街头篮球地图补丁包为玩家带来了丰富多样的游戏体验。首先,添加了全新的球场地图,包括室内和室外的场地,使得球员们可以在各种环境中展现自己的技巧。其次,增加了一批新的角色,每个角色都有独特的能力和技能,让玩家可以选择更多不同风格的球员进行比赛。此外,还优化了游戏的画面效果和音效,提升了整体的游戏质量。修复了一些已知的bug,并进行了平衡性调整,使得比赛更加公平公正。
修复游戏漏洞:有些游戏漏洞可能会影响游戏平衡和公平性,例如修改比赛分数、使用非法外挂等。补丁工具可以修复这些漏洞,使游戏更加公正和稳定。
提高游戏流畅度:通过优化游戏代码和减少卡顿现象,补丁工具可以提高游戏的流畅度,减少玩家在游戏过程中的等待时间。
改善游戏画面:补丁工具可以对游戏画面进行优化和改进,使游戏场景更加细腻、色彩更加鲜艳,为玩家带来更好的视觉体验。
增强游戏稳定性:补丁工具可以增强游戏的稳定性,减少游戏崩溃和闪退等问题,提高游戏的可靠性和稳定性。
增加游戏功能:通过修改游戏文件和增加游戏模块,补丁工具可以增加一些游戏功能,例如单人模式、多人合作模式等,满足不同玩家的需求。
坚持公平竞技,对决所有绝对。玩家对游戏的金钱投入并不能对最终胜负结果起到决定性作用。
任何单局的胜负,最重要的是依赖于技术和实力,而并不依赖于玩家所耗费的RMB、玩家的游戏等级、玩家玩了多少年所积累的优势。
将公平竞技理念贯彻到底,测试过程中不断优化、修正每个影响平衡的游戏细节。最显著的当属手游中取消技能升级,玩家只需在学习技能时购买一次,就能享受到各种酷炫、实用的技能,更不用担心在技能上落后于其他玩家。
无论免费与否,所有游戏内的服装属性相同,游戏中服装取消强化养成,保护新玩家即使后面加入,与老玩家相比,服装、角色属性也不会出现差异,还给玩家更轻松、更自由的游戏环境。
在游戏中,玩家需要控制自己的角色在篮球场上和其他球队进行激烈的比赛。
游戏规则与真实感并无多大差别,得分也没有多大差别,
只是看看谁的得分更高!做场上的主宰吧!
快把你的小伙伴们拉过来一起玩,你们可以组队挑战游戏关。
第一章 新手入门指南
前言:
如果说有什么运动能够让人在炎炎烈日之下挥汗如雨,不觉疲惫反而愈战愈勇的话,那只能是街头篮球了。街头篮球发展到今天已成为一项风靡全球,尤其深受年轻人喜爱的运动。这世界的每一个角落都有这样—群人,他们身怀绝技、狂野不羁,无时无刻都在挥洒汗水,仿佛生来就在追寻一个飞翔的梦想,就有一种跳跃的灵魂,他们就是街球手,一群将篮球溶于血脉的精灵。在路边的街头,随处可见的篮框,在强烈的街舞音乐的伴奏下, 花哨的过人动作,天马行空的技巧,他们用自己的方式阐述着街头篮球的定义,这就是我喜欢《街头篮球》这款休闲游戏的原因。
从参与内测到如今,我已经完成了由菜鸟到高手的蜕变,这一过程中累积到不少宝贵经验,今天把它整理出来和大家分享,无论你是初出茅庐的新人菜鸟,还是久经沙场身经百战的街头高手,看完全文相信你的技术肯定会有一个质的飞跃。
第一节 游戏简介
1.游戏背景介绍
《街头篮球》是以HipHop的街头篮球为背景。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。
2.街头文化
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIPHOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。Hiphop文化中,最容易被大众所接触的即为衣着了,超大尺码服饰仿佛把人们带到了中世纪的美国的黑人区。到街球文化,美国这个发源地是不能不题及的。街球起源于美国黑人社区。经过长期的积累和演变,已成为一种由斗牛、花式表演、涂鸦、街舞、??篮球的自由性和创意,没有繁琐的规则、没有烦琐的战术,只有特立独行的风格和随心所欲的技巧。街球为肢体和思想创造了无限自由和想象的空间,受到青少年的狂热追捧,街球已经超越了人种和国界,散播全世界。所以,街头篮球在中国的风靡也不足为奇了。
3.游戏特点
超劲爆的歌曲
《街头篮球》作为一款音乐和运动结合的休闲游戏,融合了韩国风的背景音乐,还特别添加了嘻哈高手潘玮柏为其代言并量身打造的专辑 《Will Pan's FreeStyle Remix 2005》,专辑所出的音乐专辑的整体乐风都是以嘻哈元素为主轴,加入极具现代观点的情歌,呈现一种新时代的音乐态度。让你的每一个细胞都跟着跳动的音符尽情地舞动。
简便的操作方法
游戏用键盘上为数不多的按键进行操作,更容易上手,不管你是初学玩家还是游戏的发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。
激烈的对战系统
目前的《街头篮球》最多能够支持6人联机对战。在游戏中,您可以选择单人对战模式??和其他玩家1对1斗牛;也可以拉上您的好友组成战队??和其他玩家开组队模式进行游戏。用你最炫的球技与朋友们进行一场场酣畅淋漓的对决吧。俱乐部功能的开放让街头篮球步入战国时代,街头篮球再也不是个人与个人之间的对决,而是代表俱乐部的团队和团队之间的较量。
华丽的动作
飘忽不定地运球,疾风骤雨般地切入,爽快地破网,花式运球、风驰电掣般的过人、讯雷不及掩耳的扣篮,配以动感十足的音乐,《街头篮球》把这些平日只能在NBA里看见的动作淋淋尽至的演绎出来,让所有喜欢篮球的人瞠目结舌,作为正式篮球的延伸,街头篮球使得它不仅是一项体育竞技项目,而且升华为一项独具魅力的艺术。
最时尚、富有个性的虚拟人物形象
《街头篮球》是一款应用3D技术的网络游戏,拥有极具特色的换装系统。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物,另外值得一提的是,玩家所购买的服饰会在游戏中会以全3D的形式清晰的展现出来,你甚至可以看到自己衬衫上的扣子有几个小孔,让你身上的每个毛孔都渗透着一股时尚的气息。
第二节 键盘基本操作
基本操作方法:
移动按键: ↑前进 ↓后退 ←向左 →向右
动作按键: A 突破/阻挡投篮 S 传球/抢断 D 投篮/盖帽,篮板 W 卡位/防守 C 变更镜头角度
交谈快捷键: 1 good job !干的好! 2 good pass !传的好! 3 sorry !对不起! 4 掩护卡位 ! 5 篮下卡位 ! 6 back court! 回防!
第三节 游戏视角的选择
古诗有云:横看成岭侧成峰,远近高低各不同。说明看待事物的眼光或视角不同,看到或认识到事物的结果就不一样。在游戏中也是同一个道理。我们在屏幕上看到的只是一个平面,实况却是一个立体空间,一个平面要把空间中篮球打在篮框上飞出的方向、我方球员与对方球员的位置以及相隔的距离清楚的展现出来,一个合适的视角显得尤为重要。对于新手来说选择一款合适的视角,更是马虎不得,既要让人看着舒适不别扭,还不能因舒适忽略了画面的直观性而影响游戏操作,实在有些让人难以取舍。
其实,视角的选择还跟你在场上的角色有关,你若是一名以抢篮板为首要任务的中锋或是大前锋,你应该尽量选择一种立体感强烈的视角,方便你看清楚篮球打向篮框的角度以及篮板球打框后弹出的高度。选好了直观的视角你还怕摘不到板吗?小菜一碟啊!
若你是后卫,你应该尽量选择视野开阔的视角,因为本身后卫的活动范围就很大,视野狭窄的视角时间长了你的头会很晕(不相信?那你试试!),另外后卫身肩传球助攻的重任,要求后卫眼观六路,耳听八方,要求后卫纵观全场,所以后卫的视角要选个最大的,最开阔的。推荐视角:
第四节 创建人物——论身高对职业的影响
游戏之初有三种基础职业中锋、前锋和后卫供玩家选,包括你所选择的角色的性别、身高、体型、脸型、着衣风格。
这里特别要强调的是身高对职业的影响,以及转职时的职业走向。游戏中,系统对各种职业的身高都有个阶段性的限制,需要我们选择一个适宜自己角色的身高。中锋的身高,我想用不着多说吧,放眼NBA你见过矮个子的中锋吗?矮个子中锋不仅抢板会有困难,而且极容易被盖帽,所以建创人物时身高最高最好,体型强壮的胖中锋在篮下卡位时会稍有优势,就是有点难看观赏性差了点。关于前锋的身高要看以后的职业走向,后期的大前锋和中锋很接近了,主要是强打篮下和抢篮板,身高不宜过矮。你若是崇拜麦迪要打小前锋,制定身高就可以根据个人的喜好随意一点了,小前锋对身高没有太高的要求,身高低一点跑动更灵活身手更敏捷。组织后卫后期的篮板能力会有一定的提高,相应的,没有一定的“海拔”岂不是把这点特长埋没了。
如果你只是业余的玩玩也可以抛开这套,玩出属于自己的FREE STYLE。
第五节 三大基础角色的介绍以及打法
三大基础角色
1.中锋 (Center)
中锋是最考验心理素质的一个位置,不要只用身体打倒对手,而是用心理战胜他。中锋拿到的每一个球都是至关重要的,尤其是在比赛僵局或者是在重要的比分,比如赛点的时候,一般球都会传给中锋,他是攻如对方进取内的一道杀手锏,也是我方禁区内一道最后的防线。你印象中的中锋是什么样子的呢?像奥尼尔那样力拔千钧的摧城拔寨,还是像姚明那样不辞劳苦的为队友一次次的挡拆掩护,抑或是像花形透那样既能超手暴扣又能骗过赤木后仰跳投?作为一名合格的中锋,首先要能抢到篮板,依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。
中锋是个比较稳定的职业,不会有转职,随着等级的变化,在级高后各方面能力都有一定的提升。
2.前锋 (Forward)
早期的前锋拥有了全方位进攻火力,传球意识和技巧颇为精湛,不错的盖帽和篮板能力,惊人的弹跳、不错的速度、投篮手感、传球视野、防守意识,各项技术全面。除了篮板能力稍逊与中锋,但劲爆的扣篮连强壮的中锋都难以招架。早期的前锋在接妙传和空位时,中投命中准的离谱。超群的跳跃力和冲撞力,让他们拥有华丽出众的抢篮板球能力,而且就算跟中锋相同,亦有卓越的篮下投篮、火锅和篮板球等攻守各方面的实力,不过由于投篮范围往往比只能在禁区里得分的中锋的还要大,运球能力也比中锋还强, 所以也能在中距离进行投篮,吸引禁区内对手的防守。
前锋在15级后转职,有大前锋和小前锋可选,两者各有所长。
大前锋 (Power Forward 简称PF)
转职后的大前能力值会有很大的变化,篮板争抢能力变强,盖帽、身体对抗、篮下近投这些方面的能力更突出,大前锋存在就像是支撑球队的后盾,足以和对方除中锋以外的任何职业向抗衡。在队中没有中锋的情况下,承担起争抢篮板职责,凭着无人能及的弹跳,大前锋可以在篮下随心所欲地表演多种花式灌篮,只要不被盖,灌篮的命中率是相当高的,其次,活动在禁区与三分线之间的大前锋在接妙传时,中投也是很准的,所以大前锋成了禁区内的二号得分手。
小前锋 (Small Forward 简称 SF)
和大前锋相反,小前锋在篮板、盖帽、身体对抗等方面都适当地削弱了,如果说大前锋是接近中锋的球员的话,那小前锋就是接近后卫的了,跑动能力的增强使得小前锋可以轻易摆脱对方球员,频繁的假动作在瓦解对方防守方面起到非常有效的作用。小前锋除了内外线兼俱的投篮能力和高超的切入技巧为主要的能力之外,同时还具备各个位置的球员的平均基本能力。所以有的时候在球场上还要能同时兼任起其它 4 个球员的角色,因此小前锋可以被称作所有位置的球员中最具有篮球球感的球员!
3.后卫 (Guard)
从三分线外到禁区,从左翼到右翼,从中场到底线,后卫是活动范围最大的球员,全场有都他的身影。他是球场上的“灵魂”,他以优秀的控球技术突破对方的防守,制造投篮得分的假象,吸引对手的注意力,然后秒传给队友,发动一次又一次的进攻,他是球场上当之无愧的最无私球员。如果说篮板上方是中锋的领空,那地上就是后卫的地盘了,依靠无人能敌的速度能在第一时间内跑到球场的各个角落,中距离的扑救把每一个地板球牢牢地抓在手上,冷不丁的抄球让你措手不及。这就是后卫,没人敢小觑他的实力。
组织后卫 ( Point Guard)
转职后的组织后卫在速度、盖帽、抢断、身体对抗方面变的更加突出,三分球、中投能力变弱,所以控球后卫总是不贪功不以自己得分为目的,而是利用精准快速的传球,制造队友的得分机会为首要的任务;当控球后卫在攻击时,常以绚烂的运球技术突破对手的防守阵营,在防守时则需要以快速的动作与精准的判断抄截对手的球,阻挡对手的进攻气势,特别是几乎所有的进攻都是从控球后卫的手中开始发动的,所以控球后卫又被昵称为 " 突击队长 " ,也因此在战术运用上总是称 PG(控球后卫)为 1 号球员。
得分后卫(Shooting Guard)
比起身高、速度和跳跃力来说,得分后卫更注重于需要手感的中长距离投篮,卓越控球的能力等方面,攻击时主要是以 3 分线的投篮和担任快攻的箭头为主;防守时,则是负责快速的回防以及抄截;另外在控球后卫被盯死时,还要能分担控球后卫的工作负责掌控进攻的节奏。在球队大比分落后的时候,是他挺身而出,凭借着精准的三分帮助球队翻盘。得分后卫,永远是球场上万众瞩目的焦点。
第二章 中级进阶教室
第一节 攻防心得
懂篮球的人一定知道篮球有两种防守方式:一种是盯人防守,另一种则是区域联防,我就来说一下这两种防守方式在现实生活中及FS游戏里的优点、缺点及实用性。
1.斜防 (仅用于比赛开局)
例举一个实例更能说明问题。开局时,我方G在左翼面对对方F,我方F在中路对面对方C,我方C在右翼对面对方G,对方的C开球把球传给G,作为防守方,我方的C要速度抢占有利位置——去篮下卡位,而不能防守对方的G,我方的G在最左边而来不急跑到右翼,这时就需要我方的F,去防守对方的G。这就是斜防的概念,只要大家脑子里有这个意识,运用来就很简单了,这里仅举出一个例子,其他情况和这类似,当然这种防守也只是用于比赛开局。
2.盯人防守
防守方法:选择一名对方球员,进行防守
优点:只需看好自己的人,不管自己防守的人到哪里就跟到哪里,漏人现象少,比较适合新人、对方得分能力不是很突出的时候用。
缺点:当对方个人能力较强时会造成突破进接面对空篮或漏人的现象。当对方进行档拆的时候需要个人意识好,不然也会造成漏人及突破的现象。
3.区域联防
防守方法:区域防守,不管防守的人是前锋还是后卫,到了自己的区域就进行防守。
优点:防守中最强的防守方式,篮下防守强,篮板有保证,难突破,对于整体实力高于自己及个人能力突出的对手最佳。
缺点:个人意识要求极高,轮转换位要快,不然漏人现象及其严重。
4、实战
在FS里经常看到的是盯人防守,用的也比较多,还会造成漏人的现象,比较突出的情况是当抢到防守篮板后攻防转换时漏人,有经验的后卫经常利用这点进行得分,这就需要团队配合才能解决。
联防在FS里看不到,但当队伍中有C的时候就是典型的2—1联防,中锋直接站篮下。如果对方是FFG或GGF的配合经常见到C所防守的人直接拉到中距离投篮或利用突破来得分。
以上两种防守方式总体来说联守是最强的,但团队中只要有一个人轮转换位不够快或意识差那就等着输吧,所以在配合不是太好的情况下还是用盯人防守。
第二节 盖帽训练场
其实盖帽也属于防守的内容,之所以在本节单独讲,是因为盖帽实在是太重要了,特别是在游戏FS中,经常出现同种职业单打独斗的场面,比如比赛呈现焦灼状态,后卫被盯死,无法在外线投三分,敌我2个前锋互相纠缠没有空位,只好把球传给中锋,中锋近投的命中是很高的,要么投中得分,要么吃火锅被盖帽。若是被盖了不仅丢球,还颜面扫地,而盖帽一方则相当的鼓舞士气,成就感那是无法言喻啊!
盖帽是对方投球出手后,球在空中被防守球员盖下的动作,要盖帽,首先要对方??要我们能很准确的判断出对方何时出手!
1. 盖远投 (包括三分、后仰三分)
紧贴着对方跑位的后卫,在他拿球跑动时停下来时就有投篮的可能,这时你就得提高警惕了,由于投三分的技能不止一种,也就是说,投三分的动作是多种多样的,我们很难从对方手上的动作判断他是否要投,哪怎么判断?看脚,看到他的后脚根离地或者当他的腰挺直的时,那你就准备出手吧,一记狠狠的火锅把他扇下来。盖后仰三分其实更简单,投球者在投后仰三分时,会很弱智地大喊一声然后后仰一个身位,盖帽者迅速地上前一步,毫不留情地把他扇下来。
2.其他盖帽 (包括中投、篮下近投和灌篮)
这个最主要的就是观察力,因为很多人做蓝投的时候会给你来很多很多的假动作,然后就会给你一个出奇的投蓝.这时候你最主要的就是观察他的后脚根与手的动作.当后脚跟稍微做小的运动的时候与此拿球的手应该也把球高抬过下巴.这个时候你就得盖了。防守与进攻双方不但是技术的较量更是心理的较量,要防守好,心理素质相当重要!切忌心浮气躁,要以平静的心态进行防守,在心理对抗中只有平静的分析局势,场上状况及对手的心态才能更好的进行有效的进行盖帽。
切记,不要急噪地盲目的盖帽,这样只会使得对方轻易地摆脱你的防守。
第三节 经典战术解析
3G战术!一场华丽的冒险
后卫G,作为《街头篮球》里的一中特殊的角色,凭借着其凌波微步般的速度,精准的三分球,一直颇受游戏玩家们的青睐。我的一个队友看着日益壮大的 SG 队伍,感叹着说,SG的大批涌现是泛滥成灾。这个意见我不敢苟同。谁说队里没有C或F就不能取胜?freestyle,一切皆有可能。
除了空位,3分的能力值高低外,时机也是很重要的。我指的是服务器随机出现的3分时机。如果你投三分,系统会检测你的三分数值,然后产生随机的数值,这个数值会对你的基础命中率进行修正。这二点才是投进三分的决定性因素。由于是随机抽取的,有时候这个随机的数值会达到一个极值,(最高值或最底值)这个极值会维持一段时间,也许就1分钟也许是5分钟。5分钟啊!也就是一场比赛,我就遇见过这种情况,我10个空位3分一个没进,打的我濒临崩溃。哎,知道了这个原理以后,我想你再也不会惊讶怎么一个C在空位的情况下四次出手中了3个三分了吧。
很明显,没板就是3G组合致命的弱点。G不能抢篮板吗?不!只要 G 能跳起来,就能抢到篮板。怎么抢就是学问了。你要做的就是引出能抢板的防守队员C 或 PF 。一般有经验的玩家遇见 3G 组合肯定会跟人,也就是说,对方的C会防守我方的一个G,那这个G的任务就是把这 C 引出来,只要他一出来,不在3秒区内,你就可以射了,即使不中,对方抢板的机会就大大折扣了。若是对方的C 不出也不要紧,对方必定会换防,这时可能出现对方2名队员防守我方一人的情况出现,这种情况下3分出手也是很容易的。
卓越的控球能力、快速的跑位、倒地扑球、疯狂的抄球都是 G 与生俱来的天赋。3G的3分投篮时间的控制,我指的是时间段的控制,打过G的都知道3分是由时间段的,就是一段时间的命中率有时高的吓人,有时候低的离谱。这就要3个g的时间控制了,没3分的进攻,尽量拖慢来打或者选择2分,这样可以保证自己的命中率,以及降低对手的进攻次数。
说了这么多,其实 3G 战术的奥妙,并不是三言二语就能说清楚的,更多的还要大家在实战中自己体会。3G战术威力无比,但是真正打出这样的战术并不简单,除了全面的技术,默契的配合,外运气也十分关键。正是因为如此,中国、韩国的比赛中这样的打法都因过于冒险,而一般不被采用。但是它惊险刺激的比赛风格,仍被不少玩家所喜欢。
第四节 玩转街球的3个关键词:意识 内线进攻 篮板
1.意识
不少竞技游戏中都提到了这种概念,街头篮球也不例外。意识看不见摸这着,显得很抽象很主观。哪什么是意识呢?拿球就投,见板就抢这是意识吗?显然不是。
意识是对未发生事物的预先判断,对周围环境的综合分析,从而采取正确的决定。比如,篮球打在框上在空中停留的一刹那,你通过分析预判到我方中锋可以拿到这个板,你不断的跑位,摆脱防守队员,你接到妙传出手投篮,这就是意识,当然这也只是最基本的意识,若是你的预判错误,对方的中锋拿到了板,传给外线的后卫,而对方还有队友掩护的情况下,你要进行盖帽,这就属于比较高级的意识了。意识不是纸上谈兵,得需要在实战中积累经验,从而进行提高。
如何提高呢?在比赛中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手防守的破绽。
2.内线进攻
中锋的世界其实相当多样化,并非外界所想的只能在篮下单调的抢篮板,单打以及冲撞,但是他篮下优越的各项素质却也不容忽视,游戏是人玩出来的,本人写作到此也只是将他的基本性质以及基础作分享。以中锋为例,同样适用于大前锋。
内线投篮技巧
中锋在篮下的投篮分成3种:a.正向双手投篮,b.小?射,c.勾手,当对方也有中锋的同时,彼此的卡位角力一定会激烈的发生,如果当你未能取得有利位置或是你已经卡好位置的时候对方仍旧不放弃的对你W按键卡位,此时就是使用投篮的最佳时机,因为如果当你拿到队友传给你的球以后,在对方对你使用蹲低卡位的同时,如果任意移动会有很高的机率因碰撞对方而掉球,为了避免发生掉球而抄截的的事情发生,遇到迟迟不肯对你放弃蹲低防守的中锋,大胆的使用篮下投篮吧。
投篮假动作:当然FS里面冷静的中锋其实相当多,而投篮假动作的使用时机其实只要看对方是否仍旧对你使用蹲低防守,如果对方蹲低防守姿势不变,建议不要假动作,直接对着篮框投篮,他也许会跳起来,但是这样子的火锅机率几乎等于0,而他任意的跳起也代表着他将损失这一次的篮板时机,但是如果对方中锋已经冷静的对你采取“火锅预备姿势”等你的时候,你就要小心的作1-2个假动作试探他,或是改变攻击地点左右侧向移动来找寻上篮时机,这样才不会白白吃对方一记火锅。
内线上篮技巧
对方防守姿势以及保持的距离,当对方防守姿势是以“火锅预备姿势”来等待你的时候,这时可以不用顾忌的在他身边左右晃移或是按A键过人闪避,但是也不是盲目的随便移动,移动的目的就是“要缩短和对方防守球员的距离(尽量紧贴对方)以达到攻击冲撞的目的”,这一点相当重要,有观念的中锋在你卡位成功的时候一定会跟你保持大概一个键盘位移的距离以利火锅点的抓取及防止对方上篮冲撞,而缩短距离就是在增加冲撞机率来降低对方火锅成功率,但是要小心对方中锋也可能会设下位移陷阱让你因太靠近篮??在实战之中累积经验。
上篮的假动作:可以分两次进行,当确定对方的防守球员不再对你蹲低防守时,再你持球的第一时间可以先做1-2个假动作(因人而异),而重点就在于移动后以及第2次假动作,在第一次假动作对方并未上当的时候可以做左右横移或是前后位移的方式来缩短与对方的距离,如果发现距离缩短可以制造上篮冲撞则直接攻击篮框,但是如果发现对方在你位移同时也向后或是向左右移动来保持火锅距离的话,那就再做几个假动作来欺敌,如果他还是很冷静的面对你,那就不要怀疑的传球吧,因为这样的经验告诉我,吃火锅机率非常高。
3.篮板
著名的“天才”樱木花道有句名言,“控制篮板的人就可以控制全场”,篮板的重要性用不着我多说。从这一课开始,就要跟各位报告如何将中锋的优势在篮下发挥的淋漓尽致,特别是中锋的篮板更是堪称一绝,蓝板的魅力就在于虽然有规律的每个落点,但你永远都琢磨不透!这里总结的只是些一般性的规律,也许对中锋朋友有帮助。
两分球的篮板
两分球的篮板与其说是抢板, 不如说是抢位置,两分球几乎八成是取决于站位。关于近投和中投的篮板的打向几乎总结出了个定律,出手不中后球总是打在框上,弹往反方向,而弹回来的可能性极小。
各角度三分球的篮板
0度角3分,这个点的3分同常都是往对面的0度又高又远的弹,有时也会往出手这边的0度角以一般的高度和速度弹出,站位首选靠出手对面的0度,当然你也不能放弃其他的站位,因为这个点有时也会在接触蓝圈蓝板后迅速的从90度正蓝下方弹所以站位当然也不能把正蓝下的位置完全放弃给对手,我建议玩C的游戏视角选45度观察整个球场,因为可以观察到出手的情况提前判断到落点,这个视角的缺点就是对球落点的方向不好掌握精确,唯一的办法就是掌握好球的影子。
90度角3分,这个落点和前面说的大致相同,但是多了一个情况也时有发生,就是球在蓝圈和蓝板弹几下,就在正蓝下方弹出,这时的C一定要把后面的人卡到离球至少2个人的距离 否则他冲抢比你站蓝下的抢到的几率要大,我吃过许多这样的亏了,如果没把对方卡远,干脆内线分球吧,不要以为球在你头上落,就肯定是你的蓝板,可能对方中锋冲抢篮板比你更有优势。
一般来说45度出手,C的站位应该是另外一边的45度,球的轨迹是弹下蓝板碰一下蓝圈,就朝另外一个45度角不是很远也不是很高的地方弹出.当然这个角度出手有时也会往出手这边的45度角反弹回来这种情况相对来说少一些,球的轨迹一般都是迅速接触蓝圈和板反弹出来,这是练C的反映了,也是冲抢蓝板的好机会,冲抢板比你原地起跳拿板的几率要大得多。
小结:篮板球的落点分远距离和近距离,先说说后卫的3分远距离落点!有的G喜欢一开始就丢3因为开球时面对的是C,他知道你要后退,我觉得这是C最郁闷的事,进退两难啊!碰见好的队友都能迅速补防的,这种开球就丢的落点基本上只有2种可能第一种是又高又远的往发球线前面一点点弹,这时的C不要下太深留点空间出来往发球线冲抢 基本都是你的板,另外一种 就是往右0度角低而快的弹,这种落点的现象很少发生,通常是些3分白痴投出来的,比如说C,F!