荒无人烟修改器是一款生存类游戏,在这个看似荒废的世界中,玩家需要收集资源,建立庇护所,生产工具,狩猎食物,并与环境中的其他生物进行交战。游戏的目标是生存下去,同时探索这个未知的世界,寻找可能的出路。这款游戏的一个特点是其开放的世界环境,使玩家可以自由探索。
F1 > 激活修改器
F2 > 不会饥饿
F3 > 不会口渴
F4 > 无限废料
F5 > 无限生命
F6 > 无限体力
F7 > 无限道具耐久
F8 > 快速制造
F9 > 无限弹药
F10 > 无需装弹
F11 > 无限技能点
F12 > 无限负重
1、关于小女孩出现的地方就不赘述了,因为没有实际伤害。
2、诺格瓦在医院(运气好2个),雷达圆顶(一个),地下铁(工程师给你昨晚恐暴灯后下一个任务地点,名字忘了)刷新(其余地方没有发现),推荐去医院,胆小的去圆顶,地下铁最多能刷出3 4个来,但是太过遥远,路上还有不少丧尸。
3、物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴奋剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
4、关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。
5、关于枪械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散弹枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
6、武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
7、关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。
8、技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
9、生物学家和工程师任务,每个人一共5级信任度,反复做他们给的任务可以增加经验值,他们每提升一个等级都会给一些图纸奖励。工程师人物四级的时候会提供一个特斯拉模组,这个就是电刀了,因为短棍和镰刀都是轻型武器,所以基本都附魔在军刀上。工程师五级的时候会给一把冰系模组,这个跟特斯拉伤害一样,也是附在军刀上,跟兴奋剂的材料差不多,红色绿色蓝色液体各一瓶。生物学家四级会给一个黑寡妇模组,需要剧毒(毒药瓶和诺格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五级的模组国王杀手,材料比黑寡妇多,而且只能附在轻型武器上(忍者镰刀和反曲刀)反而没有黑寡妇实用,不推荐。顺带一提,生物工程的等级都是独立的,但是他们的任务是基于房主,也就是说如果你自己的任务不好做,或者接不到任务了,可以加入别人的游戏。
死亡机制简单粗暴,玩家躺尸后会在基地中复活,状态全满,但身上的所有物品都会消失,需要在“十分钟”内回到自己死亡的地方,把包给捡起来,才能捡回自己的物品。
听上去其实是一个很合理的设置,魂系列就很喜欢这种惊险刺激的捡魂玩法,但问题就在于,单论捡魂的话,魂系列中的这项动作难度是并不大的,玩家拥有高于敌人的机动性,同时身上的武器装备都还在,与此同时也没有限制时间,这就让玩家可以相对更容易的捡到自己的损失,捡尸体的设置几乎成了整个游戏最大的毒点。
首先,由于玩家身上的武器装备全都没了,除非说是想办法商店里血亏再买一把,否则一路上的怪物几乎完全没有办法处理,而与此同时,由于10分钟的限制时间,玩家又必须要想办法尽快赶到目标地点,如果死的比较远,甚至完全就只能放弃重要的物资,而假设时间足够,玩家会死亡基本是因为被人打死了,原本全套装备处理不了的局面,让你裸装去处理能处理么?而本作的潜行机制又非常尴尬,需要等级上去后点技能才能有额外加成,要想一路潜入进去把东西拿出来也有困难。
那么不拿可不可以?魂系列不捡魂其实也没啥啊,过一会就刷出来了。
不行,因为《荒无人烟》中的这个盒子,包含的是玩家的全套装备。
虽然说游戏给玩家提供了一个储物箱,但大部分情况下,玩家还是倾向于将能用的武器带上,否则打都打不过何谈发育,而一旦这个盒子捡不起来,相当于玩家极长一段时间内的发育努力全部白费,游戏给玩家自身的升级系统相对贫弱,基本就是跑得快些,稍微肉一些,核心的战斗力在硬件上,这和类似模式的优秀作品恰恰相反,这一点导致了游戏整体玩下来会时常有一种白费了许多时间的感觉,这种痛苦对于相对没那么硬核的玩家来说是致命的。
黑暗的过去
探索充满了废弃定居点、军事基地和绝密设施的神秘岛屿。调查岛上的秘密 —— 从格兰尼契岛从前的定居者那里找到笔记和日记,揭开其神秘的历史。
研究威胁
在对抗怪物,掠夺者和士兵的公开战斗中为你的生命而战,或者使用潜行从阴影中造成暴击伤害。研究格兰尼契岛上的生物 —— 你对它们了解得更多,在战斗中就能获得优势。
变废为宝茁壮成长
加入由四名玩家组成的团队,这样可以使用独特的团队技能,例如复活倒下的队员,因此有更大的机会在危险中存活下来。或者你也可以做一个孤胆英雄,以证明你的勇气。
变废为宝茁壮成长
解锁新的技能并加以训练,以增加你的生存机会。收集配方和元件来制作、改造与升级你的武器和装备。在岛上的整个旅程中一路捡拾东西,用新的衣服和护甲自定义你的志愿者。
对抗疯狂(或者让它毁灭你)
你不仅要照顾好自己的身体状况,还要照顾好精神状态。格兰尼契岛的疯狂将会改变你周围的世界,也会改变你本身。