钢铁雄心2游戏中有丰富的政治、经济、科技、军事等系统,玩家需要综合考虑各种因素,制定合适的战略。包含了许多真实的历史事件,如慕尼黑协定、苏德战争、珍珠港事件等,这些事件会对游戏进程产生影响。还采用了先进的图形技术,呈现出精美的画面效果;同时,游戏的音效也非常出色,为玩家带来身临其境的游戏体验。
激活控制台:
1、游戏中按 [F12] 左上部就出来一个大黑框(控制台),在黑框里输入文字-回车确认,秘籍功能就实现了。
2、按 [Ctrl] + [F12] 或者 [F12] + 移动鼠标 可关闭控制台。
3、秘籍指令不区分大小写。
秘籍作用
energy+ 5000 能量
metal+ 5000 钢铁
oil+ 5000 石油
rare+ 5000 稀有材料
rubber+ 5000 稀有材料(v1.2前版本有效)
money+ 500 金钱
supplies+ 5000 补给
nuke [国家TAG]给某个国家发射核弹,如果[国家TAG]为空,玩家就会收到核弹礼物。
manpower玩家获得5000人力
transports玩家获得100 运输.
escorts玩家获得100护卫
其他内容
event [事件ID] [国家TAG]在指定国家激活对应事件 [国家TAG]可为空。
dissent增加 25% 不满度.
acceptall电脑接受任何外交要求
neville电脑接受任何外交要求(v1.2前版本有效)
alienattack [省份ID]该指令会创建一个名为 “外星人侵略者” 的国家
新国家会对拥有指定 [省份ID] 控制权的国家宣战。
fullcontrol开/关 玩家可控制所有军队(包括敌方部队)
nofog开/关 战争迷雾功能
freedom自由改变政策倾向
robespierre自由改变政策倾向(v1.2前版本有效)
viewtech在省信息界面显示其他国家科研信息. (v1.2前版本有效)
tech [ID] [国家TAG]指定的国家获得编号为[ID]的科技。
revolt [省份ID]在指定的省份发生叛乱
teleport [省份ID]传送选中的单位到指定的 [省份ID]
norevolts开/关 反叛功能
场景相关
showid在屏幕右下角显示当前鼠标(选中)高亮省份ID信息
showxy在屏幕右下角显示坐标
savestats创建游戏统计文件位于钢铁雄心2根目录,包含各类统计信息及国家资料等。
save [filename]快速存档到 HoI2scenarios 子目录.。
load [filename]快速读取 HoI2scenarios 子目录下存档文件。
注意:如果文件名输入错误,游戏会崩溃。
未知秘籍
以下秘籍指令输入后效果存争议,请自行尝试。
difrules无敌秘籍
dump [国家TAG]给指定的国家生成统计输出
ai [AI file]在 HoI2ai 子目录载入文件
info [国家TAG]显示指定国家的信息
nowar开/关 无战争模式
nolimit开/关 无限制模式
jstop作用未知
jstart作用未知
goto作用未知,传送相关?
at作用未知,传送相关?
1、游戏中加入了指挥官系统,每个指挥官都有各自的长处
2、坦克杀手:对战术轰炸行动有大幅度加成。(具体加成还是自己看战况框的说明就都明白了)
3、高级战术专家:对空战斗加成,以及在海域的对空攻击和防御加成。
4、船舰破坏专家:攻击船舰时提供加成。
5、夜航专家:对飞机夜间飞行任务有加成。
6、侦察专家:更容易发现地方空军和海军,在攻击时有奇袭概率加成。
7、地毯轰炸专家:对战略轰炸机任务有加成。
在钢铁雄心2中,建设是我们发展工业帝国的重要环节。然而,建设过程可能会比较耗时,影响我们的游戏进程。为了解决这个问题,我们可以使用快速建设秘籍:
1. 打开游戏控制台:按下“~”键打开控制台窗口。
2. 输入指令:在控制台窗口中输入“buildall”,然后按下回车键。
3. 完成建设:输入指令后,游戏将会快速完成当前所有的建设工作。
通过以上操作,我们可以快速建设,提高游戏效率,让我们的工业帝国更快地发展起来。
更新时间:2023-11-30
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
6、冰箱的利用:选中部队,【Ctrl】+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
7、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
8、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。
9、傀儡政权:当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权,傀儡可以给你提供资源,当科技先进时候可以为你提供图纸。
军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。