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魔法门6修改器
魔法门6修改器 v2.1.1.0

魔法门6魔法门6修改器

  • 版本:v2.1.1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-25 17:47:39

魔法门6修改器是一款角色扮演类游戏。玩家在游戏中扮演的是一支冒险队伍的领导者,需要通过探索世界、完成任务、与NPC交流等方式来完成游戏目标。使用该修改器一键就可以解锁所有的魔法技能,无限的生命、魔力等都可以开启!

魔法门6修改器功能介绍

F1 - 无限资源 9999999

F2 - 无限军队驻防 999

F3 - 无限技能点 999

F4 - 无限魔法 999

小键盘1 - 无限战斗活力

小键盘2 - 荣誉之泪上升

小键盘3 - 荣誉之血上升

小键盘4 - 无限生产反抗英雄

小键盘5 - 无限生产光之联盟英雄

小键盘6 - 无限生产墓地英雄

小键盘7 - 无限生产刺客英雄

小键盘9 - 无线生产地狱英雄

小键盘8 - 无线生产圣所英雄

小键盘0 - 无限反抗军队 999

小键盘/ - 无限光之联盟军队 999

小键盘* - 无限墓地军队 999

小键盘- - 无限刺客军队 999

小键盘+ - 无限圣所军队 999

小键盘. - 无限地狱军队 999

Page Up - 初级战斗军队 999

魔法门6修改器注意事项

1、“无限移动”在回合结束前取消此功能,避免对敌人有效果。

2、“增加50000黄金“以及各种增加资源的功能,如果修改器在载入游戏前启动,载入游戏后就能直接使用。如果修改器在载入游戏后启动,则需要重新载入游戏。

3、黄金和各种资源的显示数值并不是实时更新的,因此使用了增加黄金和各种资源的功能后,需要等各种数据更新时(拾取黄金/资源,或者进入离开城市,或者进入离开战斗等等)才能看到效果。

魔法门6修改器游戏特色

1、游戏为第一人称视角。与前作中那样在基于网格的地图上行走不同,《魔法门VI》中玩家被允许全地形、以不同高度和角度漫游,甚至可以飞行。

2、战斗可以在即时制和回合制模式之间切换。回合制中玩家可以思考后再选择攻击的方法或者释放的魔法。

3、在游戏主线任务之外,还有大量的的支线任务,以及可获取职业升级的任务。

4、游戏中计算经历的时间和日期,并具有昼夜系统。市政厅、银行、行会、商店、驿站、船只、马戏团等均有其定期的营业时间。旅行也需耗费几天的时间。

5、游戏中有大量的NPC可以对话和雇佣,不同职业的NPC具有不同的作用。

魔法门6修改器加点攻略

【属性介绍】

力量:顾名思义就是物理杀伤力,游戏中拔剑要求力量。

耐力:防御力。

命中:命中率。

速度:打击速度。

智力:针对法师的魔法伤害。

个性:针对牧师的魔法伤害。

幸运:提升敌对魔法状态防御几率。

【根据以上属性,以初期玩4个基础职业角色(游侠、弓箭手、牧师、巫师)加点为例,推荐如下加点】

游侠:主加力量、速度、命中;智力减到最少;个性、耐力、幸运默认

弓箭手:主加力量、速度、命中;个性减到最少;智力、耐力、幸运默认

牧师:主加个性;力量、速度、命中次之;智力最少;耐力、幸运默认

巫师:主加智力;力量,速度,命中次之;个性最少;耐力、幸运默认

魔法门6修改器玩法攻略

【药水配置】

1、基本

红:草莓+空瓶,恢复10点生命力(HP)

黄:黄花+空瓶,1小时内暂时增加10点所有基本属性

蓝:板蓝根+空瓶,恢复10点法力(MP)

2、混合

橙:红+黄,暂时增加10点防护力

紫:红+蓝,解毒药

绿:黄+蓝,暂时增加10点所有元素抗力

3、防护(白色药剂)

天赐神力:红+橙,施展天赐神力并持续6小时

超级能量:黄+橙,暂时增加20点所有属性

攻击加速:黄+绿,施展加速术并持续6小时

护体石肤:蓝+橙,施展石化皮肤术并持续6小时

圣灵佑佐:蓝+紫,施展祝福术并持续6小时

超级防御:蓝+绿,暂时增加20点所有元素抗力

超级保护:橙+绿,暂时增加20点护甲等级

变形:紫+绿,治疗除石化和死亡之外的任何状况

4、能力(黑色药剂)

力量精髓:红+天赐神力,+15力量-5智力

速度精髓:红+攻击加速,+15速度-5个性

智力精髓:蓝+护体石肤,+15智力-5力量

准确精髓:黄+圣灵佑佐,+15准确-5运气

运气精髓:紫+超级防御,+15运气-5准确

耐力精髓:黄+超级保护,+15耐力-1其余属性

个性精髓:蓝+变形,+15个性-5速度

5、年龄(黑色药剂)

神力药剂:紫+超级能量,暂时+20级+1岁年龄

神奇魔法药剂:绿+超级防御,+100魔力+1岁年龄

神医药剂:橙+变形,+100生命值+1岁年龄

返老还童:绿+超级能量,-1岁年龄-1所有属性

【 药桶】

白-运气;

红-力量;

橙-智力;

紫-速度;

黄-准确;

绿-耐力;

蓝-个性;

魔法锅-防魔;

蒸汽锅-防火。

【十二神庙】

在每次去神庙前,得先同铁拳城堡的先知交谈。第一次在神庙中祈祷会给每位成员增加10点相应的能力,以后每次增加3点。每个神庙在一个月里只能起一次作用,如想再次增加能力值只能等到来年。

一月 力量神庙 布特雷格湾, 西北方的岛上

二月 智力神庙 浓雾岛

三月 个性神庙 银湾镇

四月 耐力神庙 冰冻高原, 东北方

五月 精确神庙 自由天堂

六月 速度神庙 幽灵沼泽

七月 幸运神庙 新索匹格镇,东北方的岛上

八月 烈火神庙 克里格斯,靠近克里格斯城堡(地图的西部)

九月 电力神庙 铁拳城堡

十月 冰冻神庙 克里格斯,地图的中央,需要越过北面的山脉

十一月 毒药神庙 魔鬼水域,南岛

十二月 魔力神庙 布莱克郡,城镇的西北角

魔法门6修改器游戏评价

1. 上手难度历届最大。不看攻略真的很难打,除非你有很强的好奇心和探索精神。游戏中有很多大城市要地(比如Free Heaven)必须要你敢闯敢打才能开通;

2. 可玩性最强。迷宫之大,怪物之恐怖,超过后面任何一代。有时就算通关了,我还愿意重新探索一些地下城,只是为了挑战一下自己,感受气氛;后来7代因为玩家反映太难(其实明白怎么玩也不难)所以大大降低难度,所以觉得有点可惜

3. 技术设计不够合理。 交际术太鸡肋,7代开始完全取消,即使要保留交际术,也起码应该大大提高声誉的作用,让你捐不起钱;后面的榴弹枪更是严重破坏平衡性,基本上学了这个所有武器技术都白练;配合天佑神佑或者攻击加速药水,几秒杀一个金龙,这个可以有

4. 魔法不合理。很多魔法是拿来凑数的,而且很多怪物魔免,所以9大派系99种魔法,有用的也就10几种;这个问题7代和8代有很大改善。9代系统完全不同,魔法数量大减,作用也被削弱,先不评价;

目前魔法门的趋势感觉是画面越来越炫,但可玩性并没有比前作提高很多。MM6在那个年代,至少独特的中世纪画风和任务设计还是相当不错的

另外正如一些答主提到的,3DO在汉化上做了不少努力,中文配音全是专业人士配的,虽然有些翻译瑕疵:权杖的charge译成了"付钱",Mana Cost成了“魔法价格”,死了N次译成“杀死N人”,天佑一日的持续时间叫“1白天5秒”

2023/12/25

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:mfm6xgq
  • 版本:v2.1.1.0
  • MD5值:d85623afe91c8dd981050b43162b3ae9
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