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红色警戒3补丁汉化版
红色警戒3补丁汉化版 v1.0

红色警戒3补丁汉化版补丁

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:19.01MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-11 15:01:06

红色警戒3补丁汉化版是一款即时战略游戏,而汉化补丁则可以将游戏的界面和文字翻译成中文,让玩家更好地理解和享受游戏。这个汉化补丁为红色警戒3提供了完整的汉化支持,包括游戏的菜单、对话、任务等内容都能以中文显示。玩家可以更加轻松地操作和理解游戏,不再受到语言障碍的限制。此外,汉化补丁还修复了一些游戏中存在的bug和问题,提升了游戏的稳定性和流畅性。

红色警戒3补丁汉化版使用方法

将压缩文件解压至游戏目录,覆盖原有文件,再在游戏控制台中将语言切换为英语.

注:为避免切换语言造成的麻烦,该补丁将覆盖掉原有的英文语言文件,如果之后需要改回英文,请先备份会被覆盖掉的文件.

补丁内字体使用的是黑体,如果需要自定义字体(或更换为其他汉化组的汉化),可以下载此压缩包进行diy.

解压至任意目录,将字体文件重命名为red alert.ttf,替换掉对应版本里的文件,最后用对应的bat文件进行打包.

红色警戒3指南

第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。

狗:

这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿

口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.

二弓箭少女:

选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.

三塔楼核心:

选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。

这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.

四火炮机车:

苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。

五磁暴步兵:

选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过

六打击者-VX:

苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。

七多功能步兵车:

苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.

八战熊:

苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。

九驱逐舰(你够格吗)

苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.

十间谍(无处可躲)

苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.

十一双刃

苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。

十二钢铁浪人

苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。

红色警戒3帝国骚扰战术讨论

下好了BETA后,兄弟我就投入了RA3的怀抱中.3个阵营我都感受了下,最深切的感受是盟军和帝国都可以很方便地对对手的经济造成毁灭性打击。盟军我试过用多功能步兵车装标枪兵,大概4辆+4个标枪可以在不到8秒内干掉一辆矿车....考虑到其造价和移动速度,我认为RTS操作熟手可以用4个多功能步兵车可以在有防御者防守下干掉至少一辆矿车.由于RA3的采矿方式的改变,一个矿车的损失是非常严重的,如果2辆都被打掉了,基本上就可以GG了.

但是多功能步兵车弱点还是很明显,那就是面对导弹兵比较脆弱,而且基本上是相当于自杀攻击,去了不用回来了..

当我看到帝国的天狗和VX直升机时,我就知道这俩兄弟能搭配成非常险恶的矿车骚扰者.

首先是天狗,一级可以就可以造,800块一个,我倾向造6到8个,用战斗机形态绕过敌人地面防御在他矿车旁边着陆,屠杀矿车,然后变回飞机跑路.

天狗作为骚扰单位有几个难以忽视的优势,

1,战斗机形态飞行速度非常快,可以很方便地绕大圈绕开静态防御和速度慢的防御者,或者用来跑路.

2,变形成机甲后速度也不错,而且是两栖,面对地面防御者可以撤到水上,而且有些地图CONYARD是直接就在水上的,而大部分初期地面防御者不是两栖单位.所以可以直接降到敌人总部附近水面上屠个痛快

3攻击方式是机枪,虽然对付车辆不行,然则对付矿车还是够了,而攻击方式是机枪有个极其重要的地方就是,对步兵威力很大,很容易对付敌人少数几个标枪,或者坦克杀手或者高炮步兵什么的.

4对地攻击时需要降落,这是很重要的特性,因为对空又对地的单位对空射程往往远大于对地射程,天狗可以利用其高速度绕开防御,然后落地,开始屠杀,而敌人防御者需要跑进他们的对敌武器射程才能攻击,而且在敌人家里降落可以利用敌人的建筑兜圈子玩....

5.在游戏中期,在敌人需要扩张的时候用天狗巡逻消灭敌人扩张点或者防御自己扩张点也很厉害.

-  - - - - - - - - - -  - - -- - - - - - -下面我想说下VX机甲- - - - - - - - - -

这兄弟作为2级科技单位也很好用,当然,玩家可以试图直接上2科技出个3到5个骚扰,然则兄弟我不推荐这样打法,因为VX需要切换成直升机形态对地攻击,很容易被对空单位射下来.VX机甲还是最好用于中期对扩张点的骚扰和对付敌人空军....

看见敌人空中优势单位飞来了直接把你的VX切换到地面上....然后你就可以说,"吖,好多流星吖"而VX加入到早期的天狗中队中,可以很好地补充天狗在中期的弱势,利用2种机甲混成小分队可以持续地给对手带来经济压力....然后,我相信每个熟练玩家都可以没什么困难地利用经济优势转换成胜利..

顺手把我在指挥官基地对"如何反制这个战术"的回答一起转过来,我自己也想了下如何反制,我想苏联恐怕需要面对这样的情况比较头疼,也许在外围多放点侦察部队可以尽早发现来袭的天狗骚扰,尽量在天狗还没落地的时候用防空步兵打几个下来.然后用跳蚤来对付剩下的....

也许跳蚤是个很不错的选择,可以从比较远的地方直接跳到落地的天狗附近,不过问题就在于能否侦察到敌人使用天狗骚扰的动向了..

盟军用多功能步兵车可以很好防御天狗骚扰...事实上我发现盟军有一定数量的多功能步兵车的话我就会放弃早期骚扰矿车,用天狗去打掉敌人占的油井这样的东西,然后等中期和VX配合打击敌人扩张...

所以我个人认为天狗的作用在于早期和中期的灵活性和操作上的便利性,以及对没有完善防御的资源采集点的毁灭性杀伤力上...而且到后期还可以用来反高级步兵...比如TANYA什么的,貌似帝国的东西操作好了很是吓人而且非常灵活...

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.perigee.demurrage.toady
  • 版本:v1.0
  • MD5值:26340d4aee03c6d6fb7af30179f9d320
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