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世界征服者4
世界征服者4 v1.6.0

世界征服者世界征服者4现代战争

  • 版本:v1.6.0
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:93MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-10 17:16:14

世界征服者4中文完整版一款回合制策略类游戏。玩家需要扮演一个国家的领袖,通过外交、战争、经济等手段来扩张自己的领土和影响力,最终成为全球超级大国。游戏中涉及到政治、军事、经济等多个领域,需要玩家综合运用各种策略和智慧来取得胜利。

世界征服者4新手攻略

剧本方面是关于战役,一共分为 教程 二战欧洲 二战太平洋 冷战 现代战争,其中二战部分分为轴心 同盟 欧洲轴心11关部分主要为德国 意大利 同盟11关部分为苏联 英国 美国;太平洋轴心9关部分为日本 同盟9关部分为美国,冷战分为华约 北约 各6关,现代战争讲述联合国军队对抗恐怖组织,目前只有联合国9关并基本涉及世界大国。

一个关卡分为简单和困难两种模式,自然,过关奖励也不一样,因为战役分为银色1 2 3星金色1 2 3星,银色部分为简单 金色部分为困难 星星获得数取决于通关的回合数,除了基础奖励外,如果是首次获得任意一个星都会有丰厚的首胜奖励(各种原材料 勋章等)。

战役(剧情)部分的打发主要是防守红圈和拿下红圈,也就是进攻和防守两种游戏方式。

进攻指的是在一星判定的回合数之内夺下或消灭所有红圈

防守是给你右上角的坚守时间保住红圈 回合一到就胜利

但进攻关卡占据多数。

接下来讲解一下剧情画面的功能键。

左上角将在下文阐述,右上也做过解释,下面我们讲解一下右下的三个竖着的按钮,首先显示排行图案的是关于你的积分(盘数)的记录可以无视,冠军杯按钮是相关任务按钮。

冠军杯任务是比较赚勋章也就是显示713的那个东西的方法之一(最快的还是氪金)其中有战役挑战任务——通关二战欧洲所有困难剧本 通关现代战争剧本之类的,也有征服挑战任务——用2星国家通过什么什么征服年代剧本的,总之内容很丰富,难度越大,获得的勋章越多。

最后是帮助按钮基本没用,现在开始讲述世界征服者系列游戏特色——征服模式。

征服模式主要是选择一个国家并利用这个国家的所有来消灭对立的敌人。

我们先讲述一下征服独有的功能键,首先是右上角的年代,其国家分布与对应年代相照应,也就是和同年正史上有很大的联系,大体可以分为二战前期 二战后期 冷战 现代战争,自然,每个年代都有自己独特的对立阵营,二战为轴心 同盟 冷战为华约 北约 现代战争为联合国 毒蝎恐怖组织(不可操控),难度会随着年代的靠后而逐层递增,并且每个年代(1939除外)都需要解锁——通关相应的剧情。

比如说,你要玩1943年的征服,那么你就需要通关二战欧洲的剧本(通关其中一个阵营即可),1950年就是二战太平洋,1980年就是冷战。

还有一个是HQ按钮右侧的蓝色按键,它的功能主要是保存你的游玩进度,每个年代都各有一个,但一旦重新选择国家就要删档重来了,这里在讲述一下世界征服者4大神的绝招SL大法。

大家可以看到,血条颜色不同 红色为敌人 绿色为AI友军 白色为中立国家,自然,征服的玩法就是在300回合内拔掉所有敌人占领的城市和港口,一般可分为15-25回合 大神; 25-80回合普通玩家;80-120回合 新丁 小白;120-200回合 倒数水平; 200及其以上 无药可救。

不同的城市等级带来的是不同的经济效益,从而引申出相关的差异,具体如下。

一级城市16金币每回合 二级为30 三级为45 四级为60 五级为80 三星国首都级别90 现代战争首都120

一级工业5齿轮   生产装甲车 轻型坦克 野战炮

二级工业10齿轮 生产一级工业可生产单位 中性坦克 榴弹炮

三级工业15齿轮 生产1 2级单位 重型坦克 火箭炮

四级工业20齿轮 生产1 2 3级单位 超级坦克(仅限美国 德国 苏联)超级火炮(仅限英国 法国 苏联)

注:一级城市可生产轻型步兵 二级突击步兵 三级机动步兵 装甲步兵 四级特种兵(芬兰 日本 罗马尼亚 南斯拉夫等1 2星国)

一级机场 空降兵 空袭(机枪)

二级机场 空袭(炸弹)

三级机场 空袭(战略性炸弹 核武器)

四级机场 隐形战机空袭 法国(机枪)苏联(炸弹)美国(战略性炸弹 核武器)其他国家没有隐形战机。

一级港口 驱逐舰 潜艇

二级港口 巡洋舰

三级港口 航母

四级港口 美国(超级航母)英国 日本(战列舰)意大利(超级潜艇)其他国家没有

所有港口均生产10金币每回合

科研所1级 2点数

科研所2级 4点数

科研所3级 6点数

科研所4级 8点数

科研所5级 10点数  打到2个五级科研所解锁卫星激光攻击系统(科研等级7可解锁)

接下来给大家介绍一下征服模式的功能键,首先是左上方的金币 齿轮 点数,可以利用这些东西来在城市建造攻击单位,每个回合由城市生产。

再往右一点是科研等级,它一共分为10级,每级可以建造工厂 机场等,到7回合解锁导弹发射场和卫星激光攻击系统。

一级导弹发射场 近程导弹 中程导弹   科研等级7

二级导弹发射场 远程导弹 洲际导弹   科研等级9

一级核弹研究所 核弹 氢弹  科研等级8

二级核弹研究所 三相弹 反物质弹 科研等级10

科研等级也可以解锁相应的防御设施。

再右边是一个握手标志,它代表外交。

大家可以看到,这里可以查看盟友在当前的经济状况,并可以给予他们一些经济援助——不能从他们手里拿。也可以和中立国开战,扩大自己的地盘。

那么有的人会问了,既然每个国家都有自己独特的实力,那么怎么样才可以消灭比自己实力强的国家呢?这时候就要退出政府界面,进入响当当的HQ(指挥所界面)!

在指挥所,你可以查看 雇佣 解雇 各种将领。

将领分为铜 银 金三个档次

三个档次的将领最大区别是星星的数量

为了增强生命,游戏设置了军衔系统,玩家可以升级自己的将领军衔(花费勋章)来提高生命,并且在个人将领界面的右下角有很多蓝色技能,均为该将领的特长和相关加成,在右上侧有步兵 坦克 飞机 火炮 舰船 行军6个特长,每一颗星就可增加5伤害,比如一个坦克单位伤害为40,那么加了曼施坦因后就是65,血量也提高105%,如果移动范围是10,那么上了曼施坦因后就是16,上其他将就以此类推。

接下来点击将领按钮的右边一个就是科技。

大家可以通过升级科技提高单位战斗力(有时比上将领还厉害),升级科技需要材料而材料就是左上角除显示713勋章以外的所有。主要从剧情 征服 氪金 统治任务中获得。

再往右点一下是地标按钮,主要功能为提高城市效益(仅限3级和3级以上城市)

地标获取途径为统治任务。

最后一个是奇观按钮。

奇观可以减少统治界面中相关的花费,有的可以按日刷新材料。

接着我们点最左边的虎王坦克(军团画面)按钮。

在这里,你可以花费材料建造属于你自己的军团并投入到统治任务的作战中,详情在下文阐述。

最后,点击统治画面按钮。

奇观在每日刷新的奖励

注明:统治主要分为绿色阅兵 侦查 建设系列任务,该任务主要使用将领参加,在过完时间后收到奖励。

任务需要填满将领空槽 满足上面要求   奖励可以翻倍(派出将领后在其他模式不影响正常使用)

第二种为入侵任务,

在这里,你需要使用你自己打造的军团,有的是步兵 有的是坦克 有的是火炮等,主要目标为消灭入侵的敌人,当然也是有回合限制——一般在15回合。 每天刷入侵可以赚30-50勋章,也是少数赚取勋章途径之一。不过注意,军团单位死了不可以复活。

第三种任务为演习(大战役)任务

这种任务可以看做是副本。也可以刷很多勋章,这种任务也是地标的唯一来源,主要还是利用军团单位参战。

旁边的奇观按钮可以花费金币购买相应奇观(不怎么推荐购买)

除了这些任务,也可以参加贸易

该功能主要用采购材料或者换购材料,实现均衡发展。

还有一种功能是传奇将领任务。

该任务主要给你一些十分强悍的将领,通过完成任务实现打折优惠,当然还是用军团单位参战,最高可以打6折,现在开放6星将领有 海军尼米兹  陆军龙德施泰特 隆美尔 科涅夫 空军道丁,尤其以尼米兹 科涅夫 道丁最为实惠。

最后说一下将领胸前的勋章。

注意元帅上面3个勋章

这种勋章主要来源于上文提到的冠军杯任务,通过做统治界面中绿色阅兵任务或者打通相应关卡就可获得,种类十分丰富。

可以在收藏按钮中查看,并给自己的将军佩戴,只需点击将领军衔上空槽的加号即可,注意要和自己的将领特长匹配(勋章主要增强将领技能 如果技能上显示绿色说明被勋章加强)。

更新时间:2024/1/10

推荐指数:4.5颗星

适合人群:喜欢策略游戏的玩家

上手难度:4颗星。游戏中有较多的细节需要玩家掌握,需要一定的时间和耐心来学习和熟悉游戏。

可玩性:5颗星。游戏中有丰富的内容和多样的玩法,玩家可以通过不同的策略和选择来获得不同的游戏体验。

世界征服者4游戏特色

游戏中包含200多个国家,玩家可以选择任意一个国家来扮演领袖。

游戏中涉及到政治、军事、经济等多个领域,需要玩家综合运用各种策略和智慧来取得胜利。

游戏地图覆盖全球,玩家可以在不同的地区进行作战和扩张。

游戏中涉及到多个历史事件和人物,玩家可以通过游戏来了解和学习历史。

世界征服者4游戏亮点

1、灵活的组成、科学的加强、特性的配搭,打造有史以来独一无二的超级战队。

2、刺激百人团战,成王败寇,战舰结集,生死之间,谁才是最终的大赢家?

3、32场历史战争,三种难度系数,150个军事任务。

4、5种冒险模式,磨练你的指挥方法,在世界各国知名军事院校中升职名将。

世界征服者4游戏优势

【战术地图系统,地形策略玩法】

战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴

【丰富战斗单位,地表最强军团】

首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,“虎豹”皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧

【指挥官养成,塑造战场名将】

多位指挥官随时候命,地毯式轰炸、炮火支援等主动被动技能由你选择!指挥官养成系统让你根据喜好栽培指挥官,锻造勋章提高他们的作战能力

【全球实时同服,真正“世界大战”】

实时参与全球同服的大战争,真实还原“世界大战”,结交盟友,痛击敌人,共建帝国

世界征服者4技能推荐分析

众所周知,技能就像妹子一样,各有各的美,也各有各的可爱。其中有一类,无论身形,心灵,相貌均属上品,我们称之为“女神”。

技能,兵种,将领也是如此,只不过,大家都偏爱暴力的。伤害越高,适用条件越广,我们就越喜欢,所以才会有那么多人愿意穷尽心血在世三憋古,愿意不惜代价到o5里点指挥官。就是为了勋章尽,神将出那一刹那毁天灭地的美好。往往,我们习惯把这个叫做开无双。

言归正传,o5指挥官技能的美好之处在于,他是按照百分比加伤的,只要一开就有百分之50加成。更为疯狂的是,再开一个,就变成了百分之150的加成。那么只要是一个正常人,就会不顾一切的再再开。。

这让不少玩家走上了氪金的道路,e社喜欢这种百分比加伤带给玩家爽快的感觉。所以,世4中我们如愿以偿的见到指挥官技能,只不过暴击的具体加成还需要大家去测试,但这并不能否认指挥官技能相对于世三的增强。至少,看着明显加伤的红字就很舒服。

不过,指挥官技能在本作中的优势不仅仅局限于暴击时可观的数字。首先,满级百分之40的概率已经非常可观,e社还提供了徽章这个史诗级buff,一下让暴击的概率最多提升到了百分之60。

这里,不禁想感叹一句,e社爸爸为广大玩家减小了sl的不适。

转头一想,似乎,这貌似主要是为了给ai敌对阵营的史诗加强其次,e社破天荒的在技能层面分开了进攻与反击。且,都是百分比的伤害加成,十分理想。

所以,由此引申出两种不同的培养模式,反击流或者进攻流。但无论哪种模式,指挥官还是像爸爸一样,无论被打还是打人,都会看见他金灿灿的一闪,留给对面脸上一片红。

刚刚试了试布劳希奇的暴击伤害,普通攻击最多打出68,暴击最高却有126。提升百分之85,当然,可能是样本较少。不过,即便是暴击最低伤害96,也有百分之40+的加成。

综上,指挥官在我心中是世4第一技能。

他不仅暴力,而且适用面广阔,无论攻击反击,他都可以触发。更重要的是,只要勤奋,一级的指挥官也能被玩家发挥到极致。

有鉴于此,e社为了减少这种勤奋的玩家。把概率最高调到百分之60,同时,辅之以较高的升级费用。当我们想要美好的游戏体验,却又没有充足的勋章时,点开勋章旁e社温馨设置的+号,你会发现e社温馨地设置了不同的消费阶层,其中328无疑是众人最为痴迷的,更何况他现在身价翻翻,已经值25000勋章了。

好了,吹完了指挥官技能。

下面最为重要的就是刚刚已经提到了的两大百分比加伤技能,这两个技能连同指挥官,之所以如此重要,是因为他们是体验游戏所必然发生的结果。

游戏中,只要是战役,我们就要打人和被打。只要打人/被打反击,就会触发这些技能。所以适用面广泛,不怕e社利用后面的游戏内容坑你。当然,反击不一定能触发,但却可能在回合外反击多次。因此,主动攻击越多,突袭收益越大,反击打得到的人越多,交叉火力收益越大。

而,主动攻击能打的最多的单位,就是坦克/坦将。所以,坦将备一个突袭,无疑能使它的伤害最大化。

但,交叉火力就没有那么容易了。理论上,我们把一个单位扔进人海里卖,他会很容易触发大量的反击。不过,这得建立在以下两点上:

第一,你需要一个足够硬的身板。e社本作添加了战壕,伪装,掩体,四大减伤技能,用来针对空,导,炮。同时隐蔽针对所有可能的伤害(概率感人)。目前来看,战壕(减炮伤)适用面和实用度比较大。不过,万一更新战役的敌军又是飞船呢。

第二,你需要足够的射程。坦和炮此时会进入大家的视野。而坦将往往是我们突进,攻取红圈的重要力量。此时,我们无比希望能有一个炮将顶住万千杂兵的冲击,让我们能在迂回过关后,望着满屏红色单位,对着3个金灿灿的星星微微一笑。可惜的是,我们看看下图炮将的血量。。。。

满编340血意味着什么?。意味着哪怕你是少将将军,也只有280的血量。这个血量,一个普通的ai将打一下就是半血,还不包括杂七杂八的小兵再来摸摸油。。。

所以说,交叉火力这个技能。

第一,最好培养用在坦将上。皮糙肉厚攻高的坦将,无疑能够让反击最频繁的发生。

第二,最好用来清杂兵,提升过关效率。这不仅是因为敌方坦将后期可能自带百分之90的闪电战(满级+徽章),更是因为炮打你有很大概率不会反击。如果是普通炮兵,因为其较为脆弱,我们可以很快收掉,同时,战壕(如果有用)也能帮我们回避伤害。但如果是ai后期炮将两发足足的伤害,浪费血量想必是不划算的。

好了。刚刚的表述,大家应该已经能感受到,世4又将是坦将的天下。尽管,初始只有百分之50概率连击。

他的强,体现在三高,也就是:高攻,高护甲,高血量。单单凭借这个,哪怕不要连击,坦克也是步兵的加强版。更何况通过科技,连击可以重回百分之100。

他的强,还体现在对技能适用。无论是,突袭还是交叉火力,这两大加伤天赋最多能提供百分之48的加伤。而这两者,都需要以坦克作为核心,才能发挥出最大价值。

他的强,更体现在游戏体验上。无双打开,杂兵全尽。这也正是e社游戏代代作品有坦神的终极原因。

世界征服者4玩法建议

建议玩家在游戏开始前,先仔细阅读游戏的教程和指南,熟悉游戏的各种机制和规则。在游戏中,需要注意外交手段的运用和军事部署的策略性,同时也要注重经济的发展和技术的研究。

世界征服者4玩家评论

“非常有趣的策略游戏,玩家可以通过自己的智慧和决策来影响世界的走向。”

“游戏的历史背景和事件非常真实,让我对历史的了解更加深入。”

“游戏中有很多细节需要玩家掌握,但是这也让游戏变得更加有趣和具有挑战性。”

“游戏的可玩性非常高,不同的国家和不同的策略可以带来不同的游戏体验。”

  • 世界征服者4
  • 世界征服者4
  • 世界征服者4
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.easytech.wc4.cn
  • 版本:v1.6.0
  • MD5值:af107fe33fc9fa20eed8d8003b263860
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