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鬼泣3通用修改器
鬼泣3通用修改器 v1.0

鬼泣3鬼修改器泣3鬼泣3修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1MB
  • 厂商:CAPCOM
  • 更新:2023-10-27 09:52:28

鬼泣3通用修改器故事发生在一个由恶魔和人类共存的世界中。玩家扮演主角但丁,一个半人半恶魔的战士,他拥有强大的战斗能力和魔法技能。玩家将操控但丁穿越各个恶魔的领地,与各种恶魔进行战斗。玩家可以使用但丁的剑和枪进行近战和远程攻击,还可以使用各种魔法技能来对抗强大的敌人。

鬼泣3通用修改器功能

跳跃定格 : [ F3 ] [ OFF ]

无限跳跃 : [ F4 ] [ OFF ]

无限疾风 : [ F5 ] [ OFF ]

红魔血晶 : [ F6 ] [ OFF ]

无限圣水 : [ F7 ] [ OFF ]

风格升级 : [ F8 ] [ OFF ]

血腥宫殿9999层 : [ F9 ] [ OFF ]

20关灭敌数 : [ F12 ] [ OFF ]

HP : [ F1 ] [ OFF ]

MP : [ F1 ] [ OFF ]

Times : [ F1 ] [ OFF ]

Damage : [ F1 ] [ OFF ]

Orbs : [ F1 ] [ OFF ]

It Used : [ F1 ] [ OFF ]

SSS : [ F2 ] [ OFF ]

鬼泣3通用修改器特色

1、画面上的设计也非常好,包括一些激动人心的战斗音效,非常逼真。

2、经典战斗体验,连击无CD,享受无限连击的乐趣。

3、不再孤单,魔女全程陪伴,打造炫酷造型,迷倒一切。

4、人物的专业设计也遵循原作,远比原作精彩。

鬼泣3通用修改器攻略

鬼泣3DMD难度的魔化小怪(冒紫气),会有两种隐藏的独立甲值,一种我们称为硬直甲,一种我们称为击飞(普通模式带挑空,吹飞,扣地判定统称为)甲,只有将这两种甲打到0,怪物才会出现硬直状态和被挑空(吹飞),鬼泣三的所有招式,每一招,一定包含破硬直甲的点数,但不是每一招都有破击飞甲的点数,所以,我们只要记住几个简单的规则就可以了,首先记住每个怪各自的双甲值,然后记住带击飞甲的招式,然后怪在地面第一次被挑空后,在空中双甲是立刻回满的(此规则大概是击飞甲到0就会立刻回满),要进行第二次破甲,在空中时,如果硬直甲破到最后一点用挑空类技能清0硬直甲,但是击飞甲在下一个挑空类技能也清0,就可以连续用2个挑空类技能,第二个挑空技能是清0击飞甲的,此时,怪物双甲就又立刻回满了。

DMD怪物甲值:硬直和击飞

黑镰:30/30

红镰:60/60

白色瞬移怪:60/60

简单的概念就是记住,大剑吉他狗棍12,拳套20,双刀16 真生真直火箭筒直接破,另散弹有破甲保留功能。

以下是一些自测及他测的具体数据:

冷武器:

叛逆:

地面3连击和5连击:每击可12硬直甲,最后一击包含12击飞甲

下劈:具有2段判定,每一段都包含12击飞甲和硬直甲

挑空:包含12硬值甲和击飞甲

咿呀剑法:24硬值甲,吹飞一击包含12击飞甲

剑气:24硬直甲,12击飞甲

转剑:转剑可以转两次,第一次是3hit,第二次连续按风格键可以造成7 hit, 除了第一次的第3hit有击飞甲外,其他都是12硬直甲

大剑百万突刺(咿呀和5连斩后续CC技):第一部分默认3击,可以通过狂按攻击键增加次数,每击16硬直甲,最后一击包含12击飞甲

剑圣空中4连砍:每击12硬直甲,最后一击包含12击飞甲

丢剑:丢出去24,之后又7段攻击每一击12,此招只有硬值甲。剑飞回来如果打到怪的话也是12,另外剑飞出去后的踢击也是12

3级剑舞:这招的动作其实就是大剑平A两下,加5连斩,然后加三连斩的最后一下,然后加百万突刺,但是数值和原动作并不一样,只有最后一击有12击飞甲,其余的都只有每下12硬直甲,追加的CC技也是每下12,最后1击有12击飞甲。

狗棍:

Combo 1(普通10连击): 2x 12 + 2x 12 + 2x 12 + 2x 12 + 2x 12 最后一击有12击飞甲

Combo 2(可追加CC的10连击): 2x 12 + 2x 12 + 12 + 12 + 4x 12

Combo 2 追加CC: 2x 12 + 2x 12 + 12 + 12 + 4x 12 + 3x 12 每一击有12击飞甲

Revolver(左轮/前旋): 5x 12 最后一下有12击飞甲

Windmill(锁定+后+攻击): (4-10)x 12 连按攻击键增加次数

Swing(空中普通攻击): 12

Flicker(LV1风格): 6-10x 12

Ice Age(LV3风格,冰球): 12 (每击)

Crystal(LV2风格): 3x12 (每击)每个冰柱都包含12击飞

Million carats(LV2风格追加CC): 12 包含12击飞甲

双刀:

Aerial Cross(空中交叉斩): 16 含吹飞

Combo 1(连按5下攻击): 第一击16X2 后续 5 x 16 最后一击16击飞

Combo 2(按1下攻击,刀挥到底之后再按2下): 3x 32

Combo 3(按1下攻击,刀挥到底之后再按1下,刀再次挥到底之后再按1下): 2x 32 + 未知 + 12*

Combo 3 + Millionslash(Combo 3追加普通CC): 2x 32 + 未知 + 16* 最后一击脚踹16击飞

Jetstream lvl1(普通前冲): 2x 16

Jetstream lvl2(前冲同时按住攻击键): 4x 16

Jetstream lvl3(前冲同时按住攻击键,在LV2基础上再次追加攻击): 5x 16 最后一击有16击飞

Non-rising Whirlwind(不随怪跳起的挑空): 3x 16** 挑空那下有12击飞

Rising Whirlwind(挑空同时跳起): 3x 16***

Crossed Swords(地面交叉斩,LV1风格技): 16 含16击飞

Twister(LV3风格技): 3x 16

Tempest(LV3风格技追加CC): 16 (每击) 每击包含16击飞

Skydance(LV1空中风格技): 16 (每击) 最后一击16击飞

Crawler(LV2风格技): 30 (每击)****

*此处很诡异……

**可攻击3次/产生3次判定,但第一击很难击中,只算2x32即可

***挑空之后产生第3次攻击判定

****近距离产生2次攻击判定(有时会有3次)怪物距离远的时候只有1次判定。有加速(译者注:此招数为冲击波技能,招数本身的速度会越来越快,敌人如果距离太远,冲击波就会以太快的速度掠过,攻击次数就会减少。招数本身只有一个判定,但持续时间长,可以产生多次攻击效果,命中敌人以后短时间之内不会再次命中。)

拳套:

Combo 1(普通三连击): 20 + 20 + 20 最后一击含击飞

Combo 2(地面连击,中间有一段飞快的踢): 20 + 20 + enough + 20 最后一击20击飞

Combo 3(Combo 2追加CC): 20 + 20 + ^ + 20 最后一击含击飞

Killerbee(下踢): 20

Beast Uppercut(上钩拳): 20 含击飞

Straight(前冲拳): 20 含击飞

Rising dragon(升龙拳): 20 (per hit)

Hammer(LV1空中风格技): 20 含击飞

Zodiac(LV1地面风格技): 20 含击飞

Volcano(LV2风格技): 20 含击飞

Real Impact(真升龙): 3x 未知* 无视击飞甲

Tornado (真升追加CC): 20 (每击)

*不确定,有可能是大于60直到遥远的未知数n……(总之真升每击均大于所有怪的盔甲值)

电吉他:

Tune up(起手式): 12

Single bat burst(单个蝙蝠团): 12

minishock (地面和空中普通攻击之后的冲击): 12

Combo 3(锁定+右+攻击): 12 含12击飞

Bat Rift(吉他挑空): 2x 12* 含12击飞

Bat Rift (吉他挑空并按住攻击键): 2x 12* 含12击飞

Reverb Shock(吉他前冲): 24 + 3x 12* 挑空那下有12击飞

Jam Session(普通CC): 12 (每击) + 12 最后一下12击飞

Air raid (Thunderbolt)(吉他浮空之后雷电攻击,空中按射击键): 12

Vortex(魔人钻,浮空之后按攻击键): 4x 12

Feedback(LV2风格技): 10x 12

Crazy Roll(LV2风格技追加CC): 12x 12 最后一下有12吹飞

Distorion(LV3风格技): 12 (每击)**

Slash(LV1地面风格技): 2x 12

Air Slash(LV1空中风格技): 2x 12 含12击飞

*挑空敌人之后第二击判定生效,大多数情况下使怪物无法继续上升

** 同双刀LV2风格技一样,有加速。大多数情况下都能击中4至5次

热武器:

双枪:无击飞甲招式

普通射击:每击1点硬直甲

枪神LV射击,每击2点硬直甲

蓄力射击:每击12硬直甲

Twosome Time(双方向射击,LV1风格): 3**

Rainstorm(LV1空中风格技): 3 (每击)***

**如果2把枪同时对准同一个敌人开火,敌人当然会以2倍的速度达到硬直状态

***完全随机……我也不确定……

散弹枪:

近距离普通射击:26吹飞26硬直,蓄力 50吹飞50硬直

枪神霰弹枪前冲:硬直60 吹飞大于24

Fireworks(LV1风格技): 26 (每击)

Point blank(LV3风格CC): 大于 60*

鬼泣3通用修改器评测

本人就是传说中人菜还爱玩

一.虽然是2005年的老游戏,现在玩也非常棒,人物技能动作已经很流畅了,重置高清的画面场景也挺好看的。

二.难,第一个BOSS就让我挂三次,真的傻了(这货还是后面经常出现的精英怪),同等级难度下,鬼泣四我能轻松S通关,鬼泣3能不能通关都是问题,特别是最终BOSS维吉尔。(卡得我都想放弃了,只有在他非常短的收刀动作时间里攻击才有伤害,魔人状态任何攻击都无效,反击还巨难躲巨疼,然而你还必须攻击,不然他能回一半的血)V哥永远的神。

三.剧情虽然在玩之前大概就知道了,但是自己玩一遍还是能感受到很多不一样的东西,特别是但丁以外的角色。

(1)V哥和但丁第一次见面的时候,V哥开始其实还挺客气的?

但丁:这派对太寒酸了,没美女,没美食,没酒

维吉尔:抱歉,时间太紧,准备的不好

(2)V哥因为过于自信,做事有点傻

(3)蕾蒂非常非常的凶,被但丁的救了,还拿枪崩但丁的头……

(4)阿克汉姆对蕾蒂放水了,最后那一刀明明可以插心上,他偏偏要插大腿。

(5)最后维吉尔和但丁的台词,能体会出多重意思,你敢信?

(6)最后V哥虚弱的保护自己项链,防但丁强的样子,看着真的巨扎心。(兄弟俩太需要沟通和理解了)

游戏中的人像活了过来,那些剧情仿佛就是他们自己的选择。

  • 鬼泣3通用修改器
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应用信息
  • 厂商:CAPCOM
  • 包名:gq3tyxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
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2023-10-27

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