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鬼泣巅峰之战官方版
鬼泣巅峰之战官方版 v2.1.1.428806

鬼泣巅峰之战3A动作角色扮演

  • 版本:v2.1.1.428806
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1847MB
  • 厂商:北京云畅游戏科技股份有限公司
  • 更新:2024-10-09 10:25:33

鬼泣巅峰之战官方版作为一款结合了动作冒险与角色扮演元素的游戏,确实为玩家提供了丰富的PVP(玩家对战玩家)竞技与PVE(玩家对环境/敌人)挑战内容。游戏包含多种PVP对战模式,如1v1单挑、团队战等,每种模式都有其独特的规则和策略要求,为玩家提供了多样化的竞技体验。在PVP竞技中,玩家需要熟练掌握并灵活运用各种技能和连招,同时根据对手的战术和风格进行策略调整,以取得战斗的胜利。

玩法攻略

恶魔猎人们好,许久没有在《BOSS进化史》栏目里与各位见面了,不知道大家有没有想念勤勤恳恳的小助理呢?

那么,话不多说,今天我就给大家带来一位于巅峰测试中登场的BOSS,狮鹫——格里芬。

一、原型与设计理念

说起格里芬,相信恶魔猎人都不会陌生。其初次登场于《鬼泣1》,作为魔帝穆图斯心**之一的它有着庞大的体型和修长的羽翼,竭力阻挠主人公但丁的冒险。最终,在第三次与但丁战斗落败后,它被魔帝亲自行刑处死。其最近一次登场是在《鬼泣5》中,不过此刻作为V的召(宝)唤(可)物(梦),它已经变得相当袖珍,而且有了话痨属性。在《鬼泣5》前期剧情,格里芬作为正面人(兽)物出现,深得玩家们喜爱。而在后期剧情中,为了帮助维吉尔战胜但丁,它主动对但丁发起攻击。虽然最终死在但丁的剑下,但它的死,也正标志着维吉尔噩梦与欲望的终结。

在外形方面,《鬼泣1》的原画师以狮鹫为雏形设计了格里芬。狮鹫的概念最早出现于古阿卡德的神话中,是一种凶勐,象征力量的巨兽。它具有鹰首狮身的独特外形,背后的巨大枭翼赋予了它飞翔的能力,钩状的喙与锋利的爪说明了狮鹫迅勐凶狠的战斗能力。在结合了《生化危机》的某些元素之后,格里芬的早期形象就此诞生。这其中,设计师采用了多棱角的设计风格,对格里芬进行了大量细节上的处理。比如,在初期的设定稿中,格里芬具有多个头部这一细节被刻画得十分精细。

然而,这种偏生化危机的设计风格在《鬼泣》的游戏背景里不仅显得另类,也很不完整。于是在保留了基本的设计理念之后,格里芬的形象被敲定成具有尖利鸟喙和爪的大鹫,头部有着多个面部刻画,具有羽翼巨大,依靠飞行扑击的特点。

在战斗方面,格里芬的风格是多变的。在《鬼泣3142》设定集中,它被描述为依靠“风与电击进行战斗”的怪物。在游戏里,由于它频繁依靠球状雷电和多段闪电进行攻击,因此被玩家称为“弹幕BOSS”。格里芬一共有三种形态:第一形态下,它自天空降临,并主要依靠发射球状雷电和落雷等方式进行攻击;第二形态下,它制造相当密集的雷区进行攻击;而在第三形态下,它的攻击手段变为在地面进行多段闪电攻击。格里芬多变的攻击模式和密集的雷电给恶魔猎人带来了极大的挑战。

二、新生的格里芬

格里芬凭借在《鬼泣1》中的**形象和强大的表现给很多《鬼泣》玩家留下了深刻的印象。在《鬼泣-巅峰之战》中,为了保留原汁原味《鬼泣》风格的同时也能为各位恶魔猎人带来新鲜感,策划团队在保留大部分原版格里芬设定的情况下,在怪物形态设计上融入了新的元素。

形体细节上,设计师除了参考狮鹫的形态外,也加入了西方神话中龙的元素。在《鬼泣-巅峰之战》中,格里芬有如蛇般修长的颈部,类似于蝙蝠翅膀的翼膜,排列如栉的骨刺,以及鳞次分明的皮肤等等这些龙的形象特点,甚至在吼叫声方面,格里芬的声音也更偏向于龙啸而非枭鸣。

在配色方面,为了适应雨夜的环境与突出BOSS的威压感,设计师大胆将原作中棕褐色的外表替换为庄严的青黑色,这便让格里芬的形象更令人不寒而栗。格里芬的嘴部边缘如原版一样以尖刺装饰,胸腔被设计成可开合的结构。设计师采用发光材质对这两个部位进行填充,突出表现了格里芬“操控雷电”这一特点。除此之外,设计师调整了格里芬的羽毛数量,并以焦黑色点缀它们,搭配上其爪部以及翼手处破损的镣铐脚环,使得格里芬邪恶的恶魔特性淋漓尽致地展现在雨夜之中。

格里芬的动作相较于原作来说,落雷、勐冲、撞击等战斗方式被完美保留了下来。根据阶段的不同,格里芬会展现出不同的攻击方式。除此之外,在战斗方面,《鬼泣-巅峰之战》中的格里芬也继承了《鬼泣》系列原作中的“释放雷电”特点,除了可以在近程突进、撞击外,也可以使用闪电对玩家进行远程攻击。如果玩家没有灵活的走位和高超的闪避技巧,恐怕要在格里芬**的羽翼之下多历练几次了。

最后,在环境方面,由于建模材质的升级以及技术的提高,使得整个战斗场景的光影表现与电影中的光照效果不分上下。在雨夜环境的衬托下,格里芬仿佛真正成为从焚灭的灰烬里爬出的恶魔一般,带给玩家不一样的视觉冲击。

虽然格里芬十分强大,在中近程有着极强的攻击能力,但是,小助理在这里悄悄告诉各位恶魔猎人一招,在BOSS进行冲撞的瞬间使用RG一闪便可以轻松破解格里芬的攻击并将其打出硬直效果,这时便可以尽情施展华丽连招进行输出。

特色亮点

鬼泣巅峰之战官方版游戏特色

哥特风暗黑世界

瑰丽多姿的古堡建筑,外形奇特的残暴魔怪……为游戏塑造了诡异的情景氛围。借助于全新的3D图像技术带来的强大效果,从踏入《鬼泣-巅峰之战》第一刻开始,每一帧画面都让玩家全身心沉浸在惊险刺激的战斗之中。

踩怪弹反 挑战新技巧

《鬼泣-巅峰之战》告别了令人昏昏欲睡的数值对抗,而是传承了鬼泣系列最为经典的、需要玩家时刻保持高度专注和投入的战斗机制,通过位移以及技能组合施展出踩怪、弹反、空斩等有趣的操作连携,多方位实现灵活自由的战斗效果,让玩家从瞄准目标释放技能到快速连击产生伤害的每一个过程,都能享受动作带来的快感。

剑枪齐舞 享受超绝战斗

武器是《鬼泣-巅峰之战》着力刻画的另一大亮点,游戏为玩家设计了拥有专属技能套组、品种繁多的炫酷武器,玩家可以自由携带任意两套主副武器上阵,根据自己所处环境与目标的不同,通过瞬间切换来实现远近兼并或直面对抗的战斗形式,将敌人调虐于鼓掌之间,演绎自己想要的战斗风格。

鬼泣巅峰之战官方版游戏亮点

【剧情重塑:携手探索未知前路】

在新版本中我们对主线篇章进行了大幅度的重塑,对部分主线进行了精简化处理。当各位恶魔猎人在进行主线时,游戏会自动保存您当前的主线进度,可随时切换到其他已解锁的场景、参与其他任意活动玩法,游戏体验更加流畅。

【连携战斗:随心搭配无限连击】

操作和连招,永远是动作游戏的核心要素,《鬼泣-巅峰之战》新版本对战斗体验进行了全新升级,将单人战斗优化为三人小队战斗。恶魔猎人可以将拥有的流派进行任意组合,利用流派特性进行合理搭配后,还能在战斗中切换流派时触发不同的连携技,降低了技能施放难度。随着流派越来越多,阵容搭配也将越来越丰富,恶魔猎人可以自由探索和打造自己的专属阵容,更加便捷地打出行云流水的操作,华丽酷炫的连击!

【尼禄现世:绯红与湛蓝的交织】

“尼禄”是但丁兄长维吉尔的儿子,也是《鬼泣》系列的主角之一,在《鬼泣-巅峰之战》新版本中四代尼禄将携带他的专属武器绯红女皇、湛蓝玫瑰劲爆登场,版本上线后各位恶魔猎人可以通过登录游戏来免费获取!

【玩法焕新:全新试炼突破极限】

版本更新自然少不了新的玩法,恶魔猎人们可以在完美时机中提升反应能力、在重力天井中训练战斗水平、在浮空激战中锻炼空战技巧,还可以在幻影擂台中挑战不同难度的BOSS,以此验证自己的阵容搭配和操作能力。随着后续更新,其他玩法和挑战,包括各位期待已久的PVP挑战,也将悉数登场。

【视觉盛宴:沉浸体验光影艺术】

为了提升各位恶魔猎人在游戏中的观感体验,我们对游戏场景、角色、特效、UI等内容都进行了不同程度的优化。例如增加了模型和建筑物的细节,使场景更加丰富;调整了场景的画面效果,使整体画面表现相比之前版本更加明亮;对技能特效进行升级,使角色拥有更华丽的技能表现。通过对游戏内容的不断优化,新版本上线后必将给各位恶魔猎人带来全新的感官刺激和视觉体验!

更新日志

v2.1.1.428806版本

1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;

2. 新增V-永恒梦魇全新风格;

3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;

4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;

5. 新一期猎魔证书开启;

6. 无尽天梯全新赛季开启;

7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;

8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;

9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;

10. 优化了已知bug。

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应用信息
  • 厂商:北京云畅游戏科技股份有限公司
  • 包名:com.tencent.tmgp.gqdfzz
  • 版本:v2.1.1.428806
  • MD5值:a295c81e693e3bee1133f0388cd6a101
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