远征猎人修改器是一款角色扮演类游戏,充满了未知和探索的元素。游戏背景设定在一个黑暗的世界,这个世界有着自己独特的生存法则。游戏中,玩家的选择将决定游戏的走向,这增加了游戏的复杂性和趣味性。该修改器拥有无限生命、星级升级、无限点数、获得全部道具四项功能,进入游戏后通过指定热键即可快速开启。
1.启动游戏
2.启动修改器
3.使用对应功能
数字键1.无限生命
数字键2.获得全部道具
数字键3.星级升级
数字键4.无限点数
向左移动 A
向右移动 D
向上移动 W
向下移动 S
动作 空格
技能1 小键盘1
技能2 小键盘2
技能3 小键盘3
一、地图和世界
远征猎人并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换
二、多人模式
远征猎人将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理Yuri Araujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但是玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,会在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通
三、武器和装备
1.本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入
2.《远征猎人》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E3 2017发布会上公布的预告片中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你
3.除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力
四、战斗
1.《远征猎人》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具
2.尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画风格时,卡普空回答说:“这是全新的作品。也就会有全新的游戏系统更新换代!”
五、怪物
1.《远征猎人》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得“更像活物”一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定
2.在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄熘过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材
六、杂项
游戏中会有猫伴(Felyne Palicoes)。
前代作品中的钓鱼、采矿、捉虫也都会在本作中回归
1、护石:特6s3
2、部件:柠檬盾蟹的胸和腰,铠龙手,脚部件我不认识,R8里面自己翻。
3、装饰品:5个罠师珠,1个抑反珠3
4、没有炸弹人,暂定这么配。
5、武器自身方面,内藏弹多了1发连爆榴弹,别的装填量都没有任何改变(历代都这样)。
6、削弱了最重要的狩技,全弹装填。狩技量从【特小】变成了【小】,3发扩散3没法攒满了,也更难控制了。
7、切弹速度被削成狗,用以前的切弹速度去打肯定切不过去,一点也不流畅了。
8、这个改动造成了solo神岛已死。至于控制嘛,勉强还是能控一下的,走一步是一步,以后再说吧。
9、试了一下定番鏖魔G5,大概能打1分30秒这样,主要还是靠火力,超特殊还没去研究。
1、才开始G1的时候,大剑党基本都是用的轰大剑220攻击白
2、过了紧急角龙,血不多,攻击高. 到了G1,挖几个矿就能做260,1白,长蓝的矿石大剑. 虽然没洞,0会心,但是多出40攻击,哪怕是蓝斩也屌打上位轰大剑
3、之后到了G4,其实G3就可以蹭人家G4任务,层G轰龙,把你上位那把轰大剑解禁到G,280攻击1洞长白.
4、然后就是解禁任务螳螂怪,勐刷就对了,刷至少1个天灵级的素材,我是刷了5把出的.然后刷柠檬怪,随便什么柠檬怪,刷4个柠檬精华液.
5、就可以做螳螂大建了,一共3级.满级后是330攻击,0会心,3洞,60防御, 2紫1白1蓝.
6、这把大剑是标准校服级的大剑,高功3洞60防御无可挑剔.并且2紫也能凑合用.
7、顺便说下最强大剑是鏖魔大剑,匠2后是目测3紫,370攻击, -30会心, 0洞. 虽然攻击高,但是很难配装