北方绝境策略战争
北方绝境手机版游戏中,玩家需要指挥自己的军队,保护岛屿上的村庄和居民。玩家需要合理部署自己的部队,并利用地形来优势,抵挡海盗的进攻。游戏中的每一关都会带来新的挑战,玩家需要思考并做出明智的决策,以确保自己的岛屿安全。
--唯美小清新的画风,丰富的关卡的挑战每一关的敌人都不相同,制定计划策略战斗赢得胜利吧;
--轻松的指尖操作玩法,多种不同造型的小岛等你守护,合理分配兵种打造军队一同战斗;
--合理分配战斗天赋和技能,在战斗中发挥着重要的作用哦,策略的战斗方式消灭所有的入侵者成功通关;
--丰富多彩的场景画面,而且小岛有冰岛火岛平原山地应有尽有,而且还有天气的变化非常炫酷哦。
1、清新唯美的卡通游戏画面,给你独特的战争画面效果;
2、丰富的岛屿地图可以进行对抗,策略合理的利用地理优势;
3、解锁升级自己的臣民们,提升培养他们为经验丰富的勇士;
4、智能控制的方式,让你尽情的指挥部署大局,享受紧张刺激的策略战斗。
我方兵谱
默认为“无天赋、无道具”的状态。
升级价格均为为6/12/20。
开局士兵(我称之为民兵)
无特点,弓箭一箭死,可以勉强对付少量敌军“普通士兵”和“弓兵”
“步兵”-各级盾兵(普通-资深-精英)
盾越来越大(更不容易被乱箭射死和对刀时防御提升),剑越来越好(更能打),同时更不容易被击晕。
“长矛兵”-各级枪兵(普通-资深-精英)
伤害提高,更不容易“涣散”,更不容易死。
“弓箭手”-各级弓兵(普通-资深-精英)
基本上就是等级越高命中率越高,伤害越大,击退击晕效果从无到有(无天赋情况下),更不容易死(在低难度下体现,高难度你默认挨打必死就行)
技能
有就行。(少数情况下可以点满,此时推荐把主力队伍的点满[你用来打最后一关的队伍])
一般来说当AOE用,记得预判提前量和注意友伤。
至于跑图,是因为在有些图可能需要盾兵跳下来解决掉下面的弓箭手或者巨人弩手(否则他们一直在山下输出),但此时如果山太高了就跳不下来了。(不能直接走下来说明山路都是敌人)
感觉有就行,不必点满。
当AOE用,注意预判提前量和注意友伤。
有地形限制,平原图很香。
tip:在抽不出兵力但又有一大船兵要来的时候,可以尝试一上岸就推下海,美滋滋~;或者面对一大堆直线过来的敌人的时候,也可以尝试。
感觉也是有就行,不必点满。
当AOE用,注意预判提前量和注意友伤。
有角度限制(被房子、地形挡住的角度射不了)
道具
初始道具(在第一次解锁以后,之后开新档可以选择是否携带)
有友伤。
推荐给弓兵以保持安全距离。枪兵和盾兵要么离得太近,要么会冲上去,容易误伤。
地图道具(只能在地图里捡)
如果在中前期捡到,则优先把这一队升到满级。(用来过渡人手不足的前期,优先升到满级则可以使其发挥最大作用。[高级兵种在前期会有巨大优势])
(但这一队伍不要作为打最终关的队伍,因为这个道具对战斗没有帮助。[最终关的队伍推荐好天赋+对战斗有用的道具])
后期捡到则基本没用了(那时不缺队伍了)。
推荐给弓兵或者盾兵(给盾兵是因为他适用大部分图[尤其是对面有弓兵的图,以及中后期有高级敌军[大盾兵、双刀客、巨人弩手]的时候,没盾兵几乎打不了])(给弓兵是因为弓兵只有满级才能发挥最大效果,而前期几乎没有这么多钱)。给枪兵性价比没前面的高(但你如果很缺枪兵则也行)
别给有好天赋的队伍。(有好天赋的队伍建议给更好的道具[以培养成打最终关的队伍],而这个道具对战斗没有帮助)
初始道具(在第一次解锁以后,之后开新档可以选择是否携带)
复活一支队伍,除非关掉“关卡重置”,不然用不上。
初始道具(在第一次解锁以后,之后开新档可以选择是否携带)
好东西[可以给主力队伍,用在最终之战],可以升满。紧急情况救命用,或者临时补兵用
推荐给盾兵。
初始道具(在第一次解锁以后,之后开新档可以选择是否携带)
好东西[可以给主力队伍,用在最终之战],可以升满。
推荐给枪兵卡点用。弓兵和盾兵也可以,但要注意控制距离。
友军可以踩,但爆炸的时候有友伤。
面对一大波兵的时候,在上岸的地方或者必经之路放置,可以炸死、炸飞炸晕(记得补刀)。
同一个格子不要放置多颗。(因为第一颗爆炸以后会把敌人炸出去,此时第二三颗就没有造成伤害了。)
初始道具(在第一次解锁以后,之后开新档可以选择是否携带)
好东西,尽快升满。
推荐和“收藏家”天赋配合使用达到最大受益。
推荐给枪兵(早期神器),给其他兵种也行,但不要给主力队伍(这个道具对战斗没帮助,理解思路和前面的“轻贝那”[作战两次]是一样的)
地图道具(只能在地图里捡)
好东西[可以给主力队伍,用在最终之战],一定升满。
如果和“深受爱戴”天赋配合,一队顶两队!
推荐给弓兵(人多,输出也多)。给盾兵也勉强,但不要给枪兵。
初始道具(在第一次解锁以后,之后开新档可以选择是否携带)
好东西[可以给主力队伍,用在最终之战],升到第二级才能击飞巨人,第三级随意。
当AOE用,有友伤会击飞自己人。注意安全距离和提前量。(实在迫不得已再在混战中砸人群)
推荐和“精力充沛”天赋使用,起飞!
推荐给盾兵
Tip:预判登陆点,一锤子全部下海!
己方职业
最开始的时候都是普通兵,只拿短剑,攒6个硬币后才能选职业,再攒12个硬币装备升2级,最后攒20个硬币装备升满级,总共下来需要38个硬币才能升满一个兵种,还不算技能还有道具升级,每个岛随机产出3-10个硬币不等
盾兵
最主力兵种,建议在第10个岛链时候装备尽快升满,技能天降正义(从高处落下击飞敌人)可以先不用管,但是一定要升,因为这技能除开锁子甲其他种类的敌人一律秒杀。道具带增加人口上限的,补员,重锤
枪兵(幸运E)
次主力,利用好地形或者盾兵配合能做到无伤过关,但是被远程和近身克制,战斗时候要等单位进攻姿势摆好后才能进行输出(矛指向敌人),不能像盾兵可以右键直接骑脸。升级的话先升盾兵再升枪兵,交替着升。
技能冲锋(击退位于枪兵前方格子的敌人)个人认为是3个职业里收益最高的,满级后能把敌人上岸的敌人不管你多少HP直接推下海,等盾兵2升后马上点出来。道具带补员,增加人口上限
弓兵
这职业简直就是弟中之弟啊!!!玄学到离谱的命中率,几轮下来可能对方一船兵(3人)就死一个人,个人认为是个中期职业(后期因为持盾的敌人太多了,除非带了增加人口上限的道具,否则弓兵的输出非常不稳定),再者因为中后期敌方船上人多,站的密度大,增加弓箭的命中率(雾)。
技能万箭齐发(顾名思义)要提前预判敌方走的格子,其他职业升完技能后如果有余钱就升。道具带手雷还有增加人口上限(PS:手雷有友军伤害,而且AI攻击机制特别傻,己方盾兵看着丢手雷了还往敌人那冲,唯一解决办法就是让盾兵和敌人之间至少有一个格子的空位,等手雷炸了再右键骑脸)