恶魔之书六项修改器是一款令人兴奋的冒险游戏,将您带入一个神秘而危险的世界。在游戏中,您将扮演一名勇敢的冒险家,探索古老的遗迹和神秘的地下城。您将解开古老的谜团,游戏中有丰富多样的任务和挑战,您将面临各种怪物和敌人的抵抗。
Home - 初始化
F1 - 金币+5000
F2 - 最大金币
F3 - 无限生命
F4 - 无限法力
F5 - 十倍经验
= - 超级速度
移动
点击鼠标在地牢中的过道中进行移动。
点击人物背后位置,让人物停止前进。
你的角色会走到分岔口的位置就会停下来。
互动
你可以与场景中高亮的物件进行互动。
攻击
选择你的目标,然后点击他们,你的角色就会开始自动攻击。
自动攻击的攻速相对较慢。每次只会造成1点伤害。而你去选择用鼠标左键快速点击目标的话,你的人物攻击速度会变快。
当你迎面遭遇大批怪物的时候,点击并按住鼠标左键进行撤退。
(楼层)探索要素
在屏幕的上方一开始会出现几个问号的标记,这些表示该楼层玩家需要调查的要素。
当问号标记转变为具体的事物图案时,就表示你正靠近这些物体。
而在你接触并解决这些物体后,具体事物图案会变为绿色,并且打上勾,这就意味着,你完成了这样事物的探索。
一个楼层所有探索要素你全都挖掘了,就会达成“level clear(楼层扫荡完成)”条件。
心形点数
心形点数就是你的生命值。如果你失去了全部心形点数,你就会死亡。
人物的心形点数不会自动恢复。使用血泉和代表回血瓶的卡牌,就可以恢复健康了。
你也可以回城找治疗师,在他那儿进行治疗是免费的。
探索
注意到你途径的地方会留下脚印了吗?这些脚印会告诉你,你是从哪个方向走过来的,还起到标记你曾经探索过的位置的作用。
金色的脚印意味着通往下层的楼梯间已经被你发现。出现普通的脚印是指你曾经前往过那里,而没有脚印的地方是你未曾探索过的区域。
卡牌
按“I键”或者使用右下角的卡牌按钮可以查看你所拥有的卡牌了。
要重新排列你的卡组,你只需要拖扯它们放进卡槽,又或者是刚获得卡牌时,点击“装备”按钮,就可以装配上卡牌了。
有些卡牌,譬如招式卡牌和消耗品卡牌,你可以右键点击它们或者是按0-9键来使用它们。装备卡属于“被动效果”,只要装备上,它们就会被激活了(无需进一步操作)。
1、机制
有3个职业,战士,盗贼,法师。城镇NPC有一个可以帮助免费回血回蓝的炼金术师,其提供的死亡充能是角色10级之后自动解锁的一个被动,玩家10级后死亡时会获得一个春哥一样的特效,原地满血复活并且反击怪物。每次升级会自动充能,只能累计一层。
第二个NPC提供金钥匙的购买,后期专刷BOSS用。
另外一个魔法坩埚,会自动将玩家收集的战利品合成,从铜奖到金奖,建议只开金奖,里面会有增加生命上限和一些符文跟卡牌。
第三个NPC提供卡槽的扩充(前期金币无脑扩卡槽,加点全部加蓝量,卡槽能让你带最大限量的卡牌,蓝量相对于费用,不够对等的费用是无法装卡的),另外就是鉴别卡牌的服务,普通1000G一次,传奇5000G一次,右下角有个快捷键可以一次全部鉴别。
第四个NPC提供符文的合成以及卡牌的升级。除了城镇外就只有一个地下城入口了,进入后会一层层往下,直到击败最底下的恶魔领主,会解锁自由模式,届时还能继续往下并且解锁困难以上难度,一共4个难度,另外金钥匙将在解锁后能够使用。
2、界面
首先操作界面左下角是血量球,右下角是蓝量球,中间是卡槽,左下角有一个死亡充能被动,10级会亮,右下角有一个XP经验标志,地下城刷到双倍经验卷轴会高亮。
界面很像暗黑类RPG,数字键用来操作卡牌的使用,鼠标用来移动和杀怪,游戏之中普通攻击靠鼠标左键实现,玩家的移动也可以用wasd,避免长时间点鼠标会手酸。
不论是什么职业,卡牌种类主要分为三大类,一类是包括回城卷轴在内的以及各种药水(红蓝药,解除DEBUFF,太阳药水,无敌药水等),二类是装备类,卡面是绿色,会给玩家的攻击和防御带来各方面的加强,三类是法术类,既有位移控制法术,也有诸如充能的魔法箭等伤害法术。卡牌品质分为普通,稀有,传奇。
传奇的品质最好,但升级费用也贵。
3、心得
由于我暂时只玩了一个盗贼,简单说一下游戏的操作。开局优先扩充卡槽,加点全部蓝量,这样自己的可使用卡牌数量能最快提升
另外不要太执着于传奇卡牌,初期盗贼有一个起跳位移,一个冲击波(附加增加攻速),一个充能箭(什么属性都可以),战斗也能切换,再配上红蓝药基本可以一路刷过去。建议回蓝护符至少升到2级,箭袋和分裂箭不用想了直接升到3级,不要太好用
有个召唤分身的技能,稀有卡面升到3级后能召唤3个分身,并且享有自己的攻击特效,CD无缝连接,杀BOSS和清怪的利器。箭雨很炫酷,但是很废柴,中后期很多带盾牌的还有激怒之后无敌的怪,箭雨根本伤不到血。
传奇卡里面强烈建议升大红药,3级提供3秒无敌和15层充能,后期怪堆里救命神器。
其次升级魔法箭,个人喜欢冰箭,大范围冰冻控制住怪和BOSS之后可以迅速拆怪的盾牌优先击杀一些恶心的法师怪。
对了,这游戏里小怪和BOSS施法后头上会亮起施法球,距离范围内左键不动能够打断施法,但是如果同时多个施法球只能逐个点击,有个技能是开了之后攻击可以直接破法,也是个好技能。
开局优先扩充卡槽,加点全部蓝量,这样自己的可使用卡牌数量能最快提升,另外不要太执着于传奇卡牌,初期盗贼有一个起跳位移,一个冲击波(附加增加攻速),一个充能箭(什么属性都可以),战斗也能切换,再配上红蓝药基本可以一路刷过去。
建议回蓝护符至少升到2级,箭袋和分裂箭不用想了直接升到3级,不要太好用,另外有个召唤分身的技能,稀有卡面升到3级后能召唤3个分身,并且享有自己的攻击特效,CD无缝连接,杀BOSS和清怪的利器。箭雨很炫酷,但是很废柴,中后期很多带盾牌的还有激怒之后无敌的怪,箭雨根本伤不到血。
传奇卡里面强烈建议升大红药,3级提供3秒无敌和15层充能,后期怪堆里救命神器。
其次升级魔法箭,个人喜欢冰箭,大范围冰冻控制住怪和BOSS之后可以迅速拆怪的盾牌优先击杀一些恶心的法师怪。
对了,这游戏里小怪和BOSS施法后头上会亮起施法球,距离范围内左键不动能够打断施法,但是如果同时多个施法球只能逐个点击,有个技能是开了之后攻击可以直接破法,也是个好技能。