灵媒修改器是一款恐怖冒险游戏,玩家在游戏中将扮演拥有灵媒能力的主角,可以看见并与灵魂世界的生物交流。在游戏中,玩家需要使用主角的特殊能力,解开谜团,而这些秘密与主角自身的过去有着密切的联系。玩家将需要面对来自灵魂世界的恐怖生物,他们会阻碍玩家的前进,甚至对主角的生命构成威胁。
F1>无限生命
F2>无限精神冲刺
F3>无限精神步行
F4>无限精神护盾
F5>无限呼吸
键盘操作
向前:W
向后:S
向左:D
向右:A
攀爬:E
[长按]奔跑:L.Shift
[切换]潜行:C
[长按]灵魂出窍:F
[长按]屏住唿吸:L.Alt
暂停菜单:Esc
物品栏:Tab
互动(物质世界):鼠标左键
互动(精神世界):鼠标右键
转录:R
返回:Q
[长按]灵视:L.Ctrl
[长按]灵界护盾:鼠标中键
[长按]灵界冲击:Space
手柄操作
移动:左摇杆
[切换]潜行:按下左摇杆
视角:右摇杆
[长按]屏住唿吸:长按右摇杆
互动(物质世界):X
互动(精神世界):A
攀爬:Y
返回,[长按]灵魂出窍:B
[长按]灵视:LB
[长按]奔跑:LT
[长按]灵界护盾:鼠标中键:RB
[长按]灵界冲击:RT
物品栏:Menu键
暂停菜单:View键
1、游戏一开始探索房间,出门左拐见到猫咪,跟随猫咪来到杰克的书房,领带夹就在左侧柜上。
2、调查左侧墙壁时,低头看,调查小盒子,发现是空的。
3、开启灵视,发现领带夹就在旁边的钟表下面。
4、从书房出来,左边是玛丽安自己的房间,里面有些关于她身世的线索。
5、到走廊另一头,继续探索其它房间。
6、在厨房可拿到猫粮,放进猫的碗里,猫咪就会过来吃。
7、经过厨房来到暗室洗照片,墙上贴着洗照片的步骤:
8、拿一张照片纸放在木板上,开灯曝光5秒。(心里默数,时间到了赶紧关灯。时间不够的话可以再开灯继续曝光,时间超了的话,可以重新拿张纸重来。后面的步骤同理。)
9、曝光后,从右至左,依次在每个盆里浸泡3秒。得到照片【杰克】。
10、探索完全部房间,出门离开家,殡仪馆就在楼下。
11、用钥匙开门进入殡仪馆。
12、办公室桌上拿到准备室钥匙。
13、用钥匙开门进入准备室,在地下室找到杰克的尸体。领带就在旁边凳子上
14、将领带和领带夹组合,然后给杰克戴上,突然停电后,上楼调查办公室里,被猫咪撞倒的坛子。
15、超度杰克后接到电话,来到尼瓦度假村,至此本游戏第一个场景探索完毕。
1、游戏中女主角性格冷静,体征中性,是一个特殊的存在——“灵媒”(Medium),同时存在于现实空间和幽灵所在的灵异空间。在灵异空间中的体征有别,深色的头发转为灵利的白亮,霉菌膨胀后的灵异右臂。玩家扮演她,同时行走在屏幕上一分为二的两个空间中,有时甚至觉得自己在同时玩两个游戏。分屏玩法大概占整个流程的一半,其他部分则是正常的单独空间玩法。
2、游戏中大部分时候,手柄同时控制“两个角色”共同行动,像镜像。遇到现实空间无法通过的障碍,按住“灵魂出窍”键让现实人原地待命,单独控制灵魂在灵异空间寻找线索、解密开门等,解锁通路后回壳通行。是传统的冒险游戏的设计思路。
3、谜题不难,有明显提示(选项中可以降低提示明显度)。全篇的谜题是单线程的,甚至有些死板,玩过一遍后,解谜过程会显得单调、普通,大部分是找关键道具、钥匙来解除障碍和门,算是“为了设计而设计”。其中一些谜题的设计是服务于叙事的,观察关键道具的描述、所在位置和用途结果,是叙事的一部分。还有一些解谜,其他游戏中一般会使用过场动画甚至直接跳过。
1、扮演灵媒
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
2、揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模煳的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
3、同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
4、步入受波兰画家Zdzis?aw Beksiński启发的黑暗世界
游戏中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzis?aw Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
5、Arkadiusz Reikowski和山冈晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山冈晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山冈晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。