叛乱公司战争塔防
叛乱公司是一款战争策略游戏,玩家需要在游戏中扮演公司的CEO,领导公司通过战争扩张领土和影响力。游戏中包含多个国家和地区,玩家需要通过外交手段、军事手段和经济手段来与其他国家和地区进行互动和竞争。玩家需要在游戏中制定战略,招募军队,建造设施,研发科技,生产物资等。
【群体支持】
游戏有很多不同的群体,你需要的到所有群体的支持才能展开活动。
【管理国家】
管理国家往往比你想象的要困难得多,高度灵活的人工智能策略
【广泛研究】
基于对现实世界的广泛研究,只有这样的能力才有强大的挑战。
我们可以投资增加支持度的项目,而这些项目主要位于“民生”栏目下,分为三大块:服务、就业、基建。
服务:主要用以降低敌意,将敌对者转化为中立者,拥有少量支持度,但胜在便宜,建设速度较快。
就业:拥有相对服务来说很高的支持度,主要用于将中立者转化为支持者,对于敌对者的效果可以忽略不计,一般相对服务价格较高,建设速度相对较慢。
基建:功能主要以辅助为主,大部分项目支持度不高,但对军事和民生均有较大的帮助,如道路项目能提高通达度,以加快项目建设速度和军队行进速度,能增加军队在当地的战斗力和情报获取能力。电力主要用于降低项目建设所需时间,通信主要提供支持度,初始支持度很低,完成通信建设的分区越多,通信所提供的支持度越高。
1、初始视野和大本营的交通有关,交通越好,初始视野越好,应该是根据军队到达地点所需时间算的,具体数值不明。
所以别傻不拉叽的选些只有一条路经过甚至没路经过的地方,那是自虐,困难基本GG
2、大本营可以支援,好像是和堡垒一个效果,所以你放在山口堵路也是考虑范围。
但是大本营不能自保,堵路的大本营周围记得留人
3、大本营最好不要放在特大城市(除非你很早就会点两个以上的城市发展,比如图五),因为特大城市想要稳定实在太慢了。
1、出兵前
2点发展、1点反腐、1点情报,银行家可以闲钱出反腐分支和媒体宣传然后加钱。
2、出兵
蓝1绿1要塞必点,闲钱可以出开图,保证有钱及时补蓝2-3,但一般不出4。
3、中期
绿军和战力抽空出,绿军出了车子就可以先补满人了(绿军不够记得续约蓝军两年),要塞点满,中间补几个警察,反腐抽空出、无人机可以点1、空袭不点,民生有闲钱补几个初级的即可,交通和通讯可以补1级、电力酌情点早些或者不点。
4、后期
反腐点满,交通满1级通讯2级,民生随意,空袭直接点出精确1,然后慢慢补满,别的闲钱看着办,围剿前期赶人为主,占住地,中期压缩叛军区域,保证自己有机动战力防突袭,后期围到两格左右可以刷分,没控制满别围剿,防突袭赶人为主,至少蓝军战力,不是前中期一律赶到前线放进去,后期可以一支军队在另一个深山追到死(真的可以追死)
1、前中期蓝军比绿军强,绿军只是堵路的(前期甚至不是防守的)
2、城市一定不能被占领,尽量不要打太久,但可以当前线防守进进出出,比如图四左上、图五右上城市
3、要塞可以堵路,但不能自保,所以前线要塞附近一定要有人能及时赶到
4、无人机只是探训练营的,战力不足打不下来就别点了,但不要求你打下来能守住。
5、空袭副作用不小,优先点精确
6、民生发展比服务好用,有针对性。但服务便宜,发展点了一两个就可以补服务了
7、服务用水不怎么要紧,医疗快而学校好用
8、将军尽早出开图
9、电力要么早点要么不点
10、反腐很重要,早早出到2级然后抽空补4级
11、开局别选特大城市,稳定太慢
12、交通看清楚道路需求再点,一般公路由于小路优于高速路
13、注意通货膨胀,一次不要点一类项目太多,通胀率开始提升了就可以点其他项目了
建议总部设立在西部城市Echo Victor,直接修高速,适当满足总部和其东边的偏远分区Delta Sierra的关切,其次是再往东的偏远分区Echo Lima,再次是总部西北边乡村Echo Ocscar。总部设立在这里绿化这几块非常快,可以说有手就行,甚至都不需要买其他民生项目,所以中期敌对者可能会炸裂,这就需要我们在有闲钱时补民生服务类项目减少敌对者。
这里所谓“适当满足”,就是关切不扣个60%就不用管,绿化很快,有手就行。
这张地图关切大概率是高速、安全、水,其他的关切不会扣太多支持度,都可以后期再补。
开局直接修高速,建议在叛军出现之前点出“当地民兵”,再有闲钱时优先点水。
在02年10月中旬之前点出“水坝修筑”,这样叛军出现之前车队就可以开始先运送一趟物资。因为没钱,不建议前期去点“普遍正义”。“本地警察招募”修得特别慢,在这张地图里性价比很低。
修高速、小喇叭、水坝修筑、当地就业助推,当地民兵、腐败遏制1,再攒点预算准备军事项目,开局这点预算我就给安排得差不多了。
要明白反叛士兵会死的,进入游戏之后,你的军队需要驻扎在当地并且不断壮大实力。
分为概览、平民、政府和军队四个选择,你需要获得资金保证政府运作,修建水电、医疗、交通、通讯等基础设施提高经济发展水平和当地人支持率,同时要预防腐败以免祸起萧墙。
你需要使用游戏币与本地人协同工作以理解本地经济运作、商业和工作需求,雇佣蓝色联盟军可以快速而高效率地作战,但有可能会引起当地人的不满,也可以训练本国军队,但训练速度会比较慢,战斗力弱于联盟军但不会给本地人带来反抗情绪。
士兵训练完成之后,你可以拖动他们到驻扎地周围平叛,主要是通过地图上文字描述的形式呈现结果。每个地方都需要收集Intel资源,这对于军事和民事活动都非常重要,你可以派区域代表可以收集资源,地图上灰色区域是没有Intel资源的贫瘠区。
1、银行家
治理者介绍:
能言善辩的金融家,惜财如命。
治理者特性:
基于拥有的闲置资金,能够发放额外的利息作为收入。
初始预算-10$(大约)
特殊技能为【说客聘任】,获得7声望值。以及现钞印制,立即获得12$,并大幅度增加通货膨胀,但不会增加通货膨胀的提升倍率。
国民军在解锁了【国旅物流】之后,可以解锁【商业顾问】,使得士兵能够增加当地的支持度,该效果对联合军一样有效。但联合军导致的民众抵触情绪优先级更高,要注意。
特点详解:
银行家发放利息的效果,在前两个月是无效的。从第三个月开始会以额外+1来体现,根据我的观察来看,资金25-55的时候,每个月额外+1、60-85则是额外+2、90以上则是+3。太高的没有统计,大量结余的情况下游戏应该也快赢了吧(笑)?
治理者的优劣势:
银行家经历了这么多版本,其优势是非常明显的,就是钱多。而且这个钱多没有副作用,该治理者唯一的负面效果就是开局资金少了那么一些,但开局多印点钞票就解决了嘛(笑)。
此外就是其属性平衡,不像许多治理者的副作用会贯穿全场,其特有技能【商业顾问】配合民事援助是可以让一个地区的支持度快速上升,而后保证稳定。
非要说劣势,就是前期铺场速度差,而且手中必须预留最低30$来保证利息的发放,这也导致银行家在一些快节奏地图中(例如YP小道以及黄金戈壁)会比较吃亏。
开局快速获得资金的优势在这里还是很明显的。
2、顾问推荐
顾问我着重说几个点:个人捐赠者、独立建筑师以及工程师。
前两者是为了提升你的开局资金而准备的,这可以大幅度提高你的额外收入(其实也就能弥补所减少的初始预算,但在银行家的身上有不错的效果)。
反正银行家不玩发育流的话就没有选择的必要了,既然决定苟那就贪起来吧,如果选址不好REMAKE就是了。
工程师则是应对叛军攻势所用,现版本堡垒的刷新点非常智能,它会根据哪里的战斗比较胶着而决定位置。如果一切顺利的话你把叛军围困在几个点的时候这个堡垒就可以帮你把他们围死在山区里动弹不得,而厨师同样是应对银行家前期疲软的攻势而做出的选择。
治理者攻略:
首先,技能【现钞印制】几乎是开场必点的,因为它只有在开场时才有作用,你不可能在局势焦灼的时候点这个技能。这也是之前提到的银行家前期劣势的原因之一,因为你不得不等待通货膨胀率的回落。
但是在等待这段时间里,你可以看到你的金币疯狂+1。只要维持足够多的闲置资金,你的后续发力将是源源不断的。
对于银行家来说最麻烦的就是叛军起始出现的地点,如果叛军出现在重要地区就会非常麻烦,因为基建和决策的延后性,使得你前期的作战能力是有限的,如果叛军出现在了不该出现的位置,那这局大概率就要REMAKE了。
玩银行家基本来说就是前期苟住,中后期利用丰厚的资金来不停的发展民生、决策以及训练部队,为了避免前期声望损失过大、以及不给叛军变强的机会,前期一定要避免叛军控制区大量连片,哪怕是郊区也是如此,这会严重折损支持度的。
此外,政府决策中的反腐优先级很高,因为银行家到中后期太不缺钱了,很容易就会触发预算大量结余的事件,这是容易抬升腐败的。而目前版本腐败对于支持度以及名望的折损还是比较明显的,必须当心。
最后一个麻烦点,就是民众诉求,你最好祈祷叼民前期别诉求什么昂贵的项目(比如电力、通讯、就业),对对对,你们只需要诉求教育医疗就行了,剩下的你们不要着急~~~
分区的重要与否取决于有多少人口,人口越高的分区越重要。我们可以适当放弃一些人口稀少,防守难度大的分区,例如一些偏远山区和偏远平地。重点注意城市的保护和农村的防守。
原则上,叛军的活动区域越少越好。
以稳定区为基础依托,逐渐向叛军压缩是常用的通关方案。
如何压缩叛军的活动空间,需要我们对叛军的行为进行了解。
最重要的是叛军逃跑的方向如何确定。
一般来说,叛军在被军队击溃时,会倾向于往通达度较低的方向逃跑,换句话说,就是往交通差的地方逃跑。
有一些叛军的逻辑就比较奇怪了,他们喜欢从哪来往哪跑。可以通过拦住撤退路线的方法让叛军回归到原本的逃跑逻辑。
确定了叛军的逃跑方向,我们就要考虑下一步,是进一步追击以端掉营地来扩大战果,还是原地固守等待机会,这需要分情况讨论。
2023/12/20
1、丰富多样的模拟经营玩法让你爱不释手。
2、物理模拟的真实场景,给你震撼的体验。
3、收集不同渠道的民声,针对性的展开经营。
4、打造一支英勇的军队,随时熄灭任何反叛。
5、四散而亡:狙击加协同:多建立壁垒:爆兵多处围剿。
战争塔防游戏是一款富有策略性的游戏。在这款游戏中,玩家需要扮演一名指挥官,面对来袭的敌人。你的目标是保卫你的基地免受敌人的入侵。你需要根据敌人的特点和弱点来选择合适的防御塔,以最大限度地保护你的基地,需要你灵活运用策略和资源来击败敌人。
2023-10-24
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