漫威银河护卫队漫威银河护卫队修改器
漫威银河护卫队修改器是一款基于漫威宇宙的动作冒险游戏。在这款游戏中,玩家将扮演银河护卫队的成员,包括星爵、格鲁特、火箭、卡魔拉和德拉克斯,展开一系列刺激的任务和冒险。玩家可以在不同的星球和宇宙中探索,解开谜题,收集稀有的道具和装备,提升自己的角色能力。
数字键1-无敌模式/无视伤害判定
数字键2-无限生命
数字键3-无限护盾
数字键4-武器不会过热
数字键5-技能无需冷却
数字键6-最高势头
数字键7-势头倍率
数字键8-设置游戏速度
数字键9-一击硬直
数字键0-一击必杀
数字键.-伤害倍率
Ctrl+数字键1-无限经验
Ctrl+数字键2-经验倍率
Ctrl+数字键3-编辑能力点数
Ctrl+数字键4-编辑基本部件
Ctrl+数字键5-编辑高级部件
1、最顶级的游戏画面,打造酣畅淋漓的炫酷PK,英雄出击打倒宇宙怪兽。
2、玩家能够在游戏中化身银河战士,进行最激爽刺激的战斗,享受震撼的战斗视觉体验。
3、完美再现指尖战斗狂潮,给你酣畅淋漓的极致冒险,银河的守卫者随时待命,穿越虫洞。
5、本游戏以”保卫地球,保卫全宇宙”为主线,画面十分逼真和刺激。
6、游戏中的角色都是从电影中衍生出来的,比如奇异博士、美国队长等等。
7、玩家可以根据自己喜欢的人物,去探险或者与其他的超人联手,去剿灭邪恶的敌人。
目前打到第十一章,因为个人是属于慢节奏,所以推动剧情比较慢,基本上都是能收集能探索的地方都不会错过,碰到合适的场景也是边玩边拍,正常流程大概18小时就可以全通关。 本作银护的代入感更好,如果你是漫威粉丝或者银护粉丝,那么你会更倍感亲切,就算是路人粉丝,也会被星爵的自恋,德拉克斯的蠢萌,火箭浣熊的搞笑,格鲁特的格鲁特和首次见到卡魔拉的惊艳吸引到,团队成员日常斗嘴耍滑,但关键时刻都会很关心对方。从开头探险到最后几个人一直都是喋喋不休,甚至在你思考如何解密通关时,他们也会时不时来两句,不过本作有意思的地方在于队友有时候的台词会给到你解密提醒。
故事性:本作是纯单人线性故事流程,基本上就是从头爽到尾,期间也会有倒叙来讲述皮特奎尔如何成为星爵,以及团队成员之间的成长历程,而且游戏里时不时有自动存档功能,保证我们不会因为特别原因丢失进度,每通过完成一次章节,基本上都可以在飞船上检查自己新收集的物品,或者看一看太空景色,和队友互动,再播放一首80年代的摇滚乐,(队友也会根据你放的音乐作出不同的反应)
游戏性:主要操作的角色是星爵,作为小队队长,可以指挥其他银护成员释放技能,战斗中可以根据每个成员的技能来配合攻击,星爵的武器就是元素枪,当然前期给人的感觉星爵就像是在划水(实力最弱那个,很真实),后面通过在地图上收集升级物资和经验可以提升技能能力和团队成员的升级,打斗的过程中当小队成员的意志高涨还可以开启大招,根据小队成员的说话内容来选择回复,回答正确可以给全队加BUFF,再伴随经典摇滚BGM,让战场瞬间燃起来! 星爵的元素枪也可以根据分析不同类型的敌人打出不同的操作,在后面开飞船太空大战,简直不要太爽, 而在剧情推进的台词选择上,会根据你每一次不同的选择,影响到剧情的走向,虽然结局是不变,但是体验过程都会有差异,比如说你在第三章选择卖掉火箭还是格鲁特,都会有不同的剧情流程,这一点也是让我感觉更具互动性和游戏的可玩性。 如何决定接下来剧情的走向?和队友搞好关系,全靠你来决定!
游戏优化:个人电脑配置不算太高,显卡是RX570,新手甜品卡,游戏配置调的是中低,日常战斗平均帧数有78~85,最低34,室内最大有103~110,相比去年复联的首发,银护这次在PC的优化确实很好!其他还有一些小的BUG,比如有时候捡东西会卡顿和卡住,中后期飞船上跟队友对话时有一些字幕不显示,但是可接受范围内,卡住也可以直接通过载入检查点重来,不会影响整体的游戏体验感。
最后有人会说感觉通关以后就没有什么事情可以做了,目前我是打到十一章,(全篇十六章)但可以肯定的是通关以后还会再玩一次二周目的,因为一周目还是会有服装漏收集,很多场景路线没有探索,游戏里的各种彩蛋信息,太空场景的切换和每个不同星球带来的震撼,在跟队友的台词对白选择上,进行又一次的不同尝试,带来完全都是不同的剧情体验。
而且写剧本的人绝对厨力爆发了,或者说项目对话剧本量确实很多,整整二十小时啊,那个字幕就没停过,不是夸张的说法,是真的没停过,而且我是经常听到有对话就站着不动等对话完成再继续前进,因为不是没用的废话,有些介绍剧情,有些补充队员性格,还有些很搞笑的桥段,真的超棒,进个山洞来两句,打完杂兵来两句,走岔路去收集材料都来一段吐槽,经常是上一段聊天还没结束就被下一段演出打断了,搞得我遇到聊天就停下来看,而且对话有分支,可以选择自己喜欢的,每个分支的内容都实打实的内容丰富,甚至还想读档去看看另外的分支有什么不一样,例如游戏开始让你选择保留火箭弹还是羊驼,我选择了羊驼,羊驼后面有非常多的演出,我真的好奇如果当时没有选择羊驼,那么这部分我是不是体验不到了,那选择火箭弹的剧情会不会更好玩呢。
游戏里可以收集非常多的皮肤,而且每个皮肤都有详细的说明,具体到什么画师,哪个漫画,几几年的,皮肤介绍。每次看到皮肤箱子都是非常开心的
游戏有大量的皮肤可以收集,而且皮肤的介绍非常详细
虽然剧情就是很老套的放出了恶魔,打败了恶魔,收复了恶魔,又又又拯救了宇宙
游戏性虽然不算很高,但是已经是超越及格水平了,游戏场景也是很漂亮,一般超级英雄游戏大多很无聊,之前的漫威什么游戏来着,可以操作美队、绿巨人、钢铁侠那个,真的无聊,刚开始前两章线性流程很好玩,演出也多大制作也多,后面沦为刷副本就无聊,漫威蜘蛛侠好玩,但是剧情演出比较少,主要关注在游戏性上,而这个漫威银河护卫队,重心在剧情上,在演出上,在看过场的时候就像看电影,真的爽,看了下制作组是史克威爾艾尼克斯 ,游戏性有保障,加上漫威的剧本,真的这个制作方向完全拿捏了。
游戏通关了甚至意犹未尽,因为剧情上的聊天分支好多,每个都想看看,但是估计我是不会再玩一遍了,应该看看视频就可以了