠送的几率很大,开局我一般不拿他

6、首先是劫富济贫,问你开不开门,这时你就要看看你家里的东西,若是种类特别多,比如外出搜索几次后,什么手电、地图、扑克牌、棋子都有,就不要开了,说了是劫富济贫,这种情况下他会拿你东西,还有一种情况,就是你的水或者罐头特别多,都成桶成箱了,也不要开门,同样会劫你。

除了以上两种情况,就开门吧,他会赠送东西,并且我遇见过好几次赠送收音机

7、然后是问你消耗水种植,水不是特别稀少的情况下就种植吧,因为过几天会有回赠,但是注意,前提是有斧子的情况下

选择种植会出现几种情况,最好的是什么都不消耗,获得四个罐头。还有一种是遇见什么情况,需要用到斧子,你用的话,消耗斧子获得两个罐头,如果你那时没有斧头,反而会损耗罐头(这也是为什么我喜欢选斧子的原因,感觉比枪作用多)

8、还有有人上门敲门,说用东西换子弹,有两个选项,棋子和子弹,有子弹就换,没有也别给棋子,因为对方会把棋子拿走,还一毛都不给

在有扑克牌的情况下,有可能能跟外来者赌博,赌2瓶水或2罐头,这个输赢对半,看自己愿意不愿意赌

有时有人上门求你施舍,水、罐头、药三选一,给一个吧,就算你再困难,也给一个,因为不给的话他会把你所有东西洗劫一空

还有一种团体上门要求进来,在门外吹笛子那种,我忘了叫什么名字了,可以让他们进来,一般会给东西

有一个要求水芯片的,要给他一瓶水,这个你当时看水稀少不稀少决定,给他一瓶水,他有可能给你别的东西,也有可能毛都不给

9、还有一个坑爹选项,说出现大蟑螂,让你处理,可以用书,或是医疗包(我忘了是医疗包还是杀虫剂了,总之是很重要的一个,应该是医疗包),用书的话事后书还在,用医疗包的话医疗包就没了(坑爹啊,怎么可能舍得用医疗包),如果这时没书,就什么都不选,然后地上会出现发光的蟑螂,之后过两天,有可能(记住是有可能)触发打死蟑螂的选项,这里需要的是斧子(所以斧子比枪好使)。还有可能触发不了用斧子杀蟑螂的选项,反而再次出现一只发光蟑螂,实在没办法就任他出现,听说触发用斧子杀蟑螂的选项后,女儿也有可能变异,我没碰上过

10、不知名的人敲门,这里开不开随意,有可能是恶作剧,恶作剧的话有俩分歧,一个是无事,一个是开门被辐射,就是其中一人生病(多半是爸爸)。还有可能是坏人,然后一人受伤(还是爸爸),最好的可能是遇见“活雷锋”,留下点东西后就走

11、修理选项,有时让用书修理防毒面具、地图,这两样可以选择修理,至于收音机和手电,好的情况下是修好,不好的情况是修好的同时,爸爸会受伤,所以修不修看个人

12、检查通风口,选项有书、手电、另一个是什么我忘了,不建议用书,之前说了,可能消耗,用手电的话有可能找到罐头,也有可能受伤,另一个我没试过

庇护所游戏特色

1、家庭第一:在这个严酷的后末日时代,保证你家庭的生存。

2、自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。

3、RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会随着你的选择二变化。

4、合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。

5、探索:派出你的家庭成员探索并收集资源

6、雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。

7、遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。

8、回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。

9、宠物:你的宠物也是家庭的一员,选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。

庇护所宠物选择

只推荐马和狗。

1、马

速度快并且省水。

可以装备背包,12格!简直可怕,前期来说非常非常重要。

2、狗

狗可以增加探知范围和咬人(相当于多一个人帮你攻击),平常在家里减压和抓老鼠?!狗的食物消耗比较大注意。

3、鱼

可以知道秘密基地的密码。

4、猫

可以抓老鼠得到肉,但是首选肉需要冰箱,其次老鼠偷吃食物很凶,得不偿失的。猫可以减压,没用。

5、蛇

可以完全杜绝老鼠,但是这个游戏里只要一把扫把+一点点勤劳就完全没有老鼠。蛇还会咬人,没用+1。

2023/11/3

庇护所技巧

1、使用陷阱摆放在家门口,如果有动物路过并踩上去,就会成功捕捉。

在探索时选择森林地块,右键,狩猎,有概率在野外打到更大的猎物。

2、在尽可能多地探索格子,开图的过程中,压缩粮食的开支到2点。

途径了商队,可以和商队交易有用的物品。玩家也可以仿照这个路线来进行探索,探索时多注意地图上的特殊事件,不要错过。

3、陷阱打猎第一种方法就是大家提前做好陷阱,然后放在自己的家门口,这样只有有猎物路过那么就可以自动捕捉,这种方法比较省心,但是运气不好捉到的猎物数量就会比较少。

4、150天生存技巧:(紫色是重点)V4版本开局两个大人强烈建议选择courageous(勇敢)天赋。

保证前三次攻击必定命中。

这是神天赋。我不信有人能扛过钢筋三棍。为啥不选proactive?一效果不明显,二后面开车。

5、选人:两个大人都选探知9,性格选一个活跃(proactive)一个勇敢(courageous)。

两个小孩都选力量7,性格选一个修理(hands-on)一个勇敢(courageous)。

2023/12/19

庇护所工作台可制作物品分析

医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。

狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。

扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。

楼梯:扩建到下一楼层时才需要。

水泥:没什么好说的,扩建必需品。

储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。

坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。

清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。

防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。

睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。

劣质马桶:建议无视,直接造2级的。

劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。

微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。

焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。

老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。

绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。

隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。

拌线:用于激活其他的陷阱。

书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。

背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。

儿童玩具台:同书架,小孩子用的。

电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。

箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。

炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。

沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。

庇护所探险相关

在广播处可以设置探险。每次可以选择最多两名成员展开探险。可以派遣多个成员同时出外探险。探险时选取路径会显示需要消耗的水资源,距离越远则需要越多的水。倘若有马,可以大量缩短来往时间,也能省去不少水。

开始探险时需要给成员配备装备。防毒面具基本是必备的,此外,早期可以用钢管当武器。可以装备背包来拓展格子。

在成员进行探险时,发现状况都会与庇护所进行通讯。按R或者在广播处接收通讯。

通讯的内容一般都是遇到建筑询问要不要查看、遇到陌生人询问要不要交涉,以及已经遭遇陌生人询问怎么处理。建筑基本是无脑点调查,而如果已经遭遇了的话,最好不要让成员自行处理,以免发生意外。

遇到陌生人时,可以尝试招募,交易,或者直接攻击。杀死陌生人可以获得他身上的物品,但是会增加压力值。交易成功可以增加人物的感召值。

探险地点:一般来说,水库里有大量的水资源,缺水时候必去地点。木堆则有很多木材。像药店有药物、工厂有零件等,需要哪类材料,可以针对性的选择地点,能够省去不少功夫。

此外,广播处还可以发放交易频率,这个游戏的交易十分不平衡,基本上只要与陌生人交易,都是稳赚不赔(熊书本前期价值太高,可以换大量材料)。

更新时间:2024/01/09

庇护所游戏亮点

增加了全新的回合制战斗玩法,带给你务必精彩的体验。

玩家需要在地图中,搜寻海量的资源以及各种的补给了。

丰富的游戏内容,将经营、生存、冒险的玩法融入其中。

你生存下来的前提,必须是充足的食物、水,还有武器。

精彩的合成玩法,你可以用来创造家具,和各种的武器。

  • 庇护所(Sheltered)
  • 庇护所(Sheltered)
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  • 庇护所(Sheltered)
应用信息
  • 厂商:Unicube、Team 17 Digital Ltd
  • 包名:com.team17.sheltered
  • 版本:v1.0
  • MD5值:046025bc8d3bd9cb06c4aab2011be78b
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2023-08-25

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