黑暗之魂3存档修改器是一款用于游戏修改的工具,可以让玩家自定义游戏中的各种参数。它提供了无限生命、无限法力、无敌模式等功能,让玩家能够轻松应对游戏中的挑战。此外,还可以修改角色属性、技能点数和装备等,使玩家能够快速提升实力。这个修改器易于使用,允许玩家根据自己的喜好来调整游戏体验,为黑暗之魂3带来新的乐趣。
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限专注
数字键 3 - 无限体力
数字键 4 - 物品不减/无限物品
数字键 5 - 负重清零
数字键 6 - 装备无限耐久度
数字键 7 - 100%掉宝率
数字键 8 - 无限魂
1、各种“增加 5 xxx属性”的功能,当属性加到最大值(99点)后继续增加就能把该属性重置为1,如果觉得加得太多可以用这个方法重置属性。
2、“物品不减/无限物品”在物品数量减少时生效,物品数量会修改为该物品的持有上限。
3、“一击必杀”的效果是玩家以外的所有生物都会被一击必杀,包括NPC队友,有队友时如果不想队友被一击必杀请暂时取消此功能
1、“敌人不能移动”的效果是玩家以外的所有生物都无法移动,包括NPC队友,有队友时如果不想队友不能动情暂时取消此功能。
2、“100%掉宝率”,怪物会一次性掉落大部分甚至全部物品,并且有一定的随机性(寻宝能力数值会一直变动,这是正常的)。
3、如果没掉落想要的物品一般多打几次即可。由于捡东西时最多只会显示5个物品,超过5个没显示的请在背包里确认。
写在最初
数据都是基于1.03版本,四周目通关,各类武器都算尝试了相当一段时间,这里写一些心德,让大家了解一下较为优秀的武器,不至于浪费石头强化,也对武器的最优质变法做测评。
本作普通楔石武器和光石武器,普遍比龙骨武器更优秀,所以一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石。
为什么是水桶号的加点
魂系列的能力成长收益总是呈一个“阶梯状”递减,并有一个阈值,当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高的能力。
一周目或者甚至二周目,因为等级限制,玩家都会有一个加点的主要方向,但PVE本身不存在压级的必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。
本作能够影响攻击力的五项能力分别为:力量、技巧、智力、信仰、幸运。这五项能力攻击力加成的软上限都共同为39。但本帖将力、技、智、信、幸全部洗点到了50,这是为了满足极少数武器的持握标准,从而方便武器能力的横向对比。(作为参考,全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)
怎么变质?
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要只谈追求高输出的物理和属性质变两种。
物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
熟练质变
降低武器本身的威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。
亡者质变
降低武器本身的威力与各项能力的修正,同时赋予武器额外的幸运修正。武器的格挡和防御率下降,下降的比率在所有质变中幅度最大。
属性质变
属性质变一共有8方式,四个属性每种各2个,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。但只有混沌、暗两种质变方式,能够同时给武器带来智力与信仰两方的修正,所以对水桶号来说,只有这两者是威力最高的属性质变方式。
混沌质变/暗质变
大幅降低武器的物理威力和力、技修正,同时武器获得额外的属性威力,混沌质变为炎属性,暗质变则是暗属性。质变后属性部分的威力将由智力、信仰两方同时修正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。
这两种质变对武器威力修正的最终结果一模一样,唯一的区别只是属性不同。
属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。
伤害说明
“既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
为了验证理论测试实际伤害,我换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终才得出的血的结论,大家可要珍惜呀!
防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,但防火女套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图,基本就没什么好担心的了。以下是其中几组测试的结果:
暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67
暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7
混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38
混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38
5如何选择质变方式?
物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。
属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。
平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。
物理质变的法术附魔
纯物理质变很多时候虽然最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔,就可在短时间内提高大量的攻击力。本作常用的法术附魔有四个:结晶法术武器;火焰之剑;雷之剑;暗月光之剑。分别是魔、炎、雷、暗四个属性,附魔时间都是固定的一分钟。
法术附魔时间可被戒指修正,但与智力、信仰无关。
附魔威力则和智力、信仰,以及法器的“法术威力修正”有关。
在同等信仰,同样圣铃的条件下,暗月光之剑和雷之剑并没有威力差别,不要认为暗月光之剑难入手就强一些,实际流程弱雷的boss更多。
附魔威力最高的法器分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,尤露希卡的圣铃
其中火焰之剑非常特殊,本来这个咒术的FP消耗和施法要求是赶不上其他几个的,逻辑上也应该附魔威力更低,但因咒术之火最高的法术威力修正,反而让火焰之剑不输其他几个附魔,考虑其低FP消耗显得非常划算。
在智力信仰50,相应法器+10的状态下,附魔威力如下:
宫廷法师之杖+结晶法术武器:+203
咒术之火+火焰之剑:+205
尤露希卡的圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+207
但是这里还是让我们回到之前属性质变的那个话题去,追加的属性面板会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,实际这三个法术附魔增加的输出,大概在都150-160左右。
结晶法杖、蛆人法杖的特效只增加法术伤害,不会对附魔威力有加成,直接影响附魔威力的还是法器的“法术威力修正”。
流程中有几个智、信双修正的法器,以及可以同时释放咒术+奇迹、魔法+奇迹的法器。他们的“法术威力修正”都非常高(比上面所列出的法器还要高出50%+),但它们不论是法术伤害,还是附魔威力,都赶不上单一功能,单一能力修正的法器。这类法器主要是用来施放暗魔法、咒术、奇迹用的。
直剑
这代直剑都精消低,攻速快,威力高,战技实用。被大家调侃称为“直剑之魂3”,事实也的确如此,直剑算是跑图中我用的最多的武器。
洛斯里克骑士剑
混沌/暗质变,属性混合面板541(D、C、B、B)
通常楔石强化,入手非常早(高壁骑士就高几率可出)。长度在直剑中较为优秀,配合其长度的R2两段都是突刺很好用。纯物理的熟练质变437,亡者质变460,比起下面的暗黑直剑来说不是特别优秀,但属性质变后面板上升非常多。
另外,这把剑是可用的直剑中唯一背刺110的武器,这个110是什么概念呢?我做过测试,同属性加附魔后面板突破850的洛里安大剑,背刺伤害只有他的85%左右。也就是说严格意义上,这是本作威力最高的背刺武器,喜欢pvp的玩家应该是值得多研究一下这把武器的。(130背刺的匕首和铠贯则因为面板太低,还赶不上一般的高面板武器)
暗黑直剑
亡者质变,纯物理面板496(C、D、-、-)
已经广为玩家所知的强力前期可入手武器,通常楔石强化,入手相对也比较早(NPC处获得高壁地下牢钥匙后坐电梯下去可以刷一只,牲祭之道直接跑酷毒沼刷吸魂骑士也可)。
这把直剑霸占了魂三直剑的好几个“第一”:单手剑中长度直剑最长(双手剑则是最长的直剑),格挡和伤害削减率直剑中最高。在不加幸运的前提下,熟练质变的这把剑479的面板,也是直剑中最高的级别。这把剑的属性质变潜力也很高,这里虽然没有给具体截图,但是它也是一把很适合各类属性质变的武器。
它的精力消耗比一般的直剑稍大,但出招速度没有明显差别,40持久的160精力下,其它直剑都能砍8刀,它只能砍7刀。
最后提一下战技,是和很多特大剑相似的先提升强韧的格挡,再接R2上斩。但因为始终是轻型武器,无法达到重型武器把敌人斩飞上天的效果,造成的硬直不高,比起常规的直剑可破盾,可突进的双战技来看,不是特别实用。
安里的直剑
不能质变,但可附魔,纯物理面板:507(D、D、-、E)
光石强化,入手中期在王城隐藏的房间,安里的尸体旁,不论玩家是否走活尸路线都能入手,若是走安里存活变路线则是在帮她打完噬神后,回火继场矮小薪王会转交给你。
这是一把非常特殊的武器,不能质变但幸运修正却高的爆表,除此之外,同时还有力、技、信三项修正,在相关能力都达到50的时候,纯物理面板就有500级别的输出,超越了不少大剑非常恐怖,而且还确保了能够进一步附魔的能力,是实际输出能力最高的直剑。多周目想通过附魔速推boss,这把武器绝对是不二之选。弱点在于长度比之前的两把稍短一些。
额外有一个小功效是每秒恢复2点hp(等同于祝福质变),用这把剑配合太阳王女戒指,可完全抵消慢性毒素的每秒3点伤害,若是左手再拿一个祝福质变的盾牌或古龙画之盾,每秒能够恢复6hp,跑图还是比较可观的。
同时这个武器也具备祝福质变武器的功效,所以除了回血额外还有一个功效,地下墓眼睛有黄光,击杀后会复活一次的各种骷髅,如果是用这把剑打死的,就不会再次复活了。
太阳的直剑
不能质变,但可附魔,纯物理面板459(B、B、-、-)
光石强化,入手非常后期在洛斯里克城的宝箱怪里面,在玩家不加点幸运的前提下,物理面板仅次于熟练质变的黑暗剑和阔剑。这把武器长度和安里的直剑基本一样比较短,面板也不是最优秀的,所以要需要靠战技的活用才能彰显它的优势。
它的战技基本类似于奇迹的金石之誓,45秒内提升自己的攻防,攻击提升53点,物理削减率上升7%,属性削减率上升6%,持续时间不能被戒指延长。
对比奇迹的金石之誓,持续时间1分钟,攻击提升42点,物削率提升11%,属性削减提升8%,持续时间可以被戒指延长,在+2的伫立龙印戒指情况下,持续时间最长可以达到1分25秒,接近太阳直剑的两倍。
从数据对比可以看出,这把剑提升的攻击大于防御力,作用在于短时间内造成大量输出,而奇迹则不论在防御和时间上都更加攻防一体。
对比金石之誓,这个战技的优势在于咏唱不用下蹲,速度稍快,以及战斗中无需切换圣铃,直接左手武器战技的盾牌就能释放。在boss战中,玩家也能有机会二次强化,而不至于像其他强化,时间到了就回归平砍。
个人认为这把直剑在威力、战技和长度上比起都不是适合跑图的武器,可能只适合boss战。pvp的话,似乎就不如熟练质变已经有479,剑身更长的黑暗剑了。
针刺直剑
亡者质变,纯物理面板445,附42出血(C、D、-、-)
通常楔石强化,入手中前期在深之圣堂有2个巨人的大厅中,被针刺骑士入侵,击败后获得。长度较短,比安里的直剑,太阳的直剑还稍微短一些。
同样是附带出血的直剑,这把剑虽然因能质变,最终面板高于下面即将提到的另一把武器不少,但受其捉鸡的长度所限,还是建议玩家使用另一把。
摩利安刃剑
不能质变,但可附魔,纯物理面板409,附42出血(C、D、-、-)
光石强化,入手条件较为麻烦,是尤利娅出现后,法师欧贝克也在火继场的情况下,和尤利娅对话确保她提到欧贝克。魔法师死亡后(主动击杀或后期在大书库死亡)获得遗灰,可以拿遗灰和尤利娅换得。
同样是一把附带出血效果的直剑,但其长度远长与针刺直剑,和洛斯里克直剑的长度类似。该武器的附加效果是当hp低下时,攻击力提升20%,效果等同于红泪石戒指,并且两者效果可以累加,也就是说可以达到589的物理面板,若是玩家对躲避有自信,配合其长度与出血效果,应该也可以打出有意思的玩法的。
由于攻击力提升的特效是对玩家的效果,所以该武器左手装备时,也能给右手武器增加20%buff,若你双手装备配合红泪石最终修正倍率可达1.728倍,409面板为基础都会变成706。一把纯物理的高攻速低精耗还带出血的直剑,能有这种面板就问你怕不怕。
由于红泪石+左手摩利安的配置不只限于其本身,右手装备安里的直剑、狩龙斧,最终1.44倍的面板修正,都是很可怕的组合。
阔剑
亡者质变,纯物理面板490(C、D、-、-)
通常楔石强化,入手很早,洛斯里克高壁的一个遗体身上就可以获得。不论哪种物理、属性质变面板都非常高,和黑暗剑几乎没有差距。
这把剑的长度较短,比起黑暗剑来说会有偶尔打不到敌人的情况,但战技是直剑标准战技,适应性却又优于黑暗剑。由于入手早,玩家根据自己的需求选择吧。
另外,该武器由于装备要求更低,所以对力量号玩家来说,比起用黑暗剑,厚重质变可以节约5点技术。
亚斯特拉直剑
粗制质变,纯物理面板322(D、D、-、-)
通常楔石强化,入手很早,在洛斯里克的高壁,获得解救小偷钥匙的那个房间,上层一个宝箱中可以获得。
该武器面板和成长都一般,但粗制后威力尤其优秀,配合其低要求的持握标准,游戏前期是一把较为不错的武器,即便到了后期,也依旧适合法师、咒术师、圣职的玩家继续使用。想压级的玩家,拿着粗制的这把剑三十级通关也毫无压力。
哥德希尔特对剑
混沌/暗质变,属性混合面板506(C、D、B、B)
通常楔石强化,入手很晚,在打完狩龙铠甲在大书库的门口尸体,连着钥匙一块获得。该武器是所有直剑和双直剑中最长的一把,比黑暗剑和冰直剑都要长,达到了很多太刀的长度。
这把武器本身的物理威力一般,但属性质变潜力较大,混沌/暗质变威力能超出熟练质变93点。
双持状态下L1的二连斩,在精力比R1消耗差别不大的前提下威力上升60%,但第二段L1中间的间隔很长,不适合L1连击。
战技回旋斩后连双剑前突范围和判定都较好用,翻滚后L1双剑一起突刺速度快威力高,是PVP的中该武器的核心技能。
1.06更新后,该双剑威力上升了1点(恩,就是1点,从505变成了506)