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nba2008修改器
nba2008修改器 v1.0

nba2008nba2008修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:10.75MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-27 17:44:32

nba2008修改器是一款体育竞技类游戏,该修改器通过读取游戏存档对游戏进行修改,能修改游戏中的各种参数,包含球员编辑、球队编辑、球衣编辑、球馆编辑、教练编辑、战术编辑、球员克隆、一键解锁、王朝资金等诸多方面的功能修改,使用它能够大幅度降低游戏难度,提高比赛胜率。

nba2008修改器使用方法

打开修改器,载入游戏存档文件,点击相应的功能修改参数即可。

nba2008修改器功能列表

1、球员编辑(支持头像显示、HOTSPOT修改、智能生成HOTSPOT)

2、球队编辑(支持队标显示、支持战术图解、支持罚篮姿势图解)

3、球衣编辑(支持球衣显示)

4、球馆编辑

5、教练编辑

6、助教编辑,包括首席助理教练,助理教练,训练员,球探

7、战术编辑,内含静态图解和文字说明

8、ACT文件编辑

9、球员批量复制和删除(不同数据库之间)

10、球队批量复制和删除(不同数据库之间)

11、解锁所有装备、音乐和NBA商店以及修改点数

12、修改王朝球队资金

13、整合王朝交易查薪、调整先发,锁定球员,长护具,显示开场CG的补丁

14、07到08数据库转换(支持智能生成HOTSPOT,只转换players.dbf,teams.dbf,appearance.dbf)

15、EA的VIV,BIG,FSH,BMP文件提取工具,支持C0FB压缩格式(就是aiact.viv的文件格式)

16、灌篮集锦,记录精彩瞬间。

nba2008修改器游戏操作

方向键带球

S=上篮或暴扣

D=投篮(本方持球)或单挡(对方持球)

E=带球垫步

X=传球(或跳过开场动画)

A=空中接力(篮底必须有人站着招手时按A)

Q=暂停(持球时) 或犯规战术(对方带球时)

左SHIFT=加速

数字键1,2,3,都是战术安排

扣篮大赛

U=抛球 X=助跑 D,E都是动作键

几个暴扣方法:

S+X

CS+E

CD+CD

CE+X

D+E

nba2008修改器游戏技巧

发球抢断:在NBA LⅣE 08中电脑控制的一方发球时,一般情况下,如果玩家操纵一名球员站在发球球员与接球球员之间,接球球员便会不断跑动制造空位,并在不得已的时刻跳起接球。但设计组在设定触发这一动作的条件时似乎过于宽松,也就是说,如果玩家操纵一名速度较快的球员(如控卫)勐冲向对方两名球员之间,电脑仍会作普通发球(胸前传球),玩家的球员便可以用身体将其碰在地上 ,进而捡起投篮。这是得分的有效方法,精通这一技术(或者说熟悉这一BUG)的玩家甚至可以做到3秒6分,4秒8分甚至更多(发球时间不算,一抢到球直接投篮)。这个动作视为我方球员的一个抢断及对方发球球员的一个失误。

错位防守:在对方控卫不过半场之前用中锋等身体较强壮的球员紧密防守(控制键C),控制得当便可以将对方控卫逼留在半场内造成八秒违例。这利用了对方控卫不过半场几乎不传球的漏洞。

nba2008修改器游戏特色

NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。

nba2008修改器游戏区分

区分《NBA LIVE 07》和LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示《NBA LIVE 08》的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样熘冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,《NBA LIVE 08》的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。

nba2008修改器游戏秘籍

玩家王朝模式

杜兰特:杜兰特只有19岁,已经有惊人的三分能力,只要努力训练,他不久就会成为一个超级射手(我里面他三分命中率45%)。

奥登:这个恐怖内线的篮板能力太恐怖了,大家都说他是水货状元。但是,就算在游戏里选秀,大家的鼠标都不由自主地点击了这个年轻中锋。

王朝模式薪资

必备工具:UltraEdit,windows自带的计算器(在附件菜单)。

修改思路:查找薪金上限的数据保存的位置,并进行直接修改以达到改变薪金上限的目的。这个文件就是franchise.dat,因为这个文件保存的格式是dat,而不是bdf,所以不能用excel修改,于是我需要用UltraEdit.

详细步骤如下:

先把现在的球队薪资上限记下,并退出游戏。(这里以薪资上限为54.14M举例说明)

接着是备分存档(这是修改文件前的良好习惯)。

接着打开计算器,点命令行的“查看”-->“科学型”,把计算器的类型调整成科学计算器。输入球队薪金上限的数字X1000,即54.14X1000=54140,点接着计算器面板的“十六进制”左边的圆圈,把数字转换成十六进制。例子:54140转换后是D37C,把前两位跟后两位对调成7C D3后记下来。

打开UltraEdit,然后用UltraEdit打开"我的文档NBA LIVE 07saves(王朝档案名字)franchise.dat",然后在命令栏里点搜索,关键字输入薪金十六进制数的后两位,如例子中的是D3,然后开始不断搜索下一个,一直到搜索到一个前一位和薪金上限十六进制数的前一位比较接近的,而后面一位数字是00的值,例如我在例子中搜到的是77 D3 00,77和7C比较接近,不同人的存档可能会有偏差。例如可以会是第一位大了一或者小了一,如80 D3 00,找到这个数据之后,把整个数据改成A0 86 01,保存,进游戏,不出意外的话王朝里的球队薪金上限将变成100.00M,即1亿了,如果1亿还嫌少的就改成A0 86 02吧。(补充说明一下,第一位偏差的出现是因为54.14M薪金里存在下一位的四舍五入状况,即可能是54.14+-0.009 M)。

不同年份的存档可能会导致存储薪金空间的位置有出入,例如我在第一年的进度里找到的是00006030h行c-e列,第二年的是00005f60h行1-3列。所以还是建议通过自己的搜索找出薪金空间存档的位置。

2023/12/27

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:2008xgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:2468e1e068a77a8fe55541a4f2a0423d
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