冒险寻宝然后打败魔王RogueLike战棋
冒险寻宝然后打败魔王手游每次都是全新的体验,地图、敌人、宝藏等元素都会随机生成,增加了游戏的重复可玩性和挑战性。玩家需要灵活运用策略,应对每一次不同的冒险。游戏采用战旗玩法,玩家需要精心布置队伍,考虑角色间的配合与技能搭配,利用地形优势进行战斗。这种深度的策略性要求玩家在战斗中不断思考,制定出最佳战术。
冒险寻宝然后打败魔王手游新手攻略
一、开局抽卡指南
1、开局3池选1,第一发必出金。
2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。
二、配队选择与转职
1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。
2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。
3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。
4、女武神开局的配队思路
女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。
5、个人进阶配队和抽卡推荐
开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师。
三、养成与角色稀有度差别
1、装备和人物培养
(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。
(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。 开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。
(3)绿和紫、橙的区别
绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。
四、属性
1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。
2、当然还有特质的升级,,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。
五、开荒流程
1、升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托,这两个委托产出都是前期比较需要的资源。
2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。
砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。
3、流程推荐
(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。
(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。
(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。
(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。
六、女武神技能与天赋树选择
1、技能
旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩
2、天赋
优先点出无视控制区域
天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。
七、圣物选择
1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。
2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。
3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。
冒险寻宝然后打败魔王手游常见问题
1、商店在哪?
游戏首页中间货币栏有一个加号可进入游戏内商店,商店最下面特殊栏目,有每日加成卡赠送,大家不要忘记去领取。
2、加成卡在哪买?
在商店里选择加成卡栏目,可用面包购买,如果玩家每天玩的时间比较少,可以选择只玩个高质量的战斗,可以选择兑换成高级加成卡,获得装备材料和经验都会相对应增加。如果有天没有时间玩,也可以选择先把体力兑换成加成卡。这样不会浪费体力。
战斗外问题:
1、基础材料在哪获得?
每个中心城市或者村庄的任务栏,旅店打听消息,委托所获得相对应的任务。
2、装备升级材料在哪获得?
拆解删除装备后获得。
3、势力币在哪获得?
去相对应的城市和村庄,接受任务栏里的任务可获得。
4、大漩涡里可以获得哪些奖励?
金币,无尽徽章,诸神印记,诸神徽章,火焰之石(赛季用,每赛季不同),火焰之心(赛季用,每赛季不同)。
5、怎么获得不同等阶的装备?
角色等级1-20级获得等阶1的装备
角色等级21-40级获得等阶2的装备
角色等级41-60级获得等阶3的装备
大漩涡难度21-40获得等阶4的装备
大漩涡难度41-60获得等阶5的装备
6、大漩涡里获得的都是赛季装备。
每个中心城镇的军械库可以购买随机宝箱开出的3阶或者赛季5阶装备。
7、如何锁定装备,或者给装备分类?
选择想要操作的装备,装备说明右下角点击箭头按钮。会有对这件装备的更多操作。
锁定装备后在批量出售的时候锁定的装备不会被出售。换包功能是可以把装备分类。
8、百科图鉴在哪里可以看?
首页左下角点击箭头会把所有按钮全部显示 ,图鉴是全部开放的。百科里有关于很多游戏里的设定,大家有想了解清楚的可以去看一下。
9、4个首页NPC的作用是什么?
1、冒险团:冒险团升级,赛季冒险团升级,装备数量上限升级(背包一场冒险结束后记得去清理一下一些废物装备,要不然占格子空间),角色数量 上限升级(初始只有8个角色位,金色角色可以超)
2、训练官:训练角色(紫色和金色可以训练),升级同时可训练人数,升级训练经验。
3、医师:治疗受伤角色,修改角色特质,升级同时治疗人数,升级治疗时长。
4、铁匠:改造装备,强化装备,重铸装备(可以更改这件装备适用的职业)
1、真正的RogueLike体验
冒险寻宝然后打败魔王每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2、深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3、经典的回合制策略战棋
冒险寻宝然后打败魔王的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
v2.1.3版本
-开150难
-装备掉落现在会倾向于你上阵的英雄
-游戏昵称现在可以使用tap昵称(记得先改名再打排行榜,不然排行榜上名字貌似会记录老的)
-自动冒险加入了优先选择普攻选项(牧师和圣骑不算)
-自动冒险加入了禁止选择遗物选项
-出售装备增加完美词条选项
====AI调整====
-嗜血必须在有能量释放攻击技能时才会释放
-法术重置不在对幻象和非英雄释放
-调整了ai释放群体技能时的走位判断
-自动时,巨火会在满能量时使用
====bug修复====
-修复蓄力旋风斩词条加范围,对面是负数速度时,范围会变小的bug
-修复生存强化大蝎子不算的bug
-修复了嗜血在人马圣物的情况下会自杀的bug
-修复了神鸟boss被击退到地图边缘就不会攻击的bug
-修复了风暴神一些效果不生效的bug
-法术闪现,法术重置,飞翔之力现在是普通技能(不会被沉默)
-修复了某些地图会卡死的bug