地球不屈修改器是一款科幻策略游戏。在游戏中,玩家将扮演一个星际指挥官,带领自己的舰队在宇宙中进行冒险与战斗。玩家需要通过组织舰队,研发科技,发展舰船,探索未知的宇宙,寻找新的居住星球,同时也要对抗那些企图阻挠人类前进的敌人。
设定现金
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设置操作
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设置水
设置挥发物
设置普通金属
抵抗者
寻求团结各国以进行协调一致的防御
人类第一
誓要杀死所有外星人以及任何与外星人合作的人类
仆人
崇拜外星人,因为他们认为外星人能够解决目前地球上的所有问题
保护国
保护国认为,通过谈判达成的协商投降是避免人类在一场无望的战争中灭绝的唯一手段
学院
希望外星生物的到来能给地球带来缔结星际联盟的机会
主动者
希望能够从混乱与毁灭中得到获利的机会
出走计划
出走计划的打算是建造一艘巨大的飞船,逃离太阳系
主动派, 仆从派, 至上派可以选择一些极端主义派系的选项, 主动派通常可以以国家经济下降, 民主度下降, 不平等加剧或者空间站舱体被破坏来获得大笔资金. 学院派在研究完深空巡天检测后会触发"他们不是为和平而来"事件, 此外学院派似乎有更多的科研奖励事件. (求安, 出走玩的不多不是很清楚.)
我们这里暂时不讨论求安派, 仆从派, 出走派, 这三个的玩法可以很不一样, 因此不推荐萌新优先尝试.
先讨论至上派, 抵抗派, 主动派, 学院派这四个基本类似但各有优缺点的派系, 这四个的胜利条件基本上为全球地区人口控制权和舰队实力超过敌对派系(都包含外星人). 本质上都是尽量控制地球, 获取资源发育, 压低外星人舰队实力, 然后陆战队登陆外星人的阿尔法空间站, 派遣理事执行最终任务以获取胜利.
至上派思潮极端, 开局难度困难, 和除抵抗派以外的人类派系关系都很差, 完全不能和仆从派和求安派联络, 但不容易被太君洗脑,组织强度较高. 胜利条件相对抵抗略高.
抵抗派中规中举, 开局难度一般, 和除仆从以外的人类派系关系都还行, 完全不能和仆从派联络, 组织强度一般.
主动派强度超模, 开局难度较难, 和大部分人类派系关系不怎么好也不怎么差, 都可以联络, 组织强度超模, 派系科技超模. 胜利条件相对抵抗高一些, 但是地球大部分玩家怎么样都会全控的, 主动的cp也不是很缺.
学院派如果是萌新玩, 基本上强度极弱, 虽然因为思潮不极端, 基础支持率以及拉支持率都很快, 开局很容易抢点, 但是有"他们不是为和平而来"事件惩罚. 后期和大部分派系关系都会变差(作为亲外星人势力对抗外星人, 两边都不讨好, 主动又是对头, 只有出走还行), 较为孤立. 两个组织都很垃圾, 而且派系科技科研点需求较多, 但好处是可以和外星人联络进行贸易. 学院胜利条件要求很高而且学院派缺cp.
因此综上所述, 与外星人对抗的话, 个人推荐萌新玩主动派开局.
1、操作和玩法都相当轻松简单,用指尖做微,避开敌人的轻攻击,及时击杀。
2、游戏中的坦克分为各种类型,厚甲移动缓慢,高攻血量少。
3、游戏的操作方法简单,可以购买组合装备,享受游戏的完成。