红色警戒3即时战略
在红色警戒3手机版中,玩家可以选择不同的阵营,训练初期侦查单位(比如盟军的警犬),快速搜索资源以及对手的位置和动向。通过早期的侦查,确定对手的阵营以及军队类型,才能够有的放矢的制定应战的策略。此外,玩家还需要训练混合型的部队,这将有助于他们探索和征服陆地与海洋区域,并占据更多资源节点以及科技建筑(比如油井和雷达塔)。
遭遇战
玩家可以自由设定对战双方和限制初始,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有敌方角色达成胜利。
任务模式
可以解锁剧情,观看游戏中的故事剧情,对战双方是固定的,无法更改。
挑战模式
新增模式,通过闯关解锁新的挑战,分为50种不同规则与特殊状况难度,体验对抗来自三大阵营的9名指挥官。
1.实际上每次工程师在雷达(小地图)中出现的时候EVA都会有提示,所以听到“engineer ”这个单词的时候神经一定要紧张起
2.先驱和要塞的HP都是5000,装甲真的是非常非常的厚,先驱升级先进航空学后HP有6000(提升25%),超级要塞升级后生命值则为6666
3.生化步兵死亡后会对周围(距离10)的部队释放毒素,导致一般的步兵被立即秒杀(但实际上10的距离是基本不可能伤害到的,除了zz压,但是zz又免疫毒素伤害)
4.冷冻军团兵距离被冷冻目标越近冻的越快,0距离冻盟军电站需要8秒,最远距离则需要近20秒
冷冻军团也有类似生化步兵的效果,只是距离为20,向四周迸射出冷冻气,一般的载具都会被秒冻。但是这样也导致了冷冻军团不能太密集地站在一起,否则双刃的火箭弹就能杀掉一个军团后再杀一群
5.冷冻IFV车被缩小后输出会翻倍,所以可以用冷冻直升机配合冷冻IFV进行突袭(缩小前最近距离冷冻盟军电站需13秒,缩小后仅需6.5秒)
6.先驱者炮艇机在贴着地图边缘飞的时候按下停止键会盘旋到地图外面
7.天启坦克磁电鱼叉拖目标载具时会每秒造成1点“魔法”伤害。也就是说看到敌方载具完全黑血逃跑时不妨用鱼叉电它一下……这也让天启成为了唯一只用眼神就能杀死载具的单位
8.存档再读档后被冷冻的建筑尽管已经被冻得严严实实,但还是不会被秒杀,需要待其解冻后再冻一次才能被秒杀
9.当金钱达到999999(自然状况下)的时候金钱不会再上涨,油井不会带来任何金钱,矿车卡在矿盘中一动不动,不能操作。但是,在某种情况下金钱还是可以突破999999的,比如苏联的金钱协议,金钱箱,修改器等
10.2v2或3v3等时,苏联升级恐怖机器人复仇协议后战败,如果载具残骸中蹦出中立恐怖机器人,则可以由所有的观战玩家控制!并且敌军单位不会自动攻击中立恐怖机器人(但是可以强制攻击及维修秒杀)
●建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
●研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种
●游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。
剧情模式:可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战:玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
●资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
玩家在不同的地图上进行战斗,玩家可以游戏中有独特的科技发展系统。
通过研究科技来提升自己的能力,同时可以利用各种技能来击败对手。
影响战斗的结果。 山可以作为防御的天然屏障,水可以作为海战的场所。