地牢猎手4手机版游戏设定在一个充满魔法和奇幻的世界中,玩家需要扮演一名勇士,与各种怪物战斗并完成任务。游戏中有四个职业可供选择,分别是战士、刺客、法师和沙漠猎人。每个职业都有独特的技能和装备,玩家可以根据自己的喜好选择职业。
自由度较高的游戏玩法,玩家可以自由探索游戏世界,发现更多的秘密和宝藏。
多种不同的职业和角色选择,每个角色都有不同的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的角色。
多种不同的游戏模式,包括单人模式和多人模式,玩家可以选择自己喜欢的游戏模式进行游戏。
丰富的社交系统,玩家可以和其他玩家一起组队进行冒险,还可以进行交流和互动。
1.操作上一点都不难的,只要你掌握之后就可以在这里发挥的越来越好轻松赢得游戏;
2.新手们加入的话都可以获得很多的奖励道具,这些都能用起来提升你的游戏乐趣;
3.不仅是可以自己玩的哦,你还能邀请上其他的朋友们一起参与,一同在这互动。
1、对技能的损害越大,并且将在新的游戏模式中为初学者提供指导和培训。
2、战斗仍然取决于玩家的装备,级别越高,丢弃率越高,实例也是如此。
3、快乐的童话世界,超个人的场景和角色设计,整体非常令人愉悦且充满品质。
4、激烈的战斗场景,您可以在其中找到最完整的娱乐时间和激动人心的战斗时刻。
职业一:剑圣
主动技能:
撕裂:同时使用两种武器猛砍,提升武器所造成的砍伤,一开始可以使用的技能,很好用。
冲撞:向前方进行冲锋,使沿路敌人受到伤害,但是直线攻击范围一般。
飞轮:扔出3个刃环击晕敌人切碎敌人,远程攻击,能保证安全性,伤害一般。
虎爪:一系列快速的切击,劈击,刺击,让敌人不断流血,算是神技之一,在敌人流血状态下可以更灵活的操作。
冷酷切割:能击倒敌人的强力攻击,但是击倒效果要看敌人种类,部分敌人可以说无法击倒。
隐形:让你在敌人面前隐形,攻击敌人会取消潜行效果,但会自动触发暴击效果,神技之一,可以常用。
灵魂偷取:召唤奥能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,个人感觉用处不大,吸取能力不点高的话,基本没什么用。
利刃风暴:疯狂的掷出你的利刃,切割所有靠近的人是剑圣战斗技艺的代表之作,剑圣终极技能,DPS和范围都非常可观。
被动技能:
能量偷取:攻击敌人会为你补给能量,攻击敌人后是100%几率恢复能量,所以此技能可以点高。
心智训练:得益于数年来的冥想训练,击杀敌人获得更多经验值,想快速练级的话,就点满。
锯齿刀:为你的普通攻击增添少量流血伤害,同样必须点高了才有作用。
回击:你有一定的几率会自动伤害近身攻击者,这技能点高了就是神技。
嗜血:按照所造成伤害的一定比例为你回复生命值,个人认为吸血点高后,性价比不是很好。
眩晕击打:你的攻击有一定几率击晕敌人,部分敌人至晕几率非常低。
神谕之音:减少精神法术的冷却时间,建议点满。
体质调节:提升你的生命值和能量上限,建议点满。
心脏触碰:提升造成致命一击的几率以及对敌人造成的伤害,建议点满。
致命高手:你化身成为最致命的杀手,纯粹加攻的技能,建议点满。
剑圣的主动技能方面撕裂,虎爪,隐形,利刃风暴可以优先点,被动方面,能量偷取,回击,心脏触碰,致命高手可以优先点,锯齿刀和嗜血其实配合起来不错,但是需要同时点高,才能发挥其效果。
职业二:战斗大师
主动技能:
湮灭:利用强力猛击粉碎敌人,初级技能,好用且伤害适中。
冲锋:冲入危险之中,掀翻任何阻碍你的蠢货,带有击倒性质,但是作用不大。
奥能护甲:召唤出一套发光护甲为你提供50%伤害减免,必点满。
披荆斩棘:威力十足的劈砍会让他们与你为敌,纯伤害技能,看玩家的操作习惯。
战场标准:召唤出一面发光的瓦伦旗帜鼓舞附近的盟友,使他们所受伤害减少30%,可以考虑中后期再点此技能。
震颤:用踩踏撕裂大地,高级兵种击倒困难,但是伤害范围都不错。
跳跃攻击:冲向一组敌人,以巨大的力量着地,挺好用,除了强大的攻击力以外,还可以躲避敌人攻击。
旋风:用野性的力量挥动你的剑,在敌人身上留下深深剑痕,终极技能,肯定点满。
被动技能:
狂热份子:当你收到伤害时,可以回复能量,走位高手可以无视此技能。
领导力:你学习速度很快又是位天生的领导者,增加所获经验值,喜欢练级的就点吧。
燃烧之刃:你的攻击附带火焰伤害,个人认为可有可无,不是优先加点的对象。
物理坚韧:增加你回复生命值的速度,走位高手可以无视。
修复打击:按照所造成伤害的一定比例为你回复生命值,点满,攻击力越高,性价比越高。
残暴:你变得更加强壮,同时更易击倒敌人,配合主动技能的击倒效果,整体来说就算是高级兵种想击倒也无太大问题,但是技能点可能就得考虑了。
神圣灵感:减少精神法术的冷却时间,点满不犹豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,点满不犹豫。
技术老手:你暴击的频率更高,同时造成的伤害更大,点满不犹豫。
愤怒:你异常狂怒,提升你的伤害,为了瓦伦西娅,纯粹提升伤害的技能。
战斗大师偏向于稳定的攻击和防御,所以稳定的攻击技能是必点的,例如湮灭,震颤,跳跃攻击和旋风,防御方面可以出奥能来减少伤害,奥能是属于稳定的技能,被动方面,修复打击,残暴,抗寒是必点技能,暴击率和神圣灵感小编认为是四职业必点技能,这2个技能可以保证每个职业的基础输出。
职业三:战争法师
主动技能:
秘术之刃:发出在目标之间弹射的魔法刀刃,任何职业的初期技能总是很顺手。
空间扭曲:制作一个爆炸出口,并让你和你的敌人间拉开距离,很好用,可造成伤害并且躲避。
相位移动:在不同世界之间穿梭,减少所受的伤害50%并穿过敌人,可以点一级试试效果。
冰冷射线:发射一束冰冷光波,伤害并减速敌人,减速很值,可惜减速时间似乎随着升级没有增加。
爆炸:施放爆炸射击对一个小范围内的敌人造成伤害,范围略小,伤害还可以。
冻结光环:迅速冻结周围敌人,并在你的身周形成破坏性的冰风暴,唯一最大的遗憾就是冻结时间不会增加。
混沌闪电:利用憎恨铸就的漩涡球撕碎敌人,伤害很高,建议使用。
无痕波动:施放出无法控制的能量,该学术通常禁止使用,但是学院无法就使用问题提出抗议,不多说了,请使用这个技能。
被动技能:
魔灵:随时间产生能量,能量回复是法师必学技。
愈加精通:有趣,你和你的友军通过击杀敌人获得的经验增多,练级狂人必备。
愤怒:为所攻击增加光系