最终幻想4最终幻想4月之归最终幻想4月之归修改器
最终幻想4月之归修改器是由SE社制作发行的游戏,是《最终幻想4》的续作。游戏讲述了塞西尔国王和罗莎王后之子赛奥多的冒险故事。该修改器内置简体、繁体和英文三种语言,拥有13项修改作弊功能,包括修改游戏人物的生命、魔法、金钱、经验、速度,存档、一击必杀等,可以极大的降低游戏的难度。
1、解压文件
2、启动游戏
3、启动修改器
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限魔法
数字键 3 - 无限行动力
数字键 4 - 无限金钱
数字键 5 - 无限经验
数字键 6 - 物品不减
数字键 7 - 不遇敌
数字键 8 - 超级速度
数字键 9 - 敌人无法行动
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 随时存档
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍金钱
F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍经验
HOME - 取消全部
1、 n倍金钱和n倍经验激活时,战斗结束后显示获得的数值不会改变,但实际增加的数值是翻了n倍的(可以通过对比之前的金钱/经验数值来确认)
2、超级速度如果在战斗中取消的话,战斗速度不会马上还原,需要战斗结束后才会还原。而在非战斗时取消此功能会立刻还原默认的游戏速度。
セオドア篇
【ミスリル村】
1、王子セオドア在飞空天上与NPC对过一圈话后,飞空艇会在小岛降落。
2、进入村庄剧情对话之后可以搜索一下,在3片树丛中藏有3个宝箱。
武器店后面的树丛可以找到一个指环,这里建议先戴着去探索后面的迷宫,等搞定BOSS后在返回村庄,把指环还给寻找它的小猪,顺便换取500金
3、到旅店睡觉迎接满月之时
4、剧情过后进入迷宫,前期会有简单的教学,不懂日文也能很快明白系统意图,教学部分敌人是不攻击的。
5、セオドア独立探索迷宫,注意一些看似不能穿过的墙壁其实可以穿过,一般穿过之后可以找到宝箱。
6、第二个存档点之后迎来BOSS战,BOSS消耗一半以后会进入剧情,セオドア觉醒搞定BOSS。
7、回村调整一下之后就可以登上飞空艇发展剧情了——飞空艇被魔物袭击:ベルフェゴール(HP1000)*2
王子当奶妈回血,两个战士利用合体技效果不错
【バロン城】
1、剧情过后,塞西尔单枪匹马冲向魔物,先去城右边,一路拿宝箱,最后在右边顶层救了一个妹子后,城堡左侧就可以去了。
2、刚向左侧进军就发现一个士兵被魔物追赶,二话不说搞定魔物,继续前进。
3、出现4代经典场景再现,先是罗莎追过来加入队伍,然后是西德跑下楼来加入队伍。
4、进入3连战,中间不间断,难度不大。
这里多利用MP来回复,三连战第2战的眼睛会死忘宣告魔法,一定要罗莎给它加减速魔法,如果有队员阵亡尽快回复即可。
5、西德带着罗莎逃离之后,迷之少女用龙王巴哈姆特袭击塞西尔,独自一人的塞西尔根本不是龙王的对手,很快败下阵来。
6、剧情中,一切的一切彰显着一场惊天巨变即将开始……
【ミシディア】
1、飞空艇坠毁之后,セオドア与各个倒在地上的同伴对话,弥留间的队长叫王子重返バロン城。
2、途中遇到敌人伏击,第二场战斗过程中被“迷の男”所救。“迷の男”入队。(大家都知道这个“迷の男”是谁吧?我这里就不剧透了)
3、两人来到西边村庄ミシディア,这里是魔导师之乡,到内城与ポロム(玩过4代的一定还记得那对小魔导师吧)对话,黑魔导师、白魔导师入队。
4、用白魔导师解开城中刚才进不去房间的大门,进入结界。
【デビルロード】
1、先是区域1,这里是通过传送前进的,多试几次就可以摸清楚规律了
2、区域3的机关是踩过之后变成石头,多试几次即可
区域1有三个宝箱是需要穿过“貌似不能过的墙壁”拿到的
整个迷宫不着急通过,玩家可以慢慢试,顺便练级
【バロンの町】
1、来到バロンの町整备一番后,进バロン城,被拒之门外。
从バロンの町上方小瀑布进入水路来到村子右下角有两个宝箱
2、到バロンの町左上角房间对话拿到“バロンのカギ”,便可以打开村子左侧刚才进不去的门了。
进入昔の水路之前的那个小房间右侧可以穿过去,有一个2000金的宝箱
【昔の水路】
1、一路按照道路前行穿过水路,很到道路需要“穿墙”。
很多宝箱需要穿墙拿到尤其是B3F,不要错过
有一种类似战士造型的敌人会是我放缩小,小心应付
B1F存档房间右侧可以穿过去有宝箱
【バロン城】
1、到地下牢房和王座前触发剧情。
过程中切记不要出城
【ミストの洞窟】
1、走到一位置会触发剧情
2、正常探索地图即可,注意隐藏的道路
3、BOSS战:アンダグランダ,HP7000
BOSS比较有难度,道具什么的不用留,尽量招唿出去,注意保持我方体力的充足十分必要
王子25级以后可以使用“觉醒”,尽量LV25之后再干BOSS
满月时进洞会遇到4代招牌怪物之一“雷龙”HP3000,掉稀有素材“蓝色尾巴”,有兴趣的可以挑战,不过打过的可能性不大
4、剧情后,本章结束提示存档。
-リディア编
【幻獣の町】
1、搜刮场景内的所有宝箱
2、到幻兽王处触发剧情,再回到本篇开始的部分传送到幻獣の洞窟
【幻獣の洞窟】
1、B3F有强制战斗
没有召唤兽,主要靠黑魔法杀敌
注意隐藏道路里的宝箱
2、离开山洞进入强制战斗,触发剧情,ルカ入队。
【ドワーフの城】
1、进城找国王出发剧情
ドワーフの城是个大宝库,好多宝箱(虽然不少是打开的= =),大家别错过
2、出城上飞空艇カルコ、ブリーナ入队。
【トメラの村】【ククロの家】【シルフの洞窟】
1、搭乘飞空艇到ドワーフの城下方的トメラの村和ククロの家搜查道具。
2、在到地图左边的シルフの洞窟找宝箱。
这三个地方就是拿宝箱去的,不影响流程
会得到不少强化装备用的ククロ鉱石
シルフの洞窟,迷宫很复杂,但是好道具不少,探索的时候不要烦躁,可以就当作练级了。
【封印の洞窟】
1、调整之后来到封印の洞窟,洞口触发剧情。
队伍中无人会白魔法,多带“不死鸟之尾”否则必然悲剧
2、进入迷宫,迷宫因为没有隐藏道路,所以道路并不复杂。
敌人水准普遍提升,尤其是那个豹型怪,会即死
走到有一堆骸骨的房间调查,可得道具
进入有骸骨房间之前的那个大场景,正下方有路
3、进入水晶之间,拿到水晶,出屋,BOSS战。
建议ルカ、カルコ物理攻击造成伤害,リディア黑魔法攻击,ブリーナ使用随机白魔法拼人品……
4、离开洞穴触发剧情
5、整备之后选择去地面,剧情后进入战斗カルコ、ブリーナ。
【アガルトの村】
左侧树丛中有宝箱
【アガルトの鉱山】
1、正常探索没有隐藏道路
2、每次山穷水尽之时总有回复点出现
下弦の月的时候,会出现“绿龙”掉落稀有的“青い牙”,不过现在我们应该搞不定他,见到就跑吧
3、山洞尽头BOSS战,HP6000,其红色状态下的火焰范围魔法伤害客观。
BOSS赤色时,火:吸収;冰:弱点;雷:减半
4、回到飞空艇触发剧情,再次进入BOSS战,HP13000
先打掉BOSS1300HP以上才正式开始战斗
BOSS比较简单除了HP厚没别的特点,坚持输出即可
5、击倒BOSS后触发剧情,“黑衣の男”出现,リディア编结束。
-ヤン编
【ファブール城】
1、随便几下搞定3个僧人
2、在城堡里搜刮一番之后来到王座处触发剧情
3、僧人A,B入队,向ホブス山进军。
【ホブス山】
1、道路简单,不要错过保险
2、途中遇到杨的女儿アーシュラ,开始BOSS战
BOSS很弱,アーシュラ负责回复即可
3、アーシュラ入队,继续前进。
【流星落下迹】
1、黄色石堆是跳跃点
2、到迷宫身处调查石碑触发剧情,然后继续前进可以直接离开场景
新月时,最下层会有红龙出现
【ファブール城】
1、一路返回ファブール城,途中会触发剧情,发现赤翼来袭
2、到王の间触发剧情之后是连续的杂鱼战,自动战斗即可轻松搞定
3、BOSS战:凯因,前三回合,凯因虐待アーシュラ,三回合之后杨加入正式开始战斗
前三回合保证不死,杨加入后,アーシュラ负责回复,杨输出即可。凯因没什么招式,最多就是跳一下
4、水晶被战败的凯因抢走
5、出城上船,一场强制杂鱼战
【アダマン诸岛の森】
1、船上有防具店、武器店和存档点
2、进入树林,探索到有几棵大树的死路位置调查,触发剧情。
3、BOSS战,HP7000,搞定之后合体技“双翼乱舞”可用。
杨参战之后本战正式开始,尽量保证后面三个大众脸存活。
三个大众脸负责用回复药回复,杨和他女儿输出即可。多备回复药
4、回到船上,剧情过后,本章结束。
-パロム编
【トロイア城】
1、与船长对话触发剧情
2、上岸先进森林找到陆行鸟,骑着来着トロイアの町
村子顺着水路来到左上角有4个宝箱
3、进入トロイア城,搜刮一番后触发剧情。
4、レオノーラ(白魔)入队。
【修道の塔】
1、离开トロイア城,到城上方树林找只陆行鸟,一路前行至修道の塔
2、パロム教レオノーラ黑魔法,用火魔法打掉木偶,探索正式开始。
3、前行几步强制战斗,レオノーラ用火魔法干掉敌人即可。
4、2F继续强制战斗,火魔法群攻即可。
5、3Fレオノーラ学习冰魔法,开始依然是打木偶。4F习得冰魔法。
6、5Fレオノーラ学习雷魔法,大木偶。6F习得雷魔法。
7、到达塔顶调查石碑
【トロイア城】
1、找只陆行鸟返回トロイア城正殿,触发剧情。
2、パロム起床后在来到正殿,按照提示的道路一路逃跑
有破碎地板的部分可以向左侧进入隐藏房间拿宝箱
【トロイア城 水路】
1、比较简单的迷宫,隐藏道路不多且容易发现
2、到トロイア城北方的陆行鸟之村,找黑色的陆行鸟对话
【磁力の洞窟】
1、乘陆行鸟来到磁力の洞窟。
2、在B4F会被强制传送到B5F
在B5F先走左边拿宝箱
依然很简单的迷宫,每次感觉快不行的时候总会遇到回复点。
3、回到B4F触发剧情,然后跑进水晶之间,BOSS战。
B4F先去右侧房间,存档&回复点
BOSS第一形态:白魔给BOSS减速,给己方加魔法盾,黑魔输出即可轻松搞定;BOSS第一形态:黑魔魔法攻击几次(不伤HP),自动进入剧情
4、剧情过后,与迷之少女战斗,不停的“合体技”即可,伤害到一定程度,迷之少女一击解决我方,进入剧情。本章结束。
玩家开始是以“赛欧多瑞”王子展开冒险,随着游戏的深入,玩家将会解锁其他6位附加人物并进行游戏,这些人物之间可以随意切换,最后还有逼近故事核心的凯因之章、月民之章、真月之章。据悉,《最终幻想4:月之归还》包含了内容丰富的十个章节。
半即时战斗系统,即每个人物有自己的时间槽,根据人物自身的属性不同,时间槽随单位时间增加一定的量,时间槽积累满后人物方可执行操作指令。
游戏中全新的“月相系统”和“团队系统”两大核心。将使玩家游戏更具策略性。“月相系统”每次玩家住宿或者进入帐篷后,月亮形状都会发生改变,从而影响己方与敌人的数值。而“团队系统”就是某一角色可以领悟多人技能在战斗中与同伴进行合击。
故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)
这是一个王子赛欧多瑞的冒险故事,赛欧多瑞继承了优秀圣骑士塞西尔的血统,身上流拥有巨大的暗黑力量,命中注定他是万众瞩目的国家希望!为了找到证明自己力量的骑士之证,他答应了父母的要求去远方洞窟寻找!费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,王子体内的暗黑力量觉醒了,故事也由此拉开了序幕。
游戏画面:平滑3D的写实感受(8.5分)
由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最终幻想系列的游戏画面,《最终幻想4:月之归还》的画面更显细腻精致。没有过于浓重浮夸的艳丽,色彩表现自然而饱满,过渡自然!不过在对游戏场景进行放大后,画面的颗粒感还是比较明显的!
游戏在人物造型方面还是相当逼真的,包括表情的刻画和肢体动作也相当到位!其实最终幻想系列令人津津乐道的主要是在于剧情,所以大家也不用将其与像无尽之剑3那种几近变态的画面相比较!
游戏内容:充满爱恨情仇的冒险之旅(9.0分)
最终幻想4:月之归还依旧是一款回合制RPG游戏。该游戏采用了全新的十大章节来支撑游戏的进行,新迷宫的加入也让玩家更具新鲜感!本作的故事中除了两大主线任务外,还有数量不少的支线任务!除了《FF4》之前一起并肩作战的小伙伴外,新游戏自然少不了新面孔的加入!
游戏中的10大章节会根据剧情流程而解锁,每一章都在讲述一个人物的故事和冒险,在此期间你会感受到一系列关于“爱”的线索!游戏也赋予了角色一些特殊的能力,如自动学习魔法、装备附加、觉醒变身等等。另外游戏的遇敌率似乎有点太高了,没走多远就会碰到怪物,特别是在遇到麻烦怪物之时,它的重复出现难免令人心生厌烦!
游戏操作:流畅自如得心应手(8.0分)
游戏的操作基本上和一般RPG回合游戏没有太大差别。战斗指令直观简洁,虽然是英文的,但并不让人过于费解!另外小编要说的是游戏的移动操作并没有固定的虚拟按键,拖动屏幕任意一处都能实现八个方向的人物移动,这一设定让玩家在操作过程中能更流畅自如、得心应手!
游戏音效:延续经典的悠扬旋律(9.0分)
月之归还在游戏音效方面基本沿用了之前最终幻想系列的音乐风格,玩过的朋友应该会感觉很熟悉!由于游戏的场景众多,游戏的背景音乐也随之不同,背景音效以舒缓悠扬为主旋律,战斗音效略带紧张激荡,但起伏不是很大,总体感觉比较舒服!
游戏特色:月有阴晴圆缺(8.5分)
游戏的最大特色莫过于MoonPhase(月相系统)和Bandsystem。上弦月、下弦月,月蚀这些不同的月相会影响攻击数值从而影响战斗,有点类似昼夜的概念。除了影响战斗外,月相还会影响剧情的发展,游戏部分地点只能在特定的月相进入,且某些剧情发展也需要等到特定的月相出现。这样的特色设定是不是非常有趣呢!