小骨英雄杀手是一款充满冒险与挑战的闯关游戏。玩家通过巧妙地操作和战略布局,挑战各种充满未知和危险的关卡。游戏的画面风格独特,色彩明亮,充满了奇幻的元素。游戏的操作简单易懂,但每个关卡都有独特的设计和难题,需要玩家灵活地运用各种技能和策略才能成功通过。
炸弹人的爆炸效果是带来伤害的同时会强制切换人物,这时候切换人物的技能不会重新进入cd的,而自爆可以使这个强制切换从本应该的5秒自动爆炸且切换改为立即触发!
炸弹人的技能全是法伤,所以装备和另外一个头骨的思路是选择法伤系列的,然后炸弹人的特性是速度快,cd短,尤其是成为传说后的爆炸物专家,自爆的cd效果是0秒!而爆炸的伤害嘛,如果是打正常模式下的初代勇士二阶段,只需要4下爆炸就可以秒杀boss了!!
甚至这把的装备还不是高额法强装,所以这角色的含金量已经不用我说了吧。
那么明明正常装备下的炸弹人就有这样的效果,那么理想情况下的,甚至于魔镜模式中的装备呢,经过实测,如果是最高额的法强装备7童话+两传说法装,带来的效果是伤害很高,但是续航持续作战能力,打到3魔镜下的勇士就会出现疲软,伤害不足,虽然能过,但是十分吃力。
所以我改变了思路,如果不利用的炸弹兵的高额法强伤害,转去研究炸弹兵的自爆会立马替换的效果会是怎么样的?而正巧的是,有那么一个角色,它的替换技能是无敌2秒!而且他也是法术加成的头骨,没错这个头骨就是冰小骨!
装备推荐:双突变+双绝对零度+双魔导+双眩晕症,剩下一个随意。
这套装备带来的效果是替换cd减少,冰冻时间增加,眩晕时间增加,讲究的是一个控制拉满拖时间!
这样的结果带来的效果就是,赖,究极无赖,本身无敌2秒,冰冻2秒,眩晕症的2秒控制,替换cd减少的话可以切换炸弹兵并且立马自爆造成高额伤害同时触发冰小骨的两秒无敌,然后继续使用技能控制达到一个完美无敌循环,从而形成一个什么关都打得过,的无脑无敌打法!
受到的伤害:敌人造成的伤害*该数字即为角色受到的伤害。其中减伤效果皆为乘算,既为受到的伤害倍数*(1-减少伤害数1)*(1-减少伤害数2)*……;而加伤效果则有加算也有乘算。
*物理攻击力/魔法攻击力:重点。小骨游戏的核心之一。除了固定伤害以外的任何伤害(即头骨伤害、道具伤害、精华伤害、异常状态伤害、黑暗技能伤害),都要优先计算面板,其中物理伤害对应物理面板,魔法伤害对应魔法面板。计算方式也是非常简单,既为 基础伤害*面板。
*攻击速度:攻速也是小骨中比较重要的一个数据,最优先跟攻速挂钩的也就是头骨的普通攻击施法速度,攻速越快,普攻动画越快:其次攻速也跟技能的施法速度挂钩,攻速越高,技能的施法动作越快,对于某些头骨来说,攻速非常重要。
移动速度:无需多言。
集中精神速度:既为蓄力速度。小骨中的所有蓄力动作跟这个属性挂钩,如魔法师蓄力回蓝速度、大魔导蓄力释放技能速度。
*技能/替换/精华冷却速度:三者的冷却回转效率。既为在技能冷却时间内可以释放多少次技能。 P.S. 不同于其他游戏中冷却速度会直接减少技能的冷却时间,小骨中的冷却速度是增加技能回转速度,如200的冷却速度就是1s的时间回转2s的冷却,这里专门提出这个性质是因为小骨魔镜中的无声哭泣黑暗技能和魔攻学循环装置这件装备具有直接减少技能冷却时间的效果,两个叠加以后的实际情况是技能先减少掉装备和黑暗技能的效果以后才开始回转技能,而非像lol一样200冷却速度先将技能冷却对半减少以后再去减少装备和黑暗技能的效果。
暴击率/暴击倍率:和其他游戏一样,小骨也有暴击机制,暴击时伤害*暴击倍率。 P.S.小骨中并非所有伤害都可以暴击,能够暴击的伤害有头骨伤害、黑暗技能伤害、四层流血刻印的流血伤害。
伤害类型:
在前面的文本中,我们提到了头骨伤害、黑暗技能伤害、道具伤害、精华伤害、异常状态伤害,这就是小骨中的伤害类型。提出伤害类型是为了方便大家后续选择黑暗技能以及刻印时有基础认知,因为在小骨中,对应伤害类型只吃对应类型的增伤效果(全系增伤除外);同时伤害类型还会影响很多效果的判定。
头骨伤害:
头骨伤害又能分为一下几类:普攻伤害、技能伤害、疾驰伤害、替换伤害
头骨伤害的区分还是比较清晰的。
普攻伤害自然不用多说。有分歧的部分其实是技能伤害。
头骨伤害均可以暴击。
总伤害=基础伤害*面板百分比*[(1+增幅倍率1)(1+增幅倍率2)……]*[(1+敌人受到伤害增加倍率1) (1+敌人受到伤害增加倍率2)……]*[暴击倍率(该伤害可以暴击)]
新人推荐的思路一个是杰作枪兵,一个是碰瓷盾兵。
杰作枪兵核心是那个绿色的鞋子,疾驰时会射箭自动攻击,剩下的堆杰作勇气,追踪2即可,杰作勇气堆完再堆4追踪。简单无脑疾驰即可。
碰瓷盾兵核心是反甲,被攻击时会用冲击波反击,只需4要塞4勇气,其他的随意。刚刚初勇3阶段把我拎起来往墙上一砸,直接冲击波秒了满血3阶初勇。
手小骨是一个速度非常快的刺客型英雄,擅长肉搏和近战战斗。
【技能1-刀光】:手小骨挥舞双刀,对周围的敌人造成大量伤害。这个技能的特点是范围广且伤害高,适合多个敌人同时攻击时使用。
【技能2-追魂斩】:手小骨向前方闪砍,并对目标敌人造成伤害和晕眩效果。这个技能可以用来打断敌人的技能释放,对于控制敌人非常有效。
【技能3-瞬影】:手小骨瞬间进入隐身状态,提高移动速度。这个技能非常适合进行刺杀和逃脱,可以帮助玩家在危险情况下保持生命。
【技能4-致命一击】(大招):手小骨对一个目标造成大量伤害,并且如果目标生命值低于50%,则必然击杀目标。这是手小骨最具威胁性的技能,可以一击必杀敌人。
除了技能之外,装备对英雄的属性提升也非常重要。
这个游戏的头骨分3种类型。
分别是力量型、敏捷型以及平衡型。
最基础的搭配就是:力量型头骨搭配力量型,敏捷型的头骨搭配敏捷型,平衡型的头骨搭配平衡型。
在这种头骨搭配中,力量型的头骨可以发挥出最大的威力;平衡型的头骨可以更加的中庸扎实;敏捷型的头骨也可以更大限度地提升双方的灵活度。
同时,头骨的品质从普通到传说有4种等级。
2个头骨应尽量保持相同的头骨品质。这样切换时才不会有较大的差异,导致头骨的猝死。
当然,这个游戏也有一些奇特的头骨搭配。
像是力量型的头骨牛魔王搭配敏捷型的头骨冠军等。这样弥补了敏捷型冠军血量低护甲低的特点。
同时,也可以使牛魔王增加了灵活性。当然,这样搭配一般比较少,大家可以在游玩中多多去留意一下。
1、在游戏的战斗中要小心,不要让你的对手一直攻击你,否则玩家的挑战将会失败;
2、动作难度很大,但完成后奖励很多,可以升级装备让自己的力量提升;
3、玩家一定要不畏困难,以最强的姿态勇敢面对各种敌人探索更多玩法;
4、游戏融合了数十种不同的角色,让玩家在游戏中体验不同的角色模型。
1、英雄能够传播他们的搭配,强大的阵容和策略的运用,让你轻松完成战斗。
2、一次最多可以装备两个骷髅头,更换后你的攻击范围,速度,力量也会发生变化。
3、主角小古只要拿起骨葬中随机生成的头骨,就会改变形象,获得全新的武器、攻击方式和技能。