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钢铁之师诺曼底44修改器
钢铁之师诺曼底44修改器 v390083186

钢铁之师诺曼底44钢铁之师诺曼底44修改器

  • 版本:v390083186
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.077552MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-16 10:45:48

钢铁之师诺曼底44修改器是一款战术即时战略 (RTS) 游戏,玩家可以在单人战役中与 AI 敌军对抗,或者在大型 10-on-10 多人战斗中与几个对手对抗。 游戏中,玩家将在二战战场上操控千军万马体验诺曼底战场的残酷。改修改器支持无限点数、无限单位、解锁所有阶段、暂停得分、暂停时间等五项功能,需要的朋友千万不要错过了。

钢铁之师诺曼底44修改器功能介绍

Numpad 1:无限点数

Numpad 2:无限单位

Numpad 3:解锁所有阶段

Numpad 4:暂停得分

Numpad 5:暂停时间

钢铁之师诺曼底44修改器怎么激活修改器

在主菜单中按F1。

听“提示音”。

按所需热键。 所有的热键都可以在修改器上改变。

启动游戏的情况下,按界面上的Activate Manually也可以激活

钢铁之师诺曼底44修改器使用说明

在开始任务之前,首先使用单位修改,然后关闭它,如果你能保持他在AI上,它将产生对AI的效果,除非你使用敌人0部署点功能。

1.确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效)。

2.启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况,如果担忧可以下载3DM版风灵月影修改器或游戏的存档)。

3.使用对应的修改器功能即可

钢铁之师诺曼底44修改器游戏攻略

武器篇

作为一款标准的二战类RTS游戏,钢铁之师诺曼底44简体中文绿色版几乎涵盖了二战内轴心国与同盟国在欧洲战场所有的陆空兵种。宏大的战场上双方不停的投入各种部队,步兵,机枪,火炮,坦克,飞机尽数上场,无论是美军的M4坦克,还是英军的喷火式战机,都可以在游戏内找到相应还原。

侦察兵

1、战斗打响前重要的侦查兵种,人数较少,主要功能为后方坦克等重火力部队提供视野,同时高机动性的特点也可对敌方部队造成骚扰,起到奇兵散兵的效果。

2、一辆小型运兵车装载的侦查小队,没有车载火力,人数为六人,分别使用冲锋枪,步枪,和狙击枪。既可以充当侦查兵,更可以在发现对方落单的火炮部队后给予消灭,甚至可以作为穿插包围的奇兵来使用。

3、一辆小型吉普车装载的侦查二人组,拥有一挺机枪作为车载火力,人数为两人,武器为两把冲锋枪。舍弃了步行作战能力换来了高机动性,纯粹作为侦查使用,偶尔可以使用车载重机枪压制对方步兵,但要小心敌军的火箭筒一发入魂。

4、武装侦察车,拥有装甲和一挺机枪作为防护和火力,人数为两人,武器为两把冲锋枪。侦查的同时可以欺负对方的补给部队与运兵车,不过不推荐,因为侦察兵更多的时候只需要其高机动性为后方炮兵提供视野,完全不差侦查的这点火力。

5、坦克侦察车,拥有装甲和一门坦克炮。两门重机枪的火力,无法步行作战。完全放弃步行侦查,变为坦克侦查,适用于侦查城镇等对方拥有火力防线的地点,毕竟那些地方用血肉之躯可不敢靠近。同时装载的坦克炮也能起到一定的反坦克作用。

步兵

1、战场上数量最多的兵种,同时也是伤亡比例最高的部队。一般为小组步行作战,能够俘虏敌军,占领防御工事,利用各种掩体作战,使用各种战斗武器等。虽然脆弱,但其强大的多能性,无疑是最好用并且最不心疼的部队。

2、战斗英雄部队,所有兵牌上有五角星的部队都可以为附近友军增加各项属性。该部队拥有一辆小型吉普车,为五人作战小组,两把冲锋枪,两把步枪,一把狙击枪。除了可以给附近的友军增加属性外,与普通的步兵区别不大。哦对了,还有一项区别,这个部队很贵,并且死了就不能再次召唤,所以尽量别让他作战,在后面跟着加BUFF就好。

3、常规步兵部队,拥有一辆小型运兵车,多达十一人的作战小组,三把冲锋枪,七把步枪,与一挺轻机枪。战场上数量最多的部队之一,一般都躲在防御工事与掩体内部进行战斗,不适合在开阔地带作战,非常容易被重武器压制的抬不起头来。

4、常规步兵部队反坦克版,拥有一辆小型运兵车,十二人的作战小组,两把冲锋枪,九把步枪,一挺轻机枪与一个反坦克火箭筒。相比于常规部队,增加了一个拿火箭筒的步兵,拥有了一定的反坦能力,不过只建议偶尔偷袭坦克使用,正常还是走正面战场吧,反坦克的事情交给专业的反坦部队去做。

5、重机枪部队,拥有一辆小型运兵车,二个人的小组,一挺火力凶勐的重机枪。一旦部署起来就拥有可怕的压制火力,能够将一大片常规步兵压制的抬不起头,但很怕装甲部队,因为打不动,推荐躲进眼体内使用。

坦克

1、二战时期战场的绝对主力,战斗的中坚力量,承担着突破阵型,掩护步兵作战的重要使命。

2、主战坦克,拥有强大的正面装甲,火力方面拥有一门坦克炮,一挺车载重机枪。作为战场的主要力量,坦克的命中率却很感人,需要良好的视野与位置,以及一些人品,最好的使用方法是用来压制敌方步兵,非常有效。

3、两栖坦克,拥有强大装甲的同时,更支持两栖作战,火力方面拥有一门坦克炮,两挺车载重机枪。相比于主战坦克,削弱了一定的护甲换来了两栖作战能力,整体来说是非常值得的,毕竟谁也不行被几条小河挡住了自己的钢铁洪流是吧。

部队篇

支援部队

1、无论在什么时代,补给永远是战争的重中之重。因为游戏的弹药设定,因此便需要支援部队提供弹药补给了。同时一些特殊的支援部队,更能为战场上的友军带来喷火器等强大的战斗准备。

2、小型弹药运输车,装有五千发弹药(游戏内所有枪支弹药相同)的吉普车,可以被敌军俘虏。静止后可以为一定范围内的友军补给弹药,不过在没有友军保护的情况下,很容易被敌军俘虏,这点必须要注意。

3、排长战车,拥有轻量装甲的战车,里头坐着可以为附近友军增加命中率等属性的排长,火力方面为一挺重机枪。相比于英雄部队,排长战车更为好用安全一些,毕竟有装甲。不过要当心对方的反坦克部队,英雄部队步行状态可以趴下,战车可不行。

4、两栖弹药运输车,装有一万五千发弹药的两栖补给车,可以被敌军俘虏。非常实用的一个补给单位,能够抄近路给前线的作战部队进行有效补给。

5、运输坦克部队,这不仅是一辆主战坦克,后面更拉着喷火器装备可以供步兵部队使用,火力方面拥有 一个坦克炮与一挺重机枪。披着支援部队名号的坦克部队,把后面拉的装备放下后就能直接化身主战坦克投入战场,非常好用。

反坦克部队

1、专门为对付坦克部队而生,一般情况下拥有极强的穿甲火力与较差的机动性,适合埋伏在战场上狙击敌军坦克,笔者亲测,很容易就能打出一发入魂效果,十分高效。

2、筒子小组,一辆吉普,两个作战队员的散兵组合。两把冲锋枪,一个火箭筒就是他们的武器了。极其廉价的反坦克单位,不过使用起来地位十分尴尬,因为大部分步兵部队本身就有反坦克武器人数还比筒子小组多,这个小组除了廉价之外真的找不出其他优点了。

3、定点反坦克炮,开场由一辆吉普车拉着的定点反坦克炮,并且由两名士兵负责,一个负责瞄准射击,一个负责装弹。伤害与效率超高的反坦克部队,且射程非常远,多配合几个几乎就能压制一整条阵型的敌方坦克,非常强力。但缺点也十分致命,一个是一旦布置后再想移动就只能靠士兵拿着缓慢搬运,并且开火前需要很长的一段时间组装。最最坑的是,两名士兵只要阵亡了一名,那这门火炮就等于废了,完全不能开火。。。。因此推荐阵地战使用,并且放好之后除非不需要了,不然尽量不要去移动它。

4、坦克歼击车,拥有较强的装甲,一门射程极远的反坦克炮,与一挺重机枪。相比于普通坦克,坦克歼击车的火炮穿甲能力更强,但爆炸范围与火力皆有下降,对步兵部队的压制力较低,可以理解为歼击车就是为消灭敌方坦克而生的,只在迫不得已的情况下才会去针对步兵进行战斗。

防空部队

1、兵如其名,防空。但凡二战类游戏最值得注意的就是空军部队的作战方式了,因为空军往往能对战役起到致命一击的关键作用。而专门针对飞机的防空部队,则是我方领空内最稳固的“盾”。

2、移动防空车,由一辆装甲车装载着防空机枪组成的移动防空部队,必要时候机枪可以对地。战场上主要的防空力量,能有效压制敌方飞机,比例大概是一辆防空车压制一架飞机,使其放弃作战任务返航,不过因为火力较弱的原因,如果对方抱着鱼死网破的想法,那么就很尴尬了,因为短时间里这辆防空车并不能击毁敌方飞机,尤其是护甲坚硬的轰炸机。这辆防空车更多的是起到赶走对方飞机的作用。

3、定点防空炮,由一辆小型运输车拉着,到达地点后需要部署的定点防空炮,火力为一门四十口径的防空炮,非常强大。这才是轰炸机杀手,几乎能摧毁来袭的所有敌机,相比楼上的,牺牲了机动性,但其强大的火力与优秀的防空能力证明这完全是值得的。

火炮部队

1、战场上的死神,恐怖的火力覆盖网,防御工事拆除专家。强大甚至恐怖的火力能够摧毁包括防御工事在内的一切陆军单位,并且大部分都支持绕过障碍物的弧线打击,一旦架好位置便是其他陆军部队的噩梦。

2、迫击炮小组,由一辆吉普车拉着的二人小组,拥有一个迫击炮发射筒作为武器,可以发射常规炮弹或者烟雾弹。最基础的炮兵部队,同时也会是玩家使用最频繁的部队之一,战役里得经常依靠廉价的迫击炮小组将躲在防御工事里的敌人赶出来。是一个虽然简陋但却非常实用的部队。

3、二营长的意大利炮,由一辆吉普车拉着的固定火炮,拥有一门强大的火炮作为武器,可以发射常规炮弹或者烟雾弹。最经典的火炮单位,作战方式简单易懂,架炮→轰人→收尸。

4、移动自走火炮,拥有坦克装甲,一门火炮和一挺轻机枪,可以发射常规炮弹或者烟雾弹。感觉就像是迫击炮坐进了装甲车里。。。不过多了一挺轻机枪非常有用,能直接正面压制步兵部队了。

5、火箭车,由一辆运输车装载大量的火箭组成,火力喷射量非常庞大,就是可惜时间有点短。火力凶勐,能在短时间里倾泻出大量火箭弹,轻松秒一片步兵,只不过常常需要补充弹药,持久作战能力欠佳,还有那不忍直视的防护力。。。

6、舰炮指挥车,一辆两栖吉普车,没了,拥有唿叫地图外舰炮远程打击的能力。战场上真正的杀神!与陆军炮兵指挥车遥相辉映,能对一定的地区唿叫舰炮,造成毁灭打击,一轮舰炮下来是不存在还有活着单位的。

7、炮兵指挥车,一辆小型运输车,没了,拥有唿叫地图外炮兵远程打击的能力。相比于舰炮打击,增加了频率降低了火力,不过差别不大,反正都没有人能够活下一轮炮击。

空军部队

1、作为历史上常常一锤定音的部队,这款游戏里的空军部队的战略意义依旧非比寻常。在这里,飞机在召唤出场后飞行一定时间便需要返航加油,并且如果受到对方的战斗机或者防空炮拦截,哪怕没有被击毁,也会被压制返航,因此并不能使用神风战术孤注一掷。不过尽管有着诸多限制,一队精心储备的轰炸机,在没有干扰的情况下轻轻松松便能摧毁数倍资源的陆军部队,不可谓不可怕,更可怕的是,它们回去加满了油之后还会回来的。

2、侦察机,一架没有武器的小型侦察机,能够给作为指挥官的你提供广泛的视野。战前侦查阶段的必备部队,飞行时间较长,能在没有敌军干扰的前提下提供长时间的空中视野,洞悉敌军部队动向。

3、战斗机,配备常规机炮的对空战斗机,能够有效进行空中作战。防空炮受限于移动速度原因,只能被动防守,因此真正的空中战斗力仍是属于战斗机部队的,能有效击毁来袭的敌军战机。名义上是这么说,不过笔者发现这款游戏下的战斗机有一些玄学,两架对立的战机常常打了很久也没有胜负,在你眼前一遍又一遍的上演一米阳光的故事,让你怀疑这两个飞行员是不是有不可名状的关系。

4、轰炸机,配备两个防卫机枪台,分别拥有两挺重机枪,携带八枚炸药,具有一定的对空作战能力。这是对陆军最大威胁的部队,一旦没有防守好,便能瞬间毁灭陆军部队,因此一定要守卫好自己的制空权,哪怕不进攻,也不能被进攻。

5、攻击机,配备常规对空作战武器,携带十枚火箭弹。相比于战斗机增加了对地作战能力,非常推荐的空军部队,不仅能对空,还能射坦克,你说吼不吼。

战役篇

游戏中战斗分为2个阶段,一个战前部署阶段,一个战斗进行阶段。其中战前部署阶段玩家可以选择该场战斗的上场部队,而战斗进行阶段有三个步骤分别为A-侦查,B-接触,C-战斗,不同的步骤获得的资源点不同,可上场的部队亦不相同。相对来说很多强力的坦克火炮部队都集中在B,C步骤,而A步骤则是步兵部队为主。

战役前部署

1、这是波士顿任务中的第二个关卡,血染伞绳关卡,战役开始前会有NPC介绍作战方略,玩家可以根据方略与既定计划打一场和史实一样的战斗,也可以自主研发新战术,毕竟你才是指挥官。笔者当然选择了后者,然后失败了三次。。。

2、进入战斗地图后会给玩家大致介绍一下战斗任务与需要达成的目标,并且可以借此机会大致的浏览一下当前的战斗情况,方便接下来选取相应的战斗群。根据图中我们可以看到这是一个救援任务,友军被围,而我们要突围进去帮助友军防守,因此接下来笔者肯定会选取一些突进力与压制力较强的部队。

3、这是战斗群选取界面,可以看到这场战役提高的坦克部位置很少,而步兵部队非常多,最关键的是没有防空部队!说明敌军可能根本不会有空军部队。

4、开始选取战斗群,同一列的部队都是相同的,相比之下B,C步骤的部队火力与装备会强于A步骤的部队,但却要延迟一段时间才能上场,而如果敌军携带大量A步骤部队抢占先机那便会非常被动了。笔者刚开始就喜欢携带大量C级部队,结果根本还没等到上场便被敌人锤的抱头鼠窜,毫无还手之力。因此选取合适的战斗群是赢得战斗的第一步,亦是至关重要的一步。

5、获胜的战斗群,几乎放弃了侦查部队,转而携带庞大的步兵部队用来压垮敌军。

6、进入战斗部署界面,在这里可以提前将相应的部队放进蓝色区域里,当然你也可以直接点开始游戏完全不放,毕竟你是指挥官嘛。战斗地图上会有鲜明的文字标明作战任务,而接下来,就是开始惨烈的战斗了。

战斗系统

1、游戏开始后所有的步兵部队都是坐在各自的载具上的,载具有相应生命值,大部分的载具没有自卫火力与装甲,非常容易被摧毁,因此遇到敌人之前就要提前下车以防车毁人亡。笔者这里选择直接所有部队莽过去,中途遇上敌人的话重机枪下车延道路两侧部署,誓死守卫路网,其余部队直接带着补给车支援友军。事实证明这套战术非常管用。

2、战斗界面里会用红色地块与蓝色地块分别标明两军的占领面积,军队数量越多,占领的面积越大,像图中这种情况,基本上这场已经走远了。。。

3、部队不仅有射程设定,更有视野的设定,视野之外的敌人常规武器是无法攻击到的(炮兵部队是弧线攻击,不受视野影响),游戏中可以按兵牌的左上角视野按钮观察当前部队的视野范围。

4、战斗中除主线任务外有时也会出现图中这样的支线任务,如果不完成这个任务去摧毁这个大炮的话,接下来的战斗便会非常难打,我方的部队会被其压制的抬不起头来。

5、游戏中的部队除死亡无法作战外,还有一个压制设定,如果被敌军大量火力攻击,部队会迅速进入压制状态,步兵部队就直接原地趴着不能攻击也不能移动,直能点击撤退按钮跑出一定区域后才能恢复正常。因此尽量让步兵不要正面冲击机枪部队,一旦被压制就趴那不能动了,十分尴尬。

6、游戏中支援类兵种都可以被敌军缴获,因此条件允许的情况下不妨费点操作缴获几辆敌军的补给车帮自己省点资源。

7、作战任务达成后敌军一般都会撤退,失败三场才终于击退敌军的笔者终于可以松口气了。。

8、作战获胜,在这里可以看看自己的战果,并且继续下一场征程。

钢铁之师诺曼底44修改器玩法技巧

相较于以往的战略游戏,《钢铁之师》加入了“压制”这个设定,使得强火力部队攻击能压制的低火力部队抬不起头来,根本不可能使用人海战术压垮地面,很符合二战的史实设定。一挺重机枪便能压制近百人的步兵部队完全无法推进,因此各兵种互相克制便十分重要,一辆最便宜的步兵部队驾驶着吉普车一路卡视野飙车绕后,却能击毁最强大的火炮部队,所以从来没有没用的部队,最主要的还是看玩家怎么用了。

1、埋伏

因为游戏中的视野设定,因此玩家可以将步兵部队躲藏在森林里埋伏敌军,这款游戏的树木都是金刚石做的,坦克无法摧毁也无法进入森里。。。因此这里面就是步兵部队的绝佳作战地点,埋伏在这里面的步兵部队不会主动攻击敌人,很适合等敌军靠近后打一个措手不及。

2、防御工事

所有的步兵部队都能通过躲进防御工事里获得防御力以及抗压制力的提升,对了,扛迫击炮的那两个人不行。有效的利用城镇与防御工事,能够大幅度提升阵地的防御时间,非常重要。

3、定点打击

几乎所有部队都能使用“T”键进行定点打击,具体来说就是朝一个方向盲射,这个技能可以在知道敌人躲在某一个位置却没有视野时使用,尤其适合炮兵的弧线打击。

4、手动控制空军

空军默认状态下是以最短距离攻击玩家所指定的目标,如果对方没有防空火力大可如此,但如果对方布置了相应的防空部队,则需要玩家手动操控飞机绕开防空炮施行轰炸,一架攻击机携带的炸药能轻松将一辆坦克打到撤退,是很有效的作战部队,非常值得玩家在这上面用些操作。

5、地毯式攻击

到后期部队数量较多时,很多部队无暇操作,便可以选择一个地点使用“Q”技能,地毯式攻击,也就是指所选部队在到达该地点途中会自动攻击所有遇见的敌人。这项技能在后期需要重点操控大兵团,而其他地点有小股部队需要清理时十分有用。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:gtzsnmd44xgq
  • 版本:v390083186
  • MD5值:2468e1e068a77a8fe55541a4f2a0423d
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