模拟城市5模拟经营城市
模拟城市5未来之城是一款极具创新性的城市建设模拟游戏。在该游戏中,玩家将扮演一名市长,负责建设和管理自己的城市。玩家需要规划城市的基础设施,包括道路、水电供应、公共服务设施等,同时还需要考虑到城市的经济发展和居民的生活质量。
第一个城要矿城2原矿+1煤矿把矿业大楼升级满(第一个附属建筑要解锁炼制场的)然后不缺钱了
攒够100W开二城电子城,电子城需要足够的教育5座2级科技或3级科技工厂可以出CPU厂然后慢慢改建电视厂后期转电脑继续看!~电子城成型后你就和缺钱说再见了,每月300W以上算成型
然后开始第一个伟大工程,生态建筑,必须在有铁路的地格建立要不然你会堵车堵到死,生态建筑需要电视所以先送电视送完后就可以转生产电脑了,建成生态建筑1小时后能提供66W左右劳工180+W人口和几十万学生。
然后慢慢把电子城绿色蓝色黄色建筑都拆了记住慢慢拆要不然劳工不会那么快进城,我电子城每月4000W模拟币人口。
1、交通。
影响交通的主要因素就是商城,赌场,上大学和上下班。如果发展人口城市,一定不能建赌场,商城一定要少,大学要建就晚点建,车辆最多的时候就是中密度时期,这个时期如果建赌场,大学,基本上死路一条,如果90%以上的房子都是高密度的,基本上就不会再堵了,记住,千万不要建赌场,不然容易被黄壳车子堵死。
2、消防局和医院。
在交通不赌的时候,基本上在地图的对角线分别建立一个医院和一个消防局,这样就能应付后期的生病和火灾了。
3、警局。
到后期基本上要建6个中学才能满足教育程度4颗星,不然罪犯会越来越多,减少犯罪次数就是减少商城,还要在对角线各放一个警局。后期税率调到4%,加上卖垃圾的钱,再加上三个最好的观光景点,自由女神,斜塔,帝国大厦,基本上收支平衡了。
4、国际机场
提供大量观光客,个人认为在所有伟大工程中效果最佳;造成交通压力。
5、太阳能
提供电力,之前某个版本更新后太阳能供电很稳定了,不错;暂时没其他缺点。
6、生态
提供大量劳工,可以为你省出城市地皮;不过交通压力略大,最好建在有铁路接入的工程点。
7、太空
提供少量观光客,增加区域内工业等级;只增加工业等级,但是本身却又不提供学生,所以感觉效果不明显。
1. 准备工作
在开始游戏前,需要先选择一个地图和难度级别。建议初次游玩选择较低难度,以便更好地了解游戏规则和操作方法。
2. 建设城市
开始建设城市前,需要先规划城市布局。选择合适的区域用于居住、商业、工业和公共设施建设。同时还需要考虑交通路网、供水、电力和垃圾处理等基础设施。
3. 管理经济
城市的经济是游戏中非常重要的一环。玩家需要合理安排税收和支出,确保城市财政平衡。同时还需要吸引企业和投资,提高城市的经济实力。
4. 保护环境
城市的环境质量直接关系到市民的健康和生活质量。玩家需要控制污染排放,建设环保设施,保护城市的空气、水质和土壤。
5. 解决社会问题
城市中存在的社会问题也需要得到妥善解决。玩家需要提供足够的教育和医疗资源,保障市民的基本生活需求。同时还需要调解社会矛盾,保持城市的稳定。
6. 迎接未来
在城市经济和科技水平达到一定水平后,玩家可以开始建设未来科技,如太阳能电池板、空气净化器和飞行汽车等。这些未来科技可以提高城市的效率和生活质量。
7. 应对灾害
在游戏中,城市可能会遭受自然灾害,如地震、火灾和海啸等。玩家需要及时应对,保护市民的生命和财产安全。
8. 发展旅游业
当城市发展到一定程度后,玩家可以开始发展旅游业。建设景点和旅游设施,吸引更多的游客来到城市,提高城市的知名度和经济实力。
1、当赌场做大时,提出两个硬性条件。
.必须有两个交点
.一定是在海边。
2、平原地区最好。地形复杂,很难取得成功。道路、大道为主,偏离的为高密度(少量使用)。先规划住宅商业区(市中心),开发到几千W,这期间可以走其他路,但绝对不能设立地标性的赌场。
3、人口应该在10W左右。如果建设生态城,人口有高有低,总人口在3-4W左右。拿到启动资金后,外围,记住,就是外围。商住区外围呈三个机场、两三个港口、一个公交车站、有轨电车免费的形状。
4、赌场,从低端的三个入手,开总部直接进优雅,不开任何配置,然后把低端的三个铲掉。慢慢吸收。
5、经过几年的发展,每小时20W+不是问题。就算玩这个也要35W左右。扣除负20W后,每小时13-16W。
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,
3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
自订建筑物来解锁额外的功能,并提供额外的游戏效益。
实验并放置建筑物在不同的地点,看它是如何影响你的城市。
完成任务以解锁更好的建筑物,并在您的地区创造最令人印象深刻的城市。
向天空延伸
建盖高耸的巨型多区制擎天塔,让您的模拟市民在里面居住、工作、玩耍,而且完全不用沾到地面。
商业消费主义vs环保乐园
解锁两项新城市专长,让您打造资源需求庞大的巨型企业,由低产劳工提供动能,或是发展零污染科技都会乐园,背后则是富人掌控。
改造明日
看着您的城市随着时代不同而转变,并提供全新选项以反映现实生活科技,例如凌驾于城市之上,俯瞰街道、小建筑物、未来车辆、服务机器人的磁浮火车。
全新灾难
准备面对新型灾难,这才适合科技进步的城市:巨型机器人来袭!