Exanima修改器是一款动作角色扮演游戏,游戏的主题是地牢探索,玩家需要在游戏中扮演一名探险家,在黑暗的地下世界中冒险,收集各种武器和道具。游戏中充满了各种谜团等待解开,同时玩家还需要与敌人进行战斗,最终完成任务。通过这款修改器,玩家们可以在游戏中可获得无限生命,无限魔力这两项实用功能。
F1>启动修改器
F2>无限生命
F3>无限体力
非战:
ws 前后
ad 左右转向
左键按住 移动物品
左键双击 与物品互动(钥匙的话,双击出现一个目标选取图标,再点门,药品点人也一样)
右键按住 朝该位置前进,往远处拖动可以变为疾行和奔跑
shift 按住切换奔跑
ctrl 原地急停
战斗中
ws 前后跃步
ad 左右跃步
左键按住 控制武器朝鼠标轨迹挥动,如果没有鼠标轨迹,则固定左右挥动
双击左键并按住 :切换武器攻击模式为上砍,此模式下会一直执行上砍,再次双击左键或者松开左键一定时间,还原左右挥动模式
按住C: 拉屎模式
shift 按住奔跑
ctrl 原地急停并且鼠标左键切换回非战模式
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况,如果担忧可以下载3DM版风灵月影修改器或游戏的存档);
3、使用对应的修改器功能即可。
在这款背景设定在原创黑暗幻想世界中的独特而残酷的3D等距动作角色扮演游戏中探索、战斗、生存并解开秘密。 Exanima对细节的注重和对游戏中所有事物的逼真模拟旨在提供沉浸式的动作游戏体验。
游戏具有非常深入的、真正基于物理的战斗系统。这不仅是某些动画功能,还是游戏玩法的根本区别。真实的动作、力量和碰撞总是在这里发挥作用,您输入的每一个细微差别对于结果都是至关重要的。这可能与您之前玩过的游戏有所不同,并且可能需要进行一些练习,但这会带来巨大的回报,并且技能上限实际上是无限的。它并不是特别快节奏或困难,但它非常具有战术性,无脑按键不会使您走得太远!
每个部分和全局的角色技能系统。
遵循早期内容的大型非线性主要剧情。
通过完成早期内容来构建并永久保存角色。
新的遭遇,物品和环境。
远程战斗和新的近距离动作。
多种可修改的特殊能力。
具有户外竞技场的更完整的竞技场游戏模式。
复杂的NPC互动和对话。
合作和竞争性局域网多人游戏。
1.格挡:格挡完全可以手动控制,方法跟骑砍差不多,敌人出刀的时候朝敌人武器挥来的方向轻轻移动鼠标(不用按住),上砍是朝人物上方移动鼠标,不过敌人一般不会上砍,这个稍微去竞技场练习2分钟掌握技巧,我现在敌人砍100刀都不会砍到我一下,感觉比骑砍格挡还简单,这个技能掌握好,竞技场毫无难度,游戏模式也会轻松许多。不过大锤之类的武器,格挡住依然会受到少量黄条耐力伤害。
2.佯攻:按住鼠标左键挥动武器,在武器攻击动作完成之前立刻松开左键,可以取消攻击,跟骑砍异曲同工。
3.挥动武器:无脑挥动武器虽然简单,但效率不高,正确的方法是看准时间按住鼠标有规律的挥动,而挥动的力度由鼠标滑行速度决定,挥动的方向由鼠标轨迹决定,挥动的高地角度由鼠标距离你本人的远近决定。
举个简单的例子,我拿双手剑按c蹲下,按住鼠标左键停留在自己人物面前不动,人物会无脑砍地板,而且力度弱的自己都看不下去,我起身,按住鼠标,光标继续停留在自己人物面前,人物会朝自己面前挥动武器,攻击的角度的敌人的下半身,速度很慢,90%会被格挡,就算不被格挡,砍中敌人腿,也不会造成太大伤害。
这时我把鼠标移到敌人身后一点点距离,挥舞的时朝武器舞动的方向滑行鼠标,会发现武器挥动速度提高,挥动范围也扩大,攻击位置是敌人腰部,如果你顺着武器挥动方向一直移动鼠标,人物会来个270度大横扫,比如敌人在你正前方,你挥动武器的时候他健步移到你左边,而你正好往这个方向大横扫,就会直接给他背上一刀,力量够大的话直接给他砍一个狗抢屎扑街。
最后,我们重新蹲下,按住鼠标左键的同时,朝敌人身后很远的地方死劲操挥动方向滑行鼠标,发现人物不砍地了,而是用极勐的力量往上使劲一甩武器,如果这一刀砍中敌人,会造成非常致命的伤害。
这个实例可以说明3个核心
武器攻击高度:鼠标距离你人物的远近,越远越高。
武器攻击的速度和力度:鼠标滑行的速度,如果与武器同向滑行,可以增加武器的力度和速度,如果是反向,则反而降低力度和速度,速度越快敌人越不容易格挡。
武器挥动的范围:鼠标滑行的轨迹长度,同向滑行轨迹越长,范围越大,反向会减少攻击范围。
4.精确命中:这个是最难掌握的,跟你武器的类型,长度,攻击部位,你和敌人的相对位置以及鼠标轨迹位置有关,比如你拿一个大锤,你跟敌人的位置刚好够锤头打到对方的头,而你正好鼠标轨迹和武器同向的情况下滑行经过对方的头,而且对方未能格挡,那么恭喜你,对方直接被你一锤爆头了。这个需要长时间联系,也是高手和新手的本质区别,不过即便不会,只要掌握了基本功,差距也不会很大,高手对决很多时候在于运气和心理素质,技巧只是一小部分。
这一条我们补充一个核心:
武器攻击高度定理只在鼠标没有经过对方身体部位时候生效,如果鼠标经过了对方身体,则指哪打哪,但前提必须是和武器挥动同向。
5.走位:走位也是决斗中很重要的环节,你不能只靠走位赢,但不靠走位也非常难赢,走位的核心就是躲避敌人的攻击,同时让自己发动攻击时的身位与敌人的距离正好处在你武器的有效攻击范围,地牢模式下空间都很狭窄,你不能一味的退让,所以就需要多练习ad的侧向走位,当你和敌人面对面,你正好处于对面武器击中范围的边缘时,如果敌人从右往左挥动武器,你完全可以在敌人攻击同时一个右移动,然后反手一个左横扫,这样不仅同样能走出攻击范围避开敌人攻击,还能几乎百分百击中敌人,如果速度够快,还能把敌人打成狗抢屎,这招非常实用,多练习单挑AI无敌。实战中,走位失误是常有的时,所以其实走位的核心是如何弥补失误,如果这就需要你用格挡技巧来弥补,而走位最大的技巧,就是尽量始终让鼠标保持在敌人身上,面向敌人。
6.拼刀:如果你与敌人使用的是同类武器,就可以触发拼刀效果,拼刀其实是格挡的一种演变,方法也跟格挡一样,只是需要按住左键,拼刀的实际意义在于弥补走位失误后敌人的进攻,他的优势是只要武器挥得到的地方都能拼刀,简单的说,拼刀有270度的防御范围,而格挡不超过180度,而劣势就就是必须同类武器,不同武器不能100%成功拼刀(因为攻击长度不同),而且你的鼠标轨迹必须经过敌人武器的攻击部位,比格挡要求要高一些,这两个技巧相辅相成,只有多加练习。
7.近距离武器战术:基本可以归结为单手武器,这类武器优点在于速度快,实战格挡成功率高,缺点在于伤害不高,范围不大,所以近距离武器实战的核心就是尽量贴近敌人,但不要直接肉帖肉,更不要无脑攻击,而是利用出刀快的优势,有频率的在对方攻击动作未完成时打断他的攻击然后继续挥舞进行反击,这也是单手打双手的核心战术,近身-打断攻击-反击-近身-打断攻击-反击,而单手对单手则需要格挡反击的套路,格挡-走位-反击-格挡-走位-反击。
8.长距离武器战术:基本也就是双手武器,挥动速度慢,但距离很大,由于挥动慢所以实战中力度也好掌握,这就是为什么大家都觉得双手剑顺手,双手武器的核心就是保持你能打到对方,对方打不到你的身位,走位就特别讲究,多利用侧移-反身横扫的套路,打单手只要场地够宽基本没问题,如果打双手,就需要利用拼刀格挡来防住对面攻击再进攻,还是那样,不要养成后退的习惯,实战里没有那么多空间给你退,而且地牢那么黑,不要迷信双手。
9.如何成为一个高手:心理素质:60% (高手就应该气定神闲,慌乱导致失误频繁成何体统) 技巧:20% 运气:20%
所以这游戏的核心就是心里素质,一慌乱立刻完蛋。
2023/12/19
最低配置:
系统版本:Windows XP (SP3)
运行环境:
CPU:Intel Core2 or AMD Athlon II dual core
内存:2 GB RAM
显卡:Intel HD 4000 or AMD Radeon HD 2600 or Nvidia GeForce 8600 with 512MB VRAM
硬盘:2GB 以上硬盘空间