极乐迪斯科中文补丁是一款开放世界角色扮演游戏。游戏中,玩家扮演一名失忆的侦探,试图解决一个复杂的谋杀案件,同时也在解开自己过去的谜团。游戏以丰富的剧情和深度的角色发展为主要特点,提供了丰富的对话选项和多种解决问题的方法。
一.开局加点
有关开局的加点,如果你不想自己点的话,初次游玩我建议你点精神流或者智力流,这样可以更完整的体会到游戏内容
自己点属性的话,我推荐3423或者4323
招牌技能主要是针对开局没有思维阁加成的时候主要的技能
总体来说,找个顺眼的,上面这幅图官方给的搭配中那几个招牌技能就不错。
切记,不要让任何一个能力只有一点,不然就开局自废一脉
二、技能点
在游戏中,技能点可以用来干两个事情,一个是给技能加点,一个是思维格子。
分配上建议是优先把思维格子多点一些,因为思维内在化后的加成收益远比点技能大
看,他们可以直接加上限,所以不必担心开局加点对后期影响问题过大,有这些思维还怕什么?
同时思维还有一些专属的特殊技能,比如第15个寡头公司,它可以让你快速的积累一些财富,虽然钱到后期就没什么用就是了
思维内在化选择上,我给出的建议是哪个时间长就先内在化哪个,因为这样往往不亏。
还有加技能点,很多人比较犹豫自己怎么加点,这里给出一些建议:
智力推荐博学多闻,逻辑思维
精神推荐内陆帝国、循循善诱
体格推荐食髓知味、天人感应
身手推荐五感发达、眼明手巧
这些会在你和他人的对话中帮到你,增加游戏的文本量,让你更深刻的了解这个世界,更沉浸在这款游戏中。
以及,当你获得技能点后,记得不要急着加点。手上永远都要囤1~2个技能点,这样碰到检定的时候你可以随时在对话中加点
以及在进行任何对话前记得存个档,有备无患总没错, 判定错误还可以直接SL
三、道具栏
道具栏分为4个部分,工具,服装,道具,互动。
工具都可以装备在手上,其中会有药品和工具,药品中大概可以分为3类
香烟:减生命值加智力
酒:减士气加体格
药物:通常是毒品,减生命值加精神身手
记住,在这款游戏中,很多环节往往需要使用药品才可以平安过关,所以记住,大战临近先嗑药
服装:往往会在场景中捡到,穿上就可以加属性,判定前记得穿一下
道具:基本就是拿来卖钱的,但我不推荐你卖,光捡的钱就够你用了,拿着还能攒成就
互动:基本上是任务道具,任务到了你就用一下
纪尧姆·列米利翁
内化时效果:逻辑思维 -1:胡思乱想
内化后效果:坚忍不拔 +1:无聊的血氧;所有精神类技能学习上限 +1
获得方法
在游戏开始时你自己的旅店房间中,去卫生间照镜子,通过检定:[博学多闻 - 难度13]可获得。
正经的艺术学位
内化时效果: 五感发达 -1:这狗屎简直没眼看
内化后效果:眼明手巧 -1:因为这一切狗屎气到双手颤抖;标新立异被动检定成功时,+1士气 +10经验
获得方法
标新立异达到6,并进行了较多关于艺术的对话后,人物头上会出现感知球,点击展开对话,选择(Opt in)可获得。
部分艺术对话
第一次与卡车司机汤米·霍姆对话时,标新立异大于或等于6,对话里选择“我喜欢你的风格,老兄”
标新立异达到4或以上时与书店旁的安妮特对话,在犯罪小说选项中选择:“你知道吗,没人会长成画上这个人的模样..."
第十五个寡头公司
内化时效果:无
内化后效果:鬼祟玲珑学习上限提高到 6;每点击一个绿色感知球获得10分钱
获得方法
与乔伊斯·梅西耶交谈时选择:【“跟我说说野松公司。你是做什么的?”】,聊野松公司的事。具体选项为:【“世界上所有货物的8%?那还真是一项不小的事业。”】
现实的荒原
内化时效果:强身健体 -2:失眠症
内化后效果:强身健体 -1:失眠症;内陆帝国 -1:清醒;循循善诱 -1:百无聊赖;精神 +1:自我回归;酒精没有任何正面效果
获得方法
去旅店西北方向的工会,与拦在路中间的npc测颅先生对话,进行一系列谈话后出现白色检定“标新立异-中等10” 同意他的先进种族理论,通过检定后可以向他学习他的种族理论,接受理论后获得思维”先进的种族理论“,该思维是获得现实的荒原的前置要求,需要尽早内在化。内在化完成后,回到港口和测颅先生对话,选择”我想我知道种族之谜是什么了“→”其他的我不知道,但是有一点很清楚——我不能再喝古伊尔玛精神毒药*己戊*了。“→任意选项→”首先,我*会*戒酒的。“→”你错了,我会做到的。我已经在戒了!“后获得思维”现实的荒原”,并获得进入港口的权限。
某类天王巨星
内化时效果:逻辑思维 -2
内化后效果:逻辑思维 -1;从容自若、食髓知味、循循善诱、见微知着学习上限提升至6
获得方法
在各种对话中不停的自称“superstar”或者“super cop”,从容自若会问你是不是真的这么认为,确认后获得。
三教九流中心
内化时效果:循循善诱 -1:局外人
内化后效果:所有博学多闻被动检定获得+10经验和 +2雷亚尔;循循善诱 -2:自命不凡的傻瓜
获得方法
与特兰特·海德斯塔姆对话,选项:【“这些磁带电脑是怎么工作的?跟无线电脑很像吗?”】。
旧事如新(去现实化)
内化时效果:无
内化后效果: 博学多闻 -1;点击每个感知球经验 +1;智力类技能学习上限 +1
获得方法
与乔伊斯·梅西耶对话,在接到任务认清现实后继续询问世界相关的信息,选择【看着大海……】,最后问到【“我们在哪?”】时获得。
反物质特遣队
内化时效果:坚忍不拔 -2:好疼!
内化后效果:打砸实物可以恢复生命值;坚忍不拔 +1:厚脸皮;所有体格类技能学习上限+1
获得方法
捶任意3个不同的公物,可以捶卡拉洁的门,捶库普瑞斯锐影附近的邮箱,可以捶垃圾箱(暴力撬锁失败后会有捶邮箱的选项)
出生年月生成器
内化时效果:无
内化后效果:逻辑思维学习上限提高到 4;所有体格类技能的被动检定难度 -1
获得方法
完成向卡拉洁询问死者的事任务后,头边会出现感知球,与之互动会谈到你年龄的问题,随后获得。
遥视者部队
内化时效果:五感发达 -1:心眼
内化后效果:所有精神类被动检定的难度 -1;故弄玄虚 -1:容易受骗的骇客
获得方法
所有对话里都选择超自然选项,书店里,和小女孩还有老板对话,诅咒选项必须选超自然方面的选项。记得不能强行拉窗帘,否则少一次对话。烟囱,骰子商人各有一段诅咒选项,也得选超自然。然后是旅店后的垃圾箱,第一次去会有遥视部队选项。
白色哀悼
内化时效果:争强好胜 -1:小家伙越走越远
内化后效果:视角缩放距离 +20%;所有身手类技能学习上限 +1
获得方法
完整阅读自己的损坏的手册(从垃圾箱里找到的)
弓形集电器
内化时效果:争强好胜 -1:人间炼狱;眼明手巧 -1:人间炼狱
内化后效果:天人感应 +3:第三存在
获得方法
同白色哀悼获得方法相同
1.进入判定之前一定要保存,有时候通过率高达97%也会失败。
2.第一天欠下了巨款,但实际上不用担心,可以当个老赖,让金为你办妥
3.可以找乔伊斯要钱,也可以在码头打开集装箱要钱
4.能买的东西尽量都买,能点到东西全部都点,可能完成隐藏任务
5.烟、酒、Drug,都是增加技能点的好东西,可以纵情迪斯科
6.攒技能点解锁思维阁比纯加技能点划算,既推动剧情又有buff加成
7.别天天捡垃圾,捡垃圾赚不到多少钱,直接捡钱或者去当铺比较快(虽然我天天提着垃圾袋不亦乐乎)
8.先调查书店里被诅咒的商业区,以及坤诺的公寓,就能收获足够的金钱和道具。
9.zz站边问题可以早一点决定,可能会获取更多的游戏内容
10.能做的任务都做,游戏没有时间限制
11.临近结局的时候要规划好时间,否则错过一个该团聚的夜晚,要再熬过一个白天。只有进行交谈的时候时间才会流逝,所以很难打发时间。
12.建议玩switch版本,交互事件基本不会漏。
使用率最高的技能是:
1. 通情达理(精神)
2. 逻辑思维(智力)
3. 能说会道(智力)
4. 内陆帝国(精神)
5. 五感发达(身手)
同样,使用率最低的技能是:
1. 眼明手巧(身手)
2. 鬼祟玲珑(身手)
3. 见微知着(智力)
4. 坚忍不拔(体格)
5. 钢筋铁骨(体格)
每种属性中使用率最高的技能是:
1. 智力:思维逻辑和能说会道
2. 精神:通情达理
3. 体格:疑神疑鬼
4. 身手:反应速度
如果使用率top5的技能你都投入了足够多的点数,你就能从游戏中获得更多的内容。被动检定能引导出更多的回答及对话分支。
然而这并不意味着如果你这5个技能有足够高的点数你就是这游戏的人生赢家了。上述表格仅仅只包括被动检定,没有主动检定。只靠高使用率的技能去触发所有的被动检定并不能帮助你顺利通关。
比较吊诡的是,末端雇佣兵大审判用的较多的都是身手技能
多按tab键可知可互动物品,后面基本不会提能捡到的各种杂物
醒来前脑内对话无影响
先捡起喇叭裤,裤子里有钥匙,先取出来。然后再去开门,让人物移速恢复正常。绿色球体现在都尽量不要点。
风扇上获得恐怖领带:先关掉风扇,然后直接抓,不要开灯。
相信这里的风扇也是玩家第一次体会到roll点的“快乐”,说实话,作为一个类跑团玩法的游戏,你完全不SL是不可能的,但什么都SL只会害了你。所以我在流程中也特别注意,尽量只SL50%以上成功率的检定,最多最多放宽到33%。也请各位养成F5的好习惯(快速读档为F9)
鞋架上获得绿鞋(左脚)。
调查房间的落地玻璃,有一个白色检定:[见微知着 - 9] 评估受损情况。 通过检定可以得知是什么东西造成的破坏。选择我应该去把鞋拿回来。获得任务 找到另一只鞋。
走出房间,往南走通过一扇玻璃门可以去到阳台。绿鞋(右脚)就在破窗的另一边。任务完成。
出门后第一次遇见卡拉洁
不建议尝试那个红色检定,成功率不高,一旦失败,卡拉洁就会直接进房间,无法叫住进行第二段对话,会缺少一些对这个世界的信息,影响你在莉娜面前的表现,拿不到善良绿猿人笔。
房间内的镜子
+1 听说过招摇乐团。
与卡拉洁的第二段谈话中询问她是否听到你房间有什么声音,她会告知听到音乐声,此时有一个被动检定:[博学多闻 - 10],可知道演奏音乐的乐队的信息。
成功:获得思维 纪尧姆·列米利翁,这个思维我是要内化的
这阶段对话多选择带有“明星”字样的选项。
初见金
初次对话后获得三个任务:走访餐厅经理、检查受害人的尸体和上报警徽遗失的事。
向他询问案件情况,可完成隐藏任务:让金跟你说说这个案子。
问他:【“如果我们来自不同的分局,为什么会参与同一起案件调查呢?”】,会获得任务:警察对决。
与他对话,告诉他你失忆了:【“我觉得你应该知道我什么都记不起来了。”】,并且向他求助,会获得任务:一天结束后跟金一起总结,继续深究失忆的事,获得任务:打给警局的检疫所。
加尔特
与他对话,询问报警人的信息,获得任务:打电话报案的是谁?
对话中表示自己是个女权主义者,可获得思维 无从解释的女权主义议程
走访餐厅经理结束后紧接着的对话中劳伦斯·加尔特会告诉你还欠着他房租和赔偿共130元,但实际赔偿金额是会根据你接下来的行为决定的,最终金额有130、60、30三种,金额确定下来后会触发任务:损失费,钱不重要,本流程也不缺钱,我们就不谈如何逃单了,老实赔偿130。
莉娜
回答瑞瓦肖,51年可获得善良绿人猿笔。
询问关于现世界的信息,可获得任务:认清现实
触发损失费任务后可以开启新互动。
选择找她要钱的选项后会出现红色检定,通过检定她会给你纪念别针:
这件事有三种后续:
直接将别针还给她。荣誉 +2
拿到罗伊的当铺去卖掉可换到3.2元。你还可以向她承诺有钱后会把别针赎回来。
把典当得来的钱还她。触发任务:把典当别针的钱还给莉娜
荣誉 +1
把别针赎回来后物归原主。触发任务:归还莉娜的别针
荣誉 +2
接下来目标是直奔乔伊斯,路上捡到塑料袋(装备上才能捡废品)
书店后方的后院墙记得互动,检定结果无所谓。(我在VG百科上未找到这点的作用,暂时如此记录)
和乔伊斯对话,直到选择“跟我说说野松公司。你是做什么的?”与后续选项“世界上所有货物的8%?那还真是一项不小的事业”后获得思维“第十五个寡头公司”,这个思维我选择带到最后。
选择“关于现实...“→”我们在哪“与后续选项”看着大海...“→”我们*在哪*?“后获得思维”旧事如新(去现实化),这个思维我也会长久保留。
众所周知,游戏前两天最主要的矛盾就是偿还损失费还有交房费,这里选择问乔伊斯要资金。
找乔伊斯·梅西耶要钱。选择该选项后会出现检定:
白色检定:
[平心定气 - 11] 说吧:“能给我点钱吗?”
调整值:
+1 听说有十亿!
-1 不要告诉她调查的事
指的是堵车之谜任务后不告诉她RCM的调查情报。
选择要130雷亚尔。对话选择【“我是一名正直的警官,像我这种人在瑞瓦肖可不多见。】,荣誉 +1。
获得任务乔伊斯了解的私刑信息的任务后,与乔伊斯·梅西耶的对话中会出现检定,这里只能选择强冲过去,才能开始谈dp,获得任务:堵车之谜
与乔伊斯边上的辛迪对话,选择”你对这面墙做了什么?“与后续选项“我喜欢公共艺术!不用在意我们,你继续忙你的吧。”
回旅店与加尔特对话,还清130的房租
与旅店门口npc“汤米·霍姆”对话,选择“我喜欢你的风格,老兄。”→“你看起来像是个知道*dp*的人。”后会出现白色检定“标新立异-困难13”,通过检定后选择“我觉得这些词是我编的,没错”→“如果言辞*动听*的话,一切都会更容易一些。
结束对话,头顶出现思维球,接受思维获得“正经的艺术学位”,立即装备上。
如没有思维,可能是标新立异没有5点(我现在天生5点+衣服1点一共6点)
接下来去旅店西北方向的工会,与拦在路中间的npc测颅先生对话,进行一系列谈话后出现白色检定”标新立异-中等10 同意他的先进种族理论“,通过检定后可以向他学习他的种族理论,接受理论后获得思维”先进的种族理论“,该思维是获得另一思维的前置要求,需要尽早内在化。
库普锐斯锐影
拿走工具箱里的三个工具。
塞尔维
进行打电话报案的是谁?任务和她通电话,和她说再见后出现检定,通过后可获得更多信息和触发一个任务:
调整值(以下调整值都在之前一段对话中):
+1 快点告诉你。
+1 加尔特约她出去。
知道加尔特,餐厅经理想和她约会。
+1 想躲开你。
+2 无从解释的女权主义议程
有无从解释的女权主义议程思维(不需要内化完成或装备)。
+1 严格的自我批判
有严格的自我批判思维(不需要内化完成或装备)。
-1 之前把她惹哭过。
-1 说过你是当局的人。
-1 你约过她出去。
检定通过:
从后续对话中可了解到不少信息:贼鸥是你弄坏的、她辞职是为了躲你、她喜欢过你听的歌、你把手册丢到了马桶里。
选项:【“但是……我跟加尔特聊的时候,感觉他以为你离开是因为他。”】可触发任务:替塞尔维跟加尔特谈谈(可接受或拒绝)。
检定失败:
触发任务:跟加尔特聊聊,爱情警督
这里我是选择替塞尔维跟加尔特谈谈。
给41分局打电话
完成任务:上报警徽遗失的事
对话继续进行,你的同事会问你是不是把武器也搞丢了,要过一个检定:
红色检定:
[故弄玄虚 - 11] 让他们相信你的枪没丢。
调整值:
沉默不回答的话,每次都会受到调整值惩罚
检定成功:
争取到时间找枪。
检定失败:
失败后你还可以想办法补救:
此处要过一个被动检定:[眼明手巧 - 12] 我们可以做到的,兄弟。它就在你手中的神经末梢。你只需要挖出自己的肌肉记忆。
被动检定:[博学多闻 - 10] 你在描述一支维利耶9毫米、带转筒的三发转管手枪。
新增选项:【“你真以为我搞丢维利耶9毫米手枪了?小伙子们,给你们看看,9毫米火红热辣的铅制小辣椒!”】
检定成功新增选项:【试着想象手中的武器。】
通过检定后主动和朱尔斯·佩迪鲁说实话,经验 +5,你的同事都会帮你打掩护。
汇报结束获得任务:
追踪警徽 追踪你的警枪
找加尔特谈塞尔维,完成替塞尔维跟加尔特谈谈
来到后院
泥里保留着几串足迹,是工作靴留下的:大约有6至12人从这里走过。要勘察现场地面的痕迹,通过一个检定:
白色检定:[见微知着 - 11] 清点出确切的数字。
检定通过:得到八双脚印的线索
调查院子里的垃圾桶会获得任务打开垃圾箱。
院子东边的角落有一堆木头板,进行调查有一个白色检定:[五感发达(视觉) - 11] (42%,冲过去吧,不想太早跟坤诺讲话)
内在化思维”先进的种族理论“,回到港口和测颅先生对话,选择”我想我知道种族之谜是什么了“→”其他的我不知道,但是有一点很清楚——我不能再喝古伊尔玛精神毒药*己戊*了。“(完成任务:种族之谜是什么)→任意选项→”首先,我*会*戒酒的。“→”你错了,我会做到的。我已经在戒了!“后获得思维”现实的荒原”,并获得进入港口的权限。该思维加成显着,可以尽早内在化。思维“先进的种族理论”可以用多余的技能点洗掉(我不打算洗)
这时可以进旁边的门进港口,但是进港口就得完成和埃弗拉特的对话,这里选择不进去。
在诅咒商业区门口打一圈电话
阳台上的吸烟者
红色检定
[循循善诱 - 10] 说服他留下来。
+1 锻炼的话题。
-1 讨要一根香烟。
检定成功:获得任务:阳台上的吸烟者
身上的衬衫是减循循善诱的,记得先脱掉(这时还是只有42%,冲有点麻烦,主要是之前对话有点多)
在石头下拿到公寓钥匙。
找乔伊斯梅西耶,把其它对话都清掉
向她询问关于谋杀的事情,可完成任务:走访野松公司代表
当你问到【“你提到了灰域。灰域是什么?”】金·曷城如果在队伍中会阻止你问下去。获得任务:金不在场的时候跟乔伊斯聊聊灰域
进入公寓
完成任务帮清洁女工调查10号公寓
周日朋友房间调查后更新任务信息
进入辛迪的房间,记得穿穿捡到的工装裤
点一点到能工巧匠
睡着的码头工人
第一天时,可在褴褛飞旋一楼餐厅找到他,他正伏在餐桌上睡大觉。
注意:他只会在第一天出现。
可以拿走药、钱、码头工人轮班卡
园艺师
初次对话结束后有一个检定,通过之后可从她那里要来一双手套。在执行现场尸检时,有这双手套就是你做尸检,没有则是金·曷城来做。这里之前点一点的能工巧匠就起了作用。
再吐一次
获得思维 粪便气体压缩机。如果你能忍住的话,是不会获得这个工具思维的,反之,这里就要交技能点
雷内-阿诺克斯
把地掷球扔出去,扔出去一般很轻松
初次对话时,选项中将出现一个红色检定,选择它反而会因为你的冒失产生负面效果
红色检定:
[眼明手巧 - 10] 抓起球,让他们好好看看该怎么玩!
调整值:
+2 毫不犹豫地采取行动。
-1 知道这个游戏叫地掷球。
先选:【最好先观察一下他们。】
检定成功:
成功扔出球。随后的检定中受到调整值惩罚。
一开始选择:【最好先观察一下他们。】,过两个被动检定后会知道游戏的玩法。
选项:【“享受你们的时光吧,伙计们。”(不要加入游戏。)】可跳过地掷球的桥段。
如果扔出球
持有铅球,选项:【“我没有大球,不过这个可以吗?”(拿出铅球。)】
没有铅球在身时可获得任务:丢失滚球的替代品。
和书店下方的雷内玩球,第一次检定失败后获得 强身健体教练思维
普莱桑斯书店——清掉其他的对话,先不和普莱桑斯说话
向坤诺询问院子里的温室的情况,得知有一个形迹可疑的园艺师之前在那里工作,并在随后选项中选择接受任务。
注意:本任务只能第一天时完成。
鸟巢罗伊
买下无头小雕像
白色检定:[食髓知味 - 12] 罗伊是磕了吗——如果是,那他磕了什么?
调整值:
+1 罗伊没有真睡着。晚上10点之后来找他。
+1 从容自若注意到了迷幻通过检定获得加成:[从容自若 - 11] 他看起来很镇定,但是在那之下,你感觉到的成分在翻腾。也许是某种?
+1 奇怪的领带事件。
装备着恐怖领带,并且选择:【“我有点东西要卖。”】-【“我要卖掉我的衣服。”】
检定成功:可找他要到药。
还可以跟罗伊谈警枪的问题
加尔特
交房费——询问蓝门(探索飞旋旅社中的秘密通道)——要垃圾箱的钥匙
堵车之谜
汤米霍姆——种族主义货车司机——灰域司机——席勒——灰域司机——汤米霍姆(要到钥匙)——货车——乔伊斯(完成堵车之谜与了解私刑)
完成任务:打开垃圾箱
新任务:谁把衣服扔进垃圾箱的
获得道具:损坏的手册 完成任务:找寻手册
新任务:阅读手册,为你的手册命名 获得道具:马克杯
还掉钥匙,获得任务:谁把衣服扔进垃圾箱的
读手册,但是不要打开隐藏夹层
新任务:阅读水印
完成任务:阅读手册,为你的手册命名
阅读水印
注意不要敬酒,手上是有一瓶公寓里拿来的红朗姆的,这样会把道具弄没了
在这之前我点了一点从容自若,超级明星类的对话不够多应该是从容自若低了,此时解锁:某类天王巨星(有用思维)
让金跟你说说这个案子,把金送进房间
在金不在的时候跟乔伊斯说说灰域
没到两点读读档案,磨到两点再睡觉,睡前可以踢一脚邮筒
史无前例的自由选择
恐吓威胁、阿谀逢迎、诉诸暴力、寄情诗歌、唱卡拉OK、疯魔狂舞,或是破解人生秘辛。
数不胜数的个性搭配
24种疯狂技能任你随心混搭,80件服饰物件让你穿出个性,亦有14种工具供你挥舞,从枪支,手电再到手提音响一应俱全。好吧,你也可以为自己斟上一杯含有6种不同提神物质的鸡尾酒。当然,更有60种天马行空的思维方式聚在侦探的“思维库(Thought Cabinet)”中,助你进一步培养角色性格。
革命性的对话系统,难忘怀的游戏角色
这个世界满是有血有肉的人,而非仅是匆匆过客。让他们彼此争个你死我活,帮他们度过难关,或是与谁陷入无可救药的热恋。游戏革命性的对话系统,辅以部分配音让角色立体鲜明,让你在游戏中几乎无所不能。
穿梭反复间运筹帷幄
你可以探索周遭,也可以玩弄权谋;可以纵情风流,也可以富甲一方。总之,这或许是一个你前所未见的开放世界。一点点的蚕食,一片片的占有。慢慢的,你会发现,这雷瓦科城:从街道,到海滩——甚至更远处,都会被你握在手中。
辣手神探,硬核办案
死亡,情欲,税收以及迪斯科——无所不在,百无禁忌。雷瓦科城是个很真实的地方,充满真实的挑战。去破获惊天凶杀大案,或是去放松一下,打听些家长里短。警探都这么说了,市民们那就听着吧。