使命召唤7使命召唤7补丁
使命召唤7中文补丁这款游戏是使命召唤系列的第七部作品,以其逼真的战斗场景和引人入胜的剧情而备受玩家喜爱。游戏中的战斗场景多样,包括城市街道、沙漠沙丘、雪山等,玩家需要运用各种武器和战术来完成任务并击败敌人。
安装英文版。
安装各种破解补丁。(也可以不安装)
确认英文版能正常运行。
解压汉化包,复制EXE文件到到游戏安装目录中运行安装汉化。
运行游戏。
忠实还原主机游戏的体验,手机上也能享受经典游戏啦;
丰富的战斗模式自由选择,你想要的枪战玩法这里都有;
高清逼真的3D游戏画面,带你感受最为真实的枪战体验;
丰富的武器装备,逼真的枪械外观,真实的射击体验;
经典角色全部收录其中,玩家可以选择自己喜欢的战斗。
先讲讲初始手枪:
初始手枪M1911 初始弹药为8/32 满弹药为8/80 升级后变成双持榴弹手枪 6|6/50,会炸到自己,除非喝了紫色饮料。
视频是包含了升级后在僵尸模式中的威力链接,做的不是特别好看,各位大佬见谅。
未PAP前的初始手枪
PAP后的初始手枪
第二把初始武器M14,注意:M14不是一开始就持有,需要对着墙上花费500分数购买
《使命召唤7》升级初始武器M14_哔哩哔哩_bilibili
视频是包含了升级后在僵尸模式中的威力链接,做的不是特别好看,各位大佬见谅。
墙上的M14
M14强化前8/96,强化后弹药为16/192,武器增加小握把减小后坐力,威力增强(升级后墙上补给弹药需要4500),但是没升级前补给弹药只需250分。
未PAP的M14
PAP后的M14
第三把初始武器奥林匹亚,注意:奥林匹亚不是一开始就持有,需要对着墙上花费500分数购买。
《使命召唤7》升级初始武器奥林匹克_哔哩哔哩_bilibili
视频是包含了升级后在僵尸模式中的威力链接,做的不是特别好看,各位大佬见谅。
墙上的奥林匹亚
奥林匹亚(出生点的双管喷子)强化前弹药为2/38,强化后弹药为2/60,武器附带燃烧效果(不过不要指望慢慢烧死),威力增加(升级后墙上补给弹药需要4500分)但是没升级前补给弹药只需250分。
未PAP的奥林匹亚
PAP后的奥林匹亚
PS:PAP指的是Pack a Punch(武器升级机)
当一个负责僵尸模式的T组员工麦克斯·波特为了好玩设计出射线枪并放入不死之夜时,他与他的小组也许做梦也想不到,自己的举动会为僵尸模式带来多么大的改变。
此后,僵尸模式大受欢迎,其中就包括不少发现了这支“外星武器”同时被其威力震惊到,并对僵尸模式产生持续兴趣的玩家。
此后的剧情板块中,奇迹武器也作为一个重要的部分登场。
而在BO1及以后的版本中,每个地图不断推陈出新的奇迹武器脱离剧情的束缚给了玩家更多的快乐。
奇迹武器总览:
奇迹武器(Wonder Weapons)是对僵尸模式中一系列现实中不存在的强力武器或具有特殊效果的武器的统称。经过数年三个版本的发展,奇迹武器从单一的射线枪扩展到了步枪,狙击枪,特殊武器等,又从武器栏武器扩展到了战术手雷,装备,甚至近身武器等各种类型。
在BO1中,奇迹武器的获得方式绝大多数是通过抽奖箱,而升级方式也基本上是通过强化机。
BO1中的大多数奇迹武器都有非常强大的威力与极大的攻击范围(或强力的特殊效果)但通常备弹量较低,而且大部分奇迹武器击杀僵尸后不会掉落道具。结合奇迹武器一般只能从抽奖箱中获得的特点,这使得补充弹药变得相对困难,同时奇迹武器击杀僵尸只能获得50分。这两个特点使得大部分奇迹武器都主要被用于救急而不是主要输出的用途......
大多数奇迹武器只能被一名玩家获得。而且各种奇迹武器种类很多,但它们大多分散在各个不同的地图里,因此除掉在每个地图都出现的射线枪之外,每个地图大多只会出现一种奇迹武器,因此请尽量把奇迹武器给会用并且最需要的人(主要是看脸,谁抽到了也舍不得换,毕竟保命的东西......玩过之后也就那样)
1,射线枪 (Ray Gun)
类型:手枪
伤害:1000(命中),1500~300(溅射)
加成:头部4倍,颈部5倍,胸部1倍,腹部0.9倍,大臂/大腿0.8倍,小臂/小腿0.6倍,手/脚0.4倍(在BO1中确认,其他版本不明)
开火模式:全自动
射速:181发/分
弹容量:20+160发
装弹时间:3秒
机动性:高
升级版:
波特X2型射线枪(Porter’s X2Ray Gun)
伤害:1000(命中),2000~300(溅射)
加成:头部4倍,颈部5倍,胸部1倍,腹部0.9倍,大臂/大腿0.8倍,小臂/小腿0.6倍,手/脚0.4倍(在BO1中确认,其他版本不明)
开火模式:全自动
射速:181发/分
弹容量:40+200发
装弹时间:3秒
机动性:高
射线枪(又称激光枪、外星枪、玩具枪等)是使命召唤僵尸系列中出现的第一把奇迹武器,也是惟一一个在所有地图中都出现过的武器。
在射线枪刚出现的时候,其大威力与范围伤害的特点就广受关注。而随着时间的推移,越来越多比它更为强力的奇迹武器不断出现,现在射线枪主要扮演着高级常规武器的角色。
因此,在BO1的任何地图中,4名玩家都可以同时拥有射线枪。这是奇迹武器里独一无二的
相比各种常规武器,射线枪的输出能力明显强许多。其发射的绿色激光攻击带有小范围的爆炸溅射伤害,在激光命中上身时大约能一击杀死18~22关的僵尸,并且射速尚可,可以短时间内大量输出,因此在游戏前期与中期射线枪可以像其他奇迹武器一样用于处理紧急情况。而到了游戏后期,射线枪基本失去了清理僵尸的能力,但凭借着高于其他武器一筹的输出能力与范围伤害的特点,仍然是一支主力输出的利器。
另外,除了对常规僵尸的优秀效果,射线枪对BOSS僵尸有着更优秀的伤害。对于地狱犬,五角大楼小偷,布鲁特斯与装甲兵等各种BOSS僵尸,射线枪都有相当的杀伤力,同时对于其他奇迹武器无法造成严重伤害的宇航员僵尸等,射线枪仍能够有效应对,而其更是唯一能在上升中对太空猴子造成非常可观的伤害的武器
然而,尽管作为一只非常强力且机动灵活的武器,射线枪在使用时一定需要注意几点。
第一,由于奇迹武器单发高伤及击毙固定50分的特性,射线枪不适合累积分数。
第二,射线枪的光线有速度判定,攻击远距离的敌人请注意提前预判。
第三,射线枪的爆炸特性有时会给使用者造成麻烦,比如在僵尸距离比较近时会对玩家造成自伤(因此建议玩家使用射线枪时尽量获得飞扑博士,如果该地图没有则使用时一定要小心),或者在月球的出生点以及实验室开枪时会打破玻璃造成缺氧等等
同时,如数据上所说,射线枪有着范围非常宽的加成。在攻击胸部或头颈时有着高加成以造成更高的输出,而在攻击腿部时加成非常低以造成断腿的效果而不是直接把僵尸击杀。擅用这点能够把射线枪变成优秀的战场助手
将射线枪放入升级机器后能得到强化版“Porter’s X2 Ray Gun”。
相比原版射线枪来说最高溅射伤害翻倍(命中伤害不变),弹匣容量翻倍,略微增加备弹量!
同时发射的激光由绿色变为红色。由于提升相对不高,而且射线枪本身输出能力非常优秀,强化射线枪的行为大多意在补充弹药而不是增强武器性能。不过这并不代表射线枪不值得强化,因为强化后的射线枪显著地减小了对使用者的溅射伤害,使其使用变得更加方便
根据背景故事,射线枪由935小组头领路德维希·马克西斯博士在巨人设施中根据升阳基地(死亡沼泽)的设计开发,工作电压在220~230V,由微波科技发射出绿色等离子束流,并使用独特的“冷电池”(Cold Cell)作为能源(在装弹时能看见射线枪装置在枪管后面的2颗电池)!
而强化版(第二代)由H·波特博士开发,目的在于减小溅射伤害。而根据起源中瑞奇托芬博士的自述,他“在做梦时产生了射线枪的计划”并在起源的事件前将其开发出来!
2,奇迹武器DG~2(Wunderwaffe DG~2)
类型:步枪
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:全自动
射速:60发/分
弹容量:3+15发
装弹时间:6秒
机动性:高
升级版:
奇迹武器DG-3 JZ(Wunderwaffe DG~3 JZ)
伤害:∞
加成:N/A
开火模式:全自动
射速:60发/分
弹容量:6+30发
装弹时间:4.7秒
机动性:高
奇迹武器DG~2(又称特斯拉枪、电枪等,以下根据游戏文件名称tesla_gun简称特斯拉枪)是游戏中出现的第二把奇迹武器,在地图“死亡沼泽”与“巨人”(包括重制版)中出现,同时在地图“活死人的呼唤”中作为完成彩蛋的奖励。
作为最经典的奇迹武器之一,其超强的威力,极大的范围与低射速,慢装填时间,低弹容量一起,成为了以后大多数解围型奇迹武器的特征
特斯拉枪有着无限的威力,这意味着无论关数的任何僵尸(除COTD的乔治·罗梅罗仅能造成1点伤害外)都会被一击杀死,而其攻击范围也非常大,能够在命中(甚至一点点偏离击中地面)时导向数个身位附近的僵尸,产生链式反应并杀死最多10只僵尸。
不过尽管能够瞬间清除大量僵尸,特斯拉枪极低的射速(尽管的确是全自动武器,但是60发/分的射速比栓动步枪快不了多少)与较慢的装填时间(不过虽然纸面上装填完成需要6秒,但是如果熟练运用切枪或跑动取消装填只需要3秒)以及总共18发的低备弹量使得每一枪都需要谨慎考虑并瞄准后发射。
同时就像射线枪一样,使用特斯拉枪时也一定要注意非常慢的电流飞行速度
另外,即使特斯拉枪开火后也一定要保持谨慎。特斯拉枪杀死僵尸时会产生极强的闪光效果,可能会使电脑掉帧影响反应速度......(当然只会在配置较低的电脑上发生)同时也会阻扰视野,使得玩家被闪光中未被串联的僵尸攻击到。
而更严重的是,在使命召唤5僵尸模式中,特斯拉枪有自伤效果。
在死亡沼泽中,特斯拉枪会对玩家造成一些伤害!
而在巨人中(使命召唤5僵尸模式),特斯拉枪会对持有的玩家造成永久性自伤(喝了厚血汽水,被僵尸抓一下就会倒地,只能倒地了被救起来才能解除,单人游玩时请格外小心),因此使用特斯拉枪同时伴随着极大的危险性,如果是在使命召唤5僵尸模式组队时请一定指派最有经验的玩家使用它。
BO1里并非取消自伤,而是修复了永久减低生命上限的BUG,但是使用时也最好谨慎行事
将奇迹武器DG-2放入升级机器后能得到强化版“奇迹武器DG~3 JZ”。相比原版来说容弹量与备弹量翻倍,发射的电流变成红色,同时装填时间从6秒加快至4.7秒(取消装填速度随之加快)。
不过需要特别注意的是,特斯拉枪升级后的自伤效果也会随之加重(使命召唤5僵尸模式中)。在玩家受到自伤后,重装苏打将不会生效(同时倒地前无法再喝)。伴随自伤效果使得玩家在不短的一段时间内可能会被一击倒地。
由于不升级效果就已经满足需求,且升级版伴有非常危险的副作用,升级特斯拉枪一般仅用于补充弹药
根据背景故事,特斯拉枪及其强化版由935实验小组的爱德华·瑞奇托芬博士开发,能够发射20万安培的链式电流击杀最多10只僵尸
3, 猴子炸弹(Monkey Bomb)
类型:战术手雷
伤害:5000
加成:N/A
开火模式:投掷
射速:N/A
弹容量:3枚
装弹时间:N/A
机动性:N/A
猴子炸弹(又称“钹猴”(Cymbal Monkey))是使命召唤僵尸模式中的第一个非主武器的奇迹武器,在地图“巨人”,“死者剧场”,“FIVE”,“世外桃源”中出现。
样子是背着炸药管,拿着钹,背上有发条的猴子玩具。
在投掷时扭动发条,用手指推一下猴子的帽子(这个过程比较长,所以注意好提前量)并扔出。
当猴子炸弹落地后会开始敲钹并放出音乐吸引所有僵尸,并在一段时间后爆炸
猴子炸弹吸引僵尸的特性给玩家许多机会做其他事情,比如复活队友,更换弹匣,使用强力奇迹武器大量消灭僵尸,购买物品与捡Max Ammo等。
不过需要注意在世外桃源中把猴子炸弹扔到不可到达的地方会无效,所以注意瞄准
猴子炸弹有自己的语音,每次拿出或在爆炸前会说不同的话,且每次落地时会发出叫声,另外猴子炸弹运作时共有约3段不同的音乐,每次投掷都可能不同
根据马克西斯博士在“数字化助手”中的记载,猴子炸弹是瑞奇托芬博士的发明
4,迅雷炮(Thundergun)
类型:特殊武器
伤害:∞(近距离)/0(远距离,使僵尸摔倒)
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:最高100发/分
弹容量:2+12发
装弹时间:2秒(仅能在打空后装弹)
机动性:高
升级版:
宙斯加农炮(Zeus Cannon)
伤害:∞(近距离)/0(远距离,使僵尸摔倒)
加成:N/A
开火模式:半自动
射速:最高100发/分
弹容量:4+24发
装弹时间:2秒(仅能在打空后装弹)
机动性:高
迅雷炮(又称雷电枪,空气炮,风炮等)是BO1中出现的第一把奇迹武器,在死者剧场,上升与不死之夜(重制版)中出现
相对于定位差不多的特斯拉枪,迅雷炮在远距离的使用的效果几乎可以忽略不计。
不过在近距离中迅雷炮的打击效果要远优于特斯拉枪。
在约3-5米的范围内一屏左右的宽度上所有僵尸都会被直接吹飞。
这个相当宽的秒杀范围使得僵尸的阵形非常紧密时,迅雷炮能够秒杀同时出现在地图上的全部24只僵尸,不过由于迅雷炮弹药较少不容浪费,而且被迅雷炮击杀不会掉落道具很难补充弹药,因此推荐一发子弹解决24只僵尸,而直接把僵尸吹飞的效果也省去了不少麻烦。
迅雷炮无法使用机械瞄准具,不过其使用特点与精度决定了这不会是个问题
当然迅雷炮也不是完美的,除了射程这一缺点外,迅雷炮有着主武器类奇迹武器中第二少的弹药
同时迅雷炮仅有2发弹容且无法中途更换弹匣,这意味着每发射击必须保证距离够近以保证效果变得比较困难——太远射击会没有效果,太近则要小心被僵尸围攻。
另外,尽管威力非常强大,迅雷炮对上升中的太空猴子始终需要两发才能解决。
不过尽管如此,迅雷炮仍然是(相对使命召唤5僵尸模式的DG-2而言)一把使用非常方便且威力强大的奇迹武器
将迅雷炮放入升级机器后能得到强化版“宙斯加农炮”,宙斯加农炮吹出的压缩空气流带上了一些紫红色,同时不仅增加了一倍弹容量与备弹量,还增加了迅雷炮一击必杀的范围。这使得迅雷炮强化的效果非常优秀,不过仍然推荐在弹药耗尽无法补充时再强化
根据剧情,迅雷炮由上升小组的格施博士主导的“迅雷计划”开发,格施博士清楚目前迅雷炮所遭遇的射程与弹容量的问题,并在基地陷落前尝试解决
5,寒冬之吼(Winter’s Howl)
类型:手枪
伤害:1700
加成:N/A
开火模式:半自动
射速: 最高181发/分
弹容量:6+24发
装弹时间: 3.8秒
机动性:高
升级版:
寒冬之怒(Winter’sFury)
伤害:2400
加成:N/A
开火模式:半自动
射速: 最高181发/分
弹容量:9+36发
装弹时间: 3.8秒
机动性:高
寒冬之吼(又称冰枪,冰冻枪,冷冻枪等)是在BO1地图FIVE以及疯狂(重制版)中出现的一把奇迹武器,同时也是只允许一人携带的奇迹武器中第一把非无限威力的武器
相对于特斯拉枪与迅雷炮来说,寒冬之吼的备弹量更大,而且有效命中更加简单,寒冬之吼开火时会沿着直线发射宽度相当大的冷冻气团并冻结沿途一切血量不够的僵尸(被冻结的僵尸被计算为立刻死亡,并会在几秒后或受到任何触碰与攻击时碎裂),而血量多于气团伤害的僵尸会减速一段时间。
本来这个特点可以使得寒冬之吼变成一支相当优秀的奇迹武器,然而其最大的毛病,威力过小,使其大多数优点的存在变得毫无意义。
寒冬之吼的单发威力甚至还比不上射线枪命中+溅射的威力总和,这导致了在用于解围,这把武器显得非常的鸡.肋。
据测试,在50关时,即使使用升级版也需要整整2个弹匣才能完全冻住僵尸。
因此,寒冬之吼的正确用法应该更接近与在僵尸即将合拢包围圈时开枪减速以找到机会逃离。
不过这么做同时也要注意寒冬之吼的冷气团与冰冻的僵尸产生的视野阻挡的效果,再加上寒冬之吼出现的两个地图,FIVE与疯狂(重制版)都是路线非常窄,难度很高的地图(适合高手和大佬们挑战的地图),所以使用好寒冬之吼需要极强的抓时机能力与走位技巧
另外,寒冬之吼对BOSS级僵尸,也就是五角大楼小偷僵尸的效果微乎其微
将寒冬之吼放入升级机器后能得到强化版“寒冬之怒”,寒冬之怒的冷气团变为紫红色,弹容与备弹量多了一半并加强了一些杀伤力与效果!
6, 格施装置(Gersch Device)
类型: 战术手雷
伤害: ∞
加成:N/A
开火模式: 投掷
射速: N/A
弹容量:3枚
装弹时间: N/A
机动性:N/A
格施装置(一般由于效果被称为黑洞炸弹或者简称黑洞)是在上升中新出现的两种投掷类奇迹武器之一,在上升与月球中出现
在投掷格施装置时,玩家需要先拨开保护盖与开关,这也是一个比较慢的过程,所以请使用格施装置解围的玩家注意,在落地后格施装置上方会形成一个持续10秒的黑洞,把全地图所有的僵尸以中速向黑洞附近拉扯,而所有被吸入黑洞的僵尸会被立刻击杀。
因此,格施装置相对于猴子炸弹,除了有解围的效果外还能同时清除大量僵尸,相对来说用途更广,非常推荐获得它
不过在投掷格施装置时需要注意落点,除了彩蛋步骤要求的之外,如果格施装置被投掷到了任何玩家正常方式到不了的地方(如地图外,楼层上方,甚至是地图布景的桶上)格施装置都会被立即传送走并且不会生效,同时恶魔播报员会嘲笑玩家。如果不小心这么做了,不仅会浪费掉1个格施装置,还可能因此丧失一次解围或营救队友的机会造成更大的损失
除了击杀僵尸之外,格施装置还有一个用途就是传送。
当任意玩家站在启动中的格施装置黑洞上按空格键时,就会被随机传送到地图的某个已打开的地点。这在紧急逃离时可能有用,不过大多数时候带来的麻烦比用处多
就像大多数奇迹武器一样,格施装置对太空猴子无效。相反,格施装置附近的太空猴子会主动跳进格施装置中被传送到随机的地点。而月球中的宇航员僵尸尽管无法被吸入,但会被格施装置的效果定住,或者出现BUG,倒着跑,极速非常快!
根据剧情,格施装置是上升小组的“水星计划“的产物
7,套娃炸弹(Matryoshka Doll)
类型:战术手雷
伤害:100000X4=400000
加成:对乔治·罗梅罗0.05倍(400000X0.05=20000)
开火模式:投掷
射速:N/A
弹容量:3枚
装弹时间:N/A
机动性:N/A
套娃炸弹是上升与活死人的呼唤中出现的一种投掷类奇迹武器,在投掷时,角色会用手搬开最外层的套娃露出里面的一个(里面的那个套娃是登浦西,尼古莱,武雄与瑞奇托芬套娃的其中一个)并用底座的开关发射出去。
落地后的套娃会闪烁,爆炸并分裂成3个其他角色的套娃,同样闪光并爆炸
相对于格施装置,套娃炸弹的投掷速度更快,不过用途也更少。
尽管如此,套娃炸弹还是能够造成相当大的伤害。如果一个套娃命中,能够秒杀57关的僵尸,而如果4个套娃全部命中同一个目标则能秒杀72关的僵尸。同时套娃炸弹的爆炸范围相当大,因此在上升中没有抽到格施装置,或者在COTD中,使用套娃炸弹也是不错的选择。另外由于上升中的僵尸猴子不会对套娃炸弹产生反应,套娃炸弹成为了清除猴子的利器
套娃炸弹有自伤效果,加上其极大的范围使得使用套娃一定要小心。不过由于从上升开始“飞扑博士”技能饮料的普及,这个问题并不算特别严重