质量效应仙女座修改器是一款受欢迎的科幻角色扮演游戏系列的最新作品。游戏设定在未来的宇宙中,玩家将扮演一名指挥官,领导自己的船员对抗外星种族的入侵。游戏中,玩家可以自由地探索宇宙中的各个星系,并与各种不同的角色互动。玩家的决策将对游戏情节和结局产生影响,使游戏具有高度的重放价值。
数字键1-无限生命
数字键2-无限护甲
数字键3-无限子弹
数字键4-无需装弹
数字键5-生命维持系统无限能量
数字键6-技能无需冷却
数字键7-超级精准度
数字键8-无后坐力
数字键9-快速射击
Ctrl+数字键1-载具无限生命
Ctrl+数字键2-载具无限护甲
Ctrl+数字键3-载具无限加速
Ctrl+数字键4-无限金钱
Ctrl+数字键5-无限经验
Ctrl+数字键6-无限技能点
Ctrl+数字键7-无限研究点数
Ctrl+数字键8-无限物品/资源
PageUp-超级速度
PageDown-子弹时间
Home-取消全部
1、“无限技能点”如果使用的技能点大于原有的技能点,那么载入游戏时也需要开着这个功能,否则技能点和技能会被还原。如果想要永久修改技能,请用“无限经验”功能升到满级即可获得大量技能点。
2、“无限经验”获得经验时生效,会升级到最高级(目前最高级是132级)
3、“无限研究点数”只对银河研究点数生效,还有其他种类的研究点数可以用“无限物品”来修改(数量要大于1才会生效)
1、准备工作
你必须准备好一支强大的队伍。最好是选择搭配合理,技能丰富的队友,并升级他们的技能。
记得备好足够的弹药和医疗物品
对于像仙女座这样的难度较高的任务,最好先进行一些热身,从简单的任务开始逐步升级到仙女座。
2、探索仙女座
在此过程中,你将会遭遇大量敌人和陷阱。为了避免被击败,你需要小心翼翼地行动。
使用你的防护盾和其他技能来保护自己。
避免直接进入战斗,而是优先使用隐身技能刺杀敌人。
在探索期间一定要留意环境,收集可能有用的物品和情报。
3、战斗策略
在仙女座的战斗中,有几个关键策略可以帮助你获胜。首先,记得优先攻击敌人的火力点,如机枪塔和火箭筒。其次,组织好队伍,利用不同的技能来协作作战。例如,一个队友可以使用诱饵吸引敌人,而另一个队友则可以趁机进行刺杀。最后,记得控制好位置,并随时利用掩体保护自己,避免被敌人攻击。
4、完成任务的全部步骤
你需要破解几个电脑终端,以获取必要的信息。
你需要清理掉敌人,保护队友并完成所有的目标。
还需要在完成任务后撤离。完成这些步骤需要注意周围环境,随时借助掩体保护自己,同时对敌人的攻击进行反制。
5、收集奖励和升级
在完成仙女座任务后,记得收集奖励并升级你的技能和装备。
你可以使用战利品物品来提高武器和护甲,或者升级你的队友技能,以提高他们的效率。
在升级和改善你和你的团队的能力方面,不要吝啬花费时间和精力。
6、战斗的艺术
战斗需要你掌握良好的技能和策略,同时要灵活应对不同的情况。
与敌人的交锋需要你走动灵活,使用障碍物和掩体保护自己,并掌握队友的协作战斗技能。
只有不断训练和提高你的能力,才能在战斗中获得胜利。
探索模式:
左摇杆:移动/(按压)奔跑/显示目标;
右摇杆:视角移动/(按压)回正视角;
X键:无
Y键:(长按)与场景互动
A键:跳跃
B键:回避
RB键:无
LB键:无
RT键:放下武器
LT键:放下武器
Start键:暂停
Back键:武器切换轮
方向键上:全体小队成员命令
方向键右:右边小队成员命令
方向键下:扫描器
方向键左:左边小队成员命令
战斗模式:
左摇杆:移动/(按压)奔跑/显示目标;
右摇杆:视角移动/(按压)回正视角;
X键:装弹/(长按)切换武器
Y键:近战/(长按)与场景互动
A键:跳跃
B键:回避
RB键:能力3
LB键:能力1
RB+LB:能力2
RT键:武器射击
LT键:(长按)精确瞄准
Start键:暂停
Back键:武器轮/(长按)手枪武器
方向键上:全体小队成员命令
方向键右:右边小队成员命令
方向键下:扫描器
方向键左:左边小队成员命令
驾驶模式:
左摇杆:方向盘/(按压)手刹
右摇杆:视角移动/(按压)回正视角;
X键:喷气加速
Y键:返回电磁模式
A键:跳跃
B键:退出车辆
RB键:无
LB键:切换2WD/ATM模式
RT键:加速
LT键:刹车/后退
Start键:暂停
Back键:无
方向键上:无
方向键右:迷你电脑
方向键下:车灯
方向键左:无
1、战斗系统很爽
游戏的初步战斗场景只是玩家深入剧情时的一个小试牛刀,但我已经喜欢上了。初期的手枪感觉很重,当你向敌人开火时感觉火力还是蛮大的。另外稍后的突击步枪也是如此。
2、内容超多
游戏中的内容非常丰富,很多很多。从Hub到星球的支线任务,到角色之间的关系,多人模式,核心任务,锻造系统等等,这款游戏无疑将消耗你大量时间。
3、外星球
游戏中的开头90分钟,你只能在一个星球的地面上行动。主角Ryder的飞船坠毁后,你开始扫描,发现有一个电子风暴和大量外星敌人。游戏中的外星球地貌环境制作的很用心,细节丰富,有各种各样的植被,令人印象深刻的外星目标、建筑和生物。光照和声音效果很棒。玩家降落的第一个星球是开放式的,但并不是真正的开放世界。基本上是一个教学任务。
4、扣人心弦的预设
在经历宏大世界观的原三部曲之后,我起初比较担忧本作开始能否打动我,让我觉得这是一个史诗故事的开始。庆幸的是,它做到了。游戏一开始的设定很棒,你很快就会自己被这个星球上的各种谜题和外星科技缠身。新的外星人也不是太丑,我还想看到更多。
5、移动速度很快
在游戏中玩家可以跳可以快速冲刺,你可以跳然后快冲刺,也可以跳到空中,盘旋然后再冲刺。这种动作其实我经常做,很少用双腿走路。另外跳到空中的时候你可以开火射击,在这些动作时,你仍然可以很连贯的瞄准射击。
闪避
先说一下MEA新加入的闪避系统。闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的。
所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了。
再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是 闪避→跳跃→闪避。
跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少。
再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用。
移动
eos空投仓到某墙柱之间距离进行移动测试。
走路 24秒
跑步12秒
持续闪避 10秒
闪跳闪 8秒
制作组还是很好的做了劳动回馈,复杂的操作可以换来更高效的移动。
武器类型选择散热类武器
由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作。
所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰。
散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整。
近战武器
本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障。
万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受。
闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断。
连射类武器
因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视。
冲锋枪
我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了。
突击步枪
和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪。
一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多。
点射类武器
个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪。
榴弹枪
手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆。
散弹枪
手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔。
狙击枪
能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选。
异能
优点:异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环。
缺点:对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力。
科技
优点:对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗。
缺点:技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档。
2023/12/6