进化之地2像素探索
进化之地2是一款像素风的冒险游戏,以唯美的像素艺术和深度的角色发展体系吸引了玩家。在游戏中,玩家将跨越奇幻的世界,探索各种独特的环境,包括繁华的城市、神秘的森林和危险的洞穴。玩家需要通过与各种敌人战斗,需要玩家策略性地使用角色的能力和装备。
从单一的游戏形式转变到现代的流行玩法;
画面由了不小的提升,模式也更加充实;
复古玩家们的最爱,从像素模式开启你的冒险;
走过电子游戏的历史,这里充满了许许多多有趣的经典游戏剧情。
1、【剧情设计巧妙,契合游戏玩法】
游戏构建了全新的世界观。在这一次的冒险之旅中,由于连续的时空混乱,主角会在拥有不同艺术风格和电子游戏技术的时代穿行。通过游戏中的时代与现实中的游戏史的串联,游戏的剧情走向会推动游戏模式的变化,从一个游戏类型毫无违和感地变化到另一个游戏类型。
2、【多变的游戏元素,基本融合全类型玩法】
手游中所具备的大量游戏类型,让人有一种“看到了巨大的游戏类型库”的既视感。而且让人惊奇的是,游戏中的每一个游戏类型都做得十分精致和流畅,完全可以想象到游戏的开发者是曾经多么深度地去体验过这众多类型游戏的样子。
3、【致敬经典游戏,彩蛋和细节让人惊喜】
既然要走过电子游戏的20年历史,那么向经典游戏致敬的元素肯定少不了。系列它的前作一样,同样存在大量致敬和彩蛋的内容。
1、完成试炼,从床头起来,在左边的床头柜上可以获得10枚金币,从下面的门口出去。
2、出门后和左边的人对话,完成对话后,从左边的桥上过去。
3、走过小河后向左继续直走,进入第2个房子(门台上画着一把剑),和老板对话,走出房子后寻找钓鱼的老者。
4、从武器铺出来后,向左下角前进找到小河边的钓鱼老者。
5、在和老者对话中选择【是】帮助老者解决问题,选择【4】,从老者的手中获得【老房子钥匙】。
6、返回小河右边,一直向右走到头,接着向上走。
7、来到山坡上的房子处,使用【老房子钥匙】进去,在房子的尽头的宝箱中获得武器【古剑】。
8、走出老房子后,重新来到河的左边,向上一直走到森林中。
9、进入到森林后向前一直打怪前进,遇到河流后向下走,找到桥来到河流左岸。
10、来到河左岸以后向左下方前进,在左边的森林中找到第1个【星星宝箱】。
11、接着沿着道路向上前进,解救被蘑菇围住的蓝发女孩(获得第1个技能,按住攻击技能不动,蓄满力后可发出半月斩)。
12、向右走到岔路口使用技能,斩断前面的绿色藤条。
13、一路打怪前进,来到有两个被藤条封住的路口处,斩破右边的藤条进去获得【绿色流体宝箱】,然后打破左侧路口的藤条,继续打怪前进。
14、走到尽头,遇到魔族剧情过后,消灭森林守卫,启动马基石进入古代(像素最不清晰的年代,有许多点点)。
时间:古代
15、向下前进在右下角的拐角处得到【星星宝箱】。
16、沿着道路向前打怪,前进在河边看到一个枯树,砍倒后,推入河中度过小河。
17、来到河的左岸后,向下打怪前进,再次来到河边,将枯树砍倒后推到上方,使用技能斩断左边藤条,将藤条下的木桩推入河流,然后来到河流右边,沿着道路打怪前进走出森林。
18、进入大地图视角,来到空地处,沿着道路来到河流边,在桥上触发剧情之后向左边前进。
19、来到左边的台阶上,从河流旁的木桩处过去找到【星星宝箱】。
1、小游戏比较简单,一个捉迷藏,一个是先买酒把主人灌倒,主妇会让你去散布耀眼(话说那个翻牌的小游戏太明显了....100w每次都在倒数第二个炸,难道是影射某福利机构?)
2、还有一个是很有意思的,在俯视视角里体验服务员(其实就是一系列餐厅经营的时间管理游戏)(不得不吐槽一句汉化,一口大锅是个什么菜你来教教我.....)(这里由于虚拟摇杆和地图略大,体验会不那么好)
3、总结下来还是宣传谣言比较高效,找旅馆和孤儿院说一圈基本上就能有100+的钱(反正只要1个150就能出城,小游戏体验一把就够了....当然如果你赌博......那就没底了)
4、拿完钥匙就可以走下水道出城,至此进入了稍微有点开放的大地图了,很多地方都能探索....
5、左上有个大叔收10块找宝藏,一次只能砍4根灌木,然后就会被赶出来...
6、最左边有个铁匠,可以用之前采集的矿石打造装备,虽然我没看出来有啥用...
7、一路往上桥被拦住,用恶魔哥的蓄力打石头即可
8、过桥以后直奔闹鬼森林即可,这里需要找6个幽灵之后找那个怪物说话,才能走出森林边缘,否则会无限绕,幽灵是打墓碑出现的,在周围有僵尸时是无敌的,需要先打掉区域小怪(注意,这个地图有黑色遮住的地方其实是有隐藏通道的,如果找不到墓碑的话建议自行搜索攻略。
9、出了闹鬼森林就到恶魔营地了,跟着剧情一路走就能到那个纪念碑...
10、终于进入3d时代了!
11、左下直接去森林里走到尽头找当年那个怪物,进迷宫两边各拿一颗宝石(建议搜攻略,有一两处还是挺难的),拿完开门打boss,他在水下就疯狂跑躲炸弹,他上岸就把炸弹朝他的方向打过去(后期需要2-3个)打晕后近身疯狂输出(基本不用蓄力)如此3-4次后就过了,拿到马纳去右边婆婆那里选“叫醒盟友”(再吐槽一次汉化...叫醒是几个意思...好歹叫觉醒呢...)
12、桥上用升级后的二段蓄力打掉大石头就能过桥回***了!
13、暂时就打到这里,肝的好累...手指和屏幕都快擦出火花了...
1、全面进化,不只是RPG
玩过1代的朋友应该清楚:游戏将从像素画面起始,然后通过剧情慢慢推进,游戏有了声音。画面也由8bit像素风转为彩色2D再变为立体3D,玩法也逐渐变得丰富,动作和战斗元素(类塞尔达)等等慢慢加入进来……不过较为遗憾的是,进化的内容是线性的,玩家走过整个发展历程都是不可逆的。
作为第二部作品的《进化之地2》,不得不说游戏的整体的表现力又上了一个台阶。与一代不同的是,游戏创造了恢弘大气的故事背景和世界观,再以一个失忆男孩为主线串起整个故事,让玩家在探索的过程中慢慢铺开各种玩法。
人类与恶魔积怨已久这种喜闻乐见的故事好坏咱先不评说,至少整个故事的主线清晰明朗了起来。
而且相对于更注重“进化”的1代,2代首先就在游戏的剧情部分进行了打磨,为玩家带来了一个更长更完整的故事。与此同时,不在局限于RPG一种游戏模式,而是大胆的将横版过关、飞行射击、解谜、卡牌、跑酷、战棋、格斗甚至是消消乐都统统加了进来,且每一个游戏类型都做到尽善尽美。不仅致敬了各种优秀的游戏作品,而且玩梗玩的飞起,丰富度MAX。
与其说这是一部游戏发展史,我更愿意称之为一个游戏大杂烩。集各类游戏精华荟萃于其中却又不突兀,非常好评。
2、玩法丰富,不仅是进化
相较于1代,该作不再是单纯的有序进化,而是通过游戏中的时代的变更与现实中游戏史相联系。
简单来说,就是剧情引导时代造成游戏画面变化。当然,这种通过剧情的走向来变动游戏模式的安排似乎比之前平铺直叙的“进化”显得更有意思一些。
从人物血量可以看出,本作不再是按照现实游戏发展既定顺序进行进化推进,而是通过游戏中的时代与现实中的游戏史的串联,再从一个游戏类型毫无违和感地变化到另一个游戏类型,加上一个个妙趣横生的“梗”,使得未来的一切都充满了未知的趣味和可能性。
而且,游戏后期玩家还可以获得满地图飞+一键随意切换不同时代哦,听上去还是比较有意思的吧~
3、玩什么游戏,来打牌!
60张与游戏相关的卡牌分布于游戏的不同角落等待玩家去收集,而卡牌对战也是游戏娱乐玩法中的一场重头戏。
游戏的整体感觉像简化的炉石。双方玩家都有一个血量,然后按费拍怪。不同于炉石自动涨费的机制,玩家可以选择消耗牌上的费用进行卡牌的放置,也可以消耗卡牌获取相应的费用。比如手上三张大哥的情况下,我可以弃掉其中两张大哥直接上第三张大哥,第一回合就压场。
如前场和后场的搭配,长手与短手的配合,涨费怪排前头反击怪窝后面(误),不算精妙但是真的很有魔性。如此这般在冒险世界中满世界找人打牌的勇者,我算又见着了一个~
像素探索是一款独特的冒险游戏,让玩家沉浸在一个丰富多彩的像素世界中。在这个世界里,玩家需要探索各种不同的环境,画面风格十分独特,以像素艺术为基础,色彩鲜艳且富有生动感。游戏的操作简单易懂,无论是新手还是老手都可以快速上手。此外,这款游戏还有各种隐藏的秘密和奖励等待玩家发现。
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