过山车之星修改器这款全新的游戏修改器将能够帮助你轻松的增加金钱,帮助你随意的建造各种高等级的游乐设施来吸引更多的游客,在这里你将需要不断的利用你的智慧以及经验来打造出全新的游乐场,最终沉浸在打造出世界第一游乐场的喜悦当中吧。
Home - 初始化
Ctrl+1 - 金钱+5000
Ctrl+2 - 无限金钱
Ctrl+3 - 游客感到幸福
Ctrl+4 - 游客体力无限
Ctrl+5 - 游客不会饥饿
Ctrl+6 - 游客不会口渴
Ctrl+7 - 游客不需要洗手间
Ctrl+8 - 游客不会感到恶心
Ctrl+9 - 员工最大幸福/培训等级
Ctrl+0 - 快速免费偿还债务
Ctrl+- - 设施耐久无限
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Frontier = 所有设施不会损坏
David Braben = 速度加快并设施无限制使用
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园
Isambard Kingdom Brunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职)
David Braben=让喷射速度无限大或链条速度无限大
Jon Roach=游客乘坐所有游乐设施
Sam Denney=所有游客在离开前都乘坐过山车
Guido Fawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器
Shifty=游客跳舞
Andrew Thomas=减少车道的摩擦力
Andrew Gillett=轨道摩擦力为0
Ghost Town=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园
FPS=显示帧的速度
A Hitchcock=出现许多鸭子
Rabbit=动物无限繁殖
M Brookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁
PhotoStory =游客拍照
(近期规划)1号线为蓝色,站点有:入园,火山,水上乐园南,太埔镇,全部为1台2线。
(中期规划)2号线为紫色,站点有:水上乐园(1台1线)水上乐园南(1台2线)太埔镇(1台2线)太埔镇东(1台2线)另外设置联络线去往入园设置新站台(1台1线)
(远期规划,如果之前2线整个乐园发展,3,4将取消建设)3号线为黄色,站点有:水上乐园南(1台1线)太埔镇东(2台2线)园区北(1台2线)园区东北(1台1线)
(远期规划)4号线为绿色,站点有水上乐园(1台1线)水上乐园南(1台2线)太埔镇(1台2线)太埔镇北(1台1线)
1.开局造员工宿舍、厕所、饮料店就够了,其他设施开局没必要造,商店赚不了太多钱。
2.开局可以造两到三个威尼斯旋转木马,在维护旁边,把木马动画序列全部改成快速旋转,可以加到十个,这样一来,旋转木马吸引力将变得非常大,后期可以票价提升到30。靠这几个旋转木马可以实现公园盈利。
3.类似于旋转木马套路的游乐设施还有带惊受怕,惊声尖叫等,总体思路就是增加游乐设施可玩性和刺激度,这样一来吸引力大幅度上升,价格也可以定高。
4.员工宿舍造两个就可以,每个容量调到10,宿舍造太多会导致商店员工经常去休息,导致缺员工。
5.员工要保持满意度,经常进行培训,满意度变黄就加工资,每次加10到20元之间。
6.最赚钱的是过山车,过山车一定要保证排队的风景达到100%,才能有足够大的吸引力。
7.商店和餐厅放在路旁人多的地方,中后期建,商店很容易赔钱,所以不宜多造,一直赔钱的记得及时关闭。
8.酒店到后期造,前中期造酒店只会赔钱。
9.烟花不要放太多,一来是因为烟花太费钱了,而来烟花太多会导致大量游客看烟花,从而在道路上滞留,造成拥堵,还不去游乐设施进行消费,所以,烟花放在广场就可以,切记不要造太多。
10.建议公园门票设为0,靠门票赚不了多少钱,主要是靠游乐设施赚钱,设为0,游客更多,更愿意去贵的游乐设施消费。