魔塔24层中文版游戏的画面采用复古的精致像素风格,让你仿佛回到了那个年代。美妙的音乐和超大的游戏场景等待着你的探索,让你感受异界的奇妙。游戏设有大量的关卡,考验玩家的操作技巧和策略思考。游戏的难度较高,但经过一番思考和尝试,多数人应能顺利通关。
1、装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验。
2、还原最初的魔塔版本,最具贴合情怀大戏的50层挑战一触即发。
3、多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。
1、一路直走到3F拿剑。剑在三楼左上角的房间里。拿走的时候,只要杀死一只红色史莱姆就可以拿到,不要移动另一只。
2、再次前往3F右下的房间,同样只杀1个红色史莱姆,取出所有宝物。
3、去商店并采取预防措施。这时候,红色史莱姆连一滴血都伤不起,随便杀了就行。
4、左下房间的小蝙蝠不要移动,因为现在还是会伤害血,直接杀到四楼。当你杀死第一只小蝙蝠时,G就足够了。返回并添加防御。那么小蝙蝠就不会再有威胁了……
魔塔24层在7层,开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到魔塔24层第7层杀骷髅队长;
到魔塔24层第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
魔塔24层清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第13层两个金卫士;
杀魔塔24层第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
1、增加道具&怪物&关卡
2、新增查看临界
3、【经典】【上古】模式也可以使用精灵的眷顾
4、修改隐私相关文字
5、新增 魔塔50层的【简单】【上古】模式
6、新增 魔塔50层的【成就】【帮助】
7、新增 魔塔24层的【成就】系统