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鸡皮疙瘩中文版
鸡皮疙瘩中文版 v1.3

鸡皮疙瘩恐怖冒险

  • 版本:v1.3
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 语言:中文
  • 大小:106MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-30 17:16:37

鸡皮疙瘩中文版是基于经典恐怖系列书籍改编的手机游戏。游戏中玩家将扮演主角,穿越各个恐怖场景,解开谜题,与恐怖生物战斗。游戏画面精美,音效恐怖逼真,给玩家带来身临其境的恐怖体验。玩家需要运用智慧和敏捷的操作,探索各个恐怖场景,寻找线索,解开谜题,逃脱危险。游戏中还可以收集各种道具和装备,提升主角的能力,增加游戏的乐趣和挑战性。无论是喜欢恐怖游戏的玩家还是鸡皮疙瘩系列书籍的粉丝,都能在游戏中找到乐趣和刺激

鸡皮疙瘩中文版技巧分享

鸡皮疙瘩新手攻略

1、双击打开鸡皮疙瘩游戏,点击开始游戏进入游戏;

2、选择故事章节进入游戏;

3、这时游戏会出来一个对话,玩家可以点击屏幕跳过,也可以观看;

4、游戏中会有一下道具,玩家可以点击获取道具,道具会放置到下方线索框中供玩家使用;

5、玩家可以将获得的道具放入旋转的圆圈中;

6、点击判定真相如果放入道具线索正确即可通关;

7、寻找到真相即可点击下一章;

鸡皮疙瘩游戏关卡攻略

1、下载安装并打开游戏,来到首页;

2、开始游戏之后,选择你想玩的关卡;

3、点击外卖关卡进入之后;

4、你需要根据剧情的走向找到游戏的线索道具;

5、如果实在无法解密,你可以选择查看右上角的提示;

6、通过这个关卡之后你还可选择其他的故事情节关卡。

用户评价

真实评价

目前全成就全章节完成打卡😸

游戏设置:类似于看图找真相,通过图片中的线索脑洞思考,得到结果,有两到三个成就结局,只有一个是真相。难度不算太大,线索也不算很难找,有的需要观察细节以及触发。

剧情内容:每个谜题的正确方向不完全相同,有的就是超自然的内容,有的就很简单的生活内容。总体设计和联想都不算太难,也相对关联合理,但整体故事中规中矩,没有特别有惊喜的,可玩性中等吧。恐怖程度:玩的时候没开声音,感觉差的,但有的地方在思维上的恐怖还是挺有后背一凉的感觉的,综合故事来说个人感觉微恐?差不多。

(以下涉及剧透)

剧情内容上分开看每个结局是基本合理的,但合在一起感觉又有不合理的方面。而有的结局又好像所以的都合理,因此对于真相结局的认定原因个人感觉很模煳。比如夫妇里的三个结局针对故事和线索个人认为似乎都是合理的,不是很明白里面真相结局的原因是什么。另外忠犬那个故事里那两个结局的男的都是变态吧(●—●),一个正常喜欢邻居的男人知道她家狗半夜没在家?!!怎么都感觉像是偷窥入室的变态啊⊙﹏⊙!监视那两个结局的区别是什么啊,一个人一个鬼吗,感觉奇奇怪怪的。

总体可以,四星。

玩家点评

听说还有个第1部,没玩过不知道有没有影响

一共20篇小游戏,加上每一篇都有一两个成就,内容不是很多,两个小时就全通了,头一次玩这种的游戏,感觉还是很有意思的੭ ᐕ)੭*⁾⁾

玩法机制★★★

▶游戏的的主要玩法就是在每张场景里线索道具,在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就。就比如第一篇送外卖中可以在前4个场景中找到符咒、香炉、外卖、招租广告,交互场景是订餐人家的大门,可以选择把香炉塞进门缝里用米饭插香达成阴间娱乐成就,也可以把外卖塞进去看到里面确实有打麻将的人达成雀氏成就,也可以选择把招租广告贴到门上发现订餐人家里根本没人达成见鬼了的真结局无人问津。道具的取舍、道具之间的组合、道具与交互场景的交互是玩法的核心机制。

×新手指引略欠缺

用第一篇外卖做新手指引对玩法的诠释不太全面,新手指引里只教了在场景里搜索道具在交互场景里放道具,但他没有提示说放特定的道具会发生特定的变化,以及交互场景里可以不用道具直接交互。这就容易导致新手玩家有些地方想不出来怎么操作,如外星人一篇里把男女主放到交互里之后,想不到要用蛋去点击男主触发外星人真面目的变化;鬼屋一篇中想不到交互场景里的女主直接点一下会消失,十字架点一下会消失从而放鬼进来;忠犬一篇中会想不到狗粮可以交互而错失成就。

×脑洞猜谜代替推理解谜

游戏带上了解密的tag,但推理性并不强,几乎每一篇都要带上一个没有逻辑性可言的成就结局,主要还是得靠脑洞去猜迷题。像新房子一篇,结局是用镜子照男主,得出男主白天和晚上判若两人才使得男主总觉得家里有第二个人的真相,但其他场景里根本没有线索指向男主精神分裂这一点,更多的线索是指向房间里还有一个女孩。因此我玩这个游戏大多时候都是用乱点试错或者瞎几把猜的方法通关的,对于喜欢推理解密的人来说比较劝退。

×操作设计小缺陷

每次重开需要重新拾取道具很不方便。看广告的时候也不能查看哪些成就是已完成的,导致我白看了好几个已完成的成就提示。

画面&音效★★★★

画面简单画风偏诡异,音效上也做的很及格(吹风机的声音、浴缸的水声)但最有趣的是场景里可以互动的小细节。

√大量可互动细节

游戏中有许多道具是通过场景里的交互获得的,像是点击窗户打开掉落钥匙扣,点击鸟窝掉下树枝,点击打开柜子拿到面罩,算是给游戏添加了为数不多的解密元素。其他的没有道具的细节上也做的很棒,像是点击太空会有流星划过,点击吹飞机会呜呜的吹风,点击睡觉的人会来一个"怀民亦未寝"表情,点鬼屋里的人会匆匆跑开。

恐怖指数★★★

游戏主题是细思极恐,主要从细节和剧情处体现恐怖感,所以游戏里并没有很露骨的恐怖,更多的是诡异昏暗的环境、诡异的音效和诡异的细节(出租车女鬼一笑,魂都给我送走了😱😱)

√互动式恐怖细节

游戏在大量的可互动的细节里加入了恐怖元素,比如往门缝里放香炉会探出鬼眼,点雪花屏电视会出现女鬼,点车门会出现血手印,点展览柜会出现可疑血迹(这个地方的音效简直给我吓得抬走)所以玩的时候要小心每一次的点击,不知道啥时候就会点出一个惊喜。

内容剧情★★

在每一篇的结局设置上,游戏勉勉强强做到了细思极恐,但我只能给个及格分,很寡淡的细思极恐让人没有什么新颖感刺激感。在成就设计上,一般是一个好成就一个坏成就,好成就就是说人平安无事纯粹自己吓唬自己,坏成就就是另一种细思极恐或者不思也恐的结局,这一点还是挺有意思的。

×题材老套

很多的故事都是听了几十遍听的烂透的鬼故事,都是人一眼就能看到结局的套路,像是送外卖送到一户没有人住的屋子里,跟外星女人嘿嘿嘿结果被当成了寄生品,深夜出租车拉客拉到女鬼,继母勾搭小白脸下毒谋害生父,去鬼屋把真鬼带回了家,小偷模仿家里的狗舔主人的手。稍微看一点恐怖小说的人,几乎都能知道这些故事的套路,所以很没有新颖的感觉。

×强行安插成就

因为推理性不强,所以很多成就和结局看起来都莫名其妙的。像恐惧一篇里发现女主本来就很有钱的成就,跟故事情节不搭边,场景里也没有提示,我胡乱拿着金器点了女主照片就出来了。还有拼车一篇男主泡在锅里感受土着洗澡是什么鬼?深夜计程车一篇里女人在荒山野岭喝酒又是什么鬼?忠犬里把邻居放到女主床上得出邻居暗恋女主,这和故事整体有啥关系嘛?总之不能理解。

广告除了提示广告之外都没有,厂商也很良心取消了广告,我荣耀8x的机型玩的时候还没有碰到什么bug。

总的来说游戏玩法很新颖但内容上做的不行,而且量太小啦这怎么够玩的,催更按钮按爆!!

更新日志

v1.3版本

1、修改了版本取消了关卡间的广告,用爱发电。

2、另修正了第七和第十六关的BUG

  • 鸡皮疙瘩中文版
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.njhz.jpgd.gnyy
  • 版本:v1.3
  • MD5值:05ce7e298d8ac885fbc47115a16e7131
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