环形帝国中文版游戏中,玩家将会在数百个独立的圆形地图中,创建并扩张自己的帝国,与电脑AI或者其他玩家进行对抗。每个圆形的领地都有自己的资源,玩家需要精确控制和合理分配这些资源,以此建设军队和基地。每个单位都有自己的特色。而游戏的音效也十分到位,给玩家带来了极好的视听享受。
1、快节奏的多人RTS;
2、在包括合作社在内的各种在线游戏模式中与朋友一起玩;
3、世界由圈子组成,每个都有不同的战利品和敌人;
4、逐步扩大您的帝国;
5、程序产生的世界包含独特的动植物;
6、250多种不同的生物和建筑物,可收获的资源和升级;
7、25个以上的派系领导人,各种奖金;
8、40个可猎的boss怪物;
9、任何技能水平的难度选择范围都很大;
10、单位获得经验值并升级。
1.帝国冲突每一局ai都会生成一个固定的移动轨迹,基本上都是绕圈走防止开局直接灭玩家,因此ai针对每一个格所走的路径都有可能不同,甚至相邻的两块地ai都会绕一圈再过来,本视频因此利用这点,已经尝试过好多次,帝国冲突模式下任何ai都是如此
2.侵略者叛军祭礼会随机变成某个种族,应该说只有三个,目前已知,野蛮人巴格(基本上是最强派系),水系ai(暂不清楚派系,有特殊兵种独角兽,因为大量章鱼起名水系ai),还有一个应该是龙德古安
3.水系ai会大量造章鱼,地面单位较少,只要不下水远程白嫖他对玩家来说非常友好,奇怪的是它不造人鱼单位,反而会爆一批龙和独角兽出来
4.龙德古安ai前期会爆大量狼骑兵和弓箭手以及骑士守卫等低级兵,一旦起来会爆白龙火龙黑龙。
5.ai优先寻找体力最大的那一格进行攻击,因此会经常发现ai相互掐架。同时利用这一点可以人为迫使ai走位。当地图中只有她自己的领地时大部队会停靠在最后一个攻占以及相邻的格子中,少数走的慢的会慢慢过去,当ai损失一部分兵力时会在某一格补员造兵。
6.ai造兵也是初始等级开始的,过来打你的时候都是高级兵基本上就是把别家ai灭了刷了很多经验。
7.ai开始攻击的时间等于完全征服中同等难度的第一波袭击时间。
8.ai朝既定路径移动时不会主动攻击周围地块,只会攻击朝终点移动路径中的地块
9.祭礼任意兵种击杀单位都可以转换成僵尸
1.完全征服难度成就
这几个成就首先注意高难度下通关并不能解锁低难度的奖杯,也就是说每个难度你都要打一次。通关一个难度解锁下一个难度。
最高难度:开最大地图规模稀释野怪战力,这里最难的情况就是遇到法师集团或火龙集团,可以选择经济学家开局,优先出骑兵,同时占地后做银行,骑兵集团在对方不是法师、火龙集团的情况下有数量就能平推,没把握的时候多存档,之后屯10个左右的法师配合骑兵推掉对方法师火龙集团即可。
2.地图规模成就
还有一个懒得截了
白给这俩成就
3.帝国冲突难度成就
这几个成就首先注意高难度下通关并不能解锁低难度的奖杯,也就是说每个难度你都要打一次。通关一个难度解锁下一个难度。
最高难度:本作最高难度下AI的经济能力十分强大,且微操惊人,由于本作并没有类似war3的编队内ui选中残血单位的功能,导致AI跟开挂一样各种拉扯,玩家死一两个法师或者牧师都是极为难受的。所以不建议开大地图正面和AI硬钢,选择冒险家安吉,最小的4岛图,然后不断重新开始,直到AI刷到你旁边,立马拉兵发动进攻,没打下来就再重新开始,重复几次即可通关。
4.科技成就
将近战攻击、近战护甲、远程攻击、远程护甲、进攻思维这几个科技升满即可
升级建筑护甲即可
5.资源成就
白给,实在拿不到选邪恶夫妇,农民(僵尸)便宜,蝗虫过境就行
6.建造成就
白给,这个农民就只能是普通农民,吓人的南瓜游戏过程中箱子会刷,之后不要让农民去采集让它长大即可
7.部队成就
白给,部分兵种需要农民升级后建造高级建筑解锁。
南瓜人需要选南瓜王造南瓜巫师攻击南瓜召唤。
精灵弓箭手需要选择德鲁伊
蛙人农民和人鱼需要选择水之女王
哥布林选择莫高斯可以直接造
8.击杀成就
吸血鬼成就比较麻烦,你需要先找到一个能刷吸血鬼的红顶塔楼,然后在他旁边一个出口外的两个或三个岛放置防御塔,注意最靠近塔楼区域的岛只放远离你的区域和塔楼区域连接处的那一半,之后选择你的塔攻击对方的非塔楼单位,对方的吸血鬼和各种怪会往你的地盘跑,但是你的塔和吸血鬼塔互相攻击不到,这样刷一会就可达成。如下图
红色塔楼刷怪随机出吸血鬼
9.白给,游戏内的金子,多做点银行
10.得分成就
一百万分的成就,你需要一个马上通关的高难度大地图存档,载入后打通关一直点继续到主界面后再次载入此存档,刷到一百一十万分左右时解锁。
这里的一百万分指的是结算界面的累计总分
11.狩猎成就
白给,最低难度通关即可
总得来说本作是个成就神作,属于稍微玩玩比较好拿的,最难得其实就是50个吸血鬼成就而已,刷完全成就的时间也是刚刚好,并不会特别厌倦。作为一个单机休闲RTS游戏可以打折时入手开心一下。
这是一个人生赢家创业故事,英雄里面就没有一个是平民的的,开局不是什么皇帝,要么就是勇士,要么就是女王,真是太励志了。目标都很远大,在这个以岛为国家单位的地图上,你得征服所有的岛屿,这其中有个叫【吃苦皇帝哈罗德】的光头引起了我的注意,介绍是这么说的,“一名喜欢接受真正严酷挑战的皇帝”,阿拉有钱人的思维我真的不懂啦,你都是皇帝了,还故意去吃苦,比如爱打仗的经济学家,已经是人生赢家的恶魔夫妇,好好的人生赢家不当,非要放弃安逸日子去征服世界到底是咋想的?这上进心不来一场《权利的游戏》可惜了。
现在进入正题,玩之前我仔细阅读了游戏介绍,最后一条【每一次战斗精美的宝库都会扩充】,这句话真的不是唬人的吗?你这是宝库?你这是宝库?你这是宝库?
以上纯属对于故事背景的吐槽,下面回归正题来说下这款游戏,画风和之前在企鹅玩的一款塔防游戏灰常像啊,都是萌萌哒简约小人士兵,三种模式中怪物狩猎基本上就是拿来练手的,你面对的对手基本都是被动防守型,最好玩的还是AI模式,比较可惜的是为什么没有出联机啊。感觉和其他玩家一起玩会更加的好玩啊。
缺点就是平衡性设置上,只要前期能苟,攒钱买到一条赤龙,在加点散兵,困难以下横扫全图不是梦啊。系统里面的微升级模式挺有意思的,南瓜经过时间的洗礼可以长大,兵种随着战斗经验的增加也可以单个升级,更多兵种随着游戏次数的增多也会逐渐解锁,选择不同的英雄也可以解锁不同的士兵,算是精品小游戏吧,但是不能联机真的是减少了很多趣味度,玩起来有种半放置的感觉,作为休闲游戏是不错的选择。
像素塔防是一款策略型塔防游戏,玩家需要通过布置各种功能各异的防御塔来阻止敌人的进攻。游戏的画面采用了复古的像素风格,给人一种熟悉的感觉。在游戏中,每一关都会有一波接一波的敌人向你的基地发起攻击。你需要不断地调整战略,升级防御塔,以应对越来越强大的敌人。
2023-11-18
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