辐射4尸鬼MOD是一款开放世界角色扮演游戏。游戏发生在一个后末日废墟化的美国,玩家将扮演一个避难所居民,在艰苦的环境中生存。玩家可以探索破败的城市、荒野和地下逃生通道,每个地区都充满着危险和令人惊叹的景观。玩家将面临各种任务和挑战,包括与恶劣的环境、致命的野生动物以及残存的人类和怪物进行战斗。
材料与负重
1、捡材料盖房子。
觉得开局130的负重不够用就挑可以拆出稀有材料的材料捡,比如带有木头、铜、铝、黏着剂、油、核子材料、电路元件、光学纤维等稀有重要材料的东西。
2、负重很重要也很讨厌,武器、辅助品、护甲、衣物和垃圾都会占用负重,所以如何分配身上的装备和垃圾就很重要了。
消辐宁和抗辐宁
1、消辐宁和抗辐宁是除了治疗针和饮食之外必须带在身上的辅助品。
抗辐宁可以抵消你受到的辐射污染伤害量,血条上出现红色的血量上限降低问题就说明遭到了辐射污染伤害。
2、抗辐宁就是抵消部分这个伤害量的药物,但持续时间不长,而消辐宁则是比抗辐宁还要重要的对抗辐射的药物,消辐宁的能力就是抹除一定剂量的辐射污染伤害。
随从
1、辐射系列都有随从概念,辐射4里总共有14个随从可以招募和选择(正常剧情12个,两个剧情DLC各一个)。
2、每个随从在战斗中都能给你提供火力支援,你也可以给随从配备强力的护甲和武器提高TA的作战能力,当你做出随从喜欢的事的时候随从的好感度就会增加,当随从好感度达到满的时候,部分随从会爱上你。
VATS系统
1、战斗时灵活运用VATS系统(避难所科技辅助瞄准系统),这算是一个自动瞄准的功能,比你用手动瞄准对付敌人要方便得多。
2、开启VATS模式默认是Q键,选定敌人身上的部位是用鼠标左键点击,点击次数由你当前剩余的行动点数决定,武器重量越大且瞄准镜倍率越高则单次攻击消耗的行动点数就越大,取消选定按TAB,退出VATS系统也是按TAB。
1、力量
我个人对力量属性不是很感兴趣。我觉得《辐射4》很多怪物真的很难打Gang。就算玩长途风筝,加了电也会很难过。但是辐射3、帅焰刀、影甲等个别玩家虽然帅,但是游戏会很难。对于普通玩家,还是算了吧。加3分指出护甲制造就够了。其他就不得而知了。
2、感觉
观感应该算是关键属性点,只是打法不同。对于孤胆英雄,感知真的是灰色的。首先,狙击打法的感知必须加进去,终极技能“集中火力”确实有用,尤其是对付突发怪物。用高杀伤武器瞄准薄弱环节可以瞬间打出高伤害,命中很高。建议前期加6-7分,中期可以通过条目加到10分。
3、忍耐
我只有一点点后劲,我觉得我的技术比较鸡肋,可有可无。大家应该都是这么理解的。如果你是一个特殊的球员,我不敢苟同。
4、魅力
我个人比较喜欢魅力,有些人玩法不一样,但是作为主角的光环瘾,我还是觉得主角的魅力当然更大,高魅力在游戏中还是很重要的。比如,劝说NPC的亲戚远离是非,这个任务就可以完美完成。当然也有人觉得死了也无所谓,魅力可以降低。我更有魅力,游戏很多地方都很方便。当然,也可以准备辅助产品,暂时增加魅力。但是魅力值必须达到6。没有领导能力的地方建设起来会很麻烦。魅惑的终极技能“恐吓”,也挺有意思的。娱乐玩家可以试试。纯属娱乐。
5、智力
和智能感知。有人认为10点或要点有必要补充。其实我觉得各有各的玩法。个人建议作为补充加入。智力终极技能“忍无可忍”真的很好。加到3级后,会有一定的帮助。而且,如果生命低于触发技能要求,触发技能结束后,血量会增加。如果该技能的触发效果结束,短时间后会再次触发。这对难打的老板是有帮助的。但是,有的人玩的不一样,因为说话不一样。早期的掠食者可以获得这个技能的装备。可以考虑不加智力,放在敏捷和运气上。如果你喜欢这个技能的智能,就加8-9分,后面还有物品,可以增加到10。
6、敏捷
我是助理,有些人是主要的。我喜欢狙击,稳扎稳打。喜欢充电的话,主要灵敏度还是不错的。快速激活V.A.T.S地下选择多人然后触发终极技能“功夫”也不错。但是对于普通玩家来说,这种花式打法很容易挂。虽然激活了V.A.T.S,但是短时间内四个怪物的薄弱部位都很难。而且有些怪物冲刺过来,让一些肢体挡住薄弱环节。每秒可能需要1-2秒。这个技能我操作不了那么熟练,我选择高难度。如果没有机甲保护,几次之后我就死了。建议6点左右敏捷,因为Aauto Quicker的技能还是很不错的技能。对于消耗战来说,快速上单很有帮助。狙击流的话就不用考虑加那么多了,只要3点敏捷就够了。
7、运气
绝对主加属性
1、player.resethealth:全部回复生命;
2、tmm 1:地图显示所有建筑物地点标记可进行任何快速旅行;
3、player.modav carryweight xxxxx:支持的最大负重最多为8位数也就是99999999,超过8位数负重会变为负值,变为负值后无法就改回正常数值;
4、resurrect:进入控制台模式点选视野内的已经死亡的NPC,输入resurrect可以复活已经死亡的NPC(尸体烂了的话有可能复活也是烂的,小心精神污染);
5、tgm:上帝模式
6、tcl:穿墙模式
7、player.setlevel xx:修改技能数值;
8、kill:进入控制台模式点选视野内的NPC,输入kill可以杀死NPC;
9、unlock:在锁住的电脑前,锁住的门前或者锁住的柜子前按~键位进入控制台模式,点击被锁住的物体,输入unlock解锁;
10、player.setav xxxx 10:xxxx是技能名称;
11、player.additem xxxx yyyy:添加各种物品xxxx为物品ID,yyyy为数量,数量最好不超过一千,否则游戏容易卡死(一些特殊的最好别超过一百,如“核弹”);
12、getav CA_affinity:这个是 查看同伴好感度的指令,打开控制台点击要查看好感度的伙伴,输入代码,就可以查看了;
13、setav CA_affinity 1000:这个是可以修改好感度的代码,你可以修改在 250,500,750,1000 好感度, 1000为满好感度, 也就是崇拜你 (但你也可以把数值改到249,499,749,999,然后再做一个增加好感的选项,就可以触发剧情);
14、player.addperk + 人物ID:如果你不在意剧情你可以直接perk(perk可以直接得到伙伴技能加成);
15、attachmod + 附魔属性ID:添加属性,但是不能叠加,需要打开控制台,把要附魔的抢扔到地上,点击,输入代码;
16、removemod + 附魔属性ID:清除附魔,需要打开控制台,把要附魔的抢扔到地上,点击,输入代码;
1、开场场景中设定的角色现在将成为控件的主角。沙盒世界非常好。之前的机器管家科兹沃斯也出现了,还有标志性的动物小狗,它可以与任何NPC互动,随意聊天或与之战斗。
2、游戏还包含新鲜元素Pip机,内置多关卡模式。用户不仅可以用它作为探索工具,还可以用它玩小游戏;
3、同样是内置引擎模式,利用游戏材料建造专属房屋。通过游戏,房子可以扩建,可以添加更多的角色。当然,它也可以作为防御基地,对抗入侵者。这是可选内容。
辐射4mod的故事背景设定在遭受核战争摧残的美国波士顿市。玩家可以探索这个广袤的开放世界,完成主线任务以及各种支线任务。是一款非常优秀的开放世界游戏,拥有深刻的剧情和丰富的角色扮演元素。如果你喜欢这种类型的游戏,那么不要错过这款作品。
2023-09-13
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