地球防卫军地球防卫军5修改器
地球防卫军5修改器是一款第三人称射击游戏,讲述了在近未来的2022年,人类突然遭到了外星生命体的入侵。为了保卫地球,人民赌上全地球防卫机构军EDF的性命与之战斗。该修改器拥有无限生命值、无限子弹、快速射击、无限翼能量、拾取全地图战利品等八项修改功能,是广大小伙伴们在游戏中杀敌的好帮手。
数字键 1 - 无限生命/护甲
数字键 2 - 无限子弹/无需装弹
数字键 3 - 快速射击
数字键 4 - 瞬间充能射击
数字键 5 - 无限翼能量
数字键 6 - 载具/机甲无限生命
数字键 7 - 载具投放快速冷却
数字键 8 - 拾取全地图战利品
Home - 取消全部
1、下载解压,得到地球防卫军5修改器风灵月影版;
2、先运行修改器;
3、再运行游戏,并按相应的热键达到修改的目的。
4、使用前请关闭360之类的软件,以免被删除掉。
1、“无限子弹/无需装弹”只对子弹数量大于1的武器生效,也对燃料和其他相关数据生效。
2、“载具投放快速冷却”激活时,载具重装槽会快速恢复,但你依旧需要等载具落下并信号烟消失后才能再次唿叫载具。
3、“拾取全地图战利品”激活时,玩家可以自动拾取地图上所有战利品。
1、强烈的怪物压迫感
本作依然继承了前作虐杀茫茫多各式各样外星生物的“无双”的快感,并且这些敌人铺天盖地袭来给我带来的压迫感与全程几乎无尿点的高强度作战相结合,不仅使我的肾上腺激素疯狂飙升。最终获胜时压力释放,获得的巨大成就感也是本作带给我的最大乐趣。
2、怪物肢解系统
本作的敌人加入了类似《怪物猎人》的部位破坏系统,比如将腿打断可以阻止它们的行进,而将手部破坏可以使它们无法使用武器,而且有些物种在“残疾”后还可以进行肢体复生。种种玩法都使本作的战斗不止局限于“突突突”,对准关键部位进行合理且精确的打击使本作的战斗爽快的同时,策略性也随之提高。
3、多种供选择的职业
突击兵:作战风格更偏向于近距离交火,可以使用奔跑快速穿梭于战场。
飞翼潜行兵:可以使用飞行背包在空中飞行,使用光能武器给予地方侧面干扰。
空袭兵:可以放置炮台与医疗点,使用黏土炸弹与敌方进行游击战等等。这些各具特色的职业可以确保每个风格的玩家都能找到自己趁手的游玩方式。
4、武器系统
每个兵种都有着多种不同的武器可供选择,几乎每把武器的手感和攻击方式都有着明显的区别,比如可以进行火力压制的步枪、射速稍逊一筹但伤害极高的狙击枪、可跟踪的自动导弹、单发伤害报表的巨型火箭筒等等。
每把武器都有着属于自己的升级系统,每场战斗结束后玩家可获得一定数量的武器与装备,而获得重复武器时这把武器便会升级,射速、装弹量、伤害等属性均会提升。
5、系列经典的多人模式
在多人模式下,不管是空地相互策应还是突击与治疗的默契配合,各种兵种武器之间的搭配不仅派生出多种作战方式,而且与队友互相配合的体验也使我乐趣十足。
一、兵种介绍
突击兵
突袭兵是一种通用步兵,优点是操作灵活,可以使用多种武器,
适用于大多数战斗。而且还可以使用载具,是唯二可以驾驶载具的兵种。
初始装备是突击步枪和火箭筒,拥有不俗的战斗力,算是一个适合新手的兵种。
飞翼潜行兵
飞翼潜行兵是一种女兵,虽然护甲和生命值都比较低,但是伤害很高,
而且配备有飞行背包,非常灵活,操作好的话,可以不停地在天上飞,
可以依靠优异的机动性躲避敌人攻击,同时可以用威力巨大的武器消灭敌人,
是一种战斗力超强的兵种
空袭兵
空袭兵是另一种可以使用载具的兵种,其本身使用的武器威力巨大,
装备的是粘性榴弹,需要在发射之后,再按一次鼠标右键才能引爆榴弹。
缺点是机动性不是很好,不能像突击兵那样冲刺。
剑兵
剑兵是一种配备外骨骼装甲的士兵,特点是血量很高,护甲很厚,配备的武器十分强大,
不过,缺点就是机动性极差,而且武器开火之前有几秒钟的预热,
这些特点让其显得十分笨重,加上配备的机枪精度很差,很明显,这就是一个活靶子。
二、载具介绍
载具
如果要在战场上使用载具,首先保证你选择的是突击兵或者空袭兵,
然后按Z唿叫载具,先会发射信号弹,等一会之后就会空投载具了。
注意了,屏幕右上角是载具召唤冷却时间,要等进度条满了之后才能召唤载具。
召唤载具之后,进入载具旁边的光圈,按E上载具。
之后就简单了,WSAD移动,鼠标旋转视角和炮塔,左键右键开火。
一、操作按键
1、基础操作
W,S,A,D键:分别代表四格方位移动。
E键:搭乘/救援
Q键:指定位置标记
T键:聊天窗口
Ctrl:快捷聊天固定句式
武器快捷键1:数字键1
武器快捷键2:数字键2
武器快捷键3:数字键3
语音聊天:V键
2、战斗操作
攻击:鼠标左键
缩放/启动:鼠标右键
跳跃:空格键
替换武器:鼠标滑轮
填装:R键
横刺:Shift键
唿叫载具:Z键
二、新手攻略
1、无法完成时就依赖伙伴
在游戏中会有许多EDF士兵等车,无法完成任务时,请提醒自己要配合周边士兵的步调,一起行动,虽然有时要挺身而出,但有时也要躲藏在伙伴身后。
2、收集开机提升力量
捡取铠甲,铠甲提升体力上限,不断捡取体力就会无限提示,请让主角成长,试着提升游戏难度。
3、危险时要紧急闪避
突击兵跟空袭兵的紧急闪避是非常重要的技巧,遇到危险时,请善用紧急闪避躲开攻击。
4、聆听中士的话
中士有时会说很重要的事情,虽然有时话很多,但不可置疑的是有些提示还是很重要的。
三、上手指南
建议玩家上手后,先去攻略单人模式,除了适应游戏为主外,主要原因如下:
本作刷取游戏人物的武器、增加血量的道具箱子,在单机模式中非常容易办到,游戏设定趋向于“玩家在单机也可轻松刷取道具箱子”的意向。而联网模式中,除了战斗力度加大外,我方NPC也会变弱。所以在以游戏初期“刷刷刷”的进程上,玩家利用单机模式并开双人模式(玩过前作的大概都知道这点吧)可以很轻松的刷取武器和血量。
这游戏刷血比刷武器重要。不是说一定要刷到多高,适当刷一点能让原本不可能的难度变成只是有点困难。
四、游戏设定的进化与改变
1、本游戏仍然为与前作一样的游戏关卡攻略制,难度仍为五个(是否有新难度目前还不得而知)。但在“完成度”方面有了改变,就是:如果玩家使用一个游戏兵种,攻克了一个游戏关卡的HARD难度的话,则此游戏兵种的EASY和NORAML挑战则自动达成,但HARDEST和INFERNO则无此效果,需要玩家逐一攻克。此设定在单机/联网模式中均有效。
本游戏刚开始时,玩家只能选择EASY、NORAML、HARD三个游戏难度进行攻略。HARDEST和INFERNO难度挑战的解锁方式为:
单机模式通关,即可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战;联网模式通关或通关最后一关(需要联网进可以攻略此游戏关卡的游戏房间),也可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战。
另外,玩家在联网模式通关后,即可解锁单机/联网模式HARDEST和INFERNO的难度挑战。但玩家在单机模式通关后,只能解锁单机模式的HARDEST和INFERNO的难度挑战,联网模式则无法解锁(无效)。
2、本作地图方面,可抵挡敌人各类伤害的“无敌”建筑物基本不存在了。
3、本作新出现的敌人,十分考验玩家对地图中各类建筑物的战术策略应用。
4、最大的变化,要属攻略游戏关卡完成后的结算模式了。具体改变为:
增加游戏人物血量的道具箱子和武///器箱子变为四个游戏兵种均有:即除玩家操作游戏兵种外的其他游戏兵种也会(强///制)获取。一般来说,以玩家操作的游戏兵种为最多,其他游戏兵种按数量分配。
此方面的改变,可以使玩家在不操作其他游戏兵种的时候,也可为他们刷取道具和武器箱子。
这是地球防卫军5中新加入的,也是非常重要的设定。“武器完成度”是指:各个游戏兵种的各个武器,在获取时均不是“满级”。需要玩家在攻略游戏关卡时,刷取同一把的武器后,即可给这把武器的各项性能进行“升级”,在经过不断的“升级”后,最终可以使这把武器的各项能力升到顶。之后这把武器的名称前会增加一个“☆”标识。以下对此进行详细介绍:
1、一把武器,它的“最终完成度”版与“初期”版的各项与总体性能相比,是天差地别的。
2、玩家获取新武器时,这把新武器的各项能力肯定都不是到顶的,且具有随机性。比如:玩家A和玩家B,他们俩人各自取一个游戏兵种相同的一把新武器,等级和名称一样是肯定的,但武器的各项性能和数据则可能会大相径庭。
3、各个武器的“升级”项目和指标(游戏中以星星和级别标识)均不一样。升级时的项目和程度,也是随机,玩家不可控。
此设定带来的影响,除了增加“刷刷刷”的工作之外,也使得玩家在武器选择上有了更多的选择策略,比如:一个游戏兵种的一个武器为LV 1级,如果玩家在未获取这个武器更高的LV 2级之前,持续的对这个LV 1级武器进行升级的话,则这个LV 1级武器的性能肯定会比后来玩家初期获得的LV 2级武器强的多:在攻略后期游戏关卡时,这个LV 1级武器肯定还能用用…
2023/12/07
更新时间:2024/01/26
MA10 史莱德,111级,近距离带穿透的中程突击步枪,
DPS:7134~3567
弹夹186,射速15,伤害475.6~衰减237.8,上弹1.1秒,射程543.6(67.9米内子弹穿透),弹速1358.9,精准度高,2倍镜。弹夹总伤害86133,远程衰减62155
光耀者,108级,最强直线输出激光枪,
DPS:16986
弹夹999,射速60,伤害283.1,上弹7.4秒,射程679.5,弹速2038.4,精准度高,弹夹总伤害282842
上弹速度极慢,没有瞄准镜,没有穿透,但是强大的威力弥补了一切
毁灭霰弹枪,103级,爆炸喷子,
DPS:45044
弹夹8,射速1.3,伤害339.7×102(6929.88子弹+27719.52爆炸),上弹3.7秒,射程180,弹速240,爆炸范围4米。
爆炸伤害没有远程衰减,距离太近会炸死自己
散裂散弹枪,106级,穿透喷子,
DPS:113198~11324
弹夹15,射速1.4,伤害(伤害792.7~远程衰减79.3)×102(穿透),上弹3.3 秒,射程340(180米内穿透),弹速1200
穿透霰弹一打一大片,远程衰减并不算很严重。
吕山德ZF,112级,单发高伤害远程狙击枪
DPS:4190
弹夹11,射速0.37,伤害11324.6,上弹3.5秒,射程1462.5(全程穿透),弹速6750,精准度高,6倍镜。
3.5秒的射击间隔可通过切武器,用另一把武器输出3.5秒后再切回来,用这种方法来避免
黑暗深渊N236R,101级,能当突击步枪用的远程狙击枪
DPS:5311
弹夹82,射速6.7,伤害792.7,上弹5.0秒,射程1920,弹速3600,精准度高,3倍镜。
可以当成射程极远没有伤害衰减的突击步枪使用,缺点是不带穿透
零号弹,54级,45个小型手雷
伤害362.4X45,爆炸半径4.5,总伤害16308
手里攥着45个小型手雷丢出去,不蓄力会把自己炸死
日珥MA,82级,单体高伤跟踪导弹(需要有足够高的空间)
弹夹1,伤害362.4X45,上弹3.0 秒,爆炸半径34.0,锁定距离1315.9,锁定时间3.3秒 ,从锁定完成到导弹攻击到敌人需要19秒。
伤害与范围较大,攻击模式为导弹稍微斜向前的半垂直射入天空,随后从敌人脑袋上落下进行打击,可以规避周围遮挡的建筑物。
MS隼,110级,群体跟踪导弹(飞到较高位置后降落攻击,高度不够(有母舰)无法使用)
弹夹7,射速30,伤害1132.5,上弹0.83 秒,爆炸半径7.0 ,锁定距离658.0,锁定数量7,锁定时间0.10秒 。
蝗虫过境XAM,110级,散射榴弹发射器
DPS:9060~302
弹夹1,伤害1811.9×30,上弹6秒,爆炸半径13.6
烈焰·天冲F,106级,洞穴控场火焰陷阱
DPS:438
弹夹3,射速1.2,火焰持续15秒,火焰射速60,伤害7.298(穿透),上弹6秒,总伤害6568.2
燃烧弹粘附在落点处,然后喷射一道火柱攻击敌人,可以粘附在载具、队友身上等特殊位置来提供额外杀伤力,洞穴用来封路。
岩浆炮,83级,洞穴喷火器
DPS:264
弹夹900,射速60,伤害4.4(穿透),上弹3秒,总伤害237600
洞穴狭窄地图适用,游戏比较卡时攻击会穿模,从而穿透护盾攻击。
C70炸弹,66级,黏在无敌NPC或者载具上自爆
数量11个,伤害14485.3,爆炸范围45.3,上弹5.5秒
回复者X,78级,必带回血救命神器
弹夹12,恢复量3621.3(总共43456),击飞敌人范围54.3(恢复范围),6倍镜
高周波恢复枪ZD,81级,一般不会带的奶队友、载具道具
弹夹6760,射速60,恢复量29(总共196040),爆炸范围54.3(恢复范围),7倍镜