暗黑2符文之语补丁是一款动作角色扮演游戏。游戏画面采用了暗黑、压抑的色调,设计出了一个充满恐怖和绝望的世界。游戏的关卡设计丰富多样,有城市、野外、洞窟、矿洞等多种环境。在这些关卡中,玩家需要面对各种恶魔、亡灵和怪物。
玩家在游戏内可以尝试更多符文搭配,含简体中文,支持全职业,全章节解锁,更新密钥绑定和延迟功能
1、El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2、Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3、Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4、Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5、Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6、Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7、Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
宝石的合成:3个低一级的宝石可以合成一个更高一级的宝石,比如“3个碎裂宝石合一个裂开宝石,3个裂开宝石合一个宝石,3个宝石合一个无暇宝石,3个无暇宝石合一个完美宝石”。
符文的合成:
总共有33个级别的符文(1-33),1-10级(包含10级),同样是3个低一级的合成一个更高一级的,比如“3个1级合一个2级,3个2级合一个3级,3个3级合一个4级”以此类推,一直到10级;
11级-15级,3个低一级+一颗碎裂宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个10级+1颗碎裂黄宝石合一个11级,3个11级+1颗碎裂紫宝石合一个12级”,以此类推,直到15级;
16级-20级,3个低一级+一颗裂开宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个15级+1颗裂开黄宝石合一个16级,3个16级+1颗裂开紫宝石合一个17级”,以此类推,直到20级;
21级之后就是2个低一级+一颗宝石合成一个高一级,比如“2个21级+1颗裂开的白宝石合一个22级”
22级-27级,2个低一级+一颗宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“2个21级+1颗黄宝石合一个22级,2个22级+1颗紫宝石合一个23级”,以此类推,直到27级;
28级-33级,2个低一级+一颗无暇宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿),比如“2个28级+1颗无暇黄宝石合一个29级,2个29级+1颗无暇紫宝石合一个30级”,以此类推,直到33级。
装备打孔
对于打孔,我们需要先了解一些前提条件。不同部位的装备所能打出的最大孔数也不同,武器最多打6孔,盔甲4孔,盾牌4孔,头盔3孔,其他部位的装备不可打孔(如手套、戒指、腰带、护符、鞋子)。然后是否具备打出最大孔数的可能还受两个因素影响--装备的品质和等级。等级分为3个阶段:1-25级,26-40级,41-99级,只有高于41级的装备才有可能打出最大孔数,当然前面两个阶段最多能打几个孔我忘了,不过也没有尝试的必要吧。再一个是装备的品质,只有普通品质的装备才可能打出最大孔数(就算白色装备,只有基础属性,不附带任何附加词缀的装备),蓝色装备最多好像只能打2个孔,更高品质的最多打一个孔。下面是打孔公式:
塔尔+书尔+1颗完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(随机1-4孔)
拉尔+安姆+1颗完美紫宝石+普通武器=带孔武器(随机1-6孔)
拉尔+书尔+1颗完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(随机1-3孔)
塔尔+安姆+1颗完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(随机1-4孔)
3颗无暇宝石+蓝色装备=随机1-2孔、随机属性蓝色装备
海尔+回城卷轴+已镶嵌装备=未镶嵌装备(即清空镶嵌物)
装备洗练
蓝色装备+3颗任意颜色的完美宝石=随机属性的新蓝色装备
亮金物品+6颗完美骷髅=低等级的随机属性亮金物品
亮金物品+乔丹之石+1颗完美骷髅=高等级的随机属性亮金物品
3个任意颜色完美宝石+护身符=同类型护身符
1个完美紫宝石+8号符文+任意珠宝+蓝色项链=随机属性橙色项链
1个完美红宝石+12号符文+任意珠宝+蓝色戒指=随机属性橙色戒指
8号符文+任意珠宝+超强的装备=特定属性的装备
6个不同颜色的完美宝石+项链=4抗项链(抗火、抗冰、抗毒、抗闪电)
暗黑2角色最高等级为99级,从1级开始每升一级都会获得1点技能点,除此之外还可从部分能奖励技能点的任务获得点数,这些任务分别为第一幕任务1、第二幕任务1和第四幕任务1。
第一幕这个任务很多玩家都不会陌生,只需要将营地外一个洞穴(邪恶洞穴)中的所有怪物全部击杀即可完成,“尸体发火”这个挺有名气的精英怪就在这里面,任务完成后与“阿卡拉”对话会获得1点技能点奖励,同时还有一次免费洗点的机会。这个洗点奖励不要太早使用免得浪费掉,三个难度一共三次免费洗点机会,用完后只能通过赦免勋章重置角色属性和技能。
第二幕第一个任务在城镇的下水道中,下水道第二层有个小站,需要击杀的怪物就在第三层,其特点是能复生骷髅怪,可在清理部分小怪后直接攻击他。将其击杀后会掉落一本“技能之书”(队伍中多个未完成角色会对应掉落多本,但每个角色只能拾取一本),使用后会获得1点技能奖励。
第四幕第一个任务需要击杀“绝望平原”的一个堕落天使“衣卒尔”,这个精英怪并没多大难度,有风险的是找他的路上或者他身边有很大几率会出现大量“电鬼”,装备不太好的玩家注意安全。完成此任务后回城与大天使“泰瑞尔”对话会获得2点技能奖励,三个难度一共6点。
这三个任务一共奖励4点技能点,三个难度就是12点技能点,再加成1到99级升级奖励的98点,加在一起每个角色最高能获得110点技能点。除此之外还有一些奖励不错的任务也值得完成,例如第三幕奖励生命值和5点属性的任务,第五幕打孔任务和奖励抗性的任务等等。
通过击败怪物,你可以获得更多的装备和武器,这将使你在战斗中变得更强大。
不同的装备组合可以给你带来各种属性值的提升,从而有效地提高你的战斗力。
这些武器具有特殊效果,可以增加你释放技能时造成的伤害,让你在战斗中更加强大。
你可以随时选择转职,这将为你带来更多有趣的战斗体验。