死亡链接死亡链接补丁
死亡链接升级补丁是一款极具创新性的射击游戏。游戏以未来世界为背景,玩家将扮演一名精英战士,通过操作角色在虚拟世界中与敌人进行激烈战斗。游戏画面精美,战斗场面热血,玩家可以使用各种高科技武器与敌人对抗,提供了丰富的战略选择。
士兵:
士兵作为初始的机体,并不是那么好用,虽然它最强的是它的切枪速度,如果会doom的速切,玩士兵是一种享受,爆炸般的输出与它的钩子与范围震撼,能够再度化身doomslayer杀穿整个赛博。
然而最大的问题,便是它的输出过于爆炸导致的。首先技能上只有最后一排才有回血机制的,前期不可能有太多的恢复手段,最多就是回回盾。而士兵是一个需要近距离卖血换高额攻击的职业,长期的近距离攻击与切枪让一开始不熟悉的人玩的很便秘。
难度过高却作为初始机体,可能是它的霰弹确实可以帮助新手玩家拿到工程师。到了深度沉浸就远不如工程师与铁拳了
猎人
猎人是过了十次小关卡就能解锁的第二个机体,猎人实际上比士兵安全的多,因为它的不少技能都是风筝向的技能,并不鼓励猎人玩家上去给怪物一巴掌。但它的最大问题,是它的标记手段非常少,特别是给它上了Q技能吃球减CD的升级就代表着基本少一个手段上标记,对手雷的精准度非常看重,左轮带满三元素表现还行,但整体还是过于脆皮是一个必须看准自己脚步与boss技能的机体。并不推荐新手上来使用这个,到了深度沉浸难度直接被踢出可游玩区
工程师(必玩):
工程师作为第二关就能解锁的机体,它的标记与步枪真的太厉害了,Q技能搭配机体升级可以直接做到无CD疯狂Q回盾,而它的步枪三连击自动打出致命伤害也是非常厉害,无限Q搭配5秒爆炸输出,还有炮塔帮着打。
到了二周目伤害有点不足,但如果运气可以的话工程师还是可以玩的。
主宰者(必玩):
主宰者是最后一关选择???关卡的时候解锁的机体,他的武器与技能都是只有近身才能发挥作用的近战机体。虽然一开始上手会觉得机体笨重不堪,无法七进七出,但是如果熟悉了机体,你将知道什么叫赵子龙在世。
武器来讲,毁灭者是不错的,但它的GNU+集群的上场率就有点低下, 虽然主宰有个不错的切枪速度,但毁灭者高额的伤害输出可以解决很多小兵,不太需要只能中近距离才能发挥永雏的GNU
它的引力穿孔可以打出非常远的距离,不仅可以用来给敌人上标记的同时打出高额技能伤害,也可以用来躲避boss与怪堆的强力逃跑技。
而它的E技能可以挡住所有弹幕(不包括近战、手雷、炸药桶),包括第二关boss发出的范围冲击波、第三关boss的激光甚至最终boss的一套连招都是可以挡的。结束的时候也是不仅可以打出范围标记也能打出不错的伤害。配合标记上debuff是一个非常强力的自爆卡车技能
全身上下都是伤害的主宰者非常推荐在通过第一周目之后,觉得深度沉浸有点难且无法击杀第二关的凤凰之主的时候,用主宰者可以轻松化解。而且运气好拿的芯片都不错的话,完全可以解决深度的最终boss
大枪选择上,一般不用专门浪费重roll的机会刷好的大枪,因为大部分情况来讲,处理场面都是技能与自带武器处理的,到了后期在怪物会抢球或者砍球的情况下,大枪的子弹将会岌岌可危,单纯的走大枪流必定会在仓库区吃瘪。
这是一款非常不错的游戏,Roguelike类的DOOM体验,但却比DOOM更加适合广大玩家。主体玩法是通过你的Q技能,F技能,以及手榴弹对敌人造成效果的同时标记敌人,被标记的敌人死后会掉落弹药,护甲和手榴弹补给。
战斗中许多伤害来源是很难注意到的,所以要常用技能配合枪械去击杀敌人,而不只是用枪来输出,否则很容易暴毙。
同时作为rouge类游戏,其中也拥有许多有趣并且不同的武器,技能,装甲强化和游戏外的整体成长,毕竟这款游戏的核心是rougelike, 这类游戏最重要的就是多种多样的随机内容。
一开始玩士兵的时候那个抓钩飞来飞去就给了我很强的doom感,但是没想到很快就解锁了用左轮这种高精准武器为主的猎人,一整个颠覆了这个游戏的打法与体验,让更多的人可以不需要在飞来飞去,导致眩晕恶心,反而可以体验稍微慢一些的轻松的战术打法,甚至还可以享受一发爆头的高额伤害带来的快感。
这是我在许多类doom游戏里体验不到的。你可以更少的飞来飞去玩这些炫酷的游戏真的是非常棒的体验。
游戏是单流程,内容很少,基本路线为:
蜘蛛——凤凰之主(打败它就可以解锁新的一行技能)——圣火——五个小bossrush(可跳过直接挑战80%血量的最终boss)——最终boss
而技能的搭配上,主要是看自己的壳升级给的是什么技能,然后再围绕这个技能去进行搭配,一般来讲。
像是这种元素加伤或者是武器加伤的都是可以排前面的必拿植入,还有元素上debuff的标记也是,但类似于减弹容量的可能就需要考虑一下自己的武器进化够不够。
而植入体的拿法不太像其他rogue一样有固定的拿法,基本是围绕着技能放植入物,比如工程师的骇客Q
将Q上满一切可以直接加伤的技能,因为它上了杀敌刷新之后,需要在5秒内击杀目标敌人,如果还在磨磨蹭蹭的切枪刷伤多少有点不值。所以需要Q中的那一下立即加满伤害快速击杀敌人。
所以在商店购买的时候,其他格子可以只看植入的被动而不太注重主动激活。其他角色的技能也是如此
最低配置:
操作系统: 视窗 10 64 位
处理器: AMD FX-8350 或 Intel i5-3570
内存: 6 GB 内存
显卡: AMD Radeon™ HD 7970 或 NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 视窗 10 64 位
处理器: AMD 锐龙 5 2600(英特尔 i7-4770)
内存: 16 GB 内存
显卡: AMD Radeon™ RX 590 或 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
作为企业安全事务所的最强武器,我肩负着保护大型企业及其不正当交易安全的重任。在总部团队的支援下,我接受了前往战场的命令。这个战场上的人们喜欢用合理推诿的军事行动解决问题,而代价只是一场无望的法庭诉讼,所以成本非常低廉。
每次闯关之旅都充满着随机性,我会意识到自己在人数方面处于劣势。在冲刺、跳跃和利用周围环境的过程中,我必须时刻保持警惕,甚至不能原地停留一秒钟。
我利用强大的武器装备我的躯体,可以尝试各种装备组合来杀出血路。我可以选择从远处狙击敌人,用状态效果削弱对方,或者直接爽快地射击。无论采取何种策略,我都能找到适合的装备。
敌人会向我倾泻无数子弹,但我毫不退缩。虽然偶尔可能会失去战斗力,但我会得到更强大的躯体。每进行一次闯关之旅,我的技能和火力都会增强。