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动物之战内置功能菜单
动物之战内置功能菜单 v1.0.7

动物之战动物之战pj内置菜单游戏

  • 版本:v1.0.7
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 语言:中文
  • 大小:79MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-03-26 10:42:55

动物之战内置功能菜单是一款刺激的格斗游戏,玩家可以选择自己喜欢的动物作为角色进行战斗。每个动物都有其独特的攻击和防御技能,玩家需要善于利用这些技能来击败对手。游戏中有多种模式可供选择,包括单人模式和多人模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行游戏。动物之战还拥有精美的画面和流畅的操作,让玩家可以享受到真实的战斗体验。快来下载动物之战,开始你的格斗之旅吧!

动物之战内置功能菜单介绍

动物们超可爱的,我们爱它们。我们反对任何伤害或虐待地球上任何生物的行为。

本游戏的目的仅为提供娱乐效果,游戏中没有任何动物受伤或死亡。

一款汇聚了众多魔性网红筋肉猛宠的格斗游戏,本作同时支持本地/网络多人同台竞技。可以在丰富多样游戏场景中与你小伙伴或者是网络同好一起在虚拟的游戏世界来一场爽快的大乱斗并一决高低!

动物之战内置功能菜单特色

非常正宗的大乱斗游戏,玩家可以选择各种动物来进行最多4人的大乱斗,每个角色都有自己独特的动作模组,形象设计上也很讨喜,不过我觉得角色还是有点少了,动物其实不止这些吧,或许在之后会追加也说不定。

场景的选择很多,同一个场景还有不同的场内布局,让每一局对战都会不一样,想用重复的战术?不存在的。

战斗过程中场地内会出现各种道具供玩家拾取,有回复体力的,有直接提升能力的,也有铁锅气锤这样的攻击性武器,更可以投掷,使得场面更加的混乱,变数更多,不过就我看来道具的种类还不够丰富,特别是攻击性道具,如果有对所有人都有效地炸弹啊这种就更好玩了。

游戏模式也分几种,可以本地游玩也可以在线对战,让没朋友的玩家也能找到对手,非常的贴心。

动物之战内置功能菜单亮点

梗图做成游戏人物

各种视角错位导致的网红动物在网络上传播开来,也迎来人们将其魔改创作,制作出类似于肌肉狐狸,水术松鼠,肌肉白鲸等,各种各样有趣的动物梗图,而看到这些有趣的梗图被做成游戏还是很惊喜的。

格斗版本的大乱斗游戏

作者上一部的《动物之战》也是这种将动物梗图做成的格斗游戏,而本作与上一部的区别在于,本作是一款类似于《任天堂大乱斗》的乱斗PK游戏,每次战斗进行2-4人的乱斗pk。

本作的攻击方式类似于格斗游戏,G、H攻击,J跳跃,K冲刺,H还可以爆气、投掷,游戏玩法则是具有道具的大乱斗形式。游戏中基本没有远程道具,是属性buff、用来回血的带骨肉以及几种近战武器,游戏中可以通过投掷将近战武器或者其他选手的尸体丢出去当做远程使用。

动物之战内置功能菜单内容

游戏目前总共有12种动物/角色可以选择,并且还有上场皮肤可以为角色选择。

游戏总共设置有6张地图背景,6张地图下又可以细分为很多个小地形,虽然也就平台设置的差别,但总体地图算得上丰富。

计分模式和生存模式

游戏可以本地游玩也可以网络联机,而主要的模式则分为计分模式和生存模式。

生存模式是多局轮次,每次活到最后的一个获胜,最终首先胜点达到一定次数的获胜。而生存模式则是在一定时间内,计算每名选手的击杀次数与死亡次数,差值最高者获胜。

乱斗玩法不够乱

本作的乱斗玩法可以说是朴实无华,纯纯的格斗玩法,与《任天堂大乱斗》的上天入地的神仙打架不同,也不具有《火柴人大乱斗》那样通过难以控制的操作,从而带来混乱有趣的游戏性。总体而言,游戏操作简单,但可能比较容易腻。

总结

《动物之战》是一款格斗类型的大乱斗游戏。游戏将网络上各种由于视觉错位造成的肌肉兄贵化的动物形象做成游戏,每名角色都各具特点,整体画风有趣、搞笑。

作为一款乱斗类型游戏,越热闹才能越有意思,打单机有啥乐趣。而本作比较小众,网络联机困难,推荐有好友愿意一起游玩的可以入手尝试。

动物之战最强阵容

这个版本最强无脑套路, 这个玩法也挺简单的,首先成型是这样的

成型就是 企鹅(2级),企鹅(2级),随意2级生物X2(或者3级生物+牛),乌龟(2级)(2级够用,能三级就三级)

其中倒数第二个企鹅也可以暂时用猴子代替(猴子也没那就长颈鹿),所以这个套路成型难度很低,只有最后一只企鹅算刚需(乌龟最好有但换别的二级也能吃鸡,没有乌龟难度高很多而已),并且只要前期别打太惨,第7回合成型你都能吃鸡。

其实核心思路和无脑牛类似,第四回合之前攒出三次可以升级的角色,然后第五回合合成刷三次四星赌企鹅(升级角色会刷新一张池子等级+1的卡,这游戏会在1 3 5 7 9 11轮次升级池子)

前期如图所示最佳情况就是这样(无视那只马),可以合成三次且有一个三星。

我基本第5回合刷到企鹅都是稳赢,顺便解释一下为什么半刚需乌龟,因为乌龟的盾是后手盾,会在蚊子海豚之类打完之后才触发,可以大概率在实战里吃到的盾,如果是先手西瓜盾,实战里是日常被各种技能打掉,等于少几个轮次,少几个轮次自然输的概率会大得多。

顺便给个新卡组的无脑套路狗狗小队吧,可以在设置里换另一套新卡组,这卡组弱的有点可怜。。。清一*强手牌流是什么鬼套路。

新卡组这套路更无脑,简而言之就是前两回合尽可能凑升级,到第三回合升级刷小狗,如果能刷到两只狗然后后续凑三只基本这把稳了。

就这位,这位的能力是回合剩余2金币会给自己加2-2属性,所以基本第3回合凑两只这玩意稳一半,不过因为这小狗初始属性1-1太弱了所以算不上稳赢,只能是从困难变简单。

然后剩余两张捡能拖时间的拿,狗队拖后期更强,狗队自己吃每回合加一攻或者加一攻防的萝卜,基本对面铁带瘟疫蛙覆盖你buff。

成型队伍基本是:狗,狗,狗,高属性工具人+加属性工具人(瘟疫蛙+刺猬也行,群体给对面上瘟疫覆盖buff)

更新时间:2023/12/9

动物之战内置功能菜单评测

One 概况

总体:汇聚了形形色色、奇奇怪怪萌宠大乱斗 — 多人格斗游戏

操作:方向键加四个按键 可以出招

特色:场景都有各自不同的环境与陷阱

Two 感觉

首页:非常简洁 却略显单调 就狗爪子当一背景墙(多余的返回键) {贬}

声音:不同场景的音乐 各有不同 {赞}

UI设计:背景还有血量条等等特别突兀不搭{贬}

Three 玩法

胜负判断:掉下去即为死亡一次,或者被欧死。

生存模式:设置对拼的次数 (玩家故意不打架 导致退出不了游戏 只能X游戏) 设计得不够合理 {贬}

积分模式:设置对拼的时长 (时长不合理 最后积分相同的人还得再比一场) {贬}

Four 优点

清新脱俗,不同的体型有不同的攻击方式 {赞}

道具多样,不同的道具搭配使用更加意外 {赞}

训练模式,可任意选择萌宠练习招式连招 {赞}

四人模式,可选择队伍颜色进行分组对战 {赞}

本地模式,家游玩的小盆友畅享一机多玩 {赞}

Five 缺点

过于单一的连招 攻击只有下+拳 技能有上/下/左右+拳 相关技能设计也差强人意(官方早说明了这点) {贬}

四人乱斗 竟然都是同一个萌宠 场面一段混乱 我可没开分身之术 {贬}

对战期间 没有聊天框(表情) 可能就是个单纯的对战而已 {贬}

匹配机制不够完善(人本就不多) 及相关模式设定不合理 {贬}

游戏吸引力就能单靠不同的萌宠来维持 持续游玩时间短 {贬}

Six 个人建议

价格:五十元原价 + 游玩时长 早已望而远之

联机:好友众多 + 家里小孩 倒是斟酌斟酌

逗比:趣味角色 + 魔性技能 可以深究深究

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.DigitalCrafter.FightOfAnimalsMobile
  • 版本:v1.0.7
  • MD5值:db9618093277fab2972bb83a79ca46a8
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