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弈仙牌官方
弈仙牌官方 v1.0.20

弈仙牌修仙卡牌

  • 版本:v1.0.20
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:中文
  • 大小:544MB
  • 厂商:墨日工作室
  • 更新:2024-07-04 09:43:28

弈仙牌官方玩家需要收集各种卡牌,包括角色、法术、法宝等,并根据自己的策略进行组合搭配。不同的卡牌组合将产生不同的战斗效果,让玩家在战斗中体验到策略与智慧的碰撞。这款游戏将修仙文化与卡牌游戏巧妙结合,让玩家在构筑自己独特卡组的同时,也能体验到修仙之路的种种挑战与奇遇。

玩法攻略

弈仙牌官方萌新攻略

弈仙牌手游自测试以来就有很多小伙伴们纷纷入坑,而今天小编就给大家带来了这篇弈仙牌手游新手攻略,这是一篇纯新手入坑攻略,希望能对手游新入坑的玩家有所帮助,减少萌新的摸索期,尽快开始快乐的天梯博弈。可能有缺漏以及谬误,望各位大佬海涵,若是能在评论区加以修正,就不胜感激了。

游戏资源

弈仙牌作为一个主打PVP的自走棋类游戏,该游戏仅有两种资源——灵石和仙玉。

灵石,可用来购买角色和副职,以及用来购买角色的等级(个人建议想玩一个新角色,可以先把等级买到5级。等级购买:需点击对战界面,角色等级下的小箭头,点击后跳出仙途界面,点5级,确认即可。)。

获取方式主要有:1.历练,修行之始(建议所有新手完成,可以简单了解游戏机制)。2.历练等级奖励。3.对局每日首胜。4.原初秘境奖励。

总而言之,灵石相当于游戏币,在弈仙牌中属于前期有所短缺,但后期会溢出的资源,仅需要在前一、两周关注。

目前pc端开局是7k灵石,人物送牧逸风(人称大师兄)和丹副职。在历练界面等级奖励符副职、炎雪、谭舒燕、吾行之(想体验,可先购买,历练等级到后,会返还灵石)。萌新可通关修行之始和门派秘传来获得历练经验和灵石。通关修行之始给1k8灵石;通关门派秘传(对新手有难度,建议直接抄攻略)给5200历练值,大概能升到10级,奖励4k灵石、炎雪和符副职。

总结,萌新开局有12k8灵石,3个人物,2个副职,足够前期使用。使用建议:目前画吴策比较强势,萌新也可以自己选好看的买(龙瑶好看,划掉)。

仙玉,可用来购买皮肤。

获取方式主要有

1、蓝绿修改器(氪金)。

2、角色等级奖励(满级一个角色给60仙玉)。

目前游戏氪金内容较少,且氪金不影响平衡。

碎碎念:官方能不能勤快点,多出点皮肤。

游戏内容

游戏主要内容分三块:

一:历练,内有补天棘路—背景故事,原初秘境—PVE模式;

二:活动和论道,活动(限时出现)如沧海月明、新春驱傩,和论道(每天轮换)一样,是特殊模式下的对战;

三:对战,分天梯、切磋、练习三块。练习可以尝试使用所有角色,所有副职;可添加人机or邀请好友对打,可设置裁判位ob。切磋,用已有的角色、副职进行对战,可拉好友一起,匹配8人开始。天梯,主要的PVP场所,匹配8人开始比赛,天梯最多4人匹配,有大罗金仙后,最多2人匹配。

注1:萌新建议先在练习体验一下角色,再进入天梯。天梯环境会比人机更加激烈一些,对纯萌新不友好。

注2:天梯赛季末会出百强榜。在2k分后,可开启道心模式;道心为单一角色对战(道心榜为实时更新的排名榜单),当道心分高于天梯分时,获胜,将同时加天梯分和道心分。

游戏角色、副职

目前有三个门派,每门派5人,共计15位角色,以及6个副职。

副职:炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师、灵植师

其中丹、符为热门副职,适用性强,较为全面。琴为多针对型副职,画是多换牌和能做梦的职业。田较冷门,仅有部分绝活哥使用较多(如田花:赤炼、鹿清盏)

云灵剑宗:牧逸风(大师兄)、炎雪、龙瑶、林小月 (猫猫)、陆剑心(剑心)。

其中符牧逸风、丹or符炎雪为强势主流阵容。琴龙瑶\琴大师兄有强度,但需要熟练度。

9月20日,灵植进行改动,未来可期。田防阵容可能会崛起(预测)。

竹子和魔果已削弱,田回归正常强度。

五行道盟 :吾行之(男五\行之)、杜伶鸳(女五) 、花沁蕊(花花)、慕虎(老虎)、南宫生(南宫\男童)

其中丹行之,丹女五,丹or符花,丹南宫为较强主流阵容。

七星阁:谭舒燕(燕子)、炎尘、曜灵(10)、姜袭明(老头)、吴策

其中画吴策为强势主流阵容,丹炎尘、丹燕、符老头为较强主流阵容。阵\琴老头有强度,但需要熟练度。

注1:括号内为该角色的俗称。短评因为文章定位原因,写的不多,不全面,仅供萌新参考。萌新若想更清楚地判断角色强度,可以看道心榜上榜最低分和道心高分段人数。

对战、卡牌机制介绍

玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。

你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。

进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。

每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。

机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。

命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)\5

卡牌机制介绍:

基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动

灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1

攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。

伤害:扣除防后,减少对面生命值。

防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。

再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。

消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。

注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

状态机制:现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等

虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。

捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。

辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。

护体:每层抵消一次生命损失。

注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

门派机制:

云灵剑宗:

击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)

连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)

剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)

七星阁:

卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)

星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)

星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。

后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)

五行道盟:

五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

如何快速摆脱萌新期

接下来就是各位最关心的问题了,如何快速摆脱萌新期?

我个人认为,可以从3个角度来描述,阵容搭配理解、运营、博弈技巧。如果在这3个维度都有所了解,那么你就摆脱新手期了。

阵容搭配理解:了解一个角色搭配副职后的主流阵容,知道仙命选择,知道哪些是核心卡,知道上本节奏。

以杜伶鸢为例,女五行走逆克,一般是7轮上元婴,上元婴后换牌。先天木、火、金筑基天赋要点激活。元婴的核心卡(战力卡)有暗香、轰爆、泉涌、混元碎击、灼心等。知道需要的牌,如何快速组织战斗力,是萌新要知道的关键。除了成型阵容,还需要知道最终阵容,以此来优化卡组。

运营:运营要讲两个,前期怎么过渡和对位。对于萌新来讲,可以学习大佬的过渡方法,对位就要多注意。

赵郭侠—万分丹行之攻略

比如大佬介绍的丹行之过渡方式。

一般来讲,过渡方式有:1、卡练气期过渡,以画、符老头(姜袭明),丹大师兄为多。2、换2-3轮牌,然后不换,摆烂过渡到元婴,元婴开始换,以女五行(杜伶鸢)、丹剑心、符大师兄(牧逸风)为多。3、练气换1-2轮,然后金丹换完,然后化神换,以画吴策为主。4、练气不换,筑基换完过渡,以画燕子(谭舒燕)、土老虎(慕虎)为多。

过渡方式有很多,建议大家参考各种大佬总结的方法,针对不同角色,选择不同过渡。

注:萌新一定要注意的是,不要在每个境界都大力换牌,要攒换牌,到高境界换。

除了过渡方式,运营很重要的一点就是对位。对位的重点是如何让对面的攻打到防上面,如何避开对面的防,如何虚弱对位对面的伤害等。为了精确对位,就引申到一个基本功,算先后手。

如何算先后手:看对面的被动和天命(鼠标放上去有详细介绍)。下面是我和一位萌新的对话,希望萌新们能多算一下修为,先后手非常影响对位。

博弈:博弈的关键有留牌、对位、理解三个。这个对萌新难度较高,但是博弈也是弈仙牌的精髓所在。

先介绍一下常见的对策牌:

副职:丹-护体丹、辟邪丹;符-万邪入体咒、弱体符、扰心符、吸灵符、寒冰咒、清心咒;琴-天音困仙曲、幽绪乱心曲、九煞破灵曲、同心曲、天灵曲;画-落纸云烟、触类旁通(可能会给别的副职的对策卡);阵-万花迷魂阵、辟邪阵纹;灵植-缚仙古藤、冰封雪莲(冰封血莲)、清肠紫蕨、邪灵葵、叶盾花(叶刃花)。

门派:剑宗-剑阵再动(带防,可以防止速杀);七星阁-星弈断、金蝉脱壳、星弈虎、兑卦;五行-合八荒、铁骨、浅盾、扬尘、穿心。

对策卡简单分类:

一击爆发伤害类对策:护体丹、虚弱类(万邪、弱体符、星弈虎)、金蝉脱壳(一般搭配梅开二度,吴策除外)、浅盾、冰封血莲等

多段伤害类对策:护体丹、虚弱类(万邪、弱体符、星弈虎)、浅盾、铁骨、合八荒、幽绪曲、万花阵

破坏对面卡组类:星弈断、减灵类(吸灵符、九煞曲、邪灵葵)、(天灵曲、兑卦为对天元紫气阵容的特攻)

驱除负面状态类:辟邪丹、清心咒、辟邪阵纹

控制对面再动类:天音困仙曲、缚仙古藤

今天的萌新教程到这就告一段落了,各位小伙伴们如果还有什么想知道的列如玩法流派攻略这些,可以在我们底下进行评论,我们多多的小编在看到评论后会尽快给大家带来更优质的攻略的,也希望大家可以体验到这款游戏的好玩之处。

弈仙牌官方新手攻略

一、基础篇。

1、战斗:战斗过程全自动,乱点也没用。战斗的胜负取决于双方综合实力,最直观的就是牌组与牌序。除此之外,速度和天赋也会对胜负产生影响。

简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。

2、灵气(魔力):卡牌左上角如果有蓝色数字,卡片打出前就需要持有对应的魔力。卡牌构筑界面里如果魔力不够,左上角数字会变成红色。变成黄色是指某些特效生效后,魔力有可能足够,需要自行判断。

如果保持红色(缺魔)的状态开始战斗,使用红数卡牌前会消耗一回合回复1魔法,重复直到魔力充足后再继续按顺序使用后续卡牌。

3、卡牌等级:同名同等级卡牌两张拖到一起可以合成一张升级的同名的卡牌。卡牌等级看名字下方,没有图标是1级,有个圆点是2级,圆点套黄圈是3级。最高为3级,两张3级同名卡牌也不能再合成了。合成卡牌可以增加1exp。

在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。

4,修为(exp):这是本游戏最有趣也是最重要的机制。

首先,游戏按exp数量能划分为5个阶段:

0-8 exp为1阶段,此阶段对应卡牌底色为土黄色。

9-20 exp为2阶段,此阶段对应卡牌底色为浅绿色。

21-35 exp为3阶段,此阶段对应的卡牌底色为浅蓝色。

36-54 exp为4阶段,此阶段对应的卡牌底色为蓝紫色。

55 exp及以上为5阶段,此阶段对应的卡牌底色为金黄色。

其次,战斗先后手取决于exp数值,数值大的先手。同值则随机。

最后,exp每回合自动加2。除此之外,右键(炼化)卡牌也能增加1exp。

5、抽卡:除了首轮,每回合自动抽3牌。虽然基本不会用到,但是持有12张牌后,便不再抽新卡,直接给3exp。

1阶段只能抽到1阶段对应的卡牌,2阶段就可以抽到1、2两阶段对应的卡牌。以此类推,5阶段可以抽到全部对应卡牌。

6、换牌:此游戏没有传统自走棋金钱的系统,取而代之的是这个简单明了的换牌。

每回合自动+3次换牌,换牌次数最多可储存25次。超过25次的部分会用红字表示,超过的部分回合结束视作用掉,不会保留。

7、血量:正常每回合增加2点最大血上限,升阶会又额外血上限提升。

8、角色:此游戏并不是所有人共用卡池。而是根据所使用人物的所属派系使用对应的卡池。

每个人物都有自己独特的天赋和门派天赋以及共用天赋。设想十分有趣,目前尚缺打磨,不过还是挺有意思。

9、副职:除了角色,每个玩家还能从丹、咒、琴、画、阵五种副职里选择一种,打造自己独特的构筑。听起来就很有趣,不过现在独创的玩家太少,同质化比较严重。但是这构思挺先进了。

10、机缘和秘术:属于游戏里不可控的因素。这种简单直白的随机要素设想挺不错,比起各种随机数,这种反而更和善些。

11、道韵:第四轮开始,玩家能从三张后期牌中选择一张预定。也可以不要后期牌,直接抽一张。五阶后也有一次,不过那个时候就没特别重要了。

二、进阶篇。

1、核心机制:exp。

如上文所述,exp获取手段有限,作用又非常重要。能在5阶段前获取更多exp,便能更快升阶,更早获取后期强力卡牌,掌握战场主动。变相来说,能额外抽卡的角色就会更强。

如果萌新完全不管此机制,用初始男按部就班拿原始人物天赋。则会在第三轮升2阶,第6轮升3阶,第9轮升4阶,第13轮升5阶。

然而部分强势角色,能稳定在11轮升5阶,部分情况下还能在10轮升5阶。这种差距虽然不是必定碾压,但是反映在胜率上就会有明显差距。

另外作为一定程度上可计算的自走棋,后期决定胜负的关键许多时候就是先手。比如同卡组对轰,exp的重要不言而喻。

道韵选后期牌以及保留手牌不炼化成exp都会减慢升阶进度,需要酌情取舍。

这也是很多萌新怎么打都是原地踏步乃至掉分的原因。

2、推荐萌新使用的角色。

因为每个角色5级后便能拿天赋时四选一,哪怕是初始男,只要拿各种拿牌或者加exp的天赋,升阶的速度也能跟上一梯队(实际上初始男强度还挺高,上手也不难,不过不利于萌新理解exp机制。理解后再用,就很强)。所以真正影响角色强度的主要看(不能选的)初始天赋以及个别特别好用的独有天赋。

从结论来说,云灵分支下推荐双刀女和龙女。

七星分支下推荐扇女和白毛女。红毛男虽然也能额外抽卡,也有强力天赋,但是萌新上手难度不低,因此建议从更简单的妹子入手。

五行分支推荐伞女。

具体每个角色怎么玩,这里不细说。

另外这里推荐的角色只是针对萌新。对角色有爱或者玩法精湛的话,角色差异其实没那么严重,理论上不存在某角色不能玩的情况。

3、副职。

副职一般都会根据几张核心卡来融入角色卡牌。通用来说,初始的丹师已经很全面了,能加exp这点已经碾压其他副职了。

其他副职各有特色,但是相对构筑方式也不同。这方面只能建议萌新多看多记。

弈仙牌官方卡牌机制介绍

一、对战规则:

玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。

你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。

进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。

每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。

机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。

命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

二、卡牌机制:

基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动

灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1

攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。

伤害:扣除防后,减少对面生命值。

防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。

再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。

消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。

注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

三、状态机制:

现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等

虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。

捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。

辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。

护体:每层抵消一次生命损失。

注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

四、门派机制

1、云灵剑宗:

击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)

连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)

剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)

2、七星阁:

卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)

星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)

星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。

后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)

3、五行道盟:

五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

特色亮点

1、卡牌构筑

你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。

你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。

通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

2、副职业

每局游戏中,你能选择一个副职业。

每个副职业都有一系列专属卡牌。

同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。

角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

3、仙命

仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。

在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。

仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。

4、机缘造化

修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。

通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。

这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。

5、与人博弈

你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。

每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

更新日志

v1.0.20版本

1. 烂柯活动开启

烂柯谜题的玩法为解开残局谜题,积累烂柯分获得奖励。每日烂柯秘境将生成不同主题的谜题。相较于上次的烂柯活动,本届烂柯新增了道具和随机事件。

· 揭谜令:揭晓谜底。道具数量不足时可按谜题难度消耗烛火揭谜,帮助新手玩家学习解题思路,领取活动奖励。

· 发牌令:从牌库中自选一张临时卡牌添加进手牌中。临时卡牌会在谜题重置后消失。

· 积分令:下次解谜成功获得双倍烂柯分。支持跨谜题生效,解谜失败不消耗次数。

· 蜡烛令:当前谜题残火+3。(残火为当前题目可免费尝试的次数)

活动奖励包含表情“小布·吃点心”、灵石和活动道印。其中活动道印获取的方式从上次的排名改为了累计总分完成任务获取,排行榜为纯荣誉性质,道友们不再需要为了奖励而去卷榜。

2. 平衡性调整

云海连绵(牧逸风,金丹期仙命):选择时额外抽1张云剑

云影化身(牧逸风,元婴期仙命):触发时换牌机会+4回调至+5

运筹帷幄(姜袭明,初始仙命):初始修为+1改为初始多抽1张牌

占星(姜袭明,筑基期仙命):选择时额外加1修为

先天灵阵(杜伶鸳,金丹期仙命):选择时不再减修为

3. 仙市上新

(1)小布衣着 - 仓廪小憩

(2)仓廪小憩 + 卡牌样式组合包

· 小布衣着 - 仓廪小憩

· 神品卡牌样式 - 锻体不息

(3)抽刀断水 + 卡牌样式组合包

· 吾行之衣着 - 抽刀断水

· 神品卡牌样式 - 悠然葫芦

· 神品卡牌样式 - 五行传承

· 五行绘卷*1

- 若已拥有组合包中的部分商品,则只需支付差价即可享受折扣补齐组合包。

- 限时组合包中的神品卡牌样式在之后可能以其他方式返场销售。

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应用信息
  • 厂商:墨日工作室
  • 包名:com.darksun.yixianpai
  • 版本:v1.0.20
  • MD5值:c503a514f71b08c346c182fbd6dc9cbd
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