边缘世界杀戮地带武器MOD是一款独特而引人入胜的沙盒生存类游戏。在这个游戏中,你将扮演一群幸存者,他们在一颗遥远的星球上坠毁后必须努力生存下去。你需要管理资源、建立基地,并保护幸存者免受来自外部世界的威胁。你需要建立防御工事、种植作物、照顾动物,并发现并利用星球上的资源来维持生存。
1、探索世界:玩家需要在游戏中探索各种场景,包括城镇、村庄、山脉、沙漠和海洋等。玩家可以通过各种任务和挑战来获得更多的奖励和升级机会。
2、完成任务和挑战:玩家需要完成各种任务和挑战,包括主线任务、支线任务、日常任务、副本任务和活动任务等。这些任务和挑战可以获得经验、金币、装备和道具等奖励。
3、升级角色:玩家需要升级角色,包括角色等级、属性值和技能值等。玩家可以通过各种途径来升级,包括完成任务、挑战、交易和商店购买等。
4、掌握各种技能和装备:玩家需要掌握各种技能和装备,包括武器、防具、宠物和装备等。这些技能和装备可以帮助玩家更好地完成任务和挑战,提高生存能力和战斗力。
W、A、S、D键:移动镜头;
鼠标滑轮/pgdn、pgup键:缩放镜头;
F10键:截图;
F11键:开关截图模式;
Kp*键:循环选择相同位置的其他物体;
空格键:暂停/继续游戏;
1键:游戏速度正常;
2键:游戏速度较快;
3键:游戏速度非常快;
,键:上一位殖民者;
。键:下一位殖民者;
B、H、Y、N、J、U、M、K、I、L、O、P键:其他操作;
V键:开关电力;
F键:禁用/解禁;
R键:征召/解散;
C键:建造取消;
X键:建造拆除;
Q、E键:建造旋转;
1、开局规划:
当然是靠近地热点扎根。然后我是以食物冷库为核心布局,冷库我规划14×14围墙
初期不要这么大慢慢扩大,同时保证冷库还有预留地扩大,一般中后期两个空间就差不多了。
厨房可以造冰库里也可以在冷库旁边凸出来,空间不用太大6×5的可用空间就可以了。
2、餐厅和俘虏房布局:
这两个房间要与冷库一墙之隔,这样俘虏房就可以放营养机供应槽就可以在冷库里了,俘虏房只和餐厅开一个门。
这样出现越狱时,囚犯也只会在餐厅里浪拿不到武器。 餐厅也可以考虑留一个营养机预防万一,当然我是冰原地区。
3、娱乐室和医疗室布局:
娱乐室在俘虏房隔壁,8×8就够了,娱乐室是┛形状,或者┗形状,就是把医疗室包围了,又与餐厅相邻。这样就可以了。
4、住宅区,工作室,仓库布局:
住宅区就围着餐厅娱乐室来吧,不过不能太近,与餐厅娱乐室保持6格宽做走廊,这个走廊很关键封上墙和房顶就是工作室了。
住房8×8围墙,你就造吧。记得娱乐室外面留2个15×15的空地做仓库,当然仓库要封房顶是要立柱。
5、防御迷宫:
防御分两个阵地,迷宫阵地和机枪阵地。
迷宫阵地在前也就是大家常用的绕道型,在迷宫里放陷阱,陷阱按S型放,小人不会踩到,而敌人会。
机枪阵地要空旷点,因为机枪射程是28格,不过考虑到小人要站机枪后面输出,
6、抗寒抗热:
就是跟室外有接触的墙就双排墙。
种植/放牧
游戏早期获取基础资源和贸易资源的主要方式,根据不同的土地肥沃度,玩家可以挑选不同的作物进行种植并获取食物和农产品,部分特殊的作物拥有特殊的效果,例如蘑菇可以提供蛋白质来源代替肉类,也可以种生长速度快的竹子代替木头,种植牧草以饲养代替放牧。放牧则是通过建立牧场/畜棚,喂养动物并收取用作食物或贸易的动物产品。多余的食物可以通过研发科技进行长期保存,也可以用来进行贸易换取其他物资。
在游戏发展后期,玩家解锁相关科技后,也可以通过水培/室内种植的方式增加作物和牲畜的生产效率。
采矿
玩家早期只能采集地表矿物,用于建造建筑和机械。这些资源是有限的,只能满足玩家进行至大约游戏中期的需求,玩家需要进一步研究科技以解锁从地底获取矿物的方式(速度较慢但理论上来说无限供应)满足后期发展需求。但钻取地下矿物可能导致虫族入侵(地底挖矿时产生的随机事件),这需要玩家配备一定的防御部队以应对这种情况。
贸易/外交
玩家可以通过交易的方式增进与其他阵营的关系并获取需要的资源。游戏会不定期向玩家聚落派遣由其他非敌对阵营组成的商队,当玩家拥有一定的科技水平后也可以建造轨道交易信标与路过的商船进行交易。玩家也可以通过交易任务或自行组建商队与其他非敌对聚落进行交易。好感度较高的阵营会不定时派遣游客(会在玩家聚落消费并根据娱乐满意度提供礼物),并在玩家聚落遭受攻击时派遣援军。而一个好感度为负数的阵营不仅不会向玩家发放任务,甚至还会主动进攻和掠夺玩家聚落。
聚落是阵营的一部分,一个阵营可以拥有多个聚落。
任务/事件
游戏为玩家提供了涉及多种玩法的可选任务和随机事件,涉及建造,生产,战斗,探索,运营,有些任务和事件需要玩家利用多种游戏内的玩法和技能以完成任务和事件。完成任务能为玩家提供大量的阵营好感度或资源。任务和事件将游戏的各个玩法相互串联,并在与玩家互动的过程中产生了独特的故事和游戏体验。
食物
玩家聚落运行的基础,所有的人和动物都需要消耗食物或饲料。当玩家拥有额外的食物,可以将食物加工后用于贸易,但如果无法提供足够的食物殖民者会逐渐陷入营养不良(负面效果)并最终饿死。食物通常可以通过种植和养殖动物获取,后期可以通过科技研究提高生产效率,玩家也可以通过狩猎,贸易或者掠夺的方式获取食物。
能源
在游戏初期,通常最容易获取的能源是木头或竹子,可以通过种植或砍伐树林获得,可以烹饪食物也可以取暖。
在玩家发展到一定阶段后,大部分工作台和器械都将需要电力作为能源,电力供应保证了聚落能够稳定的进行生产活动,保存各种易腐产品的冷库也需要电力维持。玩家可以通过多种方式获取电力,例如风能,太阳能,火力发电,在合适的地区也可以利用水轮机发电,这些方式各有不同的优势或劣势,燃料通常不会短缺到需要玩家通过掠夺来获取的程度。但电力系统在游戏中被设计为随时可能短路或引起火灾的来源,这需要玩家谨慎设计建筑结构,并采取措施防止火灾。
研究
玩家在满足基本需求后,需要更进一步时就需要进行研究。研究主要分为三个部分:第一部分,通过初级研究台就能进行的研究,这些研究通常不需要太多时间,也不需要电力支持就能进行。第二部分,需要通过贸易或完成任务/事件以获取特殊的零部件,建造高级研究台,它可以研究大部分后期科技,全面提升玩家聚落的各项水平。第三部分,一些高级科技无法直接研究,需要玩家通过贸易,完成任务/事件,或探索获取专门的道具解锁,这些额外科技通常不影响生产,但会为玩家提供更好的装备或植入体。
医疗
包含三个主要部分,外伤,生病,药品和植入体。殖民者会在各种情况下受伤,如果不包扎可能会失血而死或留下永久性伤疤。劣质的医疗水平(较差的医疗技能和药品,或肮脏的医疗环境)可能导致伤者感染,当感染过重时可能导致死亡或截肢。殖民者可能会随机地患上各种疾病,有的需要卧床休息,有的需要长期治疗,年长的殖民者还可能出现哮喘,癌症等较为严重的疾病,大部分疾病都能通过良好的医疗水平治愈或延长殖民者的生命。玩家通过研究解锁,可以制造大部分普通的药品和植入体,但最好的药品和植入体只能通过交易,探索或完成任务/事件获得。有关植入体和增强药物的细节将会在养成系统部分进行阐述。
防御
与玩家阵营敌对的阵营会不定期派遣部队入侵或掠夺。玩家需要为殖民者准备适当的装备和防御设施抵挡入侵者。大部分装备和设施能够通过研究科技解锁制作,但周期较长,游戏前期玩家仍然需要考虑购买一些装备,如护甲,手雷,质量更好的武器来保护自己。玩家也可以建设防御工事,布置陷阱,建造迫击炮和机枪塔来增强聚落的防御能力。
与其他阵营保持良好关系也可以使玩家聚落在被入侵时获得援军。但有时候入侵者不是人类,它们的目标是消灭聚落内的所有活人,如果玩家感觉难以抵挡,或许需要考虑搬家并旅行到其他地区重新安家。
2023/12/6
1、游戏中有很多种不同的游戏方式,可以让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。
2、有了更多的新功能,可以让玩家在游戏中,更加容易地体验到更多的玩法。
3、将会有更多的地图和场景,可以让玩家在游戏中体验到更多的东西。
4、有更多不同的游戏体验,可以让我们更容易的做出不同的选择,我们可以看到更多不同的战斗场景。
边缘世界mod充满了挑战和危险。幸存者可能会遭受伤害、生病或精神崩溃,而外部的威胁也可能随时降临。玩家需要灵活应对各种情况,并保持对殖民地的有效管理。无论是建立一个和平繁荣的社区,还是成为一个残酷的独裁者,玩家都可以在RimWorld中找到属于自己的游戏体验。
2023-09-25
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