死亡之种甜蜜家园死亡之种甜蜜家园补丁
死亡之种甜蜜家园升级补丁是一款美少女僵尸射击游戏。游戏的背景设定在一个被僵尸占领的城市,玩家需要通过各种方式生存下来,同时寻找其他的生存者。游戏的画面非常精致,僵尸的设计也非常真实,给玩家带来了极致的恐怖体验。游戏的操作非常简单,玩家只需要控制角色前进,使用各种武器对抗僵尸。
需要集成Charm Song DLC的版本才可使用
第一关没什么难的,最难的可能是你的武器太菜。尽量瞄准打弱点,尸潮时先收拾特干。
第二关会遇到泰坦,目前打泰坦没有什么特别有效率的方法,不过好在他不会主动控住女主。最后的搬货关不会出特干,随便打。
第三关是一周目vh所有关卡最难的一关,必带缓解。前面都照常应对,而最后的列车200丧尸必须算好子弹和尸潮的间隔来回复,有几波尸潮会连出特干,女主被控了尽快解救让她打输出。
第四关最难的地方是演唱会,左右两台机枪尽量先打光,推荐在路障还在的时候左边清一波右边清一波这样,不要单独瞄准某个小怪。开始演唱会之前左右两边小房间有补给,出了礼堂就不能回去了。
第五关有boss,不过全关基本没有难度。
第六关有很恶心的防守战,这关就可以带上增加移速的技能。货物被打了就得立马处理。
第七关最难的是关底女主们都会被控住,战前先把buff拉满,技能也可以适当调配单打独斗的技能,记住听到奇怪的bgm时去打包礼物盒拿衣服。打最后一关前可以先在这里把衣服刷到两件(另外两件可以刷支线时顺便拿)。
第八关的关卡设计是随机的,上了电梯之后会有3条分支随机开放一条,分别是洞穴、医院、工厂。每条路都有不同的衣服。三条路都通向一个中继站,中继站之后又有三个分支随机开放,不过这里的都没有衣服了,三条路也没有什么特别的难点。最后打最终boss前确保手雷,生力和4个人的buff叠满,boss房门前固定刷火箭炮,大宝剑,专注和MAS12,建议拿专注和火箭炮(火箭炮用于瞬发补伤害),找到Phantom
可以换掉专注。建议带的技能如下:
燃烧弹看准换弹的时候以及boss燃烧特效没的时候扔,在boss退到角落前把火箭筒射掉,不要换弹。待boss退到角落开屏障的时候换弹、打包补buff,等boss来了继续续上燃烧弹。
Boss会抓取女主,女主被控住后瞄准女主身处的黑色球打足一定伤害解救。
最后是开荒时期的一些贴士,技能树可以不按我的推荐自己摸索,但是可以的话还是尽量省钱。前期的钱建议在商店购买扩建用的素材,不要买多,升级了就换推荐素材买。建造出温泉之后就可以去商店买泡温泉,一次买两个。小游戏满分后可以roll三个奖励,透视一个加400好感。所以前期不要花钱买礼物加好感,尽量使用小游戏的礼物来加好感。
1、武器技能树
武器技能树对于战斗来说十分实用,技能树末端的两把手枪很好的解决roll到垃圾枪的局面,重点是两把手枪都是无限子弹。实用的话建议配搭前一个分支的‘用枪好手2’提升换弹速度。左轮和科技手枪最大的差别,前者弹量少,换弹快;后者弹量多,换弹慢。两者伤害差别不大,根据自身喜好选择。
两个手雷必须搭配前一个前置‘手雷增加3’,粘雷没用过可以亲自试一下,而燃烧瓶可以说是逆转战局的技能,在被小怪包围的时候一发就能突破重围,即便是对特干也能造成大量伤害。
最后的‘毅力枪弹’消耗生力增加爆头(弱点)伤害,老实说用起来伤害增幅感觉不明显,选取优先度不高。
下面分支的增加主武器备用弹药不太推荐使用,FPS老手如果会控制弹药的话基本不会选择,建议平时推图的时候面对零散的小怪用手枪清理掉。
而‘主力快速换弹’除了面对尸潮和最终boss以外作用不大,比起增加射出的弹药量更建议瞄准弱点增加造成的伤害。
2、体能技能
上面两条最大生命和移动速度都不建议前期点出来,移动速度在一周目推图没有太大实际意义,而最大生命这是建议使用和女主们打包保持健康。
忍者则是在收集衣服或者道具等不想推图拿完就撤退的时候才有用,正常推图用的话很容易猝死。
而下面的增加殴打攻击也不建议点,不过殴打2可以增加生力,不想卖血加生力的话可以试试看。而最终的的愤怒一击4增加殴打和近战武器的伤害我个人不太喜欢,原因是近战武器不是把把都有,而生力对他的加成我试了8点生力两发殴打才打死一只小怪,效果不佳。
3、心灵技能
Ps:先说明,我们主角的血量一般在100,女主们大概在150左右,普通打包打满可以给双方增加40点hp,一次完美打包可以增加玩家一半技能条,而女方技能条拉满。
下面是5人的技能条消耗效果。
玩家:对怪的伤害变成均为弱点伤害。
小光:回旋踢,把自身周围的怪踢到空中,硬控,且伤害足够击杀小怪。
星彩:持续横扫前方区域,范围较小,伤害不明显。
绫:原地放一个陷阱然后后跳,陷阱持续伤害然后爆炸,但是控不住怪,连击杀个小怪都困难。
一华:自瞄追踪炮,必中且伤害可观,单独命中特干甚至可以秒杀。
首先是最上面的回复量增加,使用了回复量增加的话可以让女主们的血量保持在一个比较健康的状态,但是如果玩家没有增加最大生命的话回复量往往是溢出的。
下面‘缓解’十分有用,可以减少打包花费的时间。游戏机制在玩家打包的时候会随即刷出特干或者小怪来干扰玩家,如果没有带缓解的话还没打完包可能就已经被包围。建议配合增加生力的技能作为主要回复手段。
如果不带缓解的话也可以用增加回复量和下面的增加增益buff时间来减少打包的次数来享受打包带来的增益。
而最终的贤者时间增加全能力不太推荐,测试对玩家最明显的效果只有多了一个移速buff,没用。
下面最大生力增加,不推荐,正常推图时建议保持生力不封顶的状态。普通生力最大为3,最高为8.建议推图时在生力到3的时候就打包消耗换取buff效果。
化痛苦为生力,推荐,前期没用稳定的生力获取途径建议带上然后适当挨打换取生力后打包回复。
最终的生力高涨随时间回复生力,非常好用,不怕没生力了。配合缓解基本可以做到buff不断连。
4、通用技能
物品增加,指的是地上上可拾取的物品点增加,不是捡到东西的时候增加捡到的东西。前期就算增加可以捡的东西也基本都是垃圾,前期不推荐使用,后期可以搭配最终的寻宝猎人使用。
下面的关卡点数增加其实增幅不大,vh来说不值占一个技能栏。后期刷成就时有用。
1.睡衣:Act7关底的防守过程中会出现(x)保时捷虫(x)礼物盒怪,伴随音效所以很好找,击杀获得;
2.比基尼铠甲:Act8中断开始左门。换上你最快的技能卡其脱离太,当你进入绿色区域过一个红色铁门时,右拐角终点有3个箱子,跳上去,衣服就在通风管与墙的夹缝中——PS:有时会是4星素材,所以并非百分百刷新衣服;
3.逆兔女郎:Act8中断开始中门。从你进门开始到摆衣服的休息室前两个房间(两个消毒区中间)为止,到处都可能会刷新红黄绿共3个按钮,全按即可开门获得,顺序不影响结果;
4.战斗服:Act8中断开始右门。第二块大区域有一堆汽车的房间,你会发现这里有一个可以跳的高架,从绿箱子右边的两个小架子开始慢慢跳吧,管道的尽头就是战斗服;
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 64bit
处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 3.0 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: Integrated Sound Chip
附注事项: 64bit OS required
多样性丰富的全部8个关卡。
4人的魅力的女主角
40种以上的和女主角的事件
4阶段的难易度
30种以上的独特的武器
4种追加服装
100种以上的道具
6阶段以上的设施扩张
50种以上的技能
15~30小时的游戏时间