火炬之光中文补丁是一款动作角色扮演游戏,游戏的背景设定在一个充满神秘色彩的幻想世界中,玩家需要扮演一名英勇的探险者,在这个世界中冒险,游戏的玩法主要集中在对抗各种敌人和怪物,解决难题,以及探索世界各地的隐秘之处。画面细腻且色彩丰富,场景设计丰富多变,给人留下深刻的印象。
(1)天赋面板:
1、游戏中的天赋分为六个神祗,每个神祗有四个天赋面板。现在一共有24个天赋面板,每个角色最多可以选择其中的3个进行升级。
2、对于第一个天赋面板,玩家只能选择第一行六个天赋面板中的任意一个。游戏将会根据玩家选定的英雄进行推荐。对于第二个天赋面板,玩家只能从第一个天赋面板下方的列中选择一个。第三个则是没有限制,玩家可以根据自己的喜好选择任何天赋面板。
(2)天赋学习:
1、核心天赋:每个面板后悔有2个核心天赋,玩家可以从三个天赋中随意选择一个。核心天赋赋予的能力通常涉及特殊机制,例如“伤害无视敌人的抵抗”。
2、天赋点数:角色每增加一级就获得1个天赋点数。完成一些主线任务也将获得。在80级之前,包括80级,重置天赋点是没有损耗的。80级之后重置天赋,则是需要花费【遗忘点】来洗点。【遗忘点】可以通过刷图和副本来获取。遗忘的水可以直接在商场或拍卖行购买。
(3)技能:
1、主动技能:通过点击屏幕或者是鼠标,就能主动施放的技能叫做主动技能。
2、辅助技能:在游戏中这些技能基本适用于辅助上边的技能的。这些辅助类型技能搭配上边的技能后,可以很大程度改变攻击的特性。简单来说就是将经济能进行加强,比如之前只能攻击两个单位,在辅助技能的加持下可以攻击三个单位。
3、被动技能:这些技能是可以持续存在的,多数为【祝福】和【光环】类型的,主要是以增强角色本身为主的。
4、技能能量:这个决定了可以解锁的技能位置的数量。该能力越多,那么可以激活的数量也就会越多。
(4)钻石使用建议:
1、抽宠物:钻石最大的作用就是抽宠物,其中最为重要的两个分别是白恶和船长。该游戏采用的是赛季制的,下一个赛季将会重置角色的属性和装备,而中午是不会被重置的。该游戏后期基本就是以就是刷装备和材料为主,因此这种可以增加掉率的宠物就变得异常重要。
2、购买摊位:如果大家经常卖东西的话,那么建议大家邮件把所有的都给买满有,该游戏在更新之后摊位的价格已经很低。
(5)职业选择:
1、圣枪1:推荐大家玩免费的圣枪1,该职业的流派比较多,前中后期都有不错的表现。
2、狂战:狂战算是目前游戏中使用率最高的职业,在游戏后期刷材料的速度非常的快。
主动技能推荐:
两个召唤机械警卫-仆从伤害-狂热之军
黑暗之门-加速冷却
怒火狂飙-质量效应
被动技能推荐:疾速,召唤雷霆之灵,武器增幅
宠物外观买的英雄是永久的,高级拾取是战令内容有时间期限的,会随战令到期。
前期推荐的武器是灵魂交错,在关卡10-到异界到复刻都会爆,拥有此装备就用到主线任务通关了。防具推荐求生之欲,生命回复值拉满,不被秒杀情况下5秒就能回满血,宠物推荐3个召唤仆从,主点仆从伤害。不用追求橙色品质,词条对了就是好用的。然后你就可以拿着两把传奇锤到异界了,是不是发现剧情一路秒秒秒,现在却越来越乏力了,那是因为一身便宜暗金装已经不够了。
然后我们就慢慢懂了什么是词缀,什么类型的装备有用,火是什么能干嘛等等。这里也推荐一下武器的词缀重要程度:
法杖:召唤召唤生物等级,召唤物伤害,召唤物攻速,召唤物几率双倍,其他的没啥用,用法杖的时候记得把天赋里的同构武装换成强力护卫。
双手锤:召唤召唤生物等级,召唤物伤害,召唤物攻速,召唤物几率双倍,召唤物暴击伤害,召唤物暴击值,其次是该装备暴击值,暴击伤害,百分比的物理增伤,点数的物理增伤。
开局就在避难所这一个地图,里面有很多基础建筑,分别对应一些基础功能,比如抽卡。也有一些基础的NPC,和他们对话也可以开启一些基础功能,比如打造、升级或者出售装备这些。还可以开启一些任务,有主线有支线,当然主线会更重要。
达到开启条件的任务会出现在左侧任务栏,会表明任务类型属于主线还是支线。点击要做的任务,地图上就会出现一串金色路标指引我们方向,还是挺方便的。
除了避难所,地图周围会有很多传送点,可以进入别的地图。
但是地图需要跟随主线剧情开启,所以前期推主线任务很重要,不然解锁不了后续地图。这里就引出前期的一大思路:一直推主线,支线就先放一边,先把前期的重要地图都开了再说,除非等级和战力不够了,再回之前的地图刷刷怪升升级。
避难所每个章节都有一个,属于一个比较特殊的安全地图了,因为没怪物、功能多,相当于一个安全图。
实际上大部分地图里都相当于一个副本,进去之后就直接会刷出一堆怪物,功能也只有少量。所以在点开菜单栏或者挂机时,最好回安全图,或者先把周围的怪都清掉,不然可能会发现自己已经寄了…
一个地方会多次刷出小怪群,所以要时刻做好战斗准备。当然也不是无限刷新的,杀光了就没了,除非重进地图。这样的小怪群数量非常大,实力又不咋地,几乎一碰就死,推荐带上AOE技能,杀怪嘎嘎快,比较适合刷经验。
一些特殊的地图会有BOSS类怪物,进入他的领域之后,退路会被封死,相当于强制战斗。这种一般还会带有一些特殊机制,稍微难缠一点,但是掉的装备和材料比同地图的小怪好多了,比较适合刷装备。
副本地图里还会遇到一些类似于支线地图的地方,进去之后里面的怪物稍微有一些难度,但费点时间精力也是能轻松过去的。掉的经验和装备都会比较好,进不进看个人选择,想顺便刷了和想快点去推主线都是可以的。
左上角有个小地图,这个也是地图的一部分。蓝色部分就是还没探索到的,相当于迷雾区,往这个方向走就能驱散迷雾看清了。
黄色叹号是主线,蓝色是支线,应该很容易理解。
这些特殊图标,就代表特殊功能和建筑,多遇到几次就明白具体含义了。
此外还有大的世界地图,可以根据章节切换页面,并选择具体的地图传送过去。已开启的地图都可以传送,包括副本地图,所以随时可以回去刷怪。地图上也会显示叹号,表示有未完成的任务。
等级
最直观的方式自然就是升级了,获取经验的途径就是打怪,就找那种一大群的小怪,经验加的特别快。前文有提到“经验保护机制”,所以尽量把角色等级和地图小怪等级控制在5以内,然后带上召唤和群伤技能,经验刷的最快。
装备
然后就是装备,要获取强力的装备,本质上还是去刷怪,刷的越多掉高级装备的概率自然越大。不过刷装备的思路是去找尽可能高级的BOSS,爆橙色以上装备的概率比较高。
另外就是副本地图中随时可能出现的这个抽奖了,可以消耗15个货币来一发。不知道是不是新手保护期的原因,我抽了几次,爆率真的挺高的,大概三次就能出一次橙装,感觉比刷BOSS还靠谱。
大前期身上还是白、蓝、紫装的时候,可以直接看数值增减来决定装备更换。
但是开始带橙装时,就需要仔细看装备的特殊效果了,有些橙装的数值可能还比不上紫装呢,但是效果特别好,所以别给错过了。再后期一些,开始拥有多个橙装时,就需要考虑到流派的配合问题了,我们需要思考整体出装尽量让效果更好。
技能
通过升级可以解锁新的技能栏,但是技能是要自己获取并选择装备的,有些怪物会掉落,没有的话也可以直接去商店里买。所以技能是决定流派的重要因素,前期可以无脑,后期就需要好好斟酌了。
技能分为主动和被动,被动很好理解,就相当于buff了。主动技也可以装上辅技能,类似于专门给主动技加上一层buff,让效果更好,安装合适的辅技能,会很有帮助。
另外技能也是可以升级的,准确来说是技能栏也可以升级。也是随着人物等级的提升,对应技能栏的技能也可以得到强化,无论是主动被动还是辅技能都会。总的来说就是尽量升级就对了,人物等级越高技能效果越强。
天赋
有很多页天赋可供选择,首先需要选择一个神像,每个神像拥有四页天赋,分别达到1/20/45/80级后可以选择一页新的解锁,主线推到第三章第三节后还可以解锁新的神像。
每升一级就可以得到一个天赋点,消耗一个天赋点就能将一个可升级的天赋升级,并得到属性加成。
我们发现一些天赋之间有细线连接,可以理解为一级天赋和二级天赋,一级天赋共三级,二级天赋则只有一级,但效果比一级好一些,只有点满一级天赋才能点二级。同样的,需要至少点满一项前一页的一级天赋,才能点下一页的一级天赋。
当某一页的天赋总等级达到一定数量后,还能额外选择一个核心天赋(就是页面左上角这玩意)。一般是三选一,根据自己的流派选一个合适的就好。
还有一个叫遗忘点的东西(就是右上角那个紫色的),是用来重置天赋的。但是这玩意是80级之后才需要考虑的了,在此之间可以无限重置天赋不需要消耗任何代价。因为这是一篇新手攻略,所以不用管这个。
那么对应的,前期可以无压力的随便点天赋,点错了也可以重置了换掉。
契约
这个机制和契灵有关,安装不同的契灵,会有不同的契约效果。不安装也会有一些白字加成,但是肯定不如有契灵的效果好。
和天赋类似,需要消耗契约点来点亮环上的属性加成。契约点也是通过人物升级来获取,高级的契灵也会提供额外的契约点。当然,升级后也是可以随时取消并退回契约点的。
契约的养成页面长这样,从内到外分为很多个环,每个契灵负责1/3的面积,三部分分别对应生存、进攻和收集效果。需要先点亮一定数量的内环,才能点亮外环的效果,外环的效果自然是好于内环的。
以黑暗为主题的奇幻冒险游戏带给玩家一种独特的游戏体验。
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