机械化军队是一支拥有现代化装备和车辆的军事力量。它以机械化部队为核心,将坦克、装甲车、自行火炮等先进武器与快速机动能力相结合。机械化军队具有高度的火力打击能力和防护能力,能够在各种地形和环境中执行多样化的任务,如突袭、反坦克战斗、战术机动等。同时,机械化军队注重信息化建设,通过先进的通信系统和指挥控制技术,实现信息共享和联合作战。这使得机械化军队成为现代战争中不可或缺的关键力量。
-真正的战争环境。
-有效的武器控制。
-尚未娱乐游戏玩法简单。
-令人惊叹的很酷的图形。
-3D图像和音质效果
-A各种不同的战斗模式
- 完美的界面:一个人称射击游戏
-A多种游戏场景:有各种不同的情况,正方形
机械化军队作为GBA上的第二款即时战略游戏,Mech Platoon(以下简称MP) 是非常出色的。机械化军队P的装备收集系统非常成功,大大增强了游戏性。登场的独特兵种数目多达53种,各类装备52个,大小战斗31场。还提供不同的路线可供选择。
能在小小的GBA上感受到如此出色的作品,真的是很不错了。虽然一开始的教学模式沉闷了点,但只要熬过去就可以尽兴享受即时战略游戏的乐趣了。机械化军队可谓是一个带给我们有朝一日在掌机上尽情享受即时战略游戏的新希望,和里程碑。
在完成一开始的教学模式后,就会进入种族选择界面。此作中的各个种族都有其相对应的能力,不同的种族,战斗路线也不同,登场的兵种会变化,有时连游戏胜利失败条件也全变了,大大增强了耐玩性。
LEON族: 擅长远程攻击的种族,其所有远程兵种都会得到附加的射程。
TRAMPLER族: 精于速度的种族,它摩下的所有兵种都会得到额外的速度增值。
MINOS族: 接近战的专家,由他们统领的军队HP都比其他种族的高。
由于每次战斗一开始只有20点的分数配给,因此在战斗前好好地打算一下派出的兵种能有哪些,会是很不错的决定。还有个需要注意的地方就是战斗开始后军工厂所能建造的兵种,也是由战前的Form Unit指令来决定的,因此战前盘算好兵种的分配更是必须。
在多数的战斗中,很多时候只能依靠一开始的几个兵种来决定胜负,有几场战斗甚至强制你只能使用初始部队。因此,出选的兵种不但要强,还要耐打。这里推荐一下Kayin我最喜欢的分数配给:MERIZIM 1 (导弹发射器1型) x 2加上ZEDEX (雷射刀战士) x
2,6 x 2 + 4 x 2 正好 = 20。 MERIZIM 1是个非常强劲的远程兵种,15的超远射程不但可以在敌方雷射塔的有效泛围外加以攻击,配上其25的高攻击力更是可以让对方还来不及接近就完蛋了。70的HP和6的防御力更是让它有如铁塔。比起其它容易MISS的雷
射型的远程兵种,MERIZIM 1的导弹命中率永远是100%,非常可靠,更不用说它还可以进化升级。唯一的缺点就是速度太慢,不过这是所有远程兵种的通病,所以不足为奇。但万一敌人为数过多,或是耐打型的高速近战兵种冲了上来该怎么办?这就需要我
们的护驾机器人ZEDEX的存在了(用ZAGAN也可) 。它75的HP和6的防御力绝对耐打,20的攻击力更是不能小看。比起其它近战型的兵种,ZEDEX的行动速度有点不足,但它出招的速度确比其它近战兵种都快(如AGARES),一刀是一刀,很可靠。
像素游戏是经典的冒险游戏,以像素风格为特色。在这个游戏中,玩家将扮演一个勇敢的冒险者,探索各种令人惊叹的像素化世界。你将面临各种挑战和谜题,与怪物战斗并收集宝藏。通过不断提升技能和装备来变得更强大,并解锁新的关卡和角色。游戏拥有精美的像素艺术设计和令人难忘的音乐,带给玩家回忆中的怀旧感。准备好迎接一场像素世界的冒险吗?
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