Townscaper是一款城市建设类的沙盒游戏,游戏中,没有复杂的操作,仅靠点击就可以完成一座城市的建设。游戏并没有设定任何目标和指南,玩家可以随心所欲地选择自己的创造风格。这也正是它的魅力所在,吸引了无数玩家投入其中,乐于在社交平台上分享各自的建设成果。无论是经验丰富的建筑师,还是对建筑只有热爱的新手,都可以在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
1、【清新的画面】
本作的画面清新亮丽,小清新风格的色调搭配即使胡乱建造一通看起来也非常好看。
2、【悦耳的音效】
音效和画面的搭配相得益彰,整休风格清新而治愈。
3、【优秀的建筑算法】
得益于开发者优秀的算法,玩家无需丰富的想象力和创造力也能轻松搭建出精美的建筑物。
1、绿色的小屋是节点,其实浮空岛很好搞,这些节点应该必须是最小的那种格子,只要连成闭合的网络,都能浮空;
2、也就是说几乎可以造出任意的浮空岛,只要找到一群能连接成闭合网络的小节点,就算五边形那个框在里面也是可以的;
3、绿色小屋节点不变,连接成任何形状都可以浮空;
4、隔一个空一个也可以成浮空岛诶,还有一半小风扇一半铁架的“半浮空岛”;
5、画直线使用特定的地图种子才有,可以自己刷,使用的就是长的网格状
一、游戏玩法介绍:
搭建:
游戏的玩法很简单,玩家们只需要不断在屏幕内的空旷上的大海点击就可以搭建出建筑,两个相邻的建筑会自重融合。(但是各位小伙伴们还是需要注意一点,在搭建建筑时一定要注意范围,经过王某人的测试,地图可建造的范围约为一个正6边形大小。)
调色:
玩家们可以通过左侧的调色盘来选择自己喜欢的颜色,点击完喜欢的颜色之后,直接在屏幕上建造就会出现对应的颜色。(但是这里需要注意一点,就是地基的颜色是永远不会改变的都是红灰搭配。)
调节视角:
我相信许多小伙伴们也应该有同样的疑问,为什么有的时候我们的视角会乱晃?这里王某人为大家说明一下,游戏内,单指滑动简略的可以解释为为站在中心点不动,环顾周围。(下面是单指滑动的操作)
而两指同时滑动则为改变立足点 ,并且可以调节视野的大小这里需要各位小伙伴们合理使用(下面是双指操作演示)
二、游戏微进阶操作:
快速删除:
我们只需要长按所需删除的模块1s,就可以完成对应的删除。
取色:
注意看左侧调色盘,玩家们如果想要一个颜色但是又不知道具体是哪一个就可以长按2s该模块,直接取色。
光影调节:
在操作栏右边向下滑,可以看到这个界面。玩家们不进可以调节太阳照射方向来改变影子方向达到最好效果,而且又能切换至黑夜,为自己的建筑增添一些氛围感。
三、游戏基本建筑介绍:
首先就是最基础的小岛了,只需要通过简单的点击屏幕就能建造。
其次,相邻两个地基相连,会形成一个桥洞。如果斜着放置,怀疑形成一个较小的桥洞。
在建筑之间的拐角处一般会形成沙滩,就比如十字架的拐角处。
最后一个就是楼梯了,如果两个建筑之间距离一格,会形成一个小型楼梯(如右边的房子)如果距离两格,将会形成一个较大的楼梯(如图左侧所示)
1、门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜
以上装饰物件通常会在地基、天台、阳台上随机触发生成。在一个大的空地,放置建筑物,只要有一些空间,即会生成装饰物件。
门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,常在近墙的位置生成
水位触发器——周围没有任何地基和建筑物,会生成带有梯子的门(有时会触发信箱)
望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成
2、楼梯
建筑物堆叠,并在两座建筑物之间留有间隙且有高度差,即可触发楼梯。若周围没有任何地基或者建筑物,可生成连接沙滩和海水的楼梯
3、花园、田野、石墙和小路
(1)花园/田野
建造一个封闭的房屋环,中间空地即会生成花园;若中间的空间足够大,则生成田野
(2)石墙
花园/田野内建造几座彼此靠近的建筑物,即可生成石墙,石墙样式取决于周围结构的形状和大小。
长石墙 ,通常在较大空间的花园/田野内生成,主要触发因素是将不同颜色的建筑物彼此相邻放置。
花园/田野内将一个高架部件连接到更高的建筑物上,可使一栋2个空间高度及以上的相同颜色的建筑物触发石墙。
(3)小路
花园周围墙壁内建造基础拱门,即可生成小路。注意基础拱门之间距离太远,则有几率无法触发。
4、浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑
触发因素:
①首先需找到特定的网格布局:没有非常尖角的网格布局,收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何角都不能超过一定角度。如果拐角建筑触发脚手架件,即不符合浮空网格布局
②需建造2个空间高度及以上建筑物,然后删除浮层和基础层之间的建筑块,即可触发浮岛。
5、下水道
打造下水道系统,需打好地基,并在距离边缘一个空间的地方开一个缝隙,以生成拱门/隧道/任何东西,在缺口旁边加一座房子,并在缺口上放一个房子,即可生成下水道。
注意:
①不要拆除支撑房屋,否则房屋和洞之间会出现脚手架。
②确保房屋颜色不同。如果使用相同的颜色,缺口上方的房子底部会出现脚手架。
6、起重机吊钩
起重机吊钩仅在一个空间内生成,触发因素:在2个及以上相互之间相隔1个空间间隙的建筑上方放置一个建筑物,且该建筑物距离下方建筑基块2个空间距离以上,此时,该建筑物底部下方会触发生成一个吊钩
7、鸟类及蝴蝶
鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。
蝴蝶会随机生成在花园/田野中。
8、彩旗/晾衣绳
(1)彩旗
彩旗会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。
(2)晾衣绳
晾衣绳会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色相同,同时相对墙壁之间的角度小于 80º且没有门遮挡。
注:晾衣绳生成条件比较不易达成,5 个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。
1、建筑群生成工具,游戏画面美观,操控流畅,模拟玩家的构建不容错过。
2、我们可以从调色板中选择颜色,然后选择房子,把它放在不规则的网格中。
3、发挥你的想象力去创造一个美丽的小镇,或者只是随便涂鸦。
1、建造尖顶房子:随便建造一个独栋二层楼。
2、建造钩子:两种方法,一个是三栋三层楼,然后左右两侧去掉上面两层,中间则只保留最顶部房子,即可完成。二是用三种颜色盖一排两层楼。然后左右去掉顶部,中间去掉底部,也可以完成。
3、建造花园:造一个3*3的地基,上面盖房子,中间留空即可。
4、建造有雕塑的花园:造一个5*5的地基,四周盖一圈两层楼,然后把四个方向的中间都打通,花园中间便会出现雕塑。
5、建造教堂门:在5*5花园的基础上,再加盖一层,并随便填住中间一部分,两层楼好像也可以外围会自动生成这种门,完成!
6、建造灯塔:水里随便盖一个房子,然后切换颜色在上面继续盖一层即可。
7、通往天空:无限加盖房子,不停的加,直到加不动,跳成就。
8、使用100块砖:游戏过程中便会跳。
9、使用1000块砖:建议用手柄,按住A,无限移动,刷砖块数,刷一会跳了成就即可。
10、建造浮空城:最麻烦的成就,因为这游戏地图是随机刷新的,想要造浮空城,需要找到一个类似圆圈的区域,刷新这个会很耗时间,建议直接网络找代码复制完成(搜索 城镇叠叠乐 浮空城代码)。我自己刷了半个小时都没找到,最后复制代码实现的。
2023/12/15