帝国时代2单机是一款经典的单机策略游戏,承袭了前作的精髓并进行了全面升级。玩家将扮演历史上的各个民族领袖,探索世界并建立繁荣的王国。游戏提供多个时期的背景,从中世纪到文艺复兴,玩家可以建造城市、招募军队、发展科技、参与战争等。同时,游戏也注重资源管理和外交关系,玩家需要合理利用资源、与其他玩家进行贸易或政治外交,以实现自己的目标。通过精心策划,充满挑战的战役和对战模式都将给玩家带来极大的乐趣和满足感。
点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。
单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。
背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。
非开发者玩家请勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。
重装系统需要将游戏全部重装来完成注册表注册,粘贴复制是没用的。
单人模式分为征服者战役和AOK战役,而每个战役之中又包含数个小战役。
多人模式的游戏设置标准游戏相同。在标准游戏中可以在“文明”中选择不同的国家,可以在“玩家”中为自己的部队选择相应的颜色,可以在“组”中可以将己方或敌方归为一组从而实现2V2,3V3。根据地图模式的不同对应有相应不同的玩法。可以在游戏设置中通过对地图大小、初始资源、人口、开始年代、胜利条件等的调整。
这里面所提的大多是历史上有名的人物,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的第一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。
有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代 II:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。
横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。
在这款有史以来最受喜爱的战略游戏决定性重制版中,选择您成就非凡的道路。
1.近卫军/冠军+叉叉+攻城武器:
这个配置基本已经包含了帝王时代的所有主战兵种了。近卫军、冠军、长戟兵的三角组合可以应付绝大多数地方配置,但不要认为他们是无敌的,如果没有强大的经济来支撑源源不断地暴兵,数量不成规模,仅靠没有三防的单兵作战能力实在有限。
配兵方式:
为了数量和效率,近卫军要升银冠,在兵营里爆兵;一般不考虑升精锐,因为升级太贵花不起。如果对方骑射和弩手继续出,或者转出了火枪,再考虑升精锐
冠军在保持战局的同时尽快升起来,然后作为主战兵种撑起场面不断出
在对方有大量骑兵单位时,优先升出长戟兵来克制
爆兵的同时,不要忘记出一点攻城武器来提高攻城效率
应对方式:
对于步兵民族,用本民族升满三防的冠军或日武、条武等特殊兵种来作主战兵种,后面辅助出一些火枪、弩炮等作为远程输出
对于骑兵/骑射民族,将肉马选为主战兵种,黄金的花费用在攻城武器上(中投、重弩)或者骑射上,以能够一轮秒杀剑士/叉叉为标准
2.精锐近卫军+掷矛手+叉叉:
这个阵容有个明显的克制对象,就是大量的骑射手。虽然近卫军盾防高,但是架不住两条腿跑不过四条腿,可能会被风筝死,所以需要有定向克制的精锐掷矛手作为输出。叉叉在近卫军不够的时候可以出来撑数量,逼迫敌方的骑射不断操作。
配兵方式:
掷矛手优先升满科技,三靶场左右出就可以了
剩下的钱用在近卫军上,科技顺序:银冠→精锐→攻击→金冠
在这样的对抗上,长戟兵不是优先升级选项,所以暂时不需要升,后续看战局再点起来
应对方式:
一定数量的中投、弩炮
一定数量的重装
设法转出冠军
下列分析民族陆战能力的地图基本设定为:标准的阿拉伯团战局(基本能够展示出所有民族陆战全时期能力强度)。而对民族强度的打分同时考虑:团战、单挑、海战三个方面,其中海战的考虑权重稍低。
一、T1民族【6个】:
在所有模式的对局中都有一定作用且有部分突出优势,或在部分对局中有不可替代的巨大作用。总体得分位列第一梯队;经常作为各类地图的首选民族出现。
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此类等级中所有民族地位分析:
维京:团战必选级海战民族、单挑首发级民族(最优秀的海战民族、团战加成对海战极为重要的海战团战核心型民族)
匈奴:团战首发级复合型骑兵民族、单挑首发级民族(最优秀的复合型骑兵民族、同时也是最优秀的骑兵民族之一)
波斯:团战首发级骑兵民族、团战首发级海战民族、单挑首发级民族(拥有最完整骑兵兵种体系的最优秀骑兵民族之一、地图适应性最好的民族、海陆复合图最强民族)
玛雅:团战必选级射手民族、单挑必选级民族(最优秀的步弓民族之一、团战加成极为重要的团战核心型民族)
中国:团战必选级全能民族、单挑必选级民族、团战首发级海战民族(最优秀的全能型民族、团战加成极为重要的团战核心型民族、操作难度最高的民族)
高棉:团战首发级后期民族、单挑首发级民族(封闭图最强民族,大后期最强民族之一)
T1民族的共同点分析:
有明显的经济优势【经济得分都在3分以上】
有明显的强势区【除维京以外都有一个5分强势期(中国甚至有两个),维京有5分的海战能力】
强势期变化稳定且持续性好【中分、高分时期的连续性良好,4-5分区连在一起】
单挑后期能力没有明显短板【单挑后期得分都在3分以上】
中期能力过硬【中期和中后期得分没有低于4分的】