最后的天堂LMAO汉化补丁是一款模拟生存游戏,玩家需要在这个世界进行生存。在游戏中,你需要收集资源,建造庇护所,种植食物,游戏的画面风格采用了3D设计,给玩家带来了独特的视觉体验。游戏的世界观丰富,给玩家带来独特的游戏体验,让玩家在游戏中体验生存的乐趣。
视角移动:WSAD移动视角,QE是旋转。
操作士兵:只有士兵可以被玩家操作,点击选择一个士兵,然后右击地面就可以移动了,
如果敌人进入视野,则自动射击。
也可以框选士兵,然后Ctrl+数字键1-4编组。
拾取地上的道具:鼠标左键点击即可。
界面
①.显示的是所有的资源和游戏天数、温度,资源很好理解,
天数和温度的意思就是,随着天数的增加,你将会遇到更强的敌人,例如,最开始的几天,
掠夺者只会拿小手枪,极少数会刷到冲锋枪,僵尸也很弱,速度很慢,
但是到了40-50天,掠夺者会拿突击步枪,僵尸很强,会刷一些移动速度很快的僵尸,
而且其他据点的人也会组队来袭击。
而温度需要注意,当温度达到5度左右,这就意味着要进入冬天,需要做好准备。
②.如果选择了一个士兵,就会在这里出现物品栏,
这里显示的是当前士兵所装备的物品和士兵的属性,注意观察士兵的健康,及时治疗保证战斗力的发挥。
③.显示的基地信息(负面),如果有人死亡、负伤、无家可归(没有房子)、挨饿,
失业(没有事干),那么这些负面信息就会显示在这里。
根据这个信息栏即使调整,一般来说,死亡不用管,建造医院可以疗伤,建造房子可以供暖,
建造温室大棚可以保证食物的供应。
④.调节游戏的时间进行速度,从左至右,分别是暂停,正常,快,很快,
具体的操作,需要酌情,一般来说,当你决定建造建筑或者研究科技之后,就可以快进,
因为研究、建造所花费的时间实在是太长了。
但是如果这个时候敌人来袭,就要正常速度,以免操作失误。
建造
在界面的左下角就是建造按钮,这里可以选择一个建筑进行建造。
如果要建造一个建造,必须满足两个条件:材料足够、科技已经解锁。
必须合理安排资源才能保证正常玩下去,具体的操作,可以参考攻略后面的部分。
科技树
①.科学
科技树中的科学分支属于优先级最高的科技,这里主要可以建造防御设施和食物生产建筑,
其中,中间线优先级最高,建议在建造实验室之后,就立即升级中间线,把兵营点了,
原因就是,建造兵营之后就可以将普通居民转化为士兵,以免造成无兵可用的境地。
如果没有士兵或者士兵全部阵亡而又无法再招募士兵,那么哪怕是一个掠夺者都可以屠光基地!
初期点亮了兵营之后就可以去升级其他的科技,这栏就先暂时不管。
②.工业
工业科技的优先级为次等,点亮了科学中的兵营之后,就可以来点工业科技了。
这里主要可以生产武器弹药和护甲,游戏中,安全永远是是第一,有了士兵还不够,
得保证弹药的充足、武器护甲足够好用才能在掠夺者和僵尸的袭击中生存下去。
游戏前期,工业科技树点亮了中间线的第一项能生产弹药就行,其他的暂时不管。
③.生存
生存科技树的优先级靠后,在可以招募士兵,保证弹药供应之后,就可以来点生存科技了。
生存科技主要可以让你可以建造住房、医院和酒吧。
虽然住房,医院对于生存至关重要,但是因为初始条件并不恶劣,并没有兵营和工厂重要,
在建造了工厂保证了弹药供应之后,就可以来点医院科技了(优先点医院,其他的靠后),
如果临近冬天,就要将住宅科技点上,以备过冬。
④.政策
这个科技树优先级为最低,理由是这里面的科技都不怎么重要,主要的作用就是稳定据点,
管理居民,前中期不用考虑这些,努力生存下去才是重要的。
后期等据点稳定下来,再来考虑稳定问题。
另外,这个科技树中的第二项开地图其实只是开下方的半张图,意义不大。
三个地图发展前景最好的是城市,新手建议直接选择这张地图,原因有下:资源丰富,除野外餐饮资源外都很富足,建筑空间大可以让你学会怎么去高效率摆放建筑,最重要的是地图左下有三座房子四,可容纳60人口,意味着前期不用着急升级房子科技,一旦你玩明白这张地图,那么其他两张图就会很简单;资源个人意见除了燃油,其他的都很重要,强调均衡发展。
开局基地仓库可以建在房子四上方附近即开局地图左下位置,方便居民进屋取暖;伐木场,碎石场,温室,资源站尽量靠近仓库以便提高采集效率;时刻注意居民工作状态尽量不要闲置,闲置居民可以让他们建立资源站,你可以将资源站理解为小收容所,对于城区复杂的地形来说,它体积小,囊括资源项目多,同时它可以提供四个工作岗位,闲置时可将居民收纳在内,需要用人时又可以直接“拉壮丁”,非常方便,故多多益善;你的餐饮资源大部分来源于温室,温室一完全用不上,因为采集效率差后面温度低就更加无用,所以直接建温室二(温室三属后期建筑先不考虑),故温室二科技开局是有优先权的,那么温室二需要建多少个呢,一个温室二可以养活20人口左右,故可以按这个标准建立温室二数量。
红色为发展第一阶段,先点满科学中心加快所有科技研究效率;
其次点粮食到温室二因为这是主要食物来源(温室一不建);
其次点房子也是抗低温(如果是城市地图前期可不用),点完房子科技就马上开建以免到零度会很仓促;
再点木材和煤场(低温要烧煤,可点完10再建煤场提高木材效率);
再点医院,为什么不优先点医院?因为低等级医院疗伤效率很低并且没有抗病毒疫苗,前期要是居民受伤就赶出定居点,如果士兵受伤把他派到离基地较远位置(不要把他赶走因为他身上还有武器),要是变异击毙后还能捡把枪,一般医院建一两个就行;
然后点出探索中心,前28天的两波敌人都可以贿赂不要与其交战(前期士兵等级低装备差开战必亏),而按照我这个顺序能在第28天之前点出探索中心,其目的在于第三波敌人到来之前可以派兵在大地图上解决他们,这样就不用被动防御而是主动进攻,这就是我开局不点掩体科技的原因因为没有必要防御了,你只需开局把士兵分散站位防止僵尸动物入侵即可;
然后点教堂,教堂的作用就是加稳定度,不要让稳定度低于50防止居民暴乱,定期聚会就行,经过我多次测试,在一般情况的,按照这个点选顺序,在教堂科技点出之前,你可以不放过任何一个想离开基地的居民和士兵,这样稳定度仍然不会低于50,意思就是按照这个顺序,让你减员的可能性只有僵尸动物和战斗导致的居民死亡;
在防御完第三波进攻后依次点出兵营科技,兵营可建四个,建多少个取决于你想什么时候结束游戏,什么意思呢,当你建出三或四个兵营后,就可以倾巢而出了,把掠夺者基地和军事基地拿下,没有人来进攻,当然就意味着游戏结束;
而要想拿下敌人基地,靠人口优势是不够的,还得有好武器好装备,怎么来的呢,靠工厂自建太费时间,通过抵御或者进攻掠夺者抢夺他们的武器,另外地图上房屋里有很多武器子弹可以直接捡,所以闲暇时间可以多搜刮地图上房屋会有惊喜等你,武器,子弹,还有一样更重要的东西,护具,靠商人获得,在商人那里你需要购买什么呢,各式各样的护具头盔防弹衣,其他的前期基本不需要买,买武器是比较亏的,差武器捡的到好武器很贵,你靠抢和捡得到的完全够,把背包里那些无用武器特别是手枪(你不卖掉士兵可能就不会自己换好武器)和炸药(这AI智商不会用的)全部卖掉,如果买防具钱不够就用子弹换,正常难度前期子弹是很够的,尽量让每一个士兵有头盔护具和一把较好的武器,等你觉得时机成熟就可以派兵出发了;
以上就是第一阶段的发展要点,这是本游戏个人觉得最重要的阶段,而且节奏是比较紧凑的,打乱顺序很容易崩盘。
到第二阶段游戏就进行完大半了,剩下的加点就显得没有那么重要了,并且这些黄点科技顺序可以根据自己的喜好做一些改变,新货币科技个人建议先点,因为新货币可以让你白嫖商人的东西,点完后建几个那种小卖铺就可以让你成为顶级富翁,农奴翻身成大地主;
23科技说明是“建筑物生产效率加20%”,不知是不是包括所有的生产建筑;狩猎屋配合瞭望塔基本就可以对抗地图出现的僵尸和动物了,把他们建立在基地外围那些森林里,他们会自动找寻僵尸和动物此外还可以获得肉类资源;
工厂本人觉得就是用来造冲锋枪子弹的,因为冲锋枪个人觉得火力压制的时候很勐毕竟是人海战术,所以我一般士兵都给他们配冲锋枪,当然狙击枪也行,这样一来游戏最主要部分我觉得就全部讲完了,剩下的加点除了后期低温要求的房子三四和温室三按游戏目前的更新来说都是可有可无的东西,完全可以按照自己的喜好随便加点,关于科技发展就讲这么多,如果看客们有什么好的建议和补充欢迎评论区留言指出。
关于战斗的话,内容不多,首先是进攻的时候,大批的士兵怎么操控,不要把士兵全部点选向一个方向前进,可以三三两两的慢慢操控,因为他们只会排一字阵,把士兵调到接近敌人基地的位置不要被敌人发现,然后摆好全部卧倒(卧倒或者蹲着据说可以增加精准度)
派一个士兵去引诱敌人将他们引过来就可以形成密集的火力网压制了,这样伤亡可以做到最小就是操作麻烦一些,另外士兵的开枪模式据说会影响他们的火力所以建议平时开单点进攻就火力全开,每攻占完一个点位就可以回基地休养一下,把伤员治好
这里讲一下车的作用,个人觉得最好用的车就是载8人的大货车,你可以将它当做一个掩护,在进攻敌人的时候把他们拉到你摆好卧倒的部队旁边吸引火力;也可以自己操作货车驾车扫荡,本人试过操控俩辆8人大货车扫荡一个20人的据点,开车一直绕着敌人的房子打转,亲测这样伤亡不会很大而且很爽,汽油没什么用,可能是bug,你出发的时候可以不带一滴汽油,车子自己就有汽油,不过有时候不是满的。
仓库
仓库就是最初始的建筑,主要的功能是存放资源,其他生存资源的建筑在生产之后,
都会将资源存放进去,算是一个必备建筑,游戏一开始就要造仓库。
锯木机
锯木机会生产木材,而木材属于一种最常用到的材料,建造建筑,生产煤炭都需要用到木材,
特别是到了冬天,如果没有木材就无法生产煤炭,没有煤炭基地就无法运作,
所以,为了能生存下去,要多建造锯木机保证木材供应。
碎石厂
石料也是一种重要的材料,主要用于建造建筑,特别是那些高级建筑,建造它们需要花费大量的石料。
和木材一样,为了生存,必须保证石料的供应。
不过,由于石料用途单一,不像木材那些多用途,建造一个碎石厂就足够了。
资源站
资源站主要用于生产金属、聚合物、油料、电路板等高级材料,
前提是将其建造在资源点上(一般是房子旁边)。
金属和聚合物都是高级建筑和温室的主要材料,并且生产武器弹药护甲也需要金属,
所以建造足够的资源站爆炸这些高级材料的充足很重要。
温室
温室的用途就是生产食物,而到了冬天,普通的温室就无法正常运作,
这个时候就需要二级温室(耗费煤炭)才能保证食物的供应。
煤炭生产
煤炭是游戏中后期,特别是过冬的必备之物,生产装备需要煤炭,过冬取暖也需要煤炭,
冬天生产食物还需要耗费煤炭,由此可见,煤炭是一种极其重要的资源。
为了保证煤炭的供应,一定要在冬天之前多建造锯木机生产足够的木材。
织造厂
织造厂主要用于生产弹药,武器和护甲,前面已经提到,没有弹药就无法打败敌人,更无法生存下去,
可见一个稳定的弹药供应是多么重要。
注意,如果弹药足够(2000+以上就足够)的话,把供暖关闭,以节约能源。
实验室
只有建造了实验室才能研究科技树,并且地图中只能有一个实验室。
为了保证科技研究的速度,一定要让实验室满员。
医院
士兵和居民受伤了怎么办?很简单,根据常识都知道要去找医生。
在建造了工厂保证弹药的供应之后,接下来就要把医院科技点上,建造一个医院,
这样一来,受伤的居民和士兵就可以被治愈了。
住宅
游戏前期(冬天之前)并不需要建造房子,因为简易住房毫无意义。
你需要在入冬之前解锁住宅科技,建造住宅以保证供暖。
当居民和士兵被冻伤之后,他们会自动到住宅中耗费煤炭取暖,过一会就恢复健康了。
为了不让居民受冻,注意观察界面下方的信息,保证没有人无家可归。
围墙
围墙的主要作用是挡住掠夺者、僵尸和居民的路,如果一个区域被围墙挡住,
那么角色就会想办法绕路,例如,如果据点的一面被围墙围住,那么掠夺者就会绕到另一侧进攻,
这样做的好处就是,将敌人集中到一侧,方便我们火力全开。
但是,围墙的建造需要花费金属这种重要资源,不到后期是无法大规模建造围墙的。
要塞
要塞可以给里面的士兵提供保护,也可以挡住敌人的路,如果安排工人进驻,
这些工人就会自动变成士兵。
如下图,将要塞和围墙相结合使用,效果更佳。
防御塔也是一种要塞,区别就是,只能进驻一人,但是视野很广,很适合让狙击手进驻。
兵营
没有士兵就无法生存,所以游戏开始之后就要尽量将科技树点到兵营,以便能生产士兵,
其他的科技暂时不管,以免遇到无兵可用的情况。
招募士兵方法很简单,建造兵营之后,点击加号便可将居民转化为士兵了。
最低配置
操作系统: Windows 7/8/10 32-bit
处理器: Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
内存: 2048 MB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 3 GHz or faster
内存: 4096 MB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 1050 GTX or AMD Radeon RX560 series card or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
1、自由建造属于你的部落,去开启残酷激烈塔防对战,不断战斗冒险,掠夺更多资源。
2、逐步扩张你的部落规模,抢夺更多武器资源去提高战队无限战力和防御能力。
3、招募更多的英勇士兵去,去组建无比强大的护卫战队,随意掠夺收获更多资源。、