狂战传说纹理补丁是一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演一名英勇的战士,通过战斗和探索来提升自己的实力。游戏的故事背景设定在一个古老的奇幻世界,玩家需要在这个世界中对抗邪恶的力量,拯救被黑暗笼罩的世界。游戏的战斗系统丰富,玩家可以通过组合不同的技能和装备来制定自己的战斗策略。
WASD:控制方向
方向键:战斗时控制出招
shift:切换大地图行走方式
IKJL:控制镜头视角
左右键:确认和取消
空格:滑板(快速移动)
G:地图
E:目录(用数字键1到6可以指定目录分页)
T/V:战斗时人物的支援切换
狂战传说战斗操作系统
【SG(soul gauge)】
采用了“夺取”的概念,给予玩家提供一个战术性以及缓急有度的系统。一个以往系列中采用的TP(technical point) 以及CC(chain capacity)完全不一样的新系统,名字是SG。
这个槽是通过称作soul的图标表现以及构成,今作是以SG系统为基础展开战斗。
①参加战斗的角色有各自的soul
②根据soul的量决定术技的连击
③可以夺取对方的soul,但同时也会被敌人夺取soul
关于soul
soul是把气力、灵力图表化的设定,参加战斗的角色肯定会拥有一定的soul。战斗中,通过水蓝色的菱形图标来表现soul的数目。
术技是通过消耗SG的点数来进行,使用术技之后槽的数值会下降(soul一格表示30点)。
SG归零的时候,虽然仍可以使用术技,但是攻击会变得容易未命中等错误。
SG会随着时间回复,在回复之前要全力防御,还是均衡攻守,这将是一门技术。
增加SG的方法有击破敌人获取,还有把敌人打昏,或是透过其他异常状态夺取,还有一些将在今后公开。
要注意的是如果参加战斗的角色陷入战斗不能、或者利用垫步避开敌人的攻击,这时候SG有可能会掉落在战场。不过本作也有在战斗中失去SG反而有利的特殊行动。
SG数上限是5
战斗开始是3
下限是1
成功夺取SG,就会有条蓝色的光线飞向角色
招狂战士暴走后连招
1.暴走+崩山击+十字斩+嗜魂之手+银光落刃+裂波斩+血之狂暴+崩山击+普通攻击*2+怒气爆发+嗜魂之手
2.暴走+十字斩+普通攻击*2+崩山击+上挑+普通攻击*3+嗜魂之手+上挑+崩山击
3.暴走+血之狂暴+普通攻击*3+上挑+空中连斩+上挑+怒气爆发
4.暴走+崩山击+上挑+跳+普通攻击*1+普通攻击*2+普通攻击*3+上挑+十字斩+普通攻击*1+普通攻击*2+普通攻击*3+嗜魂之手+上挑
5.暴走+普通攻击*3+上挑+三段斩+十字斩+上挑+崩山击+嗜魂之手
6.暴走+血之狂暴+崩山击+十字斩+怒气爆发+嗜魂之手+普通攻击*1
7.暴走+普通攻击*3+崩山击+十字斩+嗜魂之手+上挑+崩山裂地斩
8.暴走+普通攻击*2+十字斩+普通攻击*3+上挑+普通攻击*4+嗜魂之手
9.暴走+普通攻击*1+上挑+十字斩+嗜魂之手+崩山击+怒气爆发
10.暴走+普通攻击*4+上挑+十字斩+嗜魂之手
11.暴走+崩山击+上挑+普通攻击*2+十字斩+后跳+银光落刃+上挑+普通攻击*2+十字斩+上挑+普通攻击*2+嗜魂之手+崩山击+上挑
12.暴走+地裂·波动剑+崩山裂地斩+裂波斩+十字斩+崩山击+三段斩+嗜魂封魔斩+地裂·波动剑+血之狂暴+前前X+上挑+普通攻击*2
13.暴走+地裂·波动剑+崩山击+三段斩+十字斩+鬼斩+崩山击+怒气爆发
狂战士银光落刃后连招
1.银光落刃+上挑+普通攻击*1+普通攻击*2+十字斩+裂波斩+上挑
2.银光落刃+上挑+十字斩+上挑+嗜魂之手+上挑+崩山击
3.银光落刃+十字斩+嗜魂之手+后跳+崩山击+十字斩+银光落刃+普通攻击*2+上挑+三段斩
4.银光落刃+上挑+十字斩+嗜魂之手+上挑+崩山击
首先大体上来讲前期的思路后期仍然能用,比如之前帖子介绍的组合、替换、滞流物力组合连击。总的来说后期连段比前期要简单很多,因为心魂上限提高了,可以几乎随便的连段,BS,而且也很难再出现蓝被打空的情况。打小兵的话可以说是完全随心所欲,中间可以夹杂大量的滑步而不用担心浪费连招数。之后有时间的可能会更新一些后期打小兵的视频。
但并不是说后期打BOSS就能很容易的一套秒。很明显可以发现后期BOSS的特点是都会在一定血量强制爆BS无敌,即使处于硬直也可以爆发,然后你的连击就被强制中断了。强力BOSS一般都是每1/4血量强制无敌一次,导致很难做到一套秒杀。
解决这个问题有两个办法:一个是貌似如果BOSS正好打到1/4血的时候处于特殊状态(比如倒地),那么虽然还是会无敌一小段时间,但并不会发动BS的攻击动作。如果这段无敌时间够短,那么无敌前后的连段还是能接上的。但这对血量的把握有很高的要求,而且需要运气。
如下面视频中的1P,BOSS在大概23秒达到3/4血,强制无敌,冥府之扉完全没有打出伤害,但由于当时倒地(说实话我不能完全肯定到底是什么原因,另一种可能是BOSS无敌后能承受一定次数攻击不受伤害,而冥府之扉正好HIT数很高),无敌只持续了很短,所以后面的连段还是接上了(想知道BOSS正常无敌会持续多久的可以去试试,足够你打完一套连段了)。
第二种方法是在BOSS血量打到无敌线之前就进入秘奥义连发,通过秘奥义直接秒掉BOSS。这要求秘奥义能打掉BOSS超过3/4的血。秘奥义的伤害受发动前BS次数增幅极大,但只有第一个发动秘奥义的人能得到加成,所以往往会出现其他所有人加起来伤害和第一个人打的差不多的情况。这种情况下,唯一能增幅其他人秘奥义伤害的办法只有两个:一个是弱点连击,一个是气绝。所以进入弱点连击后,如果BOSS血量接近警戒线了,那么一旦气绝就要马上进入秘奥义。这种情况下第一个人就不要想着放第三秘奥义了,来不及的,当然也可以通过堆装备数值提升伤害,我还没有开始刷装备,视频中全身珍惜度15左右;所以暂时不予考虑。
我基本上遇到所有BOSS都会试试连段,视频选取的BOSS是我觉得到现在最难连段的之一(天梯的我还不知道,至少比最终BOSS难),当然要除外那几个不能弱点和不能连段只能因果报应+反射的。它的最大难点是甲巨高,极难打晕(混沌难度),还有巨长的霸体和免伤时间。人物用的是艾森,毕竟之前六郎和贝姐用的太多了,后期思路也差不多。而艾森打boss的连段难度绝对比六郎和贝姐高一个数量级(下面有对艾森的吐槽。)这也算是一个对后期连段的交代吧,毕竟现在玩的时间也不多了。如果有时间的话可能也会再更新一些华丽向的视频。
最后吐槽一下艾森的连段,打小兵还可以,各种延时法术和奥义的结合颇具视觉效果。打起BOSS只能用坑爹形容,就算有50%的咏唱减免,就算用扩张咏唱(事实上,实测扩张咏唱并没有比不用快多少,和正太的疾速扩张咏唱虚体形成了鲜明的对比),地动山摇和冥府之扉还是不可能在打BOSS的时候咏唱出来,除非配合滞流物力组合连击。
更恶心的是倒地/气绝才能BS的设定,对视频中的打不出气绝的BOSS就只能倒地了。但倒地的问题是如果接的下一招不是BS,又不能把BOSS打起身,那么BOSS一定会霸体导致断连。如果把BOSS打起身了,那么一段时间内都不会再倒地了,于是放不出BS,只能换人继续连。所以不想断连的话必须在看到倒地的瞬间,在发动下一招前马上使用BS,需要极佳的反应;当然你也可以猜这一招会让BOSS倒地,那么你就需要极好的运气。
剧情奖杯
野に放たれた魔獣(放虎归山)
英雄を斩り裂く剣(斩杀英雄之剑)
混沌をもたらす者(带来混沌的人)
罪业连锁(罪业连锁)
燃え尽きぬ炎(不灭之火)
咆吼する灾祸(咆哮的灾祸)
ベルベット・クラウ(贝尔贝托·克劳)
支线奖杯
すべてを呑み込む魔王(吞噬一切的魔王)
贝姐支线全部完成后,亲自做她家传的料理“クラウ家の特制キッシュ”(克劳家特制乳蛋饼)。
ランゲツ流免许皆伝(岚月流免许皆传)
六郎支线全部完成。
祈りを知る圣隷(知晓祈祷的圣隶)
正太的找药支线。
俺たちの流仪(我们的流仪)
艾森的支线。
マギルゥ奇术団の栄光!?(玛姬露奇术团的荣光!?)
玛姬露支线。
理を超えて愿い想う(超越理念的祈愿)
爱蕾诺亚支线。
癒されまくリスト(原地苏生满血复活)
通关后离开圣主御座碰到猫人,触发隐藏迷宫支线,最深处剧情后一旁的传送阵,惯例的搞笑支线。
“终末”を超えて征く者たち(超越了“终末”的人们)
通关后在イズルト触发企鹅支线,击败TOX主角,注意后续支线要触发恐怖岛后才能继续进行。
暗黒が生まれし刻(暗黑诞生的时刻)
惯例的暗龟剧情,先通过开启猫箱解开进入猫村的路径,之后在冰地找到白龟,然后在圣主御座上层找到猫人,最后在猫村决斗。如果在冰地找不到白龟,那就是不死鸟支线或者企鹅支线卡住了,先全部完成。
我が名にかけた约束(堵上吾名的约定)
扎比达支线,在タリエシン港口触发。
奥义奖杯
所有秘奥看一次,敌我都要看一次。
敌方秘奥:
1.渐毅狼影阵:第一次刺杀姐夫时必定触发,无招式名
2.岚月流・荒鹭:第一次跟时雨对战必定触发
3.ヴァイオレントミキサー:特蕾莎姐姐秘奥,后期喰魔状态才会使出
4.シルフィードブレイズ:弟弟秘奥,后期山寨神依状态才会使出
5.ボールド・リプス:海盗秘奥,就是大哥基友的大角男
6.岚月流・荒鹭:火山与时雨战斗时使出,使用次数很多
7.岚月流・荒鹭:拼刀版本,场景同上,要求六郎在场,BG3以上自动触发
8.アブソリュート・プリズン:老头秘奥,后期火山半神依化才会使用,地脉剧情的时候不会使用
9.渐毅狼影阵:最终战第一形态姐夫使出,大概半血左右开始用,使用率比较低
10.プライマリィ・キリング:圣主秘奥,最终战第一形态使出
11.秘剣・覇道絶封:最终战第二形态使出
12.ルードネスヴィップ:扎比达秘奥,在他的支线里跟他战斗时使出
13.犟翼天翔:不死鸟秘奥,不死鸟支线里战斗时使出
14.不死鸟の如く:同上,击破不死鸟时低概率发动,成功后直接燃烧小宇宙,没成功就读档
15.杀剧吹こう剣:暗龟招牌技
16.アイテムなぞ使ってんじゃねえっす:暗龟战特殊秘奥,巴叔真传不许用道具,玩家使用道具时发动,但暗龟不能在受创硬直中,发动成功后玩家身上所有回复道具被清空,所有.....
17.杀剧舞荒拳:TOX男主秘奥,单人和双人时都可以发动
18.スプリーム・エレメンツ:TOX女主秘奥,单人双人都会发动
19.虎牙破斩・咢:TOX夫妇合体秘奥,恐怖岛双人战时才会发动
以上只有最终战的几个秘奥错过了可以补,其他的错过了只能下周目。
我方秘奥:
第一第二招就不提了,等级自动学会,第二秘奥发动方法都是8连招后BG4以上L2发动,除了大哥外所有角色都可以通过空放R2来继续连招发动秘2。
第三招秘奥必须在最终迷宫找到6个钥匙击破6个boss,和第三招BS技同时学会,发动方法基本都是通过第三招BS技来发动。
比较简单的办法是发动任意秘奥的时候按住L2+十字键对应方向来衔接其他人的秘奥,第一第二次会是秘1,第三第四次是秘2,最后两次是秘3,只要BG足够,无视发动条件使出秘3。
合体秘奥一共3招,都需要在隐藏迷宫击破boss后学会,条件是两人BG各5,通过前后场交换人物的瞬间按住L2发动。
以上为全秘奥,一共19+6x3+3=40招
其它奖杯
ハンドレッドチーム(百连高手)
100连击达成,本作击破敌人后就不能鞭尸了,可以先连到一定次数后通过秘奥接秘奥来打高连击,魔女的秘3连击数非常高。
トゥエンティの国(二十之魂)
一战使出20次BS技,也就是R2。熟悉本作系统后一战几十次都不是问题,不用刻意去解。
ブレイクソウル无礼讲(心魂爆发狂宴)
发动过所有BS技。
电脑用过的也算,所以也不用刻意去做,大致上还是说一下
贝姐的前3招都是1连或者2连后发动,最后一招需要保持变身状态20秒以上后3连接R2发动,20秒足够的时候体力槽会变红,能听到贝姐发狂叫声。
六郎的3招都是反击技,第一招可以防反时使出,第二招必须保证第一招成功后没受过伤的情况下再次使出第一招,对技术有一定要求,第三招在第二招成功时继续按住R2发动。
大哥的BS技在敌人气绝或者倒地时就可以发动,5魂的时候持续按住R2,3招连续使出。
爱蕾诺亚最简单,第一招成功后持续按住R2自动连发三招。
正太的3招需要在每招时间结束前按R2发动下一招。
玛姬露的有点运气成分,吸收足够魔素后自动触发,让AI自己用比较实际。
何と惊きの10000(惊人的10000伤害)
10000伤害,打不出来的请告诉我
レベルを终わらせた者达(等级达到顶点之人)
200级满级,一个人达成就可以了,建议2周目开6倍经验再打,隐藏迷宫第六层圈两波怪打,开最低难度,一场50-70万经验,满级需要6000万。
面对各种考验,都能轻松的应对,丰富的pvp游戏玩法,升级自己的实力变强;
升级自己的战斗力,无限制的刷怪挑战,勇者冒险,获得更多的资源成就精彩;
你完成的任务越多,你以后的经验就越丰富,各种强大任务等你挑战,做好战斗准备。